Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.08.2007, 17:13   #1
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Дата выхода: 12 октября 2007
Галерея


После битвы с Королём Теней, вы просыпаетесь один, застрявший глубоко под землей. Тёмный голод растёт внутри вас, угрожая поглотить саму душу. Будете ли вы сражаться против этого голода внутри или примете его, радуясь обретённой силе?
Происходя в жестоком, полном духов Рашемене, недалеко от могущественной страны Тей, Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer даёт игроку 20-30+ часов новой кампании, со сложными выборами, проработанными персонажами и неожиданными результатами. Продолжайте приключения вашего персонажа из Neverwinter Nights 2 или создайте полностью нового эпического героя – вам не требуется проходить оригинальную кампанию. Сотни новых игровых возможностей, включая эпические уровни; умения, заклинания, расы и классы; мощные оружия, броня и возможности создания предметов; и. конечно же, орды разнообразных существ.

Особенности:
Скрытый текст:

-Действие будет происходит вскоре после нашей победы над Королём Теней и продолжит сюжетную линию оригинальной Neverwinter Nights 2.
-В самом начале игрок очутится глубоко под землёй.
-Основная часть событий развернётся в практически нетронутой девелоперами уголке Забытых Королевств - в северной стране Рашемен, прообразом которой часто называют Россию. Непроходимые леса, лютые стужи, варвары и избушко-подобные дома - примерно такой ассоциативный ряд всплывает в памяти при упоминании этого государства на северо-востоке Фэйруна. Население Рашемена относительно немногочисленно - около 650 тыс. человек. Официально главой страны значится Железной Лорд, но настоящая власть сосредоточена в руках Совета Ведьм. Кстати, Минск (один из самых харизматичных персонажей дилогии Baldur's Gate) был родом как раз из Рашемена.
-Разработчики обещают массу всего нового: в игру добавят эпические уровни, десятки новых заклинаний и фитов, новые расы, невиданные доселе базовые и престиж-классы, новых соратников, оружие, броню и дополнительные возможности по созданию предметов.
-Дальнейшее развитие получит и "система влияния".
-Редактор обретёт новые, куда более широкие, возможности.
-Девелоперы продолжают колдовать над оптимизацией движка и улучшением внешнего вида игры.
-Разработчики обещают привнести свежие элементы в игровой процесс. К примеру, теперь в игре появится понятие "течения времени" и, соответственно, многие события окажутся завязаны на этой особенности дополнения.
-Мы сможем перенести главного героя из NWN2 в аддон.
-Потолок уровней будет поднят до 30-ого включительно.
-Процедура создания предметов будет облегчена. В частности, для зачарования вещей больше не будет в обязательном порядке требоваться рабочий стол.
-В ходе прохождения, мы так и не встретим ни одного сопартийца из оригинальной игры, но, скорее всего, узнаем кое-что о судьбе некоторых из них.
-Количество потенциальных соратников, то бишь NPC, готовых присоединиться к вашей партии, серьёзно уменьшится по сравнению с NWN2.
-В то же время разработчики обещают более глубокую проработку характеров персонажей и увеличение их «влияния» на игровые события.
-Никакого подобия Крепости из NWN2 в дополнении не будет. Также появится порядка двух десятков новых монстров, включая Blue Dragon, Hags, Hagspawn и двухголовых Fell Troll. Стартовым уровнем будет восемнадцатый.
-Новые расы.
-Новые базовые и престиж классы.


О расах:
Скрытый текст:

Wild Elf (Дикий Эльф).
Half-drow (Полудроу)
Genasi:
Air Genasi (Воздушные дженази или дженази воздуха) - считают себя потомками и наследниками неба. Их кожа и волосы имеют голубой оттенок. Получают бонусы к Ловкости и Интеллекту и штрафы к Мудрости и Харизме.

Earth Genasi (Дженази земли) - спокойны, медлительны в принятии решений, они пугают окружающих чёрным цветом глаз и огромными бородищами. Получают бонус к Силе и Телосложению и штраф к Мудрости и Харизме.
Fire Genasi (Огненные джензаи) - соответственно, своей стихии огненные Дженази обладают взрывным характером, решительностью и гордостью. При приступах гнева глаза у них принимают красный цвет. Кожа имеет оттенок сгоревшего угля, а волосы почти всегда окрашены в ярко-красный пламенный оттенок. Получают бонус к Интеллекту и штраф к Харизме.
Water Genasi (Водные дженази) - спокойные и непредрасположенные к переменам, эти товарищи имеют сине-зелёный оттенок кожи и волос. Получают бонус к Телосложению и штраф к Харизме.
Стоит отметить, что помимо всего вышеперечисленного, все Дженази имеют способность видеть в темноте и при слабом освещении (Darkvision).
Как подсказывают эксперты, помимо вышеперечисленных плюсов и минусов, в оригинальной Dungeon & Dragons Дженази также получают +1 к ECL (effective character level), он же фактический уровень персонажа, т.е. поправка к номинальному уровню. Что по сути означает потерю уровня(ей), как у тифлингов, аасимаров и тёмных эльфов (драу). В своём заявлении разработчики не упомянули об этом моменте, но по логике вещей подобная расовая черта должна плавно перетечь в игру.


О классах:
Скрытый текст:

Разработчики планируют добавить в игру несколько базовых и несколько престиж-классов. Фергус Уркахрт не стал раскрывать все карты, но официально анонсировал один из новых базовых классов: им станет Spirit Shaman (Шаман Духов). По своим функциональным возможностям этот товарищ представляет собой нечто среднее между друидом и колдуном. Вообще, если суммировать всю имеющуюся на сегодняшний день информацию по классам, то получается примерно следующая картина:

Базовые классы:
Spirit Shaman (офиц. подтверждено).
Duskblade (на уровне слухов).
Favored Soul (на уровне слухов).

Престиж-классы:
Red Wizard (офиц. потверждено).
Sacred Fist (на уровне слухов).
Cavalier (слух - был в файлах оригинального NWN2).
Contemplative (слух - был в файлах оригинального NWN2).
Mystic Theurge (слух - был в файлах оригинального NWN2).
Arcane Scholar of Candlekeep (слух - якобы тот самый, специально разработанный для игры, престиж-класс).


Огромное спасибо за информацию хотелось бы выразить замечательному сайту CRPG.

Последний раз редактировалось Sainor; 09.01.2008 в 19:41.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 17:27   #521
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wаrlock Посмотреть сообщение
На всякий случай: я писал о том, что мне и только мне таким персонажем играется проще, а не о том, что он вообще мега-тру и маги рядом не валялись.
А я посмеялся над твоими мэд скиллзами

Цитата:
Сообщение от Wаrlock Посмотреть сообщение
Остальные неплохо укладвыаются без критов? Так с критами лучше
Ставка на криты выходит в итоге боком, вот в чём проблема.

Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
не получается играть скрытным классом
Во многом это вина адд-она. Мастер оружия и классы со сником неиграбельны.

Цитата:
Сообщение от Wаrlock Посмотреть сообщение
успели кастануть несколько заклинаний по площади
Чувствую я упрощённые правила.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 18:34   #522
Новичок
 
Аватар для Julia007
 
Регистрация: 31.10.2008
Сообщений: 0
Репутация: 2 [+/-]
Wаrlock
как??? ты не прошел? Разве ведьмы доброжелательны без этого квеста? Просто у них забираем письмо, предъявляем "торговцу" в баре, а потом докладываем ведьмам. Те в свою очередь хвалят и т.п.
Julia007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2008, 03:53   #523
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Julia007 Посмотреть сообщение
Разве ведьмы доброжелательны без этого квеста?
Квест опциональный. На него можно не обращать внимания даже.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2008, 09:33   #524
Новичок
 
Аватар для Teleolog
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
С магами та же история, только атакуют сильнее, но умирают все равно слишком быстро. Признаю, может быть это все потому, что я этими классами просто играть не умею.
Видимо так. На высоких уровнях маг априори защищеннее/мощнее/прекраснее во всех отношениях как личность, чем боец. Маг он бафер как бы, как минимум себя превратить в непробиваемый танк ему ничего не стоит. Одно премонишн + от магии чего-нибудь и уже куда бронированее война. Вот как раз бойцы без обкаста маговского али жреческого долго не живут.

Последний раз редактировалось Teleolog; 10.12.2008 в 09:54.
Teleolog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2008, 16:29   #525
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teleolog Посмотреть сообщение
без обкаста маговского
Ужас-то какой! Маги, оказывается, бафают кого-то!
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 16:52   #526
Новичок
 
Аватар для Teleolog
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Да, они баффают.
0 круг - Сопротивление,
1 круг - Выносливость к стихиям, Защита от Мировоззрения, Магический доспех, Магическое оружие, Спешное отступление, Увеличить персону и т.д. и т.п.

В чём ужас то? Может у вас, "в он-лайне" маги и разучились это делать (ну кто вас знает?), а в сингле - каменная кожа - самый доступный и полезный бафф. И маг им владеет.
Teleolog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 21:44   #527
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teleolog Посмотреть сообщение
0 круг - Сопротивление,
1 круг - Выносливость к стихиям, Защита от Мировоззрения, Магический доспех, Магическое оружие, Спешное отступление, Увеличить персону и т.д. и т.п.
К тому моменту, когда маги могут себе позволить эти спеллы, они никому уже не нужны. Читы выключай хоть иногда, лол


Цитата:
Сообщение от Teleolog Посмотреть сообщение
а в сингле - каменная кожа - самый доступный и полезный бафф. И маг им владеет.
И накладывает ТОЛЬКО на себя.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 07:34   #528
Новичок
 
Аватар для Teleolog
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
И накладывает ТОЛЬКО на себя.
Stoneskin 4lvl накладывется НЕ ТОЛЬКО на себя. Специально ради вас зашёл в игру и проверил. Странно, что человек,который вправляет тут всем мозги, не знает такой банальщины.
Цитата:
К тому моменту, когда маги могут себе позволить эти спеллы, они никому уже не нужны.
Ну во-первых... и что? Как это отменяет бредовость вашей фразы:
Цитата:
Ужас-то какой! Маги, оказывается, бафают кого-то!
при том, что баффы у магов имеются на каждом круге и не в единственном числе?
По поводу эффективности, тут вот какое дело. Если бы все баффы мага были не эфективны, то они бы не существовали. AD&D не на коленке писалась. Она, блин, сбаласированная и всё такое.
Teleolog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 15:16   #529
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Stoneskin 4lvl накладывется НЕ ТОЛЬКО на себя. Специально ради вас зашёл в игру и проверил. Странно, что человек,который вправляет тут всем мозги, не знает такой банальщины.
Бедный, тебе не понятно очевидного, да? Специализация мага - бой. Если маг тратит спеллы 4 круга, на баффы для всей пати - он идиот. Для таких вещей есть и будут клиры, друиды и барды. И в, некоторой мере, всякие там паладины.

Цитата:
при том, что баффы у магов имеются на каждом круге и не в единственном числе?
Маг баффает только себя, повторю ещё раз. Ну или, весьма редко, кого-то, если он визард. Сорке вобще тратить место на баффы не с руки.

Цитата:
Если бы все баффы мага были не эфективны, то они бы не существовали. AD&D не на коленке писалась. Она, блин, сбаласированная и всё такое.
Правда? Эксперт ты, как я посмотрю. То-то полмира жалуется на то, что третью редакцию так и не смогли привести в норму, но у тебя всё круто и сбалансированно.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 20:02   #530
Новичок
 
Аватар для Teleolog
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Бедный, тебе не понятно очевидного, да? Специализация мага - бой.
Мне понятно то, что у мага в арсенале есть можество заклинаний для выполнения в отряде различных функций - артилериста, "мозгоправа" для монстров или баффера. Это то, что маг фактически способен делать. Эффективно/неэффекивно? Это уже вам, манчкинам, разбираться.
Цитата:
Маг баффает только себя, повторю ещё раз. Ну или, весьма редко, кого-то, если он визард.
Вот у меня, повторюсь, маг осмеливался баффать других... например потому, что ни клера ни дру рядом не было. Что же теперь со мной сделают?
А о сорках с их барби-сайз арсеналом я вообще молчал.
Цитата:
Правда? Эксперт ты, как я посмотрю. То-то полмира жалуется на то, что третью редакцию так и не смогли привести в норму, но у тебя всё круто и сбалансированно.
Не-а, я не эксперт и никогда им себя не считал. Но если бы полмира считало конкретно арканские бафы - какашкой, они бы перестали быть или были бы усиленны. Всё просто.
Teleolog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 20:24   #531
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Это уже вам, манчкинам, разбираться.
Господи! Ты это убогое словечко в журнальчике нигромании выкопал, да?

Ну, если не эксперт, то не говори вот такого:
Цитата:
Но если бы полмира считало конкретно арканские бафы - какашкой, они бы перестали быть или были бы усиленны. Всё просто.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2008, 02:20   #532
Новичок
 
Аватар для Teleolog
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Ты это убогое словечко в журнальчике нигромании выкопал, да?
Игроманию я не читаю, а словечко активно используется вот уже много лет по инету. И с какой стати оно убогое? Потому что обижает конкретно вас?))
Цитата:
Ну, если не эксперт, то не говори вот такого:
Не нужно быть экспертом, чтобы просечь элементарное. А в целом - спор поднадоел. Почитайте что ли вот это http://lki.ru/text.php?id=3552
Чтобы убедиться, что твоё мнение - не единственное существующее на планете.
Teleolog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2008, 15:42   #533
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Потому что обижает конкретно вас?))
Оно должно обижать, лол? Оно убогое потому как его используют малолетние игрофаги с завидным постоянством.

Цитата:
Почитайте что ли вот это http://lki.ru/text.php?id=3552
Читал. И? Там написано, что маг баффает всю пати?
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 01:53   #534
Новичок
 
Аватар для Teleolog
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Оно убогое потому как его используют малолетние игрофаги с завидным постоянством.
Статью "манчкинство" в википедии тоже видимо писали малолетние... хм, игрофаги? Термин существует и он вполне конкретен. Манчкин - тот, кто предпочитает раскачку отыгрышу. Или как минимум тот, кто предает раскачке очень большое значение, просчитывает её от и до. И убогово в нём ничего нет. Оно лаконичное. Если бомж в подворотне глушит водку флагман, это не значит, что вся водка Флагман - убогая.
Цитата:
Там написано, что маг баффает всю пати?
Там написано, что маг может выполнять роль бафера. А большего я и не говорил. Ваша первая же фраза звучала так:
Цитата:
Ужас-то какой! Маги, оказывается, бафают кого-то!
Собственно, я на это ответил. И снова повторюсь:
Цитата:
Эффективно/неэффекивно? Это уже вам, [тем, кто шарит в крутых прокачках], разбираться.
Teleolog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 06:14   #535
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Статью "манчкинство" в википедии тоже видимо писали малолетние... хм, игрофаги
Ага. Там вобще школоты тупой слишком много.

Цитата:
что вся водка Флагман - убогая.
Она убогая, но суть не в этом. Мне слово не нравится, а не его значение.

Цитата:
Ваша первая же фраза звучала так:
В последствии, я развернул мысль
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 23:53   #536
Новичок
 
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Народ некто не знает, озвучка русская будет?если да то когда примерно???
Fighrez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2009, 02:44   #537
Юзер
 
Аватар для W_@_R
 
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: В душе каждого из вас!
Сообщений: 140
Репутация: 61 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Fighrez Посмотреть сообщение
Народ некто не знает, озвучка русская будет?если да то когда примерно???
Лично я ничего об этом не слышал, но думаю врятли ее будут делать для "Mask of the Betrayer", для оригинальной Neverwinter Nights 2 делать не стали. Да и времени много уже прошло, игра не имеет былой популярности. Но ты можешь зайти на www.support@akella.com и сам у них спросить.
__________________
Spirit of =W_@_R=

Я утверждаю, что в жизни как человека, так и государства правельно утверждение - "Кто сильнее тот и прав", в независимости от критерия в котором будет выражаться эта сила!

"Кто выжил и победил тот и пишет историю" - это право победителя.
W_@_R вне форума  
Отправить сообщение для W_@_R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2009, 02:51   #538
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
На сайте ЛКИ есть очень подробное прохождение игры. Стоит занести в первый пост. Возможно, пригодится вам.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2009, 06:10   #539
Новичок
 
Аватар для vij2005
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 12
Репутация: 1 [+/-]
W_@_R, русская озвучка вышла! В виде патча больше 1 Гб. Но это оффтоп.
К Маске навряд ли будет, ибо к оригиналу получилась... гм... плохая озвучка. А в Маске английский звук просто ШИКАРЕН, вряд ли его возможно переплюнуть
vij2005 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 00:12   #540
Юзер
 
Аватар для C.Bond
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Где-то в Анапе
Сообщений: 476
Репутация: 148 [+/-]
Люди! В оригинальной кампании NWN2 (не Маске, просто она установлена, т.е. патч 1.10) во втором или третьем акте, после суда (когда доказывают невиновность гг в Эмбере) не могу войти ни в одну локацию, кроме самого Эмбера. На середине загрузки игра вылетает в ОС. Что делать? Через Эмбер пытался выйти куда надо (Храм Тира в Доках) - тоже глюк. Перезагружал сейв часовой давности, проходил до того же места - тоже самое! Пройти очень хочется - помогите, HELP!
__________________
"У каждого своя правда..." - неизвестный мне философ
C.Bond вне форума  
Отправить сообщение для C.Bond с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования