|
|
#1 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Red Faction: Guerrilla - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Red Faction: Guerrilla Жанр: 3D Action Shooter Платформа: PC Дата выхода: 11 сентября 2009 г. Дата выхода в России: 28 сентября 2009 г. Разработчик: Volition Inc. Издатель: THQ Издатель в России: Акелла Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Red Faction 3: Guerrilla повествует о событиях, произошедших спустя 50 лет после финала второй части игры. К 2125 году Марс окончательно освоен и приспособлен к жизни, на Земле же подходят к концу запасы ископаемых ресурсов. Земные корпорации ставят марсианских колонистов в нечеловеческие условия существования и работы, Силы Обороны Земли (СОЗ) вместо союзников становятся карателями и полицией. Массовые аресты и жестокое подавление акций протестов приводят к тому, что «Красная Бригада» возрождается. Не забыт и старый девиз - «Лучше красный, чем мертвый!» Особенности игры :
Дополнительно: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.03.2025 в 22:20. |
||
|
|
|
|
|
#523 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 0
Репутация: 108
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#524 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
а ты представляшь какой комп был бы нужен для просчитывания не только взрывов зданий, но и появления воронок по законам физики? Так что пока нам хватит и полной разрушаемости зданий.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#525 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 0
Репутация: 108
Предупреждения: 400 |
Я думаю не сильно то и нужно ресурсов на то чтобы на земле хотя бы остовались воронки, я же не говорю про то чтобы горы можно было сровнять с землёй.
|
||
|
|
|
|
|
#527 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
А фракчур для кого придуман?
Бред. Какой процессор понадобится для таких вычислений тогда, да и это уже слишком.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#530 | ||
|
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Воронки в WiC, тут целые здания в кучу хлама обращать можно, кому тут дело до дырок в земле, а?
__________________
Последний раз редактировалось IAmNotBad; 29.08.2009 в 15:55. Причина: Поправил |
||
|
|
|
|
|
#533 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Нет, за физику у неё отвечает новая версия физического движка Havok.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#535 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: рудовоз Ишимура
Сообщений: 103
Репутация: -8
|
Цитата:
Последний раз редактировалось So1idus; 01.09.2009 в 16:20. |
||
|
|
|
|
|
#536 | ||
|
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Это как бэ понятно.
Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось So1idus; 01.09.2009 в 16:20. |
||
|
|
|
|
|
#537 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Novgorod
Сообщений: 60
Репутация: 72
|
Цитата:
Абсолютно согласен с IAmNotBad Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#538 | ||
|
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
|||
|
|
|
|
|
#540 | ||
|
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
А то мы не знали -_-
__________________
|
||
|
|
|
|
|
|