|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
Aliens vs. Predator
![]() Жанр: FPS Разработчик: Rebellion Издатель: Sega Дата выхода: 16 Февраля 2010 Платформы: Xbox360, PS3 Описание: Компания SEGA и кинокомпания 20th Century Fox раскрывают детали долгожданного хоррор-боевика Aliens vs. Predator для развлекательных систем PLAYSTATION 3 и Xbox 360 и для PC, а также представляют первый видеоролик по игре. Игра разрабатывается студией Rebellion — авторами оригинальной Aliens vs. Predator 1999 года выпуска. Вы сможете выбрать любую из трех сторон эпического противостояния и стать «Морским пехотинцем», «Хищником» или «Чужим». У каждого героя будет собственная кампания с оригинальным сценарием для одиночного прохождения. Все три кампании переплетаются между собой. Помимо одиночного прохождения в Aliens vs. Predator будет уникальный онлайновый коллективный режим игры, где разные формы жизни смогут выяснить — кто же является венцом эволюции и имеет право на жизнь. По сценарию, группа колонистов с Земли обнаружила на планете BG-386 древнюю пирамиду, скрывающую внутри смертельно опасную тайну. Сигнал о том, что пирамида открыта тут же был получен «Хищниками», которые отправляют на планету BG-386 отряд бойцов, цель которых — вновь запереть пирамиду. Но смогут ли «Хищники» справиться с задачей? Пробудившись от векового сна «Чужие» на этот раз намерены победить во что бы то ни стало. Есть ли у землян шанс выжить, оказавшись в центре сражения двух старых врагов превосходящих их по силе и технологиям? Космические пехотинцы будут биться на два фронта с помощью огромного арсенала вооружения для дальнего и ближнего боя, мин, ловушек и сканеров. Главные достоинства «Чужих» — огромная скорость передвижения, смертельные удары и укусы с ближней дистанции, а также мерзкие личинки, не оставляющие зараженным шансов. «Хищники» имеют арсенал мощного экзотического оружия и не уступают «Чужим» в искусстве маскировки и силе в ближнем бою. Помимо этого, «Хищники» искусно расставляют ловушки и выслеживают жертв. Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: ![]() Последний раз редактировалось Origin; 15.01.2010 в 01:59. |
||
|
|
|
|
|
#521 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 986
Репутация: 89
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#522 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7
|
Мины пускай будут в инвенте, ток в них понту нет вообще.
Их как бы сделали для галочки, чтоб показать, что у хищника хоть что то есть)). Добавлено через 4 минуты Отчасти согласен, но не весь Авп корридор. Хоть за Хищника есть ощущение некоторой свободы. Парочка отличных локаций - джунгли и болота ну и может ещё руины. Последний раз редактировалось THE FURY; 03.08.2010 в 21:21. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#523 | ||
|
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,752
Репутация: 1410
|
0rca,
Согласен на просто "БИТЬ" Кидать не нужно совершенно) Можно добавить красачное добивание |
||
|
|
|
|
|
#524 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7
|
Вообщето метание копья очень помогает, особенно в лаборатории на максе)) А вот красочные добивания не помешали бы.
Добавлено через 5 часов 11 минут Сделать бы ещё нормальный стелс за чужого, а то он не оч получился. Да и кампанию можно было сложнеее сделать. Последний раз редактировалось THE FURY; 04.08.2010 в 20:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#526 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Сегодня совершил небольшой акт вандализма, пройдя кампанию за Хищника на максимальном уровне сложности. Трудностей не возникло, Хищник самодостаточен и ультимативен. Ксеноморфы не опасны, а маринеров пришлось аккуратно разделять и валить поодиночке. Единственный долгий бой был с праеторианом на арене, я даже не стал подходить к нему в упор и проверять, что будет, просто бегал кругами и валил его диском. Когда появилось копье, стало проще. После пары быстрых ударов любой ксеноморф уходит в блок, вот тут-то и вламывал в них копьем, очень эффективная "комба"
Но вообще играть стало довольно интересно. Пушкой пользоваться нельзя, на этой сложности враги не получают урона, а те два выстрела, которые можно сделать на всю энергию, только сбивают их с ног. Ксеноморфов больше нельзя свалить на землю и добить (то же самое, впрочем, относится и к кампании за маринера), они стали чаще блокировать удары. Больше нельзя пропускать сильные удары, а маринеров нельзя бить обычными ударами. Действовать приходится расчетливо и осторожно, под шквальным огнем Хищник долго не протянет - получается настоящая охота, где ты выжидаешь нужного момента для атаки, все четко планируешь, отманиваешь одного из маринеров и внезапно обрушиваешься на него сверху. Этим игровой Хищник стал очень напоминать свой кинопрототип, тот тоже действовал наверняка и не атаковал "в лоб". |
||
|
|
|
|
|
#528 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Наслаждение, ну да... Я тут нечеловеческим услилием прошел игру на максимальном уровне сложности за маринера. Сложность дикая, одна ошибка и уровень заново. Бой с Хищником даже вспоминать не хочу, если бы не дробовик... Однако даже это меркнет по сравнению с финальной битвой с усиленными андроидами. Опять же, повезло что сумел протащить до них смартган.
|
||
|
|
|
|
|
#529 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7
|
Да уж, кампания за маринера на максе - это ад для нервных клеток. Как меня бесили андроиды, убивающие с одного выстрела и эти чёртовы головы чужих, которые взрываясь убивают сразу, но с задержкой в одну секунду. Больше всего моих нервов погибло в финальном уровне. А в бое с хищником ничего сложного, главное вовремя блокировать его удар когда он прыгает.
|
||
|
|
|
|
|
#532 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Не надо подставляться. Когда Хищник прыгает по верхам и отстреливает нас плазмой - снайперкой его, в прицел видно невидимок. Если он спрыгнул, берем дробовик. Он побежит издалека, выйдя из режима невидимости, готовясь к прыжку, просто стрейфимся в сторону - Хищник пролетит мимо и окажется ненадолго дезориентирован. Три выстрела с двух стволов (альтернативыный огонь) - и все.
|
||
|
|
|
|
|
#534 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
У него дробовик, соваться в упор - не самое лучшее решение. Там перед лестницей две статуи есть, удобнее всего бегать вокруг одной из них и самому его с дробовика отстреливать. Если подберется совсем близко, бежать к другой статуе и бегать там. Вейленд отстает, так что можно без проблем лечиться.
|
||
|
|
|
|
|
#536 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
как за хищника вести бой с чужими? такое ощущение, что хищник самый слабый в игре. в прятки с этими тварями не поиграть, остается биться в рукопашной - сильный удар не вариант, пока предатор размахнется, весь рой чужих как минимум по разу ему стукнет по черепу, быстрые удары очень слабы и не в состоянии сбить врага с ног(на харде играю), заряда хватает буквально на два выстрела(а их там штук по 5 за раз нападает). а блок вовсе что есть, что нет, толку от него ноль, он спокойно пробивается.
так как хищником биться с чужими?
__________________
geschaffen durch mghost ![]() |
||
|
|
|
|
|
#539 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
В нашей версии да
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
|
|
|
|
|