14.06.2009, 12:31 | #1 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
League of Legends - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ Правила раздела Gamez Bazar! , Правила Форума и F.A.Q. темы. Играющие форумчане Тема для технических проблем Жанр: MOBA Разработчик и Издатель: Riot Games Дата Выхода: 27 октября 2009 года Платформа: PC и Mac Информация по игре Скрытый текст: Последний раз редактировалось Qvaetsu; 03.01.2020 в 23:09. |
||
|
20.05.2012, 14:32 | #5421 | ||
Schlaukopf
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: г.Кенигсберг
Сообщений: 596
Репутация: 511
|
Но многим невдомек,что людям может нравится именно геймплей Лола. Они начинают зачем-то начинают сравнивать две игры у которых совершенно разный подход к игровой механике.
__________________
600-ый Pentium, малиновый монитоp и мышь с pастопыpенными пальцами! B ответ из дисковода лишь отрыжка... CPU cooler - it makes your CPU cool! |
||
|
20.05.2012, 20:18 | #5422 | ||
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
это вечное желание везде возвышать доту...
|
||
|
20.05.2012, 20:58 | #5423 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Last_Saint, Я в лоле 3 года, 4000+ сыграных игр. В доте я нуб, который только получил ключ, и даже не успел ещё выучить абилки всех героев, и постоянно теряющийся в магазине. Меня можно обвинить в чём угодно, кроме предвзятости по отношению к лолу, я сужу в сравнении. И дело тут не в разных жанрах, а в наплевательском подходе Риотов к комьюнити и собственной игре, например: где-то на форуме услышали нытьё, понерфали чара до бесполезности, и просто забили на него, время от времени кормя комьюнити сказками, боясь признать кризис идей и неспособность что-либо придумать. Или делая ниндзя-нерф эмоций персонажей, которыми многие любили забавлятся, никак это не комментируя, а потом, когда множество людей начинает возмущатся на форуме - втихаря перенося их топики в другой раздел, где его никто не заметит, но всё так же оставляя без комментариев (а разве простые смертные вообще заслуживают ответов от великих Риотов?).
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
20.05.2012, 22:14 | #5424 | ||
Леди Ми
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Северная Корея
Сообщений: 3,585
Репутация: 1657
|
Цитата:
__________________
"Всю жизнь я страшно боюсь глупых. Особенно баб.
Никогда не знаешь, как с ними разговаривать, не скатываясь на их уровень." © Ф. Раневская |
||
|
20.05.2012, 22:45 | #5425 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Eversleeping, Что не сходится - то, что у меня море опыта в этой игре, и я вижу все её недостатки насквозь, а также активно пользуюсь оффорумом, и в курсе планов Риотов насчёт этой игры? Разница познаётся в сравнении.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
20.05.2012, 22:48 | #5426 | ||
Леди Ми
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Северная Корея
Сообщений: 3,585
Репутация: 1657
|
Ягами Лайт,
Три года и овер 4000 матчей не сходятся с "непредвзятым" мнением об игре, разработчиков которой ты так сильно "уважаешь". Такая ненависть к разработчикам игры, которым насрать на свое коммьюнити, не сходится с тем, что ты три года просидел в этой игре. Ты мазохист или кто? Если столько времени играл в то, что тебе, оказывается, люто не нравится.
__________________
"Всю жизнь я страшно боюсь глупых. Особенно баб.
Никогда не знаешь, как с ними разговаривать, не скатываясь на их уровень." © Ф. Раневская |
||
|
20.05.2012, 23:47 | #5427 | ||
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
Цитата:
Так может заодно стоит 3 года поиграть в Доту 2 и узнать получше команду вентелей и айсфрога, и их отношении к комьюити, а потом уже "не предвзято" сравнивать? |
||
|
20.05.2012, 23:56 | #5428 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Eversleeping, В то время игра была лучше. Были намёки на оригинальность чаров, да и игра была свежая, новая, а самое главное - без конкурентов, ибо вторую доту тогда только разрабатывали, а хон был тем ещё уг. Потом посыпалась куча необоснованых нерфов, заброшеных чаров, невыполненых обещаний, на магма чембер забили, удалили из игры много оригинальных фишек, которые мне очень нравились, перестали отвечать на вопросы комьюнити и поставили создание безликих чемпионов на конвеер - в общем, полностью сменили риоты свои взгяды на игру, и как раз тут подоспела вторая дота.
Риоты понимают, что теперь уже монополии не будет, поэтому наконец-то дали своим сотрудникам работу - и вот результат, уже в следующем патче графику рифта обновляют, уже не совсем бездельничают. И я никогда не говорил, что мне не нравится лига, просто дота почти по всем параметрам её превосходит, но всё же геймплей там немного разный. Мне не нравится то, во что риоты превратили лигу сейчас, и то, что они с ней намерены делать в будущем. Поэтому попрошу не перевирать мои слова, если не в состоянии их понять.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
21.05.2012, 00:03 | #5430 | ||
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
можно озвучить все параметры?
|
||
|
21.05.2012, 00:12 | #5431 | ||
Юзер
Регистрация: 25.12.2009
Адрес: г.Киров
Сообщений: 463
Репутация: 137
|
Цитата:
__________________
Глупо вставлять в подпись цитаты неизвестных людей , мол , которые таят в себе глубокий смысл (с). |
||
|
21.05.2012, 00:24 | #5432 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
Ягами Лайт, ну не нравится тебе, а всем нам то какое дело до твоих душевных переживаний?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
21.05.2012, 00:32 | #5433 | ||
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
Лично я жду фразу о денае крипов
|
||
|
21.05.2012, 00:40 | #5435 | ||
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
Ягами Лайт, ты кстати не думай, что всё так радужно, одна бедная деревяха сколько изменений претерпела, и не факт, что снова абилки не поменяют
|
||
|
21.05.2012, 05:19 | #5436 | ||
Игрок
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168
|
Ну это вообще пушка! Даже на крупных турнирах частенько у игроков по 10-15 денаев за игру. Хардкор во все поля!
Цитата:
А где в Лоле-то одинаковые скиллы? |
||
|
21.05.2012, 11:29 | #5437 | ||
Киноман
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2,840
Репутация: 858
|
Физз и Хекарим могут проходить с помощью пассивки сквозь крипов)
__________________
Steam
Last.FM KinoPoisk MyShows VKontakte LiveJournal MyAnimeList Уголок Киномана читать темы перед тем как постить — это для девочек © Deetz |
||
|
21.05.2012, 12:39 | #5439 | ||
Игрок
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Город на семи холмах
Сообщений: 590
Репутация: 219
|
Azzido, не совсем одинаковые(=
Цитата:
Цитата:
__________________
Ultima ratio regum (последний довод королей)-надпись на 16-фунтовых пушках короля Пруссии Фридриха II. "Существует 3 вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика" -(с) Марк Твен |
||
|
21.05.2012, 12:49 | #5440 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Last_Saint, Хотели? Отвечаю:
Преимущества доты: 1) Лучшая озвучка (в доте у каждого героя более 50 фраз под любые моменты - киллы, поднимание рун, использование скиллов, убийство определённых героев и т.п) что делает игру куда более живой и весёлой. В лоле вон у Алистара аж восемь (или около того) фраз есть, а про раммуса вообще молчу 2) Уникальные скиллы персонажей - ни разу не видел, чтобы они повторялись, в то время как в лоле 50% скиллов взято из доты (причём не самые лучшие), ещё 40% сплагиачено с скиллов старых чаров, 5% из хона (ну, гуинсо опытный плагиатор), и лишь 5% уникальные. 3) Уникальные механики персонажей - смена дня\ночи, влияющая на абилки некоторых героев, возможность создавать энтов из деревьев, пудж, который может тянуть своих, спасая их, паутина брудмазер, инфест гуля (очень оригинальные ганки и эскейпы выходят), бег спирит брейкера, ульта войда (на которую сделали жалкую пародию в лоле), друид, который по сути два чара в одном, инвокер, в конце концов - маг с десятью!!!! спеллами. В лоле все абилки сводятся к "делает тонны дамага" и все уникальные, которую я могу припомнить сходу - это морф ниды, ульта морды и грибы тимо. 4) Наличие скиллов, применение которых требует наличия скилла у игрока (хук пуджа, сон бейна, ульта войда) - при неправильном применении они могут здорово помочь врагам, но если всё сделано правильно - они решают исход боя. В лоле риоты открыто заявили что не будут делать скиллов, которые могли бы негативно аффектить свою тиму. 5) Наличие нормальной механики стелса, где спокойно живёт герой с пермаинвизом, и оракл можно покупать раз в 7 минут (хотя есть и другие способы борьбы со стелсом - море абилок, и тот же порошок, в общем, балланс). В лоле нормальный инвиз есть только у двух чаров, и один уже год как бесполезен с подачи риотов. 6) Балланс. В доте каждый чар по-своему оп, играют всеми, побеждают всеми, каждый имеет контр пик, контр итем, всё замечательно. В лоле - чарами типо седжуани, хеймер, ева, хекарим - почти не играют вообще нигде, а в любой трайхардовой игре не ради фана, а ради победы мы всё время видим одних и тех же чаров с одними и теми же итемами, и даже на одних и тех же лайнах! 7) Нормальная механика саммонов. Очень много героев имеют реально полезных саммонов, есть саммонящие итемы, есть даже саммон, которого можно одевать, в то время как в лоле саммоны чисто для красоты. 8) Наплевательское отношение Риотов к комьюнити, неанонсированные нерфы, открытый игнор любых важных вопросов на форуме, и даже перенос топиков, в которых слишком много людей от них просит объяснится в другие разделы - там, где их никто не сможет видеть. Создание раздела "предложения по чемпионами и итемам" и игнор его существования - за всю историю лола сделали лишь два скина по идеям фанов, хотя отличных идей просто море. Нарушеное обещание насчёт новой карты, ремейка стелса, да и вообще там сполшные нарушеные обещания. Остановка в развитии лола в общем - за столько лет можно было бы сделать с десяток новых карт и режимов даже командой из 10 человек, а в риотах работает 300+, и только и делают, что уг чемпионов - причём уже практически раз в месяц. Ну и постоянные попытки найти балланс не там, где нужно (хотя, по правде - просто лишь бы чем-нибудь заполнить патчноты, создать иллюзию работы). Преимущества лола: 1) Игра уже старая, и имеет огромное колличество игроков, фан арта, фан скинов. Дота же была всего лишь модом, и только недавно её оптимизировали для нормальной игры. 2) Отсутствие деная 3) Лучше чувствующаяся физика героев - управлять персонажами намного проще (но в лоле большее колличество багов в их механике) Насчёт графического стиля - меня обе игры полностью не устраивают, лол - из-за обилия кавайно-убогих чемпионов и лишь пары монстров, дота - из-за одинакового дизайна большинства монстров. *cezar*, Да, альфа страйк уя и ульт фиоры тоже не совсем одинаковые - в этом и вся суть лоловских скиллов - "мы возьмём одну идею и реализуем её десятью разными способами, потому что больше идей у нас нет".
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 21.05.2012 в 12:53. |
||
|
|