![]() |
#1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
![]() Разработчик: SoftLab-NSK Издатель: 1С Дата выхода: 27 ноября 2009 Жанры: Simulator, Racing Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator Multiplayer: Нет Официальный сайт Официальная социальная сеть Фан-сайт игры Системные требования: • Windows 2000/XP/Vista/7; • Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано); • 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано); • Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано); • Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0; • 10 Гб свободного места на жестком диске; • Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано); • Соединение с Интернетом для активации игры. Описание игры: Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего. Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил. Официальное дополнение "Большие гонки": Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем! • Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте! • Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса! • Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании! Патчи: Скрытый текст: Карты: Скрытый текст: F.A.Q.: Скрытый текст: Скриншоты / Видео
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Цитата:
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 19:28. |
||
![]() |
|
![]() |
#5361 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#5362 | ||
Юзер
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 296
Репутация: 62
|
Цитата:
![]() Как будто водилы первый раз за руль сели, и поехали на трассу. ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#5363 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
в том то и дело , что нет.. я наблюдала за поведением трафика примерно на таком же выезде ,но с движением по главной.. трафик не просто выворачивает, а уступает при этом дорогу тем , кто едет по главной и в таком месте действительно собирается пробка и бывают аварии .. а прозрачность трафика зависит от его количества .. я уже писала об этом...
|
||
![]() |
|
![]() |
#5364 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Да нет, места там предостаточно, чтобы передвигаясь по крайней левой в результате попасть в крайнюю правую. Даже у меня бы это на длинном грузовике с фурой получилось. Правда трафику закон не писан и потому он с крайней правой может перестраиваться куда захочет => мозгов не хватает заранее перестроиться, чтобы не создавать таких заторов.
Скрытый текст: |
||
![]() |
|
![]() |
#5365 | ||
Юзер
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 296
Репутация: 62
|
Цитата:
![]() Лучше смотреть в зеркала заднего вида чем остаться без капота... |
||
![]() |
|
![]() |
#5366 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Режим прозрачности включается тогда, когда траектория движения выезжающей машины тютелька в тютельку пересекается с движущейся машиной по хайвею - тогда они проезжают сквозь друг друга... точнее это выезжающий проходит сквозь едущего прямо по хайвею.
В остальных случаях я ни разу не видел, чтобы выезжающие хоть раз уступали дорогу. Обычно другой трафик или перестраивался с внезапно занятой перед носом крайней правой, или резко останавливался/притормаживал, чтобы не врезаться (тогда траектория движения не полностью совпадала, чтобы включился режим прозрачности). |
||
![]() |
|
![]() |
#5367 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135
|
Пап, я не защищал, траф тупой, это факт.
А я думаю что в TDU всё таки покруче траф. Что можешь по поводу него сказать?
__________________
Narrow Roads Fan. <<<А дорога чёрною лентою вьётся, Залито дождём Петербилта стекло. Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся. Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>> |
||
![]() |
|
![]() |
#5368 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Мы вроде ж и не брали в расчёт трафик из "TDU", когда сравнивали с "Д3" трафиком.
|
||
![]() |
|
![]() |
#5370 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135
|
Не, я просто отдельно от обсуждения хотел узнать твоё мнение. В форме небольшого оффтопа. Ну раз уж траф в играх обсуждаем.
Добавлено через 35 секунд Не, меня ща тока мой вопрос интересует.
__________________
Narrow Roads Fan. <<<А дорога чёрною лентою вьётся, Залито дождём Петербилта стекло. Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся. Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>> Последний раз редактировалось Jukka; 18.01.2010 в 08:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#5372 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
в тдю не играла ..колеса все или играла или пробовала.. так што точно могу сказать в колесах трафик точно тупой .. и не просто тупой , а слащаво тупой.. он какой то через чур правильный.. в жизни так не бывает... он заранее тормозит , по команде включает габариты(когда стемнеет), всегда показывает повороты и с завидным постоянством врезается в прицеп на светофорах, а еще при аварии он включает аварийку и стоит .. не просто стоит ,а именно стоит как стойкий оловянный солдатик.. может сутки стоять может я думаю месяц.. у меня терпения хватало на трое суток.. потом делала байки в кабине на часик , после этого затор исчезал волшебным образом... из всех игр вообще связанных с машинами самый нормальный трафик в гта4.. он ведет себя разнообразно , тож нарушает правила, и бывает ездит по быстрее чем гг.. а главное за подрезку или удар машинами может отплатить тем же.. те агрессия на агрессию...ну и плюс словесные высказывания
![]() Добавлено через 2 минуты вообще то в жизни лучше голову высунуть и посмотреть но вот в игре такой вид не предусмотрен .. а жаль... О___о.. почему в игре такого нет?..хочууууу.. Скрытый текст: Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 18.01.2010 в 10:05. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#5374 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
Цитата:
Или вот случай был. Еду спокойно, скорость 70+, впереди одинокая машина трафика, решил обогнать, и тут в момент моего перестроения трафику тоже надоела его полоса, и он своим коронным перестроением блокирует мне обе полосы, а расстояние было, наверно, меньше 10 метров. Тормозить или уходить от удара было уже поздно. Какого трафику не сиделось на своей полосе? При пустой-то дороге. Следующий раз карту выключай, когда щелкаешь.
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
![]() |
|
![]() |
#5375 | ||
Юзер
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 221
Репутация: 62
|
Да парочку DayCab'ов не помешало бы смоделировать при таком количестве мотелей в Калифорнии большой спальник совсем не нужен.
А вобще было бы круто если бы спальники тоже были частью тюнинга. Сначало покупаешь трак с DAY CAB, потом апгрейдишь его: 48" FLAT ROOF->58" FLAT ROOF->70" MID-ROOF->70" RAISED ROOF... и как апогей всего этого привычный нам 84" RAISED ROOF Как эти кабины выглядят можно посмотреть на примере Freightliner Classic/XL ТУТ
__________________
"Россия — единственная страна на Земле, способная уничтожить НАТО за сорок минут."(c) Википедия Зелений Клин - наша Батьківщина! |
||
![]() |
|
![]() |
#5376 | ||
Юзер
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 296
Репутация: 62
|
|||
![]() |
|
![]() |
#5377 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
офтоп конешно.. сори.. 8 лет вождения мотоцикла с коляской и без ... в зимних условиях тож.. в том числе 1.5 года водителем троллейбуса(без шуток).. за все время ни одной аварии... зато с велосипеда два раза сбивали вот такие у... выворачивая из своего ряда ну точно как в д3.. так што в игре успеваю вовремя перестроится...
странный вопрос после вышеизложенного.. ![]() Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 18.01.2010 в 15:17. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|