25.10.2008, 09:43 | #1 | ||
Мёртвый гость
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516
|
BioShock 2 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Проблемы по игре обсуждаются здесь
Снова в Восторге Продолжение знаменитого «умного шутера», завоевавшего более пятидесяти титулов «Игра года 2007» в рейтингах ведущих игровых журналов и онлайн-порталов, — это невероятная история, новый главный герой, уникальный игровой опыт и море острых ощущений.С тех пор как завершились драматические события оригинальной игры BioShock, прошло десять лет. На побережье Атлантического океана происходит череда таинственных исчезновений маленьких девочек. Следы зловещего похитителя ведут не иначе как в подводный город Восторг. Время изменило это место: защитный купол подточила вода, некоторые районы полностью затоплены, здания обветшали. В отчаянной борьбе за право на жизнь уцелели лишь самые сильные, жестокие и коварные мутанты. Главный герой новой игры — Большой Папочка, прототип всех подобных гигантов, единственный из них, кто не был лишен разума и воли. В роли этого персонажа игрок отправится исследовать развалины мертвого, но по-прежнему прекрасного города, чтобы найти ответы на многочисленные вопросы и уничтожить главного врага. В BioShock 2 будет представлен мультиплеер, созданный на основе оригинальной игры. Действие многопользовательских баталий развернется во времена процветания Восторга. Игроки окажутся в центре генетических экспериментов, которые впоследствии приведут к краху подводного города. Как в оригинальной игре, герои смогут модифицировать собственные тела с помощью плазмидов и использовать арсенал приемов, который был переработан специально для многопользовательского режима. Одиночная игра
Многопользовательский режим
Системные требования: Скрытый текст: Дополнительно: Скрытый текст: Для клана "Action SquaD"
__________________
Размышления порождают ересь. Ересь порождает возмездие. http://twitter.com/DanSakh http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan http://www.playfire.com/mr_anti_dan Последний раз редактировалось Mr.Dan; 24.06.2010 в 16:37. |
||
|
14.02.2010, 23:30 | #521 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 3 минуты хммм, как же я не заметил. хотя все равно все врямя перезагружался когда умирал
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett Последний раз редактировалось 'Hidraga; 14.02.2010 в 23:37. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
15.02.2010, 03:29 | #522 | ||
Юзер
Регистрация: 18.09.2005
Сообщений: 126
Репутация: 40
|
Прошел внушительную часть игры и удостоверился, что у Irrational Games (они видимо теперь в штате 2К, не знаю, не слежу особо) какая то патология в создании сиквелов. Повторилась история с Freedom Force: в первой части удачный сеттинг, занятный геймплей и увлекательный сюжет; во второй - ноль новизны в игропроцессе, написанный на коленке за 10 минут сценарий, и уровни тупо склепанные на инструментарии предыдущей части. Так и здесь... Что эти ребята делали 3 года - неясно. Вышло какое то дико растянутое DLC.
|
||
|
15.02.2010, 05:30 | #523 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
респаун врагов все убивает. Бывало появлялись из неоткуда прямо передо мной.
Кстати я спрашивал разницу между спасти\убить, так вот, когда убиваешь б.сестра приходит ) приходиться несколько раз подумать перед тем как ее убивать.
__________________
|
||
|
15.02.2010, 05:38 | #524 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Ну её удобней всего зажать в угол и заморозкой долбить + бур. Только так и вышибает на ура без потери хр у ГГ.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
15.02.2010, 05:59 | #525 | ||
Юзер
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: г. Иркутск
Сообщений: 189
Репутация: 255
|
Когда сестричек спасаешь БС приходит тоже.
__________________
-Asus P5Q -Q9550 2.83 Ghz -Sapphire Radeon HD 4870 1Gb -500 Gb HDD -FSP Epsilon 600W (FX600GLN) -Benq E2200HD 21.5 -Windows 7 STEAM профиль: http://steamcommunity.com/id/TemichTemniy |
||
|
15.02.2010, 07:35 | #526 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Это собирание МС этакая мини-игра с мини-боссом ^_^
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
15.02.2010, 08:53 | #527 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Цитата:
А респаун... В игре нет такого, что враги появляются из воздуха. Респаун на локации происходит только тогда, когда ты на время уходишь с нее (ну и естественно, потом возвращаешься и обнаруживаешь свежее мясо). Ну а вот во время охраны сестрички... Возможно.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 15.02.2010 в 09:03. |
||
|
15.02.2010, 09:06 | #528 | ||
Игрок
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Vladivostok City
Сообщений: 605
Репутация: 238
|
Цитата:
__________________
respan - ник в стиме и батлфилде |
||
|
15.02.2010, 09:42 | #529 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 388
Репутация: 221
|
да, респаун реально раздражает, у меня помню из закрытого помещения с одним лишь вита чембером целая армия респаунилась.
__________________
- Вы должны немедленно сбросить вес, сесть на строжайшую диету: только постное мясо, отказаться от сладкого, хлебобулочных изделий, никакого алкоголя, сигарет, кофе, сократить до минимума сексуальные контакты... Да, и самое главное, - больше радуйтесь жизни, дорогой мой! |
||
|
15.02.2010, 09:44 | #530 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Ну, про охрану МС я уже написал, это особый случай, здесь почти что тот же самый раш зомби из L4D, уже не важно откуда берутся враги. Хотя и логики в их появлении никакой - откуда их столько берется, и как они узнают о том что идет сбор. И почему не нападают над других Папаш с сестричками...
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
15.02.2010, 09:58 | #531 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Почему не нападают? Я когда по уровне прогуливался, часто видел как сплайсеры на БП и МС нападают.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
15.02.2010, 11:46 | #532 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175
|
Вчера прошел второй Биошок (а заодно и первый еще раз). Сразу скажу, сиквел вышел стоящий. Но обо всем по порядку.
Самое главное - разработчикам удалось сохранить атмосферу, она здесь глубокая и неповторимая (а местами и приумножить - например забеги под водой). Подводный город стал грязнее, запущенней, и в тоже время сохранил свой стиль. Графика в игре шикарная (на технологичность мне до лампочки, да и она здесь на уровне). В плане игрового процесса видно, что разработчики решили подождать с инновациями и сосредоточились на шлифовке того что было. Хорошо это или нет каждый решает сам, меня такой подход вполне устраивает, к тому же нам дали мультиплеер. Изменений в механике не очень много, все носит точечный характер. Плазмиды - новых почти нет, уже имеющиеся слегка доработали. Убрали акустический удар, жаль - в первой был одним из любимых. Гипноз БП и ярость объединили в один. А вот Скрытый текст: Тоники - их переделали под нужды БП плюс добавили несколько новых. Отмечу 'Cure All' - настенные аптечки также пополняют Еву, и 'Handyman' - починка ботов и турелей (у летающих ботов теперь есть имена). Стволы - в принципе тоже самое, только с другими скинами и названиями + портативное хакерское устройство с возможностью устанавливать мини-турели. Расстроила система апгрейдов, в том плане что внешне они (апгрейды) почти никак не отображаются, а дробовик на 6 патронов и вовсе уродлив. Зато теперь есть коломет прямиком из Painkiller'a, вот это действительно отрада. Однажды удалось припечатать сплайсера к потолку Ну и бур, конечно же. По началу не оценил, зато с 'drill dash' - страшная сила. Враги - добавили 'тяжелых' Скрытый текст: Взлом - ну мне и трубки нравилось составлять, но новая система тоже неплоха и теперь взлом идет в реал-тайме. Удачная альтернатива. Сбор адама - охрана сестричек - еще одно удачное решение. Каждый раз приходится решать тактическую задачу: подумать, откуда зайдут сплайсеры и соответственно поставить растяжки, мины, турели. Вот в общем и все нововведения. Да, в сравнении с оригиналом немного, однако до сих пор никто не предложил что-то лучшее от первого лица, чем BioShock (Sys.Shock, Deus Ex) - удивительная и очень органичная помесь шутера, ролевой игры, стелса, исследования (уровни в сиквеле разрослись по всем направлениям, теперь есть много необязательных для посещения мест). Кстати, про уровни. По локациям опять разбросано огромное кол-во патронов и аптечек, что с одной стороны конечно хорошо (поощрение за эксплоринг), но игра от этого теряет в сложности (как и оригинал) и спокойно проходится на харде (более-менее сложно лишь в начале). По части сюжета. Ввиду английской версии не удалось оценить всех интриг и подробностей, но основную суть конечно понял. Постановка вышла на новый уровень. Видно, что сценарию уделили большое внимание - тех же диктофонных записей встречается на порядок больше. В целом хорошо, даже можно сказать отлично. Единственное "но", как и в первой части, обилие технических заданий "пойди в дальний конец карты и нажми кнопку". И с концовкой, считаю, слишком затянули. Из недостатков управления - зря они убрали меню выбора оружия/плазмида. В суматохе боя не шибко удобно переключаться на нужный плазмид (Q/Z). Также не понятно как перезаряжать Еву. Саундтрек, озвучка и звук в целом как всегда на высоте, тут без претензий. Итоговая оценка 9.5/10. Скрытый текст:
__________________
I took a knife and a wheelchair Cause I won't be back home for a while |
||
|
15.02.2010, 12:19 | #533 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 388
Репутация: 221
|
убрали только в пк версии, тоже это не понравилось.
__________________
- Вы должны немедленно сбросить вес, сесть на строжайшую диету: только постное мясо, отказаться от сладкого, хлебобулочных изделий, никакого алкоголя, сигарет, кофе, сократить до минимума сексуальные контакты... Да, и самое главное, - больше радуйтесь жизни, дорогой мой! |
||
|
15.02.2010, 12:20 | #534 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Нифига себе бесполезный. В первой части я так только и мочил БП когда ситуация позволяла, совершенно без затрат с моей стороны патронов и жизни.
Посредством арбалета как и в первой части? |
||
|
15.02.2010, 12:26 | #535 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 388
Репутация: 221
|
Цитата:
Цитата:
__________________
- Вы должны немедленно сбросить вес, сесть на строжайшую диету: только постное мясо, отказаться от сладкого, хлебобулочных изделий, никакого алкоголя, сигарет, кофе, сократить до минимума сексуальные контакты... Да, и самое главное, - больше радуйтесь жизни, дорогой мой! Последний раз редактировалось Tyler; 15.02.2010 в 12:29. |
||
|
15.02.2010, 12:32 | #536 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Не, турели - это дико ненадёжная вещь. БП их враз расколошматит. Тут нужны камеры наблюдения, которые сами по себе БП ничего не делают и потому БП их не атакует, что позволяет постоянно помечать его маркером безопасности до полного выхода из строя посленего.
Добавлено через 3 минуты Я конечно сейчас, чувствую, спрошу глупость, но остались ли в игре всякие потайные ходы, типа вентиляционных решёток и прочего, как было в первой части? В таких потайных комнатах обычно очень хорошие вещички лежали. Правда сейчас, учитывая то, что новый ГГ малость увеличился в размерах, как-будто можно предположить, что все потайные ходы остались в прошлом, ибо ГГ в них просто не пролезет. Последний раз редактировалось SamAilward; 15.02.2010 в 12:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
15.02.2010, 12:51 | #537 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 388
Репутация: 221
|
а меня вот какой вопрос волнует: тоники второго уровня имеет смысл хранить в слотах вместе с тониками первого уровня? ну, типа для усиления эффекта?
__________________
- Вы должны немедленно сбросить вес, сесть на строжайшую диету: только постное мясо, отказаться от сладкого, хлебобулочных изделий, никакого алкоголя, сигарет, кофе, сократить до минимума сексуальные контакты... Да, и самое главное, - больше радуйтесь жизни, дорогой мой! |
||
|
15.02.2010, 13:55 | #539 | ||
Юзер
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 141
Репутация: 10
|
Вчера установил, сел поиграть, так что вот мои первые впечатления.
Игра прикольная, даже очень. Конечно на шедевр не тянет, но гамать очень даже забавно. Конечно от первой части мало чем отличается, но лично дляменя это даже к лучшему. Как раз то, чего я и ждал. В плане графики, абсолютно ни чем не выделяется. Когда вышла первая, в плане дизайна уровней это был ПРОРЫВ, сейчас как то не так уже воспринимается, хотя ни чем не хуже. А вот в плане геймплея вторая часть на голову выше, пока только начал играть но уже видно, что игра более насыщена событиями, город более продуман, нет нудной беготни, как в первом биошоке. ОЧЕНЬ УДАЧНАЯ МЫСЛЬ ИГРАТЬ ПАПАШЕЙ!!! (Мои громкие аплодисменты сценаристам) папочки - это действительно лицо игры (ну во всяком случае на мнооого лучше безликого ГГ). Геймплей вообще прикольный, здесь постоянно что то происходит, то падает то взрывается, то ты выходиш за пределы купола, то под водой плывеш, то на поезде едиш (привет халф лайфу:-). Играю не долго, но пока от игры только ХОРОШИЕ впечатления, советую играть ВСЕМ! Игра супер. PS: Есть один минус, куда убрали мини игры при взломе техники??? Зачем, так было интереснее. А теперь просто береш взломщик, бац и все... мне раньше больше нравилось.
__________________
K@mok |
||
|
15.02.2010, 14:16 | #540 | ||
Новичок
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 65
Репутация: 19
|
Цитата:
__________________
Gotta catch 'em all! Forza Juve!!! P.S. GeForce FX5200 - Рулит! |
||
|
|