Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 21:57   #5341
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leroy 0ne Посмотреть сообщение
Вот именно! Это огромный плюс, ведь если присмотреться, фанаты Сапковского довольны, а фанаты Фолла не очень
Я доволен.
Цитата:
Сообщение от Leroy 0ne Посмотреть сообщение
Что есть огромный плюс.
Не спорю, но Сапковский не работает в CD Projeckt, то есть выходит что это не их заслуга. В связи с этим странно приводить в плюсы то что ведьмак писался с нуля.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 21:57   #5342
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 575 [+/-]
И ВООБЩЕ имеи совесть ты же всетаки на форуме FALLOUT 3, ТАК ЧТО ЕСЛИ обосрал игру один раз ,так зачем на целую страницу это делать?

Добавлено через 2 минуты
ИЗВИНИТЕ ЕСЛИ ГРУБО выразился.

Последний раз редактировалось Zigfrid; 15.11.2008 в 22:00. Причина: Добавлено сообщение
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 22:02   #5343
thrill is gone
 
Аватар для Leroy 0ne

 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Это не минус, это большой плюс, ведь только из за этого ведьмак держится на плаву.
Неправда ваша, в Ведьмаке имеется отличная боевая система и прокачка персонажа ( довольно сложная, сложнее только в Фолл2 ). Музыка и атмосфера просто великолепны. Игру можно любить хотя бы за возможность " Пере****ать пол города "
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk.
Leroy 0ne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 22:02   #5344
Юзер
 
Регистрация: 11.07.2006
Сообщений: 317
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 2
Zigfrid
Никто не обсирает Фалаут, ты что, мы лишь обсуждаем её плюсы и минусы.
Мне игра понравилась, но я же не буду её боготворить как ты не замечая минусов.. Спокойствие, друг мой, спокойствие!
Серый Пёс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 22:03   #5345
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Серый Пёс Посмотреть сообщение
Копи-паст, что ли? Особенно эти камешки,агрххх.. =)
И эти одинаковые лица и персонажи ?)
Или анимация?!)
Неа, море неповторимых городов и шикарные пейзажи. А про одинаковые лица ты бы лучше промолчал, если учитывать какие они разнообразные в ведьмаке

Цитата:
Сообщение от Серый Пёс Посмотреть сообщение
Да-да-да! РпгШутер, Ватс рулит, несомненно.. =)
В постаппокалиптической вселенной игры трудно было сделать рпг слешер. VATS спас фолл от тупой стрельбы по врагам

Цитата:
Сообщение от Серый Пёс Посмотреть сообщение
Несогласен. Много косяков и вопросов, возникающих походу прохождения.. =)
Возможно, но сам сюжет и его проработка на высшем уровне. Хотя и в ведьмаке лучше.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 22:07   #5346
thrill is gone
 
Аватар для Leroy 0ne

 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение

Не спорю, но Сапковский не работает в CD Projeckt, то есть выходит что это не их заслуга.
Одной из самых хороших черт NFS всегда считался саундтрек, но ведь согласись на то чтобы лицензировать для игры 30 композиций большого ума не надо - нужны деньги. Так что по сравнению с этим, Сапковский часть команды.

Да и тем более, причём сдесь состав CD Projeckt ? Мы обсуждаем общее качество игры, а не того кто приложил к этому руку.

Цитата:
Я доволен
Так и я тоже, тока не забывай, фанатов чуточку больше
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk.

Последний раз редактировалось Leroy 0ne; 15.11.2008 в 22:14.
Leroy 0ne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 22:27   #5347
Крыса
 
Регистрация: 28.10.2007
Адрес: Воронеж
Сообщений: 487
Репутация: 12 [+/-]
не знаю где спросить, решил здесь.
где находится город гулей?
Максик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 22:28   #5348
Юзер
 
Аватар для asskerr
 
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: белора
Сообщений: 280
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Максик Посмотреть сообщение
не знаю где спросить, решил здесь.
где находится город гулей?
ОН находится в историческом музее, заходишь в него идёшь прямо и ты в городе гулей
asskerr вне форума  
Отправить сообщение для asskerr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 22:31   #5349
Заблокирован
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Между Раем и Адом.
Сообщений: 79
Репутация: 18 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
VATS спас фолл от тупой стрельбы по врагам
Еслиб не он, вышел бы полный Обливион... Вместо закликивания - застреливание... Оо
UpLoaD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 22:32   #5350
Новичок
 
Аватар для dIMAssss
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 62
Репутация: 22 [+/-]
сколько споров по поводу фолла 3. одним нравится , другим нет!!!! но игра добилась гравного-она не оставила равнодушного никого!!!!это и есть главный плюс!!!!!
Если остановится на мне, то игра мне очень понравилась!!!!понравилась своим антуражем, атмосферой, сюжетом и очень интересными побочными квестами!!!!для меня самая интересная и увлекательная игра за последние пару лет!!!ах да, тут фолл3 стали сравнивать с ведьмаком!!! их роднит обоих , что они рпг в большей или меньшей степени. с огромным удовольствием прошёл ведьмака. отличная игра!!!но не по мне различные сказки...мне гораздо интересней мир фоллаут. Здесь зависит от вкусов человека. как сказал мой друг : " нудные эти сталкер и фоллаут 3 патроны перебирать, торговля, говорить с кем то надо подолгу, по мне лучше крайзис и код4 бежишь и стреляешь-драйф". всё дело вкуса.
dIMAssss вне форума  
Отправить сообщение для dIMAssss с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 22:35   #5351
Заблокирован
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Между Раем и Адом.
Сообщений: 79
Репутация: 18 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от dIMAssss Посмотреть сообщение
но игра добилась гравного-она не оставила равнодушного никого!!!!
Хм. Она просто по определению не могла некого оставить равнодушним, потому-что за год до выхода ее обсудили больше, чем, к примеру, Deus Ex за все время....
UpLoaD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 22:38   #5352
Новичок
 
Аватар для dIMAssss
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 62
Репутация: 22 [+/-]
UpLoaD,миром правит пиар=) правильный пиар залог успеха. а пиар у фолла для компьютерной игры был восхитительный.
dIMAssss вне форума  
Отправить сообщение для dIMAssss с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 22:43   #5353
Заблокирован
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Между Раем и Адом.
Сообщений: 79
Репутация: 18 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от dIMAssss Посмотреть сообщение
а пиар у фолла для компьютерной игры был восхитительный.
Более чем. Примерно, дифференцируя Готику3 и Обливион, можно получить пиар и фанатское ожидание Фола.
UpLoaD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 22:53   #5354
Новичок
 
Аватар для dIMAssss
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 62
Репутация: 22 [+/-]
игра полностью оправдала мои ожидания.да bethesda сделала всё правильно-молодцы. теперь купаются в успехе. главное чтобы хорошую игру не поставили на конвейер. говорим твёрдое нет аддонам. пусть лучше в скором будущем начнут 4-у разрабатывать. думаю учтут свои ошибки, которые допустили в третьей части и выдадут игру ещё захватывающей.
dIMAssss вне форума  
Отправить сообщение для dIMAssss с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 05:51   #5355
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 39
Репутация: 10 [+/-]
Игра не оправдала мое ожидание. Чем дальше играешь, тем мнение о ней хуже. Почти все сделано неправильно. Неудобный интерфейс оставили только лишь в угоду Oblivion, невидимые стены вообще ужасть, анимация... все в курсе, а в целом Oblivion с пушками, что и думалось с самого начала. Балланс..... да его как и в Oblivion править не будут больше (хотя тут он лучше, чем в Oblivion).... А души в игре нет, вообще нету, в отличие от fallout 2. Только в начале игры (до радиостанции только дошел), но замечаешь одни лишь недостатки, достоинств и оригинальных идей не нашел пока... а вы? Оценка.... пока... 8-8.5, оправданность ожиданий полтинник, как и с Oblivion... а может и меньше. Играть не тянет даже.

P.s. Бетезде пора сократить штат PRастов, а вместо них взять производственников.
Рубер Бубер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 07:08   #5356
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Рубер Бубер Посмотреть сообщение
а вы?
Лично я нашел тут гораздо больше, чем мне давали игры за последние лет 5.
Цитата:
Сообщение от Рубер Бубер Посмотреть сообщение
Оценка.... пока... 8-8.5
Прикольно. Сперва сказать, что все плохо, а оценить как почти шедевр.
 
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 08:35   #5357
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
а оценить как почти шедевр
Лично я оцениваю на 9,5. Оценку ниже для Ф3 считаю безосновательной! Хотя может дело в отсутствии у меня глюков в игре?
ВСЕ ВЫШЕСКАЗАННОЕ МОЁ ИМХО
Цитата:
Сообщение от Рубер Бубер Посмотреть сообщение
Игра не оправдала мое ожидание. Чем дальше играешь, тем мнение о ней хуже.
Если ты только начал, то тогда ладно. Меня тоже поначалу воротило, но когда я увидел мир, его возможности, превосходные второстепенные квесты... В общем, Ф3 - шедевр
Цитата:
Сообщение от dIMAssss Посмотреть сообщение
пусть лучше в скором будущем начнут 4-у разрабатывать
Они щас вроде как TES V заняты...
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 09:01   #5358
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 824 [+/-]
Да компании Bethesda ваще сказать спасибо надо.Даже за то,что они решились возрадить, серию Fallout заного.Я лично не уверен,что прям каждая компания, решилас бы на токое.На мой взгляд,они рисковали,но выйграли.Игра совсем,совсем не плохая.
Скока сюжетный квэст идет?
И где находится город,который и мутанты ,и рэёдеры с двух сторон прижимают?

Последний раз редактировалось XVTT; 16.11.2008 в 11:51.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 10:21   #5359
Новичок
 
Аватар для $p@UN
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: РОССИЯ г.Омск
Сообщений: 35
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bad Day Посмотреть сообщение
И где находится город,который и мутанты ,и рэёдеры с двух сторон прижимают?
Он называется "Большой город",
а находится юго-западнее полицейского участка.
Скрытый текст:
Дай мыло, я тебе на него скриншот заброшу, где примерно располагается,
если ты не знаешь где "полицейский участок"
__________________
Идут два бандита, один в капюшоне, а другой тоже скоро труп.

ИГРОМАНИЯ - FORREVER.

Девелоперы всех стран объединяйтесь!!!
$p@UN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 10:21   #5360
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,838
Репутация: 3027 [+/-]
есь прошел ,но вопрос сколько концовок есть всего(у меня было 3)?
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования