Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:18   #5381
Юзер
 
Аватар для DethKnight
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 320
Репутация: 133 [+/-]
GalaxyMan,
Можно брать процент с торговли и с бизнеса (да и с криминальных организацый тоже), и с этого будет довольно-таки хороший денежный поток.
DethKnight вне форума  
Отправить сообщение для DethKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:18   #5382
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GalaxyMan Посмотреть сообщение
DethKnight, И что Цербер получит?
Да много чего! Например неплохой кабачок со стриптизом! (DethKnight сказал лишь для сравнения...)
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:22   #5383
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Не путай, пожалуйста. Альянс - это и есть человечество, а не его спец. силы.
И тем не менее, где официально сказано, что Цербер есть часть человечества?Если так подумать, то получается люди враги Совета Цитадели, ибо и Андерсен и всеми нелюбимые три советника в один голос заявляют, что они являются для них врагами.
Пусть и Цербер действовал под предлогом спасения галактики, но в первую очередь они лишь хотели получить больше власти с помощью Шепарда.
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:22   #5384
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sashh Посмотреть сообщение
(Но это было сказано лишь для сравнения...)
Ну учитывая количество вооруженных наемников на Омеге, тот кто сможет ее зОхватить, в теории может сделать это и с Цитаделью(правда если сможет к ней подобраться).
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:23   #5385
Юзер
 
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 391
Репутация: 157 [+/-]
DethKnight, Ну торговлей и бизнесом на Омеге криминальные группировки и занимаются, они,думаю будут уничтожены в ходе захвата власти.

Sashh, Цербер из кабачка библиотеку сделает, чтобы люди развивались.
GalaxyMan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:25   #5386
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GalaxyMan Посмотреть сообщение
Цербер из кабачка библиотеку сделает, чтобы люди развивались.
Стриптизерш можно оставить. Так сказать приятное с полезным=)
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:26   #5387
Юзер
 
Аватар для DethKnight
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 320
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RouShpiel Посмотреть сообщение
Ну учитывая количество вооруженных наемников на Омеге, тот кто сможет ее зОхватить, в теории может сделать это и с Цитаделью
У наёмников есть такая особая черта, они работают на тех кто дороже платит..., а цербера с деньгами всё в порятке, а хорошо экипированных человек 100 будут своего рода выполнять особые функции.
Цитата:
Сообщение от RouShpiel Посмотреть сообщение
Стриптизерш можно оставить. Так сказать приятное с полезным=)
Они будут секретаршами

Последний раз редактировалось DethKnight; 05.03.2010 в 21:30.
DethKnight вне форума  
Отправить сообщение для DethKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:27   #5388
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Konak Посмотреть сообщение
И тем не менее, где официально сказано, что Цербер есть часть человечества?
В том-то и дело, что нету у человечества официальных спец. сил. Те же коммандо азари действуют исключительно в интересах азари. Но, в отличие от них, "Цербре" это не просто мощный инструмент силового воздействия, а самомыслящая организация.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:27   #5389
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Konak Посмотреть сообщение
И тем не менее, где официально сказано, что Цербер есть часть человечества?Если так подумать, то получается люди враги Совета Цитадели, ибо и Андерсен и всеми нелюбимые три советника в один голос заявляют, что они являются для них врагами.
Пусть и Цербер действовал под предлогом спасения галактики, но в первую очередь они лишь хотели получить больше власти с помощью Шепарда.
Да весь совет просто боится человечество, как наиболее развивающуюся и сильную цивилизацию! А Цербер тем более гноят, чтобы дать понять людям, что среди них есть нехорошие типы, и человечеству не место ни в совете ни в пространстве цитадели!

Последний раз редактировалось Sashh; 05.03.2010 в 21:31.
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:28   #5390
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 610 [+/-]
DethKnight, Наёмники не надёжные люди.А вот чтобы выростить более-менее верного человека нужны годы.
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:30   #5391
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad
В том-то и дело, что нету у человечества официальных спец. сил.
А армия Альянса? Разве она не действует в интересах человечества? По-любому есть какое-нибудь спец.подразделение. Тот же Шепард имел нашивку N7, что означает секретное подразделение с высшим уровнем подготовки.

Цитата:
Сообщение от Zigfrid
Наёмники не надёжные люди.
У Шепарда вся команда из них состояла.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:31   #5392
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
а самомыслящая организация.
Вот поэтому и предоставлять им те же технологии Риперов опасное дело.
Цитата:
Сообщение от Sashh Посмотреть сообщение
Да весь совет просто боится человечество, как наиболее развивающуюся и сильную цивилизацию! А Цербер тем более гноят, чтобы дать понять людям, что среди них песть нехорошие типы, и человечеству не место ни в совете ни в пространстве цитадели!
Тем не менее методами Цербера доверие остальных рас не завоевать
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:33   #5393
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 610 [+/-]
D'Kor, Ты видел,чтобы им деньги платили.Во 2 это не наёмники...Можно сказать это зомби,ибо им мозг промыли и им даже умирать не страшно.
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:38   #5394
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Тем не менее методами Цербера доверие остальных рас не завоевать
Они и не пытаются завоевать доверие! Уважение и страх порой играют гораздо большую роль! Хотя если бы Цербер возглавил кто-нибудь другой, может человечество вошло в Совет и до событий МЕ1 (просто малость неправильная политика)
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:39   #5395
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zigfrid
Ты видел,чтобы им деньги платили.
Заиду точно платили. Остальным тоже - не на солнечной же энергии они работают (здесь я имею ввиду экипаж "Нормандии", а не друзей Шепарда, хотя и они тоже).
Цербер - частная организация. Поэтому, все кто там работают по определению наемники. Их наняли.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:39   #5396
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D'Kor Посмотреть сообщение
А армия Альянса? Разве она не действует в интересах человечества? По-любому есть какое-нибудь спец.подразделение. Тот же Шепард имел нашивку N7, что означает секретное подразделение с высшим уровнем подготовки.
У каждой расы есть своя армия, но у других рас есть еще и спец. силы. Про N7 вообще нигде не говорилось, что это какое-то там спец. подразделение, по-моему, это вообще всего лишь серия и номер первой "Нормандии", ибо эта аббревиатура больше нигде не встречается.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:41   #5397
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sashh Посмотреть сообщение
Хотя если бы Цербер возглавил кто-нибудь другой, может человечество вошло в Совет и до событий МЕ1
Люди и так вошли очень быстро в совет.Многие расы дожидаються, чтобы открыть тоже посольство около 1 тыс лет, а тут человечество за пару десятков уже успели войти в столь престижную организацию.
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:42   #5398
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
У каждой расы есть своя армия, но у других рас есть еще и спец. силы. Про N7 вообще нигде не говорилось, что это какое-то там спец. подразделение, по-моему, это вообще всего лишь серия и номер первой "Нормандии", ибо эта аббревиатура больше нигде не встречается.
В кодексе: N-спец. подразеление, 7-наивысший уровень подготовки (от 1 до 7)
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:42   #5399
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Nomad, в кодексе написано, что буква означает принадлежность к тому или иному подразделению (или родам войск - точно не помню), а цифра - уровень подготовки. Так вот N означает секретное подразделение, а 7 - высший уровень подготовки.

А азарийские коммандос и саларианский спецназ в любом случае часть соответствующих армий.

А у Альянса, значит, нет тех, кто решает серьезные проблемы? Да не верю. Быть этого не может.

Последний раз редактировалось D'Kor; 05.03.2010 в 21:47.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 21:44   #5400
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Konak Посмотреть сообщение
Люди и так вошли очень быстро в совет.Многие расы дожидаються, чтобы открыть тоже посольство около 1 тыс лет, а тут человечество за пару десятков уже успели войти в столь престижную организацию.
Да, но после каких мук Шепарда! Без него/нее человечество точно тысячу лет бы этого ждало!
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования