Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 06.07.2015, 18:09   #1
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,094
Репутация: 598 [+/-]
Заповедник нокаутирующих видов и мешателей сусла. И немножко про игоря


Цитата:
Излишнее фанбойство, упоротость и разведение свинарника, отныне не приветствуется.
Доминанта пк, все еще остается.
Любой представитель треда, утомивший или вызвавший неудовольство 5 относительно активных посетителей,
уходит охлаждаться на неделю. Вообще любой, в том числе и топикстартер.
Нарушитель вносится в список с указанием даты, если в течение недели, он все равно оставляет пост в треде, получает затруднение.

Если чей-то срач мешает, пользователь пишет, в форме близкой к: "%username% стоит отдохнуть от треда".
Сами участники спора, пользователи появившиеся в треде менее двух недель назад, не могут посылать оппонентов на отдых, во избежание.
Топик стартер или модератор, в случае топик стартера, могут усомниться в обоснованности отправки на отдых какой-либо личности.
Кто скатается 10 раз отдыхать от треда, попадет в список маргиналов, которым в треде стоит писать, с особой аккуратностью.
Топикстартер может вас удалить из треда в отпуск, в список маргиналов или вообще.
Все претензии по соблюдению вышеуказанного мне в лс, тред не для этого.
Не забываем, что это нисколько не мешает вам, высказывать свое несогласие с попыткой кого-то изгнать, я прочитаю и учту ваше мнение.
Отпуска:
McDragon - 1. Nelve - 1. Без_Имени - 2. alxp90 - 3. Aferus - 2. Nebel - 1. Jack of Еvil - 1.
LamaDrama, Silverwing, Aferus - полностью запрещены
Запреты:
adaniil2, Angelo, Vegeta, воздерживаются от обсуждения темы пк vs консоли. (2 недели. 30.01.2016)
Остальные истекли.

Крутые пацаны и Гейпарад
Отправлено на доработку.


Последний раз редактировалось toymax; 31.01.2016 в 13:39. Причина: Нормальное название, это как в Х-Files
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ
Старый 13.07.2015, 02:11   #521
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Aferus, я не понимат. Что значит сложнее и разнообразнее, но по более простой формуле? -_-
Ну в первой части заморочились медитативным геймплеем, особой сказочной атмосферой, неторопливыми загадками и прочим. Экшн - на втором месте.
Во второй же части пошли по классике: на первом месте экшн, атмосфера классически мрачная, сюжетная линия ярче выделяется и нам даже выдали преследующего врага, темп игре подняли до уровня типичного слэшера. В общих чертах игра кажется проще, потому что мы такое часто видели, а при ближайшем рассмотрении видна сильная эволюция всех элементов. Единственное, это атмосфера - уже не персидская сказка, этой фишки больше нет. Как бы не минус, но и не эволюция, просто другая теперь.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™
Старый 13.07.2015, 02:11   #522
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMsemEncMoz Посмотреть сообщение
наркоман.
Амнистированный, можно потише.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 13.07.2015, 02:11   #523
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Тем, что он совсем не похож на оригинальную трилогию, особенно на последние две. Можно назвать это правилом ДмЦ.
более всего похоже на то
Цитата:
Сообщение от SEMsemEncMoz Посмотреть сообщение
игра тащемта тоже восточного колорита лишилась, наркоман.
серьезно? Это поэтому там дофига типа восточных интерьеров, янычар и игра называется Принц Персии? Изображение поменялось, но это все еще типа восточный сеттинг, разве что измененный от детской сказки к более подростковому изображению с сиськами и темными демонами.

Добавлено через 1 минуту
Aferus,
ты можешь написать пост без противоречий, пожалуйста %(
а то сначала было разнообразнее и сложнее, но по более простой формуле.

Теперь явная эволюция всех элементов, которая не эволюция, а просто другая. А, хотя там еще все и проще. Но не проще. Очень сложно такое читать, как будто нужно отдельный перевод.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.

Последний раз редактировалось PrivateJoker; 13.07.2015 в 02:14. Причина: Добавлено сообщение
PrivateJoker вне форума  
Старый 13.07.2015, 02:17   #524
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
В игре все так же присутствовало дофига акробатики, но музыка все равно была однообразной и только убогими запилами якобы под экшен? Факт. Ну или скакать в тишине, потому что музыка очень топорно переключалась на бой, а потом не могла выключиться, и приходилось слушать уже эту пятикопеечную долбежку и в простых пробегах.
Это все ОБЪЕКТИВНО.
А чем тебе экшн музон не подходит под прыжки через отбойные молотки, всякие топоры и прочий мрак? Да и драк во второй части в разы больше, тупки на балконах в пустом зале по часу там нет, как в первой.
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
ну да, проще всего скидывать на вкусовщину, когда это является причиной чьего-то удовольствия от музыки, но не чьего-то неудовольствия от музыки.
Вообще тебя не понял. Удовольствие и неудовольствие от одного и того же - это и есть вкусовщина. Тем более, когда музончик то объективно популярный и годный, и подходящий под общий стиль игры.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™
Старый 13.07.2015, 02:21   #525
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Лол, игра без восточного колорита
Скрытый текст:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 13.07.2015, 02:22   #526
Юзер
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Тамбовский район.
Сообщений: 194
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
серьезно?
~70 процентов игры проходит на заброшенном сотни лет острове с плесенью, засохшими водотоками, в грязи, с вороньём, впотьмах.

зависит конечно что воспринимать "восточным колоритом", если воспринимать это тем, что было в первой и третьей части - ковры, сказочная атмосфера, султанов, муслимов и т.д., то да, серьёзно, тут от восточного колорита только персонажи, всё остальное, от мобов до окружения - нейтральные готишные декорации, под которые тяжелый музон как раз подходит.

а если под восточным колоритом воспринимать стиль, в котором был изначально построен город игры, персонажей, время, в которое проходит игра и предысторию, то да, не подходит.
только тут мозгами нужно раскинуть тогда, и вопрос самому себе задать вопрос: если у игры вот такая вот восточная сказочная стилистика, которой подходит музыка из первой части, то почему в неё всунута такая неподходящая и по твоему плохая музыка?

как по твоему это происходило тогда, в один момент перед релизом игры в комнату главного дизайнера врывается херка, кидает ему на стол альбом годсмака и говорит: вот это нужно в игру. он слушает, и говорит в ответ: "музыка так себе, она не подходит под сеттинг... но идея отличная"? так чтоли?
__________________
Finite Inkantem
Alex_Nolan вне форума  
Старый 13.07.2015, 02:24   #527
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMsemEncMoz Посмотреть сообщение
~70 процентов игры проходит на заброшенном сотни лет острове с плесенью, засохшими водотоками, в грязи, с вороньём, впотьмах.
Угу. Только остров навеян восточными сказаниями и архитектура там восточная.
Цитата:
Сообщение от SEMsemEncMoz Посмотреть сообщение
ковры, сказочная атмосфера, султанов, муслимов и т.д.
Прости, но ты мыслишь только абсолютно очевидными стереотипами или как?

Добавлено через 23 секунды
Цитата:
Сообщение от SEMsemEncMoz Посмотреть сообщение
и вопрос самому себе задать вопрос: если у игры вот такая вот восточная сказочная стилистика, которой подходит музыка из первой части, то почему в неё всунута такая неподходящая и по твоему плохая музыка?
Ну дык парни после выхода игры сами себе задали этот вопрос и сделали третью часть вообще непонятно чем.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 13.07.2015 в 02:24. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 13.07.2015, 02:25   #528
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
А чем тебе экшн музон не подходит под прыжки через отбойные молотки, всякие топоры и прочий мрак? Да и драк во второй части в разы больше, тупки на балконах в пустом зале по часу там нет, как в первой.
Не подходит, потому что резких движений это требует только ближе к концу игры, когда их совсем мало остается. Но саундтреку пофиг, он под игру не подстроен, поэтому пилит в одном темпе, постоянно фейлясь с динамическими переходами.
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Вообще тебя не понял. Удовольствие и неудовольствие от одного и того же - это и есть вкусовщина. Тем более, когда музончик то объективно популярный и годный, и подходящий под общий стиль игры.
Ты прочитай внимательней. По тебе заметно, что твое удовольствие от саундтрека связано с тем, что тебе группа нравится. Мне не нравится саундтрек по той причине, что он со своей работой не справляется. Он говенный не потому что это годсмак, а потому что он плохо подстраивается под игру во всех планах.
так что твои восхищения - вкусовщина.
мои претензии же никоим образом не затрагивают мой вкус.
Ну и, то что годсмак популярный - абсолютно не значит, что он годный. Не лезь со своими вкусами снова.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Старый 13.07.2015, 02:26   #529
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,628
Репутация: 2297 [+/-]
Сегодня все под допингом что ли? Какой-то сюр читаю. О_о Семсем сначала пишет одно, потом себя же опровергает в том же сообщении. -_-
Sam & Leon вне форума  
Старый 13.07.2015, 02:27   #530
Юзер
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Тамбовский район.
Сообщений: 194
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Угу. Только остров навеян восточными сказаниями и архитектура там восточная.

Прости, но ты мыслишь только абсолютно очевидными стереотипами или как?
я мыслю стериотипами о стилистике первых песков и вторых песков, а не о стилистике арабского мира и арабского направления в дизайне.

то, что визуально в одной игре всё светлое, в коврах, цветастое и лёгкое, а в другой всё мрачное, запущенное и заброшенное - по моему очень заметно.

по крайней мере удивляет обратное. не знаю, скриншоты посмотрите чтоли.
__________________
Finite Inkantem
Alex_Nolan вне форума  
Старый 13.07.2015, 02:28   #531
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMsemEncMoz Посмотреть сообщение
как по твоему это происходило тогда, в один момент перед релизом игры в комнату главного дизайнера врывается херка, кидает ему на стол альбом годсмака и говорит: вот это нужно в игру. он слушает, и говорит в ответ: "музыка так себе, она не подходит под сеттинг... но идея отличная"? так чтоли?
зачем мне гадать и лезть в голову дизайнерам? Сужу по результату.
Может было бы все не так плохо, на самом деле. Если бы в игре был бы нормально реализован скрипт смены музыки от простоя к бою и обратно. Там же не сплошь годсмак, в конце концов.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Старый 13.07.2015, 02:30   #532
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
лол, какие к принцу персии второму-то претензии? великолепная скакалка с секретками и хорошей боевкой же.
Да и та самая " атмосфера", которую хоть ложкой жуй - готишность перемешанная с арабщиной прям сочится. Сеттинг ништяковый.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™
Старый 13.07.2015, 02:30   #533
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMsemEncMoz Посмотреть сообщение
то, что визуально в одной игре всё светлое, в коврах, цветастое и лёгкое, а в другой всё мрачное, запущенное и заброшенное - по моему очень заметно.
и? Ты так говоришь, как будто кто-то отрицал, что второй принц темнее. Или ты где-то в своем мозгу выстроил бредовую идею о том, что кто-то сказал, что сеттинг в игре совершенно никак не сменил акценты?

Ну и да, напомню, что в прошлом он оставался почти таким же, что и в первой части.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Старый 13.07.2015, 02:30   #534
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMsemEncMoz Посмотреть сообщение
то, что визуально в одной игре всё светлое, в коврах, цветастое и лёгкое, а в другой всё мрачное, запущенное и заброшенное - по моему очень заметно.
Ну это была их задумка. Но с саундтреком они зафейлились.
А так считайте Ворриор Визина предтечей Годовара.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 13.07.2015, 02:31   #535
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ss_undead Посмотреть сообщение
великолепная скакалка... хорошей боевкой же.
для пека того времени.
То есть с стремной камерой, странной отдачей управления и элементарной боевкой.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Старый 13.07.2015, 02:32   #536
Юзер
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Тамбовский район.
Сообщений: 194
Репутация: 16 [+/-]
PrivateJoker, переходов честно говоря уже не помню, может что-то такое и было, но я в то время внимание на такие мелочи не обращал.
просто в целом количество прыжков по стенам, поделенное на количество слешера, сложенное с целостностью стилистики и отнятое от этого количество зафакапанных моментов на мой субъективный вкус в трилогии оптимальное.

количество и качество реализации драк в первых песках по крайней мере мне не нравится.

PrivateJoker, ShadowJack, быстрый, тяжелый саундтрек под быстрый геймплей и тяжелый сеттинг - это фейл?
вот что я имею ввиду, когда говорю про то, что нужно откинуть ваши музыкальные предпочтения в сторону. не можете воспринять музыку -> не можете в сеттинг -> не можете в дизайн игры -> не можете в игру.
цепная реакция получается просто. если бы не было отвращения к музыкальному оформлению, всё слилось бы воедино.
__________________
Finite Inkantem

Последний раз редактировалось Alex_Nolan; 13.07.2015 в 02:37.
Alex_Nolan вне форума  
Старый 13.07.2015, 02:36   #537
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Теперь явная эволюция всех элементов, которая не эволюция, а просто другая. А, хотя там еще все и проще. Но не проще. Очень сложно такое читать, как будто нужно отдельный перевод.
У тебя настроение плохое или что? Очевидно же, что первая часть - совершенно нетипичный представитель для игрового рынка что в те года, что в принципе. Игра вроде экшн, но экшна там почти нет. Зато есть атмосфера, медитативный процесс, созерцание, графон, головоломки и новомодная фишка со временем. Экшн там как пятое колесо, объективно. Удовольствия от него почти не было. Вот как раз ваша любимая адвенчура больше, чем экшн. В чем необычность формулы игры, надеюсь, ты уже понял?
Во второй части все стандартно для экшнов, потому что на первом месте именно он - разнос монстров. Быстрее темп, куча приемов, куча врагов и тд. Большую часть игры ты именно дерешься, а не смотришь на фонтаны и прыгаешь по балконам. Но при этом джамп паззлы остались, но стали разнообразней и сложнее. Именно что сложнее, а не длиннее и не больше в количестве. Поэтому и формула проще, с точки зрения игрового рынка. Но при этом то, что осталось от первой части - сделало сильный шаг вперед. Мне было намного интересней драться, решать джамп паззлы и следить за сюжетом во второй части, нежели в первой.

По поводу музыки - я не слушал это группу до игры и не стал слушать после, так-то. Мне она понравилась именно в контексте геймплея. Меня очень порадовала новая боевка, музон еще больше добавлял энергии, и вот я такой заряженный и довольный носился по локациям. И неудачных переходов не замечал. Твою позицию я понял. Быть может, с высоты нынешнего игрового опыта мне тоже сейчас будут заметны новые огрехи по музыке, но если брать воспоминания - то все ок.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™
Старый 13.07.2015, 02:37   #538
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
То есть с стремной камерой, странной отдачей управления и элементарной боевкой.
для всего того времени, например. И хреновая камера - это ко всеми обсосаными кускам говна, вроде РЕ и ПЕ. Вот там реально хреновая камера.
А с боевкой там все в поряде - она простая, но зрелищная + это второстепенная часть игры.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™
Старый 13.07.2015, 02:38   #539
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,628
Репутация: 2297 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMsemEncMoz Посмотреть сообщение
количество и качество реализации драк в первых песках по крайней мере мне не нравится.
Так в первой как раз баланс был хороший. Лазанья/ размеренность/ бои - все на месте и без перегибов.

Вторая хороша в принципе, но шагнула в большую акробатику, драйв, бои. Это неплохо бы. Но. Но в то же время, сами бои не были разнообразны. То есть сделав на них упор, юбики должны были разнообразить их. Но нет. По конец уже быстрее хотелось добежать до финала и удалить.

Последний раз редактировалось Sam & Leon; 13.07.2015 в 02:42.
Sam & Leon вне форума  
Старый 13.07.2015, 02:40   #540
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
для пека того времени.
Да и для консолей тоже. Ничего такого прям на голову выше тогда не было.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования