Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 19:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 19:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 15.12.2007, 19:55   #521
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steech Посмотреть сообщение
перспективы для злодеяний этот занятный факт открывает весьма приятные.
Дал расплодится волкам + поджог лес, в котором они хозяйничали = много много экспы)
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ
Старый 15.12.2007, 22:31   #522
Заблокирован
 
Регистрация: 20.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 247
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 400
Меня пугает система смерти. На мой взгляд, азарт пропадёт. Можно будет постоянно откупаться от смерти и игрок перестанет её бояться. Лично я денежного кризиса в Фабл1 никогда не испытывал
TEDD вне форума  
Отправить сообщение для TEDD с помощью ICQ
Старый 15.12.2007, 22:32   #523
Игрок
 
Регистрация: 23.05.2007
Сообщений: 666
Репутация: 325 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cNIKer Посмотреть сообщение
Меня пугает система смерти. На мой взгляд, азарт пропадёт. Можно будет постоянно откупаться от смерти и игрок перестанет её бояться
Ну если каждую минуту погибать, то денег не хватит
Цитата:
Сообщение от cNIKer Посмотреть сообщение
Лично я денежного кризиса в Фабл1 никогда не испытывал
На Легком уровне?
__________________
1
OnlyHedgehog вне форума  
Старый 15.12.2007, 23:32   #524
Заблокирован
 
Регистрация: 20.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 247
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Ёжик. Посмотреть сообщение
На Легком уровне?
Нет, я просто всегда ходил в костюме асасина и секирой какого-то там чувака с уроном 150 (она с самого начала игры, если постараться). ну и в конце с суперсильным мечом (2 варианта). Играл за злого, поэтому с торговцев тож много денег сваливается. Тратил тока на лечилки, а в Фабл2 они похоже будут не нужны
TEDD вне форума  
Отправить сообщение для TEDD с помощью ICQ
Старый 15.12.2007, 23:43   #525
Игрок
 
Аватар для Sacrifice
 
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 804
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cNIKer Посмотреть сообщение
Меня пугает система смерти. На мой взгляд, азарт пропадёт. Можно будет постоянно откупаться от смерти и игрок перестанет её бояться.
Хм.. А в первой части ты боялся смерти? Там вместо откупа постоянно срабатывало воскрешение (и то если каким-то образом умудришся сдохнуть), и почему-то всегда незаметно набиралось 9 фиал воскрешения
Sacrifice вне форума  
Отправить сообщение для Sacrifice с помощью ICQ
Старый 15.12.2007, 23:52   #526
Заблокирован
 
Регистрация: 20.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 247
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 400
Sacrifice
когда ты это сказал, я понял, что ты прав
TEDD вне форума  
Отправить сообщение для TEDD с помощью ICQ
Старый 16.12.2007, 00:34   #527
Игрок
 
Аватар для BellCanto
 
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: В Италии (мысленно)
Сообщений: 624
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
То, что территория будет увеличина в 10 раз еще не значит, что она будет интереснее.
Надеюсь кроме колличества они будут уделять еще внимание и качеству. В первой части хоть был довольон мало места, зато каждая локация запоминалась и обладала индивидуальностью. Хочется верить что леса, долины, города будут пложить не по принципу ТЕС copy\paste а делать вручную , иначе не вижу смысла в больших территориях.


Цитата:
Хм.. А в первой части ты боялся смерти? Там вместо откупа постоянно срабатывало воскрешение (и то если каким-то образом умудришся сдохнуть), и почему-то всегда незаметно набиралось 9 фиал воскрешения
Ну по-моему это не сильно мешало игре, бывали сложные места в которых можно было погибнуть, но в целом конечно да, некоторых боссов можно было сделать и посильнее.

Цитата:
Лично я денежного кризиса в Фабл1 никогда не испытывал

Деньги тут ныжны были только для хила, все крутые шмотки выпадали в нужное время из соперников.
__________________
-С музыкой по жизни

-Все познается в сравнении

-Лучший ответ глупцам-это молчание
BellCanto вне форума  
Отправить сообщение для BellCanto с помощью ICQ
Старый 16.12.2007, 00:52   #528
Опытный игрок
 
Аватар для HooD
 
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 450 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BellCanto Посмотреть сообщение
не по принципу ТЕС copy\paste
не стоит путать. В ТЕС совсем другая система локаций!
Цитата:
Сообщение от BellCanto Посмотреть сообщение
Деньги тут ныжны были только для хила, все крутые шмотки выпадали в нужное время из соперников.
откуда тебе значь? ты открыл все вещи, все знаешь, все сравнил? Большинство полезных предметов открывалось в Дверях "с говорящими мордами")
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009)
Т_Т
Hood (00:27:45 22/03/2009)
да
Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009)
да?
Hood (00:30:25 22/03/2009)
Т_Т?
Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009)
Т_Т
Hood (00:30:36 22/03/2009)
да
HooD вне форума  
Отправить сообщение для HooD с помощью ICQ
Старый 16.12.2007, 02:01   #529
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ёжик. Посмотреть сообщение

На Легком уровне?
Извините,конечно, но возникает вопрос вы в Fable играли?Насколько мне припомнится уровней сложности там нету. Или мож вы специально решили проверить уровень наших знаний об игре?
Steech вне форума  
Старый 16.12.2007, 07:46   #530
Игрок
 
Регистрация: 23.05.2007
Сообщений: 666
Репутация: 325 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steech Посмотреть сообщение
Извините,конечно, но возникает вопрос вы в Fable
Играл
Цитата:
Сообщение от Steech Посмотреть сообщение
Или мож вы специально решили проверить уровень наших знаний об игре?
Хотел проверить. Ведь в первой Fable я тратил много денег на только на личилка, а на мечи, топоры и одежду
__________________
1
OnlyHedgehog вне форума  
Старый 16.12.2007, 10:17   #531
Игрок
 
Аватар для Sacrifice
 
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 804
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HooD Посмотреть сообщение
В ТЕС совсем другая система локаций!
д0! Называется Экстериор Рандом Генерейшн
Цитата:
Сообщение от Ёжик. Посмотреть сообщение
Хотел проверить. Ведь в первой Fable я тратил много денег на только на личилка, а на мечи, топоры и одежду
Денежный кризис можно испытывать только если заделаться торговцем, и ходить между городами, собирая профит с товаров (
А если только выполнять квесты, то я почему-то не испытывал недостатка в деньгах, купил покупал все. За одним исключением - деньги на храм Аво я доооолго выигрывал в таверне хук коста.
Sacrifice вне форума  
Отправить сообщение для Sacrifice с помощью ICQ
Старый 16.12.2007, 16:12   #532
Игрок
 
Аватар для BellCanto
 
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: В Италии (мысленно)
Сообщений: 624
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
не стоит путать. В ТЕС совсем другая система локаций!
вот пускай они не используют эту систему.


Цитата:
откуда тебе значь? ты открыл все вещи, все знаешь, все сравнил?
представь себе, ДА! не один ты такой умный ...

Цитата:
я почему-то не испытывал недостатка в деньгах, купил покупал все
я тоже, деньги там вообще легко можно заработать покупая и продавая разные камушки...
__________________
-С музыкой по жизни

-Все познается в сравнении

-Лучший ответ глупцам-это молчание
BellCanto вне форума  
Отправить сообщение для BellCanto с помощью ICQ
Старый 16.12.2007, 22:12   #533
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ёжик. Посмотреть сообщение
На Легком уровне?
Лолка. В фабле нет уровня сложности.
Цитата:
Сообщение от BellCanto Посмотреть сообщение
Деньги тут ныжны были только для хила, все крутые шмотки выпадали в нужное время из соперников.
Энто бред. Из противников всякий хлам падает, норм вещи токо за деньги покупать.
Цитата:
Сообщение от Ёжик. Посмотреть сообщение
Хотел проверить. Ведь в первой Fable я тратил много денег на только на личилка, а на мечи, топоры и одежду
Отстутствие знаний не нужно отмазывать таким дешевым бредом.
Цитата:
Сообщение от HooD Посмотреть сообщение
не стоит путать. В ТЕС совсем другая система локаций!
Это не система, а принцип. Улавливаешь?
ЗЫ. Товарищи, вы видели название темы? Фабла 2. Хватит обсуждать первую часть. Коли это не превратится, начну с этим боротся.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 19.12.2007, 02:04   #534
Новичок
 
Аватар для KerLaeda
 
Регистрация: 27.03.2007
Сообщений: 12
Репутация: -3 [+/-]
Когда сделают продолжения фэйбол 2
__________________
На половину храбрец на половину дурень...
KerLaeda вне форума  
Старый 19.12.2007, 02:07   #535
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
KerLaeda
Товарищ, ставьте знаки препинания, а то вас не понять.
Предлагаю в шапке предподнести людям информацию о том, что на ПК игра еще не анонсирована.

Последний раз редактировалось Steech; 19.12.2007 в 02:20.
Steech вне форума  
Старый 19.12.2007, 18:43   #536
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Steech
Сделано.
Цитата:
Сообщение от KerLaeda Посмотреть сообщение
Когда сделают продолжения фэйбол 2
Фабла 2 еще не вышла, а ты уже ее продолжение хочешь.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 19.12.2007, 21:36   #537
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
кагда выйдет?
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ
Старый 19.12.2007, 21:59   #538
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TK-95 Посмотреть сообщение
кагда выйдет?
Я лежу, смешно дергая ножками. Вы, товарищ, извините, ео большей тупости я еще не видел)))
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 19.12.2007, 22:01   #539
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 105
Цитата:
Сообщение от TK-95 Посмотреть сообщение
кагда выйдет?
Цитата:
Дата релиза: 2008 год - Xbox 360, на PC - не анонсирована, предположительно - 2009 год.
В шапке смотри.
Karno вне форума  
Старый 19.12.2007, 22:06   #540
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
А может быть такое что вообще не выйдет?Я имею ввиду на PC.
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования