Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2015, 02:34   #5441
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
переместилась бы в банк к Вивальди и всего делов
А там хрен знает, где деньги лежат, краснолюды тоже не пальцем деланые, между прочим. Прочитай (или хотя бы начни приличья ради) ты уже книги, а то вопросы идиотские, аж зубы скрипят.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2015, 12:06   #5442
Заблокирован
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,209
Репутация: 364 [+/-]

Предупреждения: 45
666Holden999, Мертвяка же Йен раскрутила на инфу, шо Трисс Вивальди не могет , ну совратила бы накрайняк
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2015, 12:06   #5443
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,254
Репутация: 276 [+/-]
TehTron, Согласен. Как по мне - в игре сильно пострадала система мотивации. Во всех нормальных РПГ игра мотивирует игрока на выполнение доп. квестов, поиски лута и т.д. Здесь же максимальное количество опыта игрок получает не за шатание по темным углам, а за сюжетную линию - ты можешь вообще забить на доп. квесты, просто тупо проходить сюжетку, и в любом случае под конец ты будешь over 30+ level. Ведьмачьи шмотки (особенно школы котэ) - вообще читерство.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2015, 18:45   #5444
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Wrex, бей туманников дальше, тёмная пыль с полуночниц падает
Знать бы где еще полуночницы обитают... с туманниками-то проблем нет. В игре бы совершенно точно не помешала карта в духе той что была FC3 и на которой показывались зоны обитания различных монстров.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2015, 20:34   #5445
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Знать бы где еще полуночницы обитают... с туманниками-то проблем нет. В игре бы совершенно точно не помешала карта в духе той что была FC3 и на которой показывались зоны обитания различных монстров.
Там же где полуденницы, только ночами. В частности возле Новиграда в поле летает одна постоянно.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2015, 23:02   #5446
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490 [+/-]
Кто в лоре разбирается объясните пожалуйста
Скрытый текст:
почему при том, что Редания, как я понял, или ее народ держатся взглядов нетерпения к краснолюдам и эльфам, а Нильфгаардцы вроде как терпимы, в Велене не встретил ни одного эльфа или краснолюда, пусть даже беженца, а в Новиграде их полно?
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2015, 23:39   #5447
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
Кто в лоре разбирается объясните пожалуйста
Скрытый текст:
в Велене не встретил ни одного эльфа или краснолюда
А кузнец-краснолюд у барона как же?
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2015, 00:06   #5448
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490 [+/-]
Dingor, один, еще шайка эльфов у границы. А Новиград прям многорассовый город.
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2015, 01:17   #5449
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
Dingor, один, еще шайка эльфов у границы. А Новиград прям многорассовый город.
Ещё был момент когда в Велене по дороге обнаружил как эльфку пытались в её доме сжечь.
И что с того, что Велен формально под нильфгаардом? Там властвуют люди барона - конченые отморозки, которым, может, нелюдей только в радость убивать. И обычному крестьянину от смены власти нелюди нравится не начнут.
И вообще Велен - это отвратное болото, там никто жить не захочет, поэтому все прутся в предместья Новиграда.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2015, 13:00   #5450
Заблокирован
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,209
Репутация: 364 [+/-]

Предупреждения: 45
После
Скрытый текст:
гибели Барона
было желание вырезать всю эту шайку - лейку, но сюжетом, к сожалению, не предусмотренно.

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 14.07.2015 в 19:20.
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2015, 13:55   #5451
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,627
Репутация: 149 [+/-]
Michail Shep, В моей истории
Скрытый текст:
барон остался жив,как то я расчувствовался,ошибки же все делают,а вообще квест бесподобный!
Интересно,пересекусь ещё с ним ? и будут ли какие последствия ?

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 14.07.2015 в 19:22.
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2015, 17:21   #5452
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490 [+/-]
Michail Shep, не спойлерите, пожалуйста.
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
И вообще Велен - это отвратное болото, там никто жить не захочет, поэтому все прутся в предместья Новиграда.
логично.
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2015, 21:37   #5453
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,254
Репутация: 276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 1ns0lent.[f
;11884794]Интересно,пересекусь ещё с ним ? и будут ли какие последствия ?
Скрытый текст:
Нет, не пересечетесь, только Цири о нем спросит
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2015, 14:58   #5454
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Меня вчера удивил AI. Начал новую игру на максимальной сложности, в Белом саду встретил двух волков. Ну, думаю, сейчас я их легко зарублю. Зарубил одного, у второго снёс где-то половину хп. И тут он начал убегать. Бросать добычу жалко, я погнался за ним. Волк от меня прилично оторвался, думал всё - убежал. Но вдруг этот волк возвращается, и с ним ещё штуки 4 волков. Очень быстро меня загрызли, я даже попытаться сбежать не успел. Вот что с этими волками и собаками делать на максимальной сложности? Их атаки очень быстрые, и по 1 практически никогда не нападают. Думаю, что надо побыстрее прокачать аард, чтобы сбивать их с ног, то есть с лап, и добивать одним ударом. А пока не знаю, что с ними делать.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2015, 15:17   #5455
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Leon, ирден.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2015, 15:28   #5456
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
LightFlower, надо попробовать. А то я сейчас ирден применяю только в сражениях с призраками.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2015, 15:33   #5457
Юзер
 
Аватар для Daeion
 
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
Меня вчера удивил AI. Начал новую игру на максимальной сложности
Как получил ~16лвл проходилось вообще без проблем. Кувырки, уклонения и всё закликивается лкм.
Daeion вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2015, 17:28   #5458
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
Кто в лоре разбирается объясните пожалуйста
До массового влияния на умы культа вечного огня Новиград был оплотом терпимости к нац. меньшинствам и городом возможностей. Он является аналогом Нью-Йорка современности. В вселенной Сапковского ассимилировавшиеся нелюди обитают в городских гетто. А вообще в большинстве своём они предпочитают жить коммунами. Низушки, например, селятся на фермах, основная масса краснолюдов обитает в горном массиве Махакам, тру эльфы вообще затворники, c людьми не якшаются и точат кинжалы в Голубых горах и Дол Блатанне.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2015, 17:35   #5459
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Leon, бомбы помогали. Картеч и Танцующая звезда.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2015, 20:30   #5460
Игрок
 
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70 [+/-]
Может не в тему пишу, но заинтересовал один вопрос.
В Стиме все DLC к игре бесплатные, их можно свободно добавлять и привязывать к аккаунту, но если посмотреть во вкладку "Лицензии и подписки", то напротив 3-х последних DLC стоит "удалить", то есть их можно отвязать от игры. Почему только эти DLC можно отвязать? И зачем вообще это предусмотрели?
Aнд вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования