Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.06.2005, 21:48   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Metal Gear Solid 2: Substance - обсуждение и проблемы

Metal Gear Solid 2: Substance - проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: 3D Action/Stealth
Разработчики: Konami Computer Entertainment Japan
Издатель: Konami
Издатель в России: SoftClub
Статус: в продаже
Похожие игры: Tom Clancy's Splinter Cell, Thief
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft Windows XP/2000
- Pentium III или Athlon XP 800 MГц
- 128 Мб оперативной памяти
- видеокарта класса GeForce 2 64 Мб
- 3.8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DVD-привод
- Мышь и клавиатура

Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft Windows XP/2000
- Pentium III или Athlon XP 1.2 ГГц
- 256 Mб оперативной памяти
- DirectX 8.1 видеокарта класса GeForce 4Ti (не МХ)
- 7.7 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DVD-привод
- Геймпад

От издателя:

Metal Gear Solid 2: Substance это шпионский тактический экшен для тех, кто предпочитает незаметные передвижения, бесшумное оружие и внезапные атаки. Игра представляет собой доработанную версию проекта Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, она располагает множеством новых режимов, таких как VR missions, Alternative missions, Snake Tales и Boss Survival, а также чуть увеличенным временем прохождения основного сценария Sons of Liberty, новыми персонажами и сюжетными линиями.

Особенности игры:

* Захватывающий тактический экшен с кинематографическим сюжетом, разнообразным игровым процессом и потрясающим графическим оформлением.
* Кинематографические заставки, создающие впечатление киносеанса.
* Огромный выбор оружия: пистолеты, винтовки, гранаты и взрывчатка, управляемые ракеты и даже боевые мечи.
* Музыкальное сопровождение от Harry Gregson-Williams - композитора фильмов Враг Государства, Армагеддон, Скала. Качественный звук и голоса персонажей.
* Узнайте как тренировались легендарные агенты Solid Snake и Raiden: к вашим услугам 350 VR-эпизодов, где герой путешествует по виртуальным уровням, созданным компьютером, выполняя различные задания
* 150 альтернативных заданий — их действие разворачивается на уровнях Sons of Liberty, но задачи перед вами поставлены совсем иные, нежели в оригинальной игре
* 5 дополнительных заданий под общим названием Snake Tales, каждое из которых обладает детально проработанным сюжетом
* Режим Boss Survival дает возможность сразиться с любым из боссов игры
* Режим Casting Theatre позволяет произвольно менять персонажей в ключевых видеороликах в игре. Также вы сможете открыть секретные костюмы для героев

Патчи

Скрытый текст:

FAQ
Скрытый текст:
Запустил игру, а там вместо персонажей черные фигурки и вообще ничего не видно - как быть? (Видеокарта серии NVidia).
Для исправления ситуации необходимо качать обновление-патч v2.0, далее зайти в опции игры (Кнопка OPTION), перейти на вкладку Drawing и установить параметр Model Quality на одно деление вправо от положения Low. Однако в этом случае в игре не будут отображаться тени, а вода и небо будут отображаться некорректно. Есть другой вариант (для видеокарт NVidia) - не качать патч, а скачать отсюда архив Metal Gear Solid 2 v2.0 [ENGLISH] No-DVD/GeForce Fixed EXE, затем заменить скачанные ехе-шники в папке с игрой и можно ставить Model Quality на максимум, преимущества - отображаются вода и небо, появляются освещение и тени (но не везде, это баг порта), более сглаженные модели персонажей, на костюмах некоторых героев появляются блики от освещения.

Как запустить игру на Vist'е?
1. Скачать, установить и запустить Creative ALchemy (http://www.soundblaster.com/alchemy/ или http://www.megaupload.com/ru/?d=LSZOV37D)
2. Нажать добавить (ADD)
3. Ввести название игры в поле Game Title, например MGS2
4. Установить переключатель в "use game path"
5. В поле Use game path ввести путь к папке с игрой например D:\Games\Metal Gear Solid 2 SUBSTANCE
6. Ставим галочку install into sub folder и вводим в поле рядом с ней слово bin
7. Нажимаем ОК
7. Открываем папку с игрой и в подпапке bin правой кнопкой щелкаем на файлах mgs2.exe и mgs2_sse.exe, выбираем вкладку свойства и на вкладке совместимость выставляем совместимость с Windows XP SP2.
8. Теперь в лаунчере (MGS2SSetup в папке bin) выбираем опции, далее sound и в комбобоксе sound driver останется только две строчки - первичный звуковой драйвер и ваша карточка. Выбираем ее и запускаем игру.

Что нужно сделать чтобы попасть комнату с президентом, там где пол под напряжением?
Для этого необходимо взорвать электрический щит в комнате с президентом радиоуправляемой ракетой "Никита". Она лежит на 1 затопленном уровне, куда можно попасть на лифте к северу от комнаты с президентом. На легких режимах ракета лежит почти около входа, нужно немного проплыть, на тяжелых в затопленном лабиринте. После возвращаемся на второй уровень, ищем вентиляционную шахту, запускаем туда ракету и лавируя между стенками, ящиками и президентом, который иногда спотыкается и падает на пол, аккуратненько впечатываем нос ракеты в электрический щит (в некоторых проходах стоят решётки, которые можно разбить, впечатав несколько ракет).

Подскажите что делать там где у Райдена отберут одежду и полковник начнет говорить всякую ерунду?
Для начала надо найти коробку Z.O.E. - она лежит на балконе над входом в ангар, добежать можно через мост. После бежать на северо-восток, в тоннель, там Снейк ждет. Сразу он не появится, нужно побегать и послушать бредни полковника, после позвонит Роуз и начнётся ролик. Если тенгусы подняли тревогу - возвращаемся к месту, где Райден был привязан и встаём вплотную к столу - придёт солдат, осмотрит помещение и уйдёт.

Где находятся бомбы которые надо обезвредить?
На первых трёх уровнях сложности (Very Easy, Easy, Normal) расклад такой:
Strut A - в лабиринте труб (вход в комнату - на юге от правой лестницы на крышу, ползай по всему лабиринту, в конце концов найдете. Не забудьте ложиться на пузо)
Strut B - в трансформаторной, за дверцей распределительного щитка
Strut C - в женском туалете (встаньте лицом к зеркалу и посмотрите наверх)
Strut D - на нижнем уровне под люком (открой крышку люка, ориентируйтесь по радару)
Strut E - под Харриером (около шасси)
Strut F - в западной части нижнего этажа (свисните на руках на втором уровне примерно в районе зеленой облака на радаре и прыгайте в скопление ящиков - бомба закреплена прямо на стене, на Extreme и EE бомба закреплена там же, только на ящике сбоку).

Начиная с уровня Hard появляются ещё 3 бомбы:
Strut A - на крыше, за сетчатым забором, на трубе
Strut D - на нижнем уровне, около лестницы, тоже под люком
Strut E - на ящике, который непрерывно движется по конвееру, необходимо встать напротив конвеера, предварительно усыпив солдат и ждать, когда появится ящик (лучше встать около конвеера на юго-западе помещения, около лестницы в подвал, определить ящик с бомбой можно по характерному звуку). Один из солдат докладывает начальству (тот, что стоит в северной части комнаты - его не трогать).

На уровнях Extreme и European Extreme еще одна бомба:
Strut D - закреплена над лестницей на стене над входом на мост Shell 1-2, либо под входом на мост DE (рандомное расположение, всё зависит от того, с какого входа Райден первый раз зашёл в Strut D).

Где находятся последняя бомба, которую надо обезвредить за определённый момент времени с новым детектором?
На уровнях Very Easy, Easy, Normal - на батискафе снизу (под днищем), увидеть и обезвредить можно стоя на краю платформы на юге помещения. На Hard бомба закреплена сбоку батискафа - нужно подбежать к перилам к северу от батискафа и перемахнуть через них, перебраться до упора вправо, прыгнуть на пол (там ещё бритва лежит и водолазные костюмы) и обернуться - можно спреить. На Extreme бомба закреплена над грудой ящиков на западе помещения на стене:
Скрытый текст:


Где находятся детекторы на заминированном мосту?
Количество детекторов варьируется в зависимости от уровня сложности (от 7 до 14).
Легкодоступные:
1. На Сайфере
2. На втором Сайфере
3. Над входом
4. На противоположной стене, слева от входа в Strut G
5. На противоположной стене, справа от входа в Strut G
6. На плошадке перед входом
7. На площадке перед входом, чуть подальше
8. На площадке перед входом, закреплена на трубе
9. На площадке, с левой стороны, в конце моста
10. За скоплением чаек, справа, на противоположной стороне
11. За флагом.
Труднодоступные:
1. Справа, за перилами, снаружи
Скрытый текст:

2. На первом уровне моста, под входом в центральную часть
Скрытый текст:

3. На противоположном балконе, слева сбоку
Скрытый текст:


В Shell 1 Core нужно найти человека, про которого говорил ниндзя, а как его найти?
Для начала нужно бежать в Strut F, на первом этаже в комнате лежит "калаш" - его нужно подобрать и идти в Shell 1 Core, при входе одеть форму военного (её даёт ниндзя) и экипировать АК74 - солдаты вас не тронут, но нельзя кувыркаться и привлекать к себе внимания. Если солдат что-то заподозрил - не бежать, оставаться на месте, он подойдёт, осмотрит и уйдет опять патрулировать. Далее, на первом этаже этого комплекса (спускаться на лифте) в комнате с компьютерами лежит микрофон, его нужно подобрать. После подняться на этаж выше, схватить за горло солдата и приставить его лицо к детектору сетчатки глаза - дверь откроется. В комнате с заложниками нужен человек, при наведении на него микрофона у него будет постукивать кардиостимулятор - это и есть Эймс. Есть способ проще - нужный человек единственный среди заложников с длинными волосами, не нужно доставать каждый раз микрофон, достаточно найти длинноволосого и быстро, пока не заметила охрана, навести на него микрофон и нажать клавишу действия.

Как взять врага в заложники?
Убираем из экипировки оружие и подходим к противнику сзади. Нажимаем клавишу действия - Снейк/Райден cхватят солдата за горло (если нажать клавишу действия во время бега, то Снейк/Райден перекинут врага через плечо). Теперь взятого за горло солдата можно волочить за собой - враги не будут стрелять в своего, но солдат будет пытаться вырваться из плена - аккуратно нажимаем клавишу действия (1-2 раза), чтоб он перестал брыкаться. Так же солдата можно усыпить или сломать шею - всё зависит от интенсивности нажатия клавши действия (нажимаем быстро - у врага ломается шея, нажимаем медленно - враг теряет сознание).

Как заполучить Дог тагс у врага?
Итак, допустим, у нас есть часовой. Если посмотреть на него внимательно спереди, то можно заметить у него поблескивание на груди. Что делать дальше? Берем в руки оружие М9, USP/SOCOM - без разницы, но боевой вариант предпочтительней. Побегаем к врагу поближе и зажимаем кнопку, ответственную за прицеливание. Напомню, враг не должен вас видеть! Если все сделано правильно, то ваш персонаж крикнет “Freeze!” и враг поднимет руки вверх. Убираем ствол очень быстро, потом достаём обратно, оббегаем солдата (это нужно очень быстро сделать, если солдат опустит руки - всё, он достанет оружие и позвонит начальству, на Hard и Extreme сделает он это в течении 5 секунд) и наводим мушку в лицо или пах - от страха враг затресётся и выронит жетон. Во время тревоги или в режиме бдительности трюк не сработает.

А если при наведении ствола в лицо или пах солдат начинает хамить?
Тут как раз пригодится боевой вариант оружия (USP на танкере, SOCOM на заводе). Целимся не в голову, а в любую точку недалеко от солдата (в воздух), но не поворачиваемся спиной и стреляем - от страха быть убитым он отдаст жетон. Можно поиздеваться и выстрелить солдату в руку или ногу - будет тоже самое, он отдаст всё, что у него есть.

А зачем вообще они?
Собрав определенное количество Догов, вы получите специальные бонусы при последующем прохождении:
1. Банданна для Снейка. Соберите 30 Догов на уровне Tanker. Этот бонус дает Снейку неограниченный боезапас, когда экипирована бандана. Причем это не значит, что вы должны собрать все это за один раз. После прохождения просто продолжите игру с вашей сохраненки, и полученные при новом прохождении Доги добавятся в вашу коллекцию.
2. Невидимый камуфляж для Снейка. Соберите 60 Догов на уровне Tanker. Советую - вещь прикольная, полная невидимость перед врагами, но не боссами.
3. Невидимый камуфляж для Райдена. Соберите 120 Догов на уровне Plant.
4. Коричневый парик для Райдена. Соберите 50 Догов на уровне Plant. Этот бонус дает Райдену неограниченный боезапас, когда экипирован парик.
5. Оранжевый парик для Райдена. Соберите 150 Догов на уровне Plant. Этот бонус позволяет Райдену неограниченно висеть на перекладине (практически повышает ваш grip level до 3 уровня).
6. Синий парик для Райдена. Соберите все Доги на уровне Plant - 242 штуки. Позволяет неограниченно находиться под водой.

Примечание: чтобы получить вышеперечисленные бонусы необходимо минимум три раза пройти игру за Снейка и Райдена по отдельности. Тесть проходите Tanker (за Снейка) на уровне Very Easy, собираете все жетоны, сохраняетесь, загружаете этот сейв и проходите Танкер на другом уровне сложности, и так три раза (получите стелс и банданну). В Райденовском случае тоже самое, проходите на Very Easy, Easy, Normal - получаете коричневый и оранжевый парики, после Hard станет доступен камуфляж, а после Extreme - синий парик.

Где находится жетон в Arsenal Gear, обыскал везде, но не нашел?
Этот жетон висит на шее у Снейка. Когда он даст катану для тренировок аккуратненько придушите его, чтоб он потерял сознание, теперь трясаните его - выпадет жетон (на Very Ease это жетон Плискина, на Easy - Мэрил Сильвербург, на Normal Солида Снейка, на Hard - Ликвида, а на Extreme жетон самого Хидео Кодзимы). После того как Снейк проснётся - убегайте и постарайтесь поставить блок - он вкатит вам люлей.

На Танкере в Hold N1, 3 есть балконы, где стоят солдаты с жетонами - как до них добраться?
После ролика нужно спуститься на 1 уровень ниже, перемахнуть через перила и на руках перебраться на балкон с солдатом. Дальше пройти в Hold 2, опять перемахнуть через перила и перебраться на следующий балкон. Оттуда можно попасть в Hold N3 верхний этаж - там тоже стоит солдат с жетоном.

Примечание. Если здоровье Снейка хоть на йоту ниже максимального значения, то грип будет расходоваться раза в полтора быстрее.


А как увеличит время висения на руках, Снейку постоянно не хватает времени добраться до противоположного балкона, он падает?
Для этого нужно повысить Grip lev минимум до 2 уровня. Сделать это можно двумя способами - 1 подтянуться 100 раз (свиснуть с карниза и нажимать клавиши E, A и F одновременно (по умолчанию)), это долго, к тому же за раз можно подтянуться 5 раз. 2 способ - спрыгнуть с верхнего карниза на нижний, успеть во время прыжка захватиться за нижний ярус, иначе лепёшка. Это быстро, нужно около 15-20 подобных упражнений, или 10 за 1 раз, при этом не упав ни разу.

На Танкере необходим глушитель для USP, где его взять?
После битвы с Ольгой нужно подняться на крышу капитанской рубки, там будет труба, на одной из площадок наверху трубы лежит глушитель.

На уровне Plant лежит снайперская винтовка PSG1-T, патроны к ней валяются на складе, рядом с обычной PSG1, а где сама винтовка?
Там же на складе, в той же комнате, где и обычная снайперка, в вентиляционной шахте.

А где взять глушитель для SOCOM на Заводе?
На уровне Very Easy он лежит около Плискина, когда тот отдыхает. На остальных уровнях на складе (Strut F) в комнатке на первом этаже. Чтобы его достать, нужно проползти в вентиляцию в комнате, где стоит консоль.

На заводе есть заминированные места - стоят растяжки с минами "Клеймор" - как их пройти?
Есть несколько способов - самый простой: подобрать в самом начале игры, в воде, откуда вынырнул Райден, инфракрасные очки - в них видны мины - можно расстрелять, предварительно усыпив солдата с биноклем на лестнице. Другой способ - лечь на пузо и проползти в сторону мин - Райден их подберёт.

Чем различаются уровни сложности?
Первые четыре уровня (Very Easy, Easy, Normal и Hard) различаются несильно, прибавляется постепенно количество солдат и их убойная сила, увеличивается количество бомб для обезвреживания (начиная с уровня Hard), в некоторых местах появляются камеры слежения. Количество рационов - 10/7/5/3 соответственно.

Уровень Extreme преподносит сюрприз в виде резкой смены тактик боссов в сторону усложнения (Фортуна стреляет двойным залпом, Фатман может поставить до 6 бомб, у Харриера появляется ракетная атака, кортики Вампа летят очень быстро, струя воды из гидрапушки роботов Ray мгновенно достигает Райдена), уменьшается урон, наносимый боссу, сильные повреждениями от простых солдат и боссов (некоторые повреждения фатальны), до 2 рационов. На уровне European Extreme ещё сложнее: усыплённые солдаты очень быстро просыпаются (как правило в течении 30 секунд), увеличивается радиус их обзора. Боссы убивают с 1 попадания или полоска жизни остаётся в оранжевом секторе. Урон от обычных солдат так же увеличивается - можно выдержать до 3 пападаний. Ну и ко всему прочему в игре нечем лечиться.

Сколько нужно уничтожить MG Ray's?
Всё зависит от уровня сложности. На уровнях Very Easy-Hard их количество варьируется от 3 до 8, на уровне Extreme 20, на European Extreme - 22.

Что нужно сделать для получения ранга Big Boss?
Выбор эпизода: Tanker/Plant - полная игра
Уровень сложности: Extreme или European Extreme
Игровое время: быстрее 3 часов
Нанесенные тебе повреждения: не больше 4,5 линеек здоровья
Выстрелов (из огнестрельного, транквилизаторного, поставленных мин и пр.): меньше 600
Режим тревоги (Alerts): не более 3 сюжетных
Режим бдительности (Coution): не более 2 сюжетных
Убийств противника: 0
Уничтоженных механических устройств (сайферы, MG Ray's): меньше 40
Продолжений игры (Continue) после смерти героя или провала (кагда убит напарник): 0
Использованные рационы: 0
Cохранений: не больше 8 раз
Радар: Off (выключен)
Специальные предметы: (Bandana, Stealth) - запрещено использовать

Управление (раскладка "поумолчанию")
Движение: стрелки
Клавиша действия: "D"
Приседание/лежать: "Z"
Взгляд от первого лица: "E"
Встать на "цыпочки": cначала "E", затем "A" + "F"
Шаг вправо/влево: сначала "E", затем "A" или "F"
Кувырок (Райден)/подкат (Снейк): в движении + "Z"
Оружие (экипировка оружия): "F"
Выбор оружия: "F" + стрелки
Предметы (экипировка предмета): "A"
Выбор предмета: "A" + стрелки
Использование предмета: "A" + "Z"
Взвести оружие в боевое положение: "S"
Взвести оружие в боевое положение + автоприцел: "S" + "W"
Прицеливание оружием от первого лица: "E" + "S" + стрелки
Выстрел: нажимать "S"
Постановка бомбы ("клеймор", с4): "C"
Подрыв бомбы (c4): "X"
Блок катаной: "V"
Управление катаной: клавиши ILMJ (возможны комбинации клавиш)
Выпад катаной: "K" (возможны комбинации с клавишами ILMJ)
Переключение альтернативного удара катаны: "U"
Пауза в игре (просмотр карты): "Tab"
Вызов по кодеку: "Enter"
Выбор частоты кодека: стрелки

Авторы: Crunch, So1idus
Клан: Action Squad


Исходя из названия темы впредь здесь обсуждаются вопросы и проблемы по игре и способы их решения. Само обсуждение игры происходит в отдельном разделе. Посты не по теме будут удаляться, а авторы наказываться.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.09.2022 в 07:10.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 19:41   #521
Киноман
 
Аватар для Keykeeper
 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,751
Репутация: 150 [+/-]

Предупреждения: 2
Кстати, а если у меня на ноуте нет NumPad-кнопок, и если на нем есть какие-то функции, то можно ли переназначать клавиши управления?
Keykeeper вне форума  
Отправить сообщение для Keykeeper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 22:06   #522
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Keykeeper Посмотреть сообщение
Кстати, а если у меня на ноуте нет NumPad-кнопок, и если на нем есть какие-то функции, то можно ли переназначать клавиши управления?
Нет, цифровая клавиатура (ты ведь её имел ввиду?) задействованна только как дублирующий элемент. Основное управление сгруппированно вокруг раскладки WASD.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 22:21   #523
Киноман
 
Аватар для Keykeeper
 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,751
Репутация: 150 [+/-]

Предупреждения: 2
So1idus

Да, спасибо. Кстати, проблемы с 7 серией Джифорсов на ноуте есть?
Keykeeper вне форума  
Отправить сообщение для Keykeeper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 22:25   #524
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Keykeeper Посмотреть сообщение
Кстати, проблемы с 7 серией Джифорсов на ноуте есть?
Не могу сказать, т.к. у самого только 5. А вообще игра может на ноутах не запускаться.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 01:01   #525
Киноман
 
Аватар для Keykeeper
 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,751
Репутация: 150 [+/-]

Предупреждения: 2
Как допрыгнуть до бомбы?

Скрытый текст:
Keykeeper вне форума  
Отправить сообщение для Keykeeper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 01:31   #526
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Keykeeper
Залезаеш на эти ящики(показано на скриншоте), и с них делаеш кувырок на ящики за которыми бомба, получится может не с первого раза:
Скрытый текст:
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 03:56   #527
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Keykeeper Посмотреть сообщение
Как допрыгнуть до бомбы?
Можно сверху спрыгнуть. Вот так:
Скрытый текст:

__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 11:26   #528
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
cd29
Это самый оптимальный вариант.

P.S. Русификатор жжет. Вроде должно быть написано Sensor A.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 12:13   #529
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Русификатор жжет. Вроде должно быть написано Sensor A.
Это точно! Но во время разговоров всё более или менее понятно)))

ЗЫ: Юзаю пиратку, ибо лицензии у нас в городе нету нигде.
Но после того как скачал все недостающие файлы, игра идёт нормально и нигде не зависает как раньше. Я рад.)
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 21:44   #530
Юзер
 
Аватар для Jim Root
 
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 145
Репутация: 38 [+/-]
Проблемка такая: если берешь намушку некоторых товарищей то при попытке взять их на испуг (целясь в рожу или пах) они говорят что, мол, кто ты такой и т.п... Спрашивается как таких убедить дать отдать дог тэг? Надо в них сразу USP тыкать? А то кроме него и M9 ничего нет пока...
__________________
General gunfight rule: shoot first, ask questions later. Jack Bauer gunfight rule: shoot first, shoot later, shoot some more, and when everyone's dead, ask a couple o' questions.

Нажми не пожалеешь :) http://www.opushka.bizland.com/klik.html
Jim Root вне форума  
Отправить сообщение для Jim Root с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 21:46   #531
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jim Root Посмотреть сообщение
Спрашивается как таких убедить дать отдать дог тэг? Надо в них сразу USP тыкать? А то кроме него и M9 ничего нет пока...
Да, сразу. Причем нужно ещё и выстрелить, чтоб они перестали хамить (можно в руку/ногу). Но перед этим желательно достать глушитель (лежит на мачте, после битвы с Ольгой).

Последний раз редактировалось So1idus; 08.06.2008 в 21:53.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 18:02   #532
Юзер
 
Аватар для Jim Root
 
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 145
Репутация: 38 [+/-]
So1idus
На мачте? или палубе? Я на нормале гоняю, все перерыл не нашел . И еще вопрос - начав уже миссию на Big Shell где найти M9? На easy он прям там был, возле батискафов а теперь нет. .
__________________
General gunfight rule: shoot first, ask questions later. Jack Bauer gunfight rule: shoot first, shoot later, shoot some more, and when everyone's dead, ask a couple o' questions.

Нажми не пожалеешь :) http://www.opushka.bizland.com/klik.html
Jim Root вне форума  
Отправить сообщение для Jim Root с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 19:42   #533
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jim Root Посмотреть сообщение
На мачте? или палубе? Я на нормале гоняю, все перерыл не нашел
На мачте, на втором уровне снизу (если лезть вверх по лестнице). В РС-версии иногда глюк бывает - его там нету, тогда придётся с шумом отнимать жетоны (один раз я так собирал на Extreme). Вот здесь должен лежать (опять глюк):

Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от Jim Root Посмотреть сообщение
И еще вопрос - начав уже миссию на Big Shell где найти M9?
Склад (Strut F). После того, как попадёшь внутрь Strut A беги не на мост AB, а на мост AF - попадёшь на склад, в комнатке справа и лежит М9:

Скрытый текст:

Последний раз редактировалось So1idus; 10.06.2008 в 20:03.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 20:56   #534
Юзер
 
Аватар для Jim Root
 
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 145
Репутация: 38 [+/-]
Спасиб огромное. Правда у мну на мачте очки теплового видения лежали там .
Кстати, есть ли какой нить хороший гайд на русском или английском? А то каждый раз дергать по небольшой проблеме неудобно.
__________________
General gunfight rule: shoot first, ask questions later. Jack Bauer gunfight rule: shoot first, shoot later, shoot some more, and when everyone's dead, ask a couple o' questions.

Нажми не пожалеешь :) http://www.opushka.bizland.com/klik.html
Jim Root вне форума  
Отправить сообщение для Jim Root с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 22:42   #535
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jim Root Посмотреть сообщение
Правда у мну на мачте очки теплового видения лежали там
Очки лежат на самом верхнем уровне, а глушак должен лежать в месте, где я пометил галкой.

Цитата:
Сообщение от Jim Root Посмотреть сообщение
Кстати, есть ли какой нить хороший гайд на русском или английском? А то каждый раз дергать по небольшой проблеме неудобно.
Пиши мне в ЛС, я отвечу на любой вопрос по прохождению 100%.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 20:19   #536
Юзер
 
Аватар для Jim Root
 
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 145
Репутация: 38 [+/-]
So1idus
Кстати, когда я собирал дог тэги то заметил, что если собираешь 30 с небольшим за два прохождения (в моем случае Very Easy & Easy) то в третий раз Снейк бегал в очках (Normal). Может добавить это в шапку?
И плюс еще в управлении не указано как удушение делать.
__________________
General gunfight rule: shoot first, ask questions later. Jack Bauer gunfight rule: shoot first, shoot later, shoot some more, and when everyone's dead, ask a couple o' questions.

Нажми не пожалеешь :) http://www.opushka.bizland.com/klik.html
Jim Root вне форума  
Отправить сообщение для Jim Root с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 21:55   #537
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jim Root Посмотреть сообщение
Может добавить это в шапку?
А смысл? Это пасхалка, коих в игре полно: Райден и Плискин (Снейк на Big Shell) в очках ходят, солдаты в Hold N3 в трусах на брифинге стоят.

Цитата:
Сообщение от Jim Root Посмотреть сообщение
И плюс еще в управлении не указано как удушение делать.
Добавил.

Последний раз редактировалось So1idus; 11.06.2008 в 22:02.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 22:35   #538
Юзер
 
Аватар для Jim Root
 
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 145
Репутация: 38 [+/-]
И еще:
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Как заполучить Дог тагс у врага?
Убираем ствол очень быстро, потом достаём обратно, оббегаем солдата (это нужно очень быстро сделать, если солдат опустит руки - всё, он достанет оружие и позвонит начальству, на Hard и Extreme сделает он это в течении 5 секунд) и наводим мушку в лицо или пах - от страха враг затресётся и выронит жетон.
Зачем убирать и доставать пистолет? Можно обежать его с зажатым автоприцелом...
__________________
General gunfight rule: shoot first, ask questions later. Jack Bauer gunfight rule: shoot first, shoot later, shoot some more, and when everyone's dead, ask a couple o' questions.

Нажми не пожалеешь :) http://www.opushka.bizland.com/klik.html
Jim Root вне форума  
Отправить сообщение для Jim Root с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 22:44   #539
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jim Root Посмотреть сообщение
Зачем убирать и доставать пистолет? Можно обежать его с зажатым автоприцелом...
Да, можно. Это ещё один вариант.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 23:28   #540
Юзер
 
Аватар для Jim Root
 
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 145
Репутация: 38 [+/-]
And
Я знаю. Но так ты его убьешь . А надо взять его, подержать, отпустить снова взять в захват - тогда он со звездочками во лбу упадет.

So1idus
Добавь в шапку вот это (нарыл на предыдущих страницах (281 пост)):
Кстати, еще нюанс - если здоровье Снейка хоть на йоту ниже максимального значения, то грип будет расходоваться раза в полтора быстрее.
__________________
General gunfight rule: shoot first, ask questions later. Jack Bauer gunfight rule: shoot first, shoot later, shoot some more, and when everyone's dead, ask a couple o' questions.

Нажми не пожалеешь :) http://www.opushka.bizland.com/klik.html
Jim Root вне форума  
Отправить сообщение для Jim Root с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования