Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.02.2009, 01:31   #1
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Aliens vs. Predator



Жанр: FPS
Разработчик: Rebellion
Издатель: Sega
Дата выхода: 16 Февраля 2010
Платформы: Xbox360, PS3


Описание:
Компания SEGA и кинокомпания 20th Century Fox раскрывают детали долгожданного хоррор-боевика Aliens vs. Predator для развлекательных систем PLAYSTATION 3 и Xbox 360 и для PC, а также представляют первый видеоролик по игре.


Игра разрабатывается студией Rebellion — авторами оригинальной Aliens vs. Predator 1999 года выпуска.

Вы сможете выбрать любую из трех сторон эпического противостояния и стать «Морским пехотинцем», «Хищником» или «Чужим». У каждого героя будет собственная кампания с оригинальным сценарием для одиночного прохождения. Все три кампании переплетаются между собой. Помимо одиночного прохождения в Aliens vs. Predator будет уникальный онлайновый коллективный режим игры, где разные формы жизни смогут выяснить — кто же является венцом эволюции и имеет право на жизнь.


По сценарию, группа колонистов с Земли обнаружила на планете BG-386 древнюю пирамиду, скрывающую внутри смертельно опасную тайну. Сигнал о том, что пирамида открыта тут же был получен «Хищниками», которые отправляют на планету BG-386 отряд бойцов, цель которых — вновь запереть пирамиду. Но смогут ли «Хищники» справиться с задачей?

Пробудившись от векового сна «Чужие» на этот раз намерены победить во что бы то ни стало. Есть ли у землян шанс выжить, оказавшись в центре сражения двух старых врагов превосходящих их по силе и технологиям?

Космические пехотинцы будут биться на два фронта с помощью огромного арсенала вооружения для дальнего и ближнего боя, мин, ловушек и сканеров. Главные достоинства «Чужих» — огромная скорость передвижения, смертельные удары и укусы с ближней дистанции, а также мерзкие личинки, не оставляющие зараженным шансов. «Хищники» имеют арсенал мощного экзотического оружия и не уступают «Чужим» в искусстве маскировки и силе в ближнем бою. Помимо этого, «Хищники» искусно расставляют ловушки и выслеживают жертв.


Скриншоты
Скрытый текст:

Видео
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось Origin; 15.01.2010 в 01:59.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 19:48   #521
Игрок
 
Аватар для Chertos
 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 986
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от THE FURY Посмотреть сообщение
Да растеряла, но сохранила главное - это неповторимая атмосфера фильмов про чужих и хищникой. За десантника ты боишься сделать шаг, потому что не знаешь, что ждёт тебя. Особенно нагнетает этот страх то, что ты всегда один, а каждая новая скрипт сцена заставляет тебя может и не сильно боятся, но по крайней мере ждать, что случится дальше.
Растеряла. Вот например в Дум 3 или Дед Спейс прям кожей чувствуется, что ты один на огромной базе (корабле), захваченной нечистью. А в новой АвП я чуствовал, как иду по коридору, нарисованному левел-мейкерами.
Chertos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 21:16   #522
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Мины пускай будут в инвенте, ток в них понту нет вообще.
Их как бы сделали для галочки, чтоб показать, что у хищника хоть что то есть)).

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Chertos Посмотреть сообщение
Растеряла. Вот например в Дум 3 или Дед Спейс прям кожей чувствуется, что ты один на огромной базе (корабле), захваченной нечистью. А в новой АвП я чуствовал, как иду по коридору, нарисованному левел-мейкерами.
Отчасти согласен, но не весь Авп корридор. Хоть за Хищника есть ощущение некоторой свободы. Парочка отличных локаций - джунгли и болота ну и может ещё руины.

Последний раз редактировалось THE FURY; 03.08.2010 в 21:21. Причина: Добавлено сообщение
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 23:20   #523
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,752
Репутация: 1410 [+/-]
0rca,
Согласен на просто "БИТЬ" Кидать не нужно совершенно) Можно добавить красачное добивание
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 15:11   #524
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Вообщето метание копья очень помогает, особенно в лаборатории на максе)) А вот красочные добивания не помешали бы.

Добавлено через 5 часов 11 минут
Сделать бы ещё нормальный стелс за чужого, а то он не оч получился. Да и кампанию можно было сложнеее сделать.

Последний раз редактировалось THE FURY; 04.08.2010 в 20:22. Причина: Добавлено сообщение
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 16:10   #525
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Вообще новому Авп много чего не хватает, но это не делает её худшей игрой, что я уже неоднократно говорил.

Последний раз редактировалось THE FURY; 13.08.2010 в 13:08.
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 23:47   #526
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Сегодня совершил небольшой акт вандализма, пройдя кампанию за Хищника на максимальном уровне сложности. Трудностей не возникло, Хищник самодостаточен и ультимативен. Ксеноморфы не опасны, а маринеров пришлось аккуратно разделять и валить поодиночке. Единственный долгий бой был с праеторианом на арене, я даже не стал подходить к нему в упор и проверять, что будет, просто бегал кругами и валил его диском. Когда появилось копье, стало проще. После пары быстрых ударов любой ксеноморф уходит в блок, вот тут-то и вламывал в них копьем, очень эффективная "комба" Финальный босс (предалиен) мог бы стать проблемой, но на арене, где происходит бой, постоянно восстанавливается энергия. В результате быстро отстрелил его плазмой.

Но вообще играть стало довольно интересно. Пушкой пользоваться нельзя, на этой сложности враги не получают урона, а те два выстрела, которые можно сделать на всю энергию, только сбивают их с ног. Ксеноморфов больше нельзя свалить на землю и добить (то же самое, впрочем, относится и к кампании за маринера), они стали чаще блокировать удары. Больше нельзя пропускать сильные удары, а маринеров нельзя бить обычными ударами. Действовать приходится расчетливо и осторожно, под шквальным огнем Хищник долго не протянет - получается настоящая охота, где ты выжидаешь нужного момента для атаки, все четко планируешь, отманиваешь одного из маринеров и внезапно обрушиваешься на него сверху. Этим игровой Хищник стал очень напоминать свой кинопрототип, тот тоже действовал наверняка и не атаковал "в лоб".
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 00:33   #527
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Наконец то ещё один приличный отзыв. А то надоело слушать, как такую отличную игру заваливают все кому не лень. Разве что мульт сделали кривым а в целом просто наслаждение).
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 00:37   #528
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Наслаждение, ну да... Я тут нечеловеческим услилием прошел игру на максимальном уровне сложности за маринера. Сложность дикая, одна ошибка и уровень заново. Бой с Хищником даже вспоминать не хочу, если бы не дробовик... Однако даже это меркнет по сравнению с финальной битвой с усиленными андроидами. Опять же, повезло что сумел протащить до них смартган.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2010, 16:01   #529
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Да уж, кампания за маринера на максе - это ад для нервных клеток. Как меня бесили андроиды, убивающие с одного выстрела и эти чёртовы головы чужих, которые взрываясь убивают сразу, но с задержкой в одну секунду. Больше всего моих нервов погибло в финальном уровне. А в бое с хищником ничего сложного, главное вовремя блокировать его удар когда он прыгает.
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2010, 19:09   #530
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Его удар слету не блокируется. В блок он тут же выбивает половину жизни и дезориентирует, затем немедленное добивание.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 22:08   #531
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Я честно не блокировал удары))), там чистое везение, что ты встать успеешь и его завалить.
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 22:49   #532
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Не надо подставляться. Когда Хищник прыгает по верхам и отстреливает нас плазмой - снайперкой его, в прицел видно невидимок. Если он спрыгнул, берем дробовик. Он побежит издалека, выйдя из режима невидимости, готовясь к прыжку, просто стрейфимся в сторону - Хищник пролетит мимо и окажется ненадолго дезориентирован. Три выстрела с двух стволов (альтернативыный огонь) - и все.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 20:57   #533
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Как-то так))). Я с дури валил хищника, а вот с Вейландом куда больше проблем.
Он то с одного выстрела убивает).
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 21:25   #534
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
У него дробовик, соваться в упор - не самое лучшее решение. Там перед лестницей две статуи есть, удобнее всего бегать вокруг одной из них и самому его с дробовика отстреливать. Если подберется совсем близко, бежать к другой статуе и бегать там. Вейленд отстает, так что можно без проблем лечиться.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 22:52   #535
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Эт я знаю. Я так ещё делал на высокой сложности. На максе я бегал вокруг дыры по середине комнаты также фигача по нему с драба. Вообще конкретно уровень Пирамида для меня самый сложный.
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2011, 18:32   #536
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490 [+/-]
как за хищника вести бой с чужими? такое ощущение, что хищник самый слабый в игре. в прятки с этими тварями не поиграть, остается биться в рукопашной - сильный удар не вариант, пока предатор размахнется, весь рой чужих как минимум по разу ему стукнет по черепу, быстрые удары очень слабы и не в состоянии сбить врага с ног(на харде играю), заряда хватает буквально на два выстрела(а их там штук по 5 за раз нападает). а блок вовсе что есть, что нет, толку от него ноль, он спокойно пробивается.
так как хищником биться с чужими?
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2011, 18:38   #537
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Rambo J.J., перепост моей же давней записи с сайта stratege.ru
Скрытый текст:
Хищник - мощная ультимативная машина, способная легко расправляться как с маринерами, так и с Чужими. Однако все удовольствие от игры за него раскрывается именно на максимальном уровне сложности. Хищник долго не проживет под огнем штурмовых винтовок, из-за этого игрок волей-неволей сначала разведывает местность, расставляет ловушки и после этого бесшумно расправляется со своими жертвами. Этим игровой Хищник очень напоминает свой кинопрототип. Вот небольшой перечень того, что делать можно и чего делать точно не нужно:

*Обязательно осматривайтесь, прослеживайте маршруты патрулей, забравшись куда-нибудь повыше. Вы - охотник, маринеры никуда от вас не денутся, не нужно спешить.
*Постарайтесь отвести одного маринера от общей группы используя манок, бесшумно спрыгивайте за спину и добивайте его стелс-киллом, затем возвращайтесь на исходную позицию. Не пытайтесь атаковать обычными ударами лезвий, это сделает вас легкой мишенью.
*Повторюсь, не спешите. Сделать ошибку и переигрывать весь уровень заново совсем не весело.
*Ксеноморфы представляют серьезную угрозу для Хищника, но это решаемо. Как только вы заметили, что один из ксеноморфов пытается напасть, ставьте блок. Если он нанесет слабый удар в блок, тут же ударьте его своим слабым ударом, это дезориентирует врага. Учтите, что на максимальном уровне сложности Чужих не выйдет сбить с ног. Если ксеноморф размахивается для сильного удара, тут же убирайте блок и бейте своим слабым ударом, что опять же приведет к его дезориентировке. Когда враг дезориентирован, наносите два-три слабых удара и снова уходите в блок. Не пытайтесь делать сильные удары!
*Когда получите копье, Чужие больше не будут угрозой. Дезориентируйте их контратакой, как описано выше, затем вместо слабых ударов просто вламывайте копьем в упор. Учтите так же, что даже когда на вас нападает группа ксеноморфов, атаковать будет только один из них, всем скопом они не накидываются.
*Хищнику предстоит бой с Праеторианом на арене. Даже не пытайтесь атаковать в ближнем бою, бегайте кругами и бросайте диск. Иногда этот соперник призывает обычных ксеноморфов, в этом случае он сам не атакует.
*В финале Хищнику предстоит сразиться с Предалиеном. Удобнее всего находиться на широких платформах, расположенных в разных концах арены (на одной из них вы оказываетесь "по умолчанию", когда управление переходит к вам после ролика на движке). Бой мог бы стать очень сложным, но на арене у вас постоянно восстанавливается энергия. Просто стреляйте в прыгающего по островкам врага заряженными плазменными шарами (автоприцеливание). Если Предалиен все-таки добрался до вас, не паникуйте. Отойдете к дальней стене, держите блок. Соперник сделает несколько слабых ударов (блокируются), затем размахнется для сильного. Бегите к противоположному краю платформы, ударная волна не достанет или заденет, но очень слабо. Более того, это дезориентирует Предалиена, сделайте несколько выстрелов по нему. Когда где-то в середине битвы он начнет рушить все вокруг, осторожно перепрыгивайте по островкам на противоположную платформу. Если будете следовать этой тактики, бой вряд ли затянется дольше чем на одну минуту, а прыгать толком не придется. Если понадобятся аптечки, они есть на нескольких островках.

И пара советов по арсеналу.
*Никогда не используйте плазменную пушку, только для уничтожения яиц и в последнем бою. Пары выстрелов, которые Хищник может сделать на всю энергию, хватит только для того, чтобы сбить с ног маринера и раскрыть свое местоположение.
*Диск, напротив, применяйте при любом удобном случае.
*Когда появится копье, необходимость в диске пропадет. Как действовать копьем против ксеноморфов, я рассказал выше.
*Мины - прекрасное оружие, но на максимальном уровне сложности ее взрыв только сбивает маринера с ног. Использовать можно только для дезориентации врага.
*Фейсхаггеры опасны и для Хищника, хотя он в маске. Не стоит ждать их появления из яиц, выстрел плазмы или бросок диска превращает яйца вместе с этими волшебными штучками в ошметки.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 11:47   #538
Опытный игрок
 
Аватар для Ринат.
 
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 1,626
Репутация: 125 [+/-]
А в игре есть русская озвучка?
__________________
GRAND THEFT AUTO V
Ринат. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 11:48   #539
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
В нашей версии да
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 11:51   #540
Опытный игрок
 
Аватар для Ринат.
 
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 1,626
Репутация: 125 [+/-]
ClearSkyMan, А почему друг мой купил,а у него ничего подобного нет?
__________________
GRAND THEFT AUTO V
Ринат. вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования