25.02.2009, 18:22 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 21.09.2010
Сообщений: 2
Репутация: 3
|
S.T.A.L.K.E.R.: Билды от Oblivion Lost до 3120
S.T.A.L.K.E.R.: Билды от Oblivion Lost до 3120 Билд (от англ. Build) или сборка — компиляция ресурсов, показывающая текущее состояние проекта, а также являющаяся т.н. «испытательным полигоном» для обкатки новвоведений разработчиком, в то же время и «тестовым стендом», если сборка распространяется без ограничений и преследует цель показать возможности продукта, что также позволяет выявить все проблемные места. Сборки можно увидеть где угодно — у программ (например, у браузеров, типа «Opera»), у операционных систем (компиляции ОС «Windows Longhorn» (позднее — «Windows Vista») за разные периоды) и, соответственно, в играх (бета-версия Half-Life2). Сборки: за 2001—2003 гг. Билды данного периода характерны становлением основной концепции игры, отсутствием квестовой системы, интерфейса и A-Life. Данные сборки — скорее демонстрация реализованной графической технологии, нежели намёк на полноценную игру. Цитата:
Данные билды характерны наличием системы RPG, квестов, A-Life, а также сюжетом, что уже позволяет назвать сборки этого периода — рождением полноценной игры Цитата:
Финальный период в развитии проекта Сталкер, охарактеризован отказом от некоторых фич в пользу стабильности игры в целом. Последний раз редактировалось LogruS; 18.02.2012 в 09:56. |
||
|
28.03.2012, 00:48 | #521 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
07.04.2012, 16:02 | #523 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
Кто помнит Финальный отчёт про dx9, всплыл билд на котором он снимался:
скрины: Цитата:
Цитата:
Dead city Generators
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." Последний раз редактировалось Jesh; 07.04.2012 в 17:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
21.06.2021, 14:22 | #526 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,781
Репутация: 1157
|
PostalSH, Old Concept давно на основе этого делается.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
05.06.2023, 20:23 | #527 | ||
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,270
Репутация: 591
|
Скопирую сюда результаты изысканий друга по новому билду С2.
Build 49ее388 Весит чуть менее 200Гб, работает не у всех. Друг запустил, я не смог. Локация одна, цельная(спасибо UE5), но ввиду того что билд не для графона - многих мест частично нет и некоторые места пустынны. Т.к. в тестовых билдах никогда не делают полного контента, то вырезана пачка разных объектов(куча зданий в ключевых "локах"), ИИ-сетка при этом на месте, потому иногда персонажи в воздухе ходят(где здания нет, например). Много интересных новых подземных "локаций", при этом они в том же мире, не отдельные(как было в билдах ТЧ раньше). Куча новых деревенек, новых промок, ж/д ветки много где есть, но идут порой непонятно откуда и куда.. Нет пасс.станции Семиходы( За пределами "скриптовых лок" можно много где погулять. Опять есть невидимые стены.. География ЧЗО первой трилогии оч. сильно перетасована для вписывания в реальное положение Припяти и ЧАЭС. Часть квестов на месте, в т.ч. начальные, но особо не проверяли. Порой вылетает. ИИ работает странно, тупят. У всех сталкеров(кроме бандосов) один визуал. Собаки почти бессмертные) Менюшки не работают, загрузки сейвов тоже, развлекаться надо через ДевТулс. Благо инструментарий хороший, а-ля продвинутый Повелитель Зоны. Итого - Красив, лагуч, интересен.. но тока для билдодрочеров) Если считать что это билд за прошлый год - игра будет огонь! Только вопрос когда.. Рядовому игроку стоит пройти мимо и ждать релиз. Чутка скринов под кат ща запихну Скрытый текст:
__________________
грусть. печаль. петербург. Последний раз редактировалось Yosh; 05.06.2023 в 21:42. |
||
|
|