|
|
#1 | ||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Alan Wake ![]() "Stephen King once wrote that nightmares exist outside of logic, and there's little fun in explanations - they are antithetical to the poetry of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?' But there can be no answer and there shouldn't be one. The unanswered mystery is what stays with us the longest, and it's what we remember in the end." Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: Microsoft Game Studios Платформа: XBOX 360 Наличие мультиплеера: Нет Дата выхода: 14 мая 2010 Сюжет: Скрытый текст: Геймплей: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Полезные и интересные ссылки: Скрытый текст: Внимание для ленивых Alan Wake признан игрой 2010 года по версии одного из самых авторитетных изданий в мире - Time 27.07.2010 вышло первое скачиваемое дополнения для игры - The Signal. 12.10.2010 вышло финальное DLC - The Writer, доступно только через Xbox Live. Обсуждение Alan Wake's American Nightmare - тут [/quote] (с) Bourne [/center]
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.09.2024 в 20:20. |
||
|
|
|
|
|
#522 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424
|
Может не миссии, а как адвенчура. Алан днём будет что-нибудь искать, разговаривать с жителями, пытаться во всём разобраться. Не с проста ведь были кадры, как он в библиотеке книги изучает. Потом ещё куда-нибудь съездить. Тоесть днём разворачивается сюжет, а с приходом ночи начинается survival horror.
|
||
|
|
|
|
|
#523 | ||
|
-_- Налейте уже мАлАкА -_-
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: мАлочный завод
Сообщений: 2,028
Репутация: 265
|
Crazy_Lynx, не обязательно. сюжет же может развиваться как днем так и ночью по сути. может он что-нить обнаружит и ночью, к примеру.
__________________
"Регистрация: 12.07.2005". Ты только подумай!.. ----СалоFAN---- PSN - qXRoll1NXp Steam - qXRoll1NXp Origin - qXRoll1NXp |
||
|
|
|
|
|
#525 | ||
|
-_- Налейте уже мАлАкА -_-
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: мАлочный завод
Сообщений: 2,028
Репутация: 265
|
__________________
"Регистрация: 12.07.2005". Ты только подумай!.. ----СалоFAN---- PSN - qXRoll1NXp Steam - qXRoll1NXp Origin - qXRoll1NXp |
||
|
|
|
|
|
#529 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314
|
T.I.B., Не обязательно. Возможно концепция будет немного напоминать новый Alon in the Dark...
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL PSN ID: Big_Boss_UA |
||
|
|
|
|
|
#530 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424
|
Вам и правда так нужен нелинейный сюжет? По-моему, грамотный сценарий можно сделать только рассчитывая на какой-то определённый ход повествования. Именно тогда реализовать лучшие повороты и т.д. Хотя, даже при всём этом, вполне реально сделать несколько концовок.
Приводить в пример Heavy Rain не надо. Там про другое, там нет определённого главного героя и концепция не ясна до конца. А вот этой игре не нужна нелинейность. |
||
|
|
|
|
|
#531 | ||
|
supreme
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521
|
Зачем машине рельсы? Имхо не надо делать ничего подобного вроде обычного проходняка, пускай будет открытый мир, пускай будет и многогранно разветвленный сюжет, такой игре это только на пользу.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. © ![]() |
||
|
|
|
|
|
#533 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 1,069
Репутация: 217
|
ДА!!!! Надеюсь не обманят
Alan Wake датирован Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|