|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]() Жанр: Action/Adventure Разработчик: Mercury Steam Издатель: Konami Издатель в России: 1С-СофтКлаб Платформы: PC, PS3, X360 Дата выхода: PC - 27 августа 2013г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Скриншоты: Скрытый текст: ![]() Жанр: Action/Adventure Разработчик: Mercury Steam Издатель: Konami Издатель в России: 1С-СофтКлаб Платформы: PC, PS3, X360 Дата выхода: В разработке, запланирована на 25 февраля 2014г (US), 27 февраля 2014г (EU) Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.09.2013 в 10:21. Причина: Добавил качественные скриншоты в архивах (скажите спс лимиту на кол-во изображений в посте) c E3 2013, СС2013 и GС2013 к LOS2 |
||
|
|
|
|
|
#521 | ||
|
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906
|
Скрытый текст:
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
|
||
|
|
|
|
|
#522 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358
|
Это еще только первое DLC, второе вообще просто убогое
Да в общем то неплохая стилистика у рисунков, но не ролики конечно же А ты толком и не увидишь
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
|
|
|
|
#523 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
ты тут ничего такого прямо и не увидишь, да и сочувствие скорее вызывают другие персонажи.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#524 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Меня больше достали эти паззлы. Хотелось новых битв а тут то ищик двигать то по кнопкам бегать. Ненавижу эти кнопочки, площадочки, рубильнички, десятки ключиков и прочую фигатень.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#525 | ||
|
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
На любителя, мне это нравилось. В игре на удивление очень интересные и умные головоломки. Они в сущности своей просты, но иногда не допираешь, что и как, а когда понимаешь, что нужно сделать, становится даже смешно. Ввиду такой хорошей сбалансированности они не сильно мешают повторным прохождениям.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee |
||
|
|
|
|
|
#526 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Rainer,
Лично для меня пазлы ломают весь сеттинг. Ну маразм какой-то. Вот вампирша к примеру. Цепь власти же какая-то предусмотрена, правильно? Ну и как идти к ней на аудиенцию? Офицер должен бегать по квадратикам и собирать ключики чтоли каждый раз? Ну а если к ней, скажем просто летают, то почему тогда просто не залатать все эти двери намертво, вместо того чтобы разбрасывать ключи? Ерунда какая-то.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#527 | ||
|
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Цитата:
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee |
||
|
|
|
|
|
#528 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447
|
События будут разворачиваться и в современности, а параллельно с этим расскажут события после первой части и, насколько я понимаю, также после событий портативной (а скоро она и на большие консоли выйдет) Mirror of Fate. Пушто в последней знатный такой кусок истории описан, а также в трейлерах LOS2 засветился как минимум один персонаж оттуда.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
#530 | ||
|
Shiny Man
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197
|
Зачем так серьезно? Как сказали выше, игровые условности же. К тому же, все головоломки довольно просты, но интересны. На это оказывает влияние и их шикарное оформление. Музыкальная шкатулка, например,- и вовсе великолепна, по-моему.
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin Origin ID: kuzzman_X |
||
|
|
|
|
|
#533 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
перчаткой удар в землю.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#535 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Ну, сюжет и паззлы в ЛоКе все-таки посильнее.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#536 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Rainer,
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#538 | ||
|
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906
|
Tarikk, у меня, конечно, не с первого раза получилось, но смотри, что бы не было двойного нажатия сразу. А так очень-очень быстро по порядку нажимаешь. Можешь попробовать переназначить клавиши на момент броска в 1 линию и попробовать бросить так. К слову, это не последний момент с раскруткой, в игре еще 1 будет. =)
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
|
||
|
|
|
|
|
#539 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,175
Репутация: 211
|
Может, проще все-таки пересесть на пад?
Играть в слешеры на клавомыши все-равно что играть в шутеры на паде.
|
||
|
|
|
|
|
#540 | ||
|
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906
|
serguntchik, читал в этой же теме от комрадов, что даже на стике это дело далеко не с 1-го раза проходит. А вообще, играть в Кастлу на клаве как раз таки вполне себе удобно, камеру крутить не надо, и можно спокойно сосредоточиться на комбо
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
|
||
|
|
|
|
|
|