Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.01.2008, 01:28   #1
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Frontlines: Fuel of War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Frontlines: Fuel of War



Важно! Все проблемы связанной с игрой обсуждаются в отдельной теме по игре, т.е. здесь.

Жанр: FPS
Дата выхода: 25 февраля 2008 года
Дата выхода в России: 6 марта 2008 года
Разработчик: Kaos Studios
Издатель: THQ
Издатель в России: Бука
Multiplayer: Есть
Платформы: PC, Xbox 360, PS3 (проект закрыт).
Оценки:
- IGN - 7.8
- Gametrailers - 7.7
Официальный сайт игры: http://www.frontlinesgame.com/
Видео: Click Here
СКРИНШОТЫ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP/ Windows Vista
ЦПУ: 2.5 ГГц Pentium IV или AMD Athlon XP
ОЗУ: 1 Гб
Видео карта:
- Nvidia: серия Nvidia GF 6 или выше 256 Мб
- ATi: серия ATi Radeon X1xxx или выше 256 Мб
DirectX (R) 9.0c совместимая 16-битовая звуковая плата
Широкополосная связь c Интернет.

Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows XP/ Windows Vista
ЦПУ: 3.5 ГГц Pentium IV или AMD Athlon XP
ОЗУ: 1.5 Гб
Видео карта:
- Nvidia: серия Nvidia GF 7800 GTX или выше
- ATi: серия ATi Radeon X19xx или выше
DirectX (R) 9.0c совместимая 16-битовая звуковая плата
Широкополосная связь c Интернет.

Видео карты с Shader 2.0 не поддерживаются.
Об игре:
Скрытый текст:
Разворачивающаяся в недалеком будущем и основанная на реалиях современности, FFOW раскрывает историю следующей Великой Мировой войны. В то время как в мире назревает новый энергетический кризис и все больше и больше людей становятся жертвами ужасающей действительности, группа сверхдержав организует два военно-стратегических альянса, наделенных невиданными мощью и военно-экономическим потенциалом. Вступайте в ряды войск Западной Коалиции (созданной США и Евросоюзом) или Красного Альянса (созданного Россией и Китаем) и понюхайте порох на передовой будущего!

Особенности игры:

Оружие будущего уже сегодня! Вас ждут более 60-ти видов техники и вооружения будущего, созданного на основе существующих военных разработок. Это и дистанционно-управляемые дроны, и оружейные камеры, и передовые системы слежения и прицеливания ─ и всем этим непосредственно сможет управлять игрок.
Передовые возможности обмена информацией: используйте высокотехнологичные системы сбора и обмена информациях о целях, задачах и угрозах. Наслаждайтесь непревзойденной по удобству и реалистичности многопользовательской игрой!
Совмещая динамичный FPS и последовательную PRG: система кастомизации позволит вам создавать ваших собственных солдат, изменяя их экипировку и класс. В течение игры, класс персонажа будет улучшаться, позволяя получать доступ к новым видам вооружения и способностям.
Новая боевая система, основанная на боях непосредственно на линии фронта. Это не только создает неповторимую атмосферу схватки, но и позволяет вам почувствовать, что значит настоящая победа, в то время как ваша дивизия захватывает новый кусок фронта, в результате получая дополнительные бонусы.
Выбери свой путь к победе! Используйте множество доступных средств уничтожения противника и выработайте вашу уникальную стратегию победы.

Спикок оружия:
Скрытый текст:

Репортаж с выставки E3 2007:
Скрытый текст:
Frontlines: Fuel of War оказалась одной из самых приятных игр выставки сразу по нескольким причинам. Во-первых, это чуть ли не единственный мультиплатформенный проект (появится одновременно на Xbox 360 и PS3), который авторы радостно показывали на PC. Во-вторых, структурно Frontlines выглядит такой более осмысленной и упорядоченной версией Battlefield 2142. То есть это, по сути, мультиплеер-ориентированный проект, на чьей презентации показывали одиночную кампанию. И не потому, что многопользовательская еще не готова — в Barker Hangar неподалеку проводились чуть ли не чемпионаты. Просто главное достоинство Frontlines состоит в том, что она переносит драйв и масштаб комплексных мультиплеер-снарядов на однопользовательскую почву. То есть это игра, в которую можно и нужно играть одному.

Сделать такое гораздо сложнее, чем может показаться. Неудачные прецеденты с прилаживанием сюжета к многопользовательской механике уже были (см. Tribes: Vengeance), а запустить в привычное пространство ботов и сделать вид, что так и надо, не получается — одному в таких условиях делать совершенно нечего. Нужна другая структура, специфический дизайн-уровней, специальный AI и вообще все другое. Так вот, во Frontlines присутствуют и дизайн, и AI. И результат, признаться, завораживает. Это настоящий, сложный, многослойный, гигантский боевик «про войну». Именно что боевик, а не реалистичная симуляция на манер Operation Flashpoint. То есть долго и достоверно трястись в УАЗе, чтобы потом еще несколько минут брести через низкополигональный кустарник и получить пулю от снайпера с соседней горы — это не про Frontlines. Ее колоссальные уровни очень органично разбиты на логические этапы, на каждом из которых присутствует понятный набор задач. Типичная миссия тут выглядит примерно так: через несколько реальных километров натуральной пустоши пробиться к подступам к базе, сломать оборону, проникнуть во внутренний периметр, оттуда — в подземный комплекс и там подорвать какой-то особо ценный компьютер.

Привычные, казалось бы, шутерные будни, но только не в случае с Fuel of War. Потому что описанное выше — это примерно три разных игры в одной. Для начала — тот самый путь ко входу на базу состоит из безостановочного боя с помощью различной техники. Вот вы прыгаете в танк, даете несколько залпов, укрываетесь за какими-то камнями, седлаете вертолет, прикрываете команду минеров, катапультируетесь, добираетесь до поля боя на дымящемся джипе, вываливаетесь из него за пару секунд до взрыва и пробегаете в удачно подорванные ворота. Вокруг при этом царит такой высокотехнологичный апокалипсис. С вами бок о бок перемещается огромное количество дружественных солдат, и все заняты решением поставленных задач. AI динамически меняет решения в зависимости от ситуации. То есть, если вы не смогли отбить промежуточную стратегическую точку и не обеспечили должное прикрытие минерам, сработает некий «план Б». Бой на открытом пространстве с легкостью может продолжаться двадцать, тридцать, сорок минут — стратегические посты будут отбиваться, захватываться, геополитическая карта динамически изменяться, нужный отряд сидеть под обстрелом. Война, в общем.

Но стоит вам миновать, наконец, злосчастные ворота и оказаться во внутреннем периметре, как игра меняет показания и оборачивается такой заметно ускоренной версией Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter. Все трещит и рушится, солдаты перемещаются от одного здания к другому, ломаются стены, кидаются гранаты. И тут игра обнаруживает не то что второе, а сразу третье и четвертое дно в лице сумасшедшего hi-end арсенала всевозможных приспособлений. Главным фаворитом являются, безусловно, радиоуправляемые дроны. Это вот, если у вас никак не получается лично взять очередной пост, можно достать из рюкзака раскладной истребитель размером где-то с полруки, запустить его в воздух и быстро включить пульт. Ну а дальше происходит какой-то сюр: втягивая голову и периодически приседая от гремящих взрывов, вы ведете посреди поля боя радиоуправляемый, представьте, самолетик в сторону врагов. И там его, по возможности, взрываете. Есть еще какое-то радиоуправляемое подобие лунохода, которое умеет минировать стены, и мини-танк, который можно засунуть в вентиляционную решетку, завести на другой конец карты и там очень некстати для врага подорвать. Здесь же — радиоуправляемые ракеты, техника, вертолеты, авиаудары, с легкостью разносящие пол-уровня, но вот эти маленькие игрушечные дроны, чувствуется, совершат в жанре какую-то локальную революцию.

Завидев, как автор этих строк вытирает платком глаза и чуть ли не хрюкает от удовольствия, в Kaos Studios сообщили, что дроны, между прочим, не просто так придуманы, а списаны с реальных образцов, состоящих на вооружении армии США. Ну что тут скажешь, прелесть, а не игра.

В общем, ключевыми характеристиками Frontlines являются два существительных: «масштаб» и «разнообразие». Каждый уровень легко может занять у вас два часа (!). И это без учета насупленного планирования и брифинга. Два часа интенсивных, колоссальных боевых действий с участием техники, дронов, разрушаемых декораций, ньютоновской физики и спецэффектов. И все это в рамках однопользовательской, напомним, кампании. Frontlines, безусловно, имеет серьезные и обоснованные мультиплеер-амбиции, но это понятно и объяснимо. А вот откуда в игре взялся такой продуманный, глубокий и разнообразный сингл — большая тайна. Каждый уровень Frontlines — это такой очень талантливый цитатник из самых удачных шутерных моментов последней пятилетки. Это Halo, Tom Clancy’s Ghost Recon и сериал Battlefield взятые все вместе и запущенные в гигантский геймдизайнерский блендер.

При этом тут имеется стандартный набор необходимых атрибутов — классы, в рамках которых есть ранги, четкая разбивка на специализации, поддержка кооперативного прохождения однопользовательских миссий, многостраничный список техники, который тут совсем не хочется приводить. Потому что Frontlines берет вовсе не этим вот набором возможностей, прочитав которые вы должны представить, как в нее, должно быть, будет интересно играть. Это игра, которую лучше всего пережить в ощущениях — запустить ручной истребитель, проехаться на вертолете, бабахнуть по смотровой вышке, оказаться, наконец, в здании, у которого очень неуютно отвалилась стена как раз в тот момент, когда вы почти закатили заминированный дрон во вражеский штаб. Frontlines пульсирует настоящей, неподдельной, неспланированной военной жизнью. Тут, честно говоря, опрятная, но совершенно не впечатляющая картинка, угловатые модели, и вообще — Unreal Tournament 3, безусловно, красивей. Но если UT 3 при всем его визионерстве делается холодным расчетом, то Frontlines, кажется, создается с горящим сердцем и теплыми руками.
Авторы:
Александр Кузьменко
Антон Логвинов
Игорь Варнавский
Олег Ставицкий

Последний раз редактировалось Toxic; 20.04.2008 в 14:36.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 19:30   #521
Заблокирован
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 58
Репутация: 4 [+/-]

Предупреждения: 400
Не знаю, у мя таже фигня была, но я забил... Прошол на оригинале остался доволен
SELF вне форума  
Отправить сообщение для SELF с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 22:16   #522
Юзер
 
Аватар для dimaster
 
Регистрация: 01.11.2007
Адрес: Севастополь
Сообщений: 282
Репутация: 21 [+/-]
графика ничего так. посмотрим что получится.
__________________
Asus p8z68-v pro/gen3; i5 2500K; Zalman CNPS5X Performa; 8Gb 1600 Ballistix; MSI GTX760 2Gb 256bit; SSD OCZ Agility 3 60Gb + SSD Kingston SV300 120Gb; HDD 1Tb+1Tb; Chieftec 650W CTG-650C; Zalman Z9 U3; ASUS VW222U + LG 42"
SGS4
dimaster вне форума  
Отправить сообщение для dimaster с помощью ICQ Отправить сообщение для dimaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 22:54   #523
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dimaster Посмотреть сообщение
графика ничего так. посмотрим что получится.
о_О в смысле что получиться??? Она же вышла, или у тя такая манера писать?
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 23:30   #524
Юзер
 
Аватар для dimaster
 
Регистрация: 01.11.2007
Адрес: Севастополь
Сообщений: 282
Репутация: 21 [+/-]
упс сорри я не увидел год. думал в 2009
__________________
Asus p8z68-v pro/gen3; i5 2500K; Zalman CNPS5X Performa; 8Gb 1600 Ballistix; MSI GTX760 2Gb 256bit; SSD OCZ Agility 3 60Gb + SSD Kingston SV300 120Gb; HDD 1Tb+1Tb; Chieftec 650W CTG-650C; Zalman Z9 U3; ASUS VW222U + LG 42"
SGS4
dimaster вне форума  
Отправить сообщение для dimaster с помощью ICQ Отправить сообщение для dimaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 08:25   #525
Юзер
 
Аватар для Robbi
 
Регистрация: 22.02.2008
Сообщений: 143
Репутация: 24 [+/-]
Ну вот недавно решил запустить игру вновь(просто когда все ждали первый патч,я плюнул и удалил).Впечатления-разностороние.Чтобы не говорили FFOW выглядит очень хорошо(пока немерее в отличае от других игр на движке Unreal Engine(за исключением UT3,Gears of War и Mass Effect),звуки тоже нормальные.Но всё-таки мультиплеер хромает.Даже после трёх патчей иногда вылетают ошибки,но главное то,что онлайновым битвам не хватает интенсивности.Вродеб со стороны всё выглядит круто:вертолёты летают,что-то там взрывается,ты бежишь к точке,накрываешь огнём врага...Но после того же Team Fortress 2 чувствуешь скукоту.В игре нет хорошей системы общения,чаты всегда молчат.Эта командная система тоже не очень-70% людей в моей команде игнорировали приказы.Награждения тоже надолго не затягивают-достаточно 20минут хорошей игры и вот все 3 иконки горят оранжевым цветом.
FFOW идёт в ногу со временем в плане графики,но отстаёт в плане доступности и увлекательности,но будем надееться что в будущем разработчики подкрутят элементы геймплея.
__________________
Не отступать и не сдаваться!"300"
Robbi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 20:34   #526
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Хм, а на пиратке мульт гамать можно ? Я весь город облазил, ни одной лици.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн

Последний раз редактировалось Mr.DooDLez; 04.09.2008 в 21:36.
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 20:59   #527
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Хм, а на пиратке мульт гамать можно ?
По моему да, но будет куча проблем, так как патчи на пиратку не хотят ставиться
Цитата:
Сообщение от Robbi Посмотреть сообщение
будем надееться что в будущем разработчики подкрутят элементы геймплея
Разработчики еще в феврале обещали выпускать новый контент для игры. Но уже сентябрь, и никаких новых карт нет и в помине...
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 23:19   #528
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Игра хорошая, я правда побыстрее прошел чтоб удалить Русская озвучка портит всю атмосферу! Ядерные взрывы очень красиво выглядят!
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 23:34   #529
Новичок
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 14
Репутация: -4 [+/-]
Никто не встречался с такой проблемой, когда в игре вкл инверсию верт. управления, то на транспорт это не расспространяется.
Programmus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 18:22   #530
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Игра хорошая, я правда побыстрее прошел чтоб удалить Русская озвучка портит всю атмосферу! Ядерные взрывы очень красиво выглядят!
Я тоже ее домучал быстренько что б снести А та мисия где мы в т@нке и ядерные взрывы бабахают и впрямь красивая .... аж Fallout напомнила
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 22:59   #531
we know what to do
 
Аватар для powerfull

 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 1,774
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Toxic Посмотреть сообщение
PS3 (проект закрыт).
А что случилось с проектом на PS3?
__________________
It's too much
Too bright
powerfull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 09:14   #532
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
powerfull
Ну возможно из-за того, что это стоило бы дополнительного времени и средств так, что они просто прекрыли проект чтобы не грузить себя. Многие разработчики говорили что делать игры под данную консоль трудно, например Valve их проекты портирует одна из внутренних контор EA.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 12:49   #533
Юзер
 
Аватар для ximicheck
 
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 304
Репутация: -604 [+/-]
Я игру прошел. Не понравилось конкретно.
Скрытый текст:
Кстати, ни кто не знает, будет ли продолжение???
ximicheck вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 14:01   #534
we know what to do
 
Аватар для powerfull

 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 1,774
Репутация скрыта [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от XimiCheck Посмотреть сообщение
Кстати, ни кто не знает, будет ли продолжение???
Думаю нет. Концовка игры очевидна. И думаю игра хорошо продаваться не будет
__________________
It's too much
Too bright
powerfull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 16:45   #535
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Двиг хорош, я не U3, хотя и его тоже, имею в виду. Ведь признатса как мультиплеерный снаряд игра очень даже хорошая, другое дело что модов, дополнений и патчей как к примеру BF2 не выходит. Вобщем игру забывают.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 06:32   #536
Юзер
 
Аватар для killer
 
Регистрация: 30.12.2005
Адрес: Везде
Сообщений: 157
Репутация: 40 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от XimiCheck Посмотреть сообщение
Кстати, ни кто не знает, будет ли продолжение???
Будет, но только с кампанией за русских!
__________________
Одна смерть - это трагедия, миллион смертей - это статистика
killer вне форума  
Отправить сообщение для killer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 02:07   #537
Новичок
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
у меня когда игру запускаешь делаешь новую игру выбираешь сложность после чего идёт загрузка и на этой загрузке зависает=(( чё делать подскажите плиз=( у меня Core 2 duo E6750 2.66Ghz 4Gb DDR-II OSZ 1066Mhz Palit GeForce 9800 GT 1024Mb

Добавлено через 2 минуты
забыл сказать что у меня Windows Vista Ultimate

Последний раз редактировалось denimka123; 27.11.2008 в 02:09. Причина: Добавлено сообщение
denimka123 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 23:53   #538
Новичок
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
denimka123
ждать пробовал? бывает очень долго грузиться
Dimonver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 09:49   #539
Новичок
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
не знаю даже вроде пробовал но когда нажимаешь диспетчер задач то там написано что приложени не отвечает=( так что наверняка она зависла и как это долго грузится сколько примерно по времени?
denimka123 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 11:37   #540
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
Типичный проходяк ничем не отилчаюшейся от другихх проходняков.прошел за 5 часов.ИМХО не больше 5 баллов
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования