Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.10.2007, 12:26   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Bioshock - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней



BioShock


Игра: BioShock
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Irrational Games
Издатель: Take-Two Interactive Software
Издатель/локализация в России:
Дата выхода: 21 августа 2007
Дата выхода в России: 5 октября 2007
Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2.4 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 9.0с видеокарта класса GeForce 6600 или Radeon Х1300 (Х1550 не поддерживается), 128 Мб
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Сore 2 Duo Е6700
- 2 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 10 видеокарта класса GeForce 8600 или лучше, 512 Мб
- 8 Гб свободного места на жёстком диске;
- Звуковая карта Creative SB X-Fi (Совместимость с Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 или EAX ADVANCED HD 5.0)
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры

Об игре:

События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект.

Особенности игры:
  • Взламывай механизмы, управляй охранными турелями, мастери предметы, необходимые для выживания в агрессивном мире.
  • Модифицируй вооружение с учетом слабых мест противника и состояния окружающей среды.
  • Модифицируй собственное тело с помощью плазмидов, открывая в себе фантастические способности.
  • Исследуй живой мир, чьи обитатели, управляемые мощным искусственным интеллектом, находятся в тесных, порой симбиотических отношениях друг с другом.
  • Опробуй графику действительно следующего поколения, создающую незабываемую атмосферу заброшенного города, выстроенного в стиле ар-деко, подкрепленную самым детализированным и реалистичным воплощением воды в видеоиграх.
  • Делай выбор, принимай решения, ответь на главный вопрос: спасешь ли ты несчастных жителей злополучного города, или же для тебя они всего лишь расходный материал?




Action Squad
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 18:02.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 22:22   #5341
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Variantik, спасибо за ссылку, я в этой теме ещё не был.

Да простят меня модераторы за дальнейший оффтоп, но та тема почему-то закрыта для обсуждения...

Цитата:
Сообщение от Mr.Dan
splicers бились насмерть за запасы Adam, убивали друзей и семьи для того, чтобы утолить свою жажду
Какие там могут быть семьи или друзья у мутантов, если они давно уже невменяемые и у них разве что остались обрывочные воспоминания из своего прошлого.

Цитата:
Сообщение от Mr.Dan
Big Sister вернула девочек обратно в Rapture, и Adam вновь наполнил город
А вот это мне очень понравилось, как они обрисовали возвращение сестричек, через похищения.

Цитата:
Сообщение от Mr.Dan
"Big Daddies как роботы – они будто запрограммированы следовать за девочками и защищать их. Вас лишили этой функции " объясняет Thomas. "Вы играете не просто за обычного Big Daddy в Bioshock 2. Вы играете за самого первого из них ".
Ладно, в это ещё можно поверить - первый блин комом, как говорится.

Цитата:
Сообщение от Mr.Dan
Тут в дело вступает Big Sister.
Уж не Тенненбаум ли это сама собственной персоной?

Цитата:
Сообщение от Mr.Dan
В один момент игры, по радио Dr. Tenenbaum объясняет вам: “Big Sister не знает, что делает. Она похищает девочек и превращает их в существ, подобных ей. Всё это моя вина”
Да-да-да, конечно... В первой части нам Атлас тоже пел какие на самом деле сестрички плохие.

В общем пока всё это, на мой взгляд, выглядит довольно неоднозначно...
Прочитал я про эти волны мутантов, когда сестричка будет собирать Адам и считаю, что в связи с этим каких-то тактически разнообразных действий в бою будет немного, потому как тут главное отбиться от всей этой своры, а не "включать" какой-нибудь стелс, хитрость и всякое такое.
Потом каких-то загадок или же секретных комнат, если можно так выразиться, у нас не предвидится, потому что я себе даже и представить не могу каким-таким образом ГГ, он же БП, сможет с своём костюме пролезать в узкие места -вентиляция и проч.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 22:34   #5342
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Papa Bear,
мне кажется он будет стены ломать.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 22:39   #5343
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
мне кажется он будет стены ломать
Очень вряд ли, потому что в коридорных шутерах это обычно не практикуется. Ну, или если всё же это будет сделано, то только в каких-нибудь определённых местах, не больше - будет ломаться по скрипту.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 22:47   #5344
Заблокирован
 
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Вот там,потом там и там)
Сообщений: 152
Репутация: 28 [+/-]

Предупреждения: 400
Papa Bear,вернее,по сюжету)
l.o.l>box вне форума  
Отправить сообщение для l.o.l>box с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 23:29   #5345
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Да-да-да, конечно... В первой части нам Атлас тоже пел какие на самом деле сестрички плохие.
Ты вспомни, что Атлас нам такооооого напел!!! По игре Фонтейн очень разговорчивый ( небось Адамом себе СПИЧ прокачал ), вот и наболтал так, что поверит даже глухой. Думаешь если сказать, что сестрички хорошие и их можно спасать направо и налево ( кстати об этом он умолчал ), то ГГ помогал Атласу, или гулял своей дорогой ищя свободную капсулу для отплытия??? Я думаю о втором варианте.
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675

Последний раз редактировалось Gleban; 18.03.2009 в 23:30. Причина: Покликать мышкой захотелось!!!
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 18:28   #5346
Заблокирован
 
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Вот там,потом там и там)
Сообщений: 152
Репутация: 28 [+/-]

Предупреждения: 400
Gleban,скорее ГГ нейтрально относился к Атласу,и
Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
гулял своей дорогой ищя свободную капсулу для отплытия
l.o.l>box вне форума  
Отправить сообщение для l.o.l>box с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 11:33   #5347
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Какие там могут быть семьи или друзья у мутантов, если они давно уже невменяемые и у них разве что остались обрывочные воспоминания из своего прошлого.
Если судить по первой части, то сплайсеры еще не до конца растеряли свою человечность. Вспомнить хотяб тех двух сплайсеров в начале игры, когда жена(жена?) не пускала своего мужа(или кто он там ей), а когда мы его убили, мягко говоря расстроилась. И таких сцен в игре было много. Заметить их нетрудно, если попытаться следить за сплайсерами, а не убивать их сразу.
gamelan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 22:58   #5348
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Slayd Посмотреть сообщение
Вспомнить хотяб тех двух сплайсеров в начале игры.
Еще подобный случай был ближе к концу ( или у середины ). Там в одной комнате два сплайсера танцевали в паре. В первый раз когда их увидел, пальнул в них Insect Swarm'ом и отошел подальше. Вышло так, что зацепило только мужика, а тётка спокойно танцевала с воздухом и никак не замечала, что её партнера грызёт целый пчелиный рой. В итоге я так оборжался, что продлил жизнь на целый сутки .
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 23:03   #5349
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slayd Посмотреть сообщение
Если судить по первой части, то сплайсеры еще не до конца растеряли свою человечность. Вспомнить хотяб тех двух сплайсеров в начале игры, когда жена(жена?) не пускала своего мужа(или кто он там ей), а когда мы его убили, мягко говоря расстроилась. И таких сцен в игре было много. Заметить их нетрудно, если попытаться следить за сплайсерами, а не убивать их сразу.
Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
Там в одной комнате два сплайсера танцевали в паре.
Да это всё постановочные сценки, которых меньшинство. Большинство же мутантов ходят и что-то себе под нос бормочут, поэтому-то я и говорю, что они все там невменяемые.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 23:09   #5350
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Да это всё постановочные сценки.
Пофиг. Главное, что они развлекают игрока, а то от вида нескончаемых, бурчащих себе что-то под нос полузомби ( все-таки разум остался ) иногда хочется чтоб они выкинули прикол, а то совсем сойдешь с ума ( прямо как они ). Вот приколы и повыкидывали .
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 23:18   #5351
Игрок
 
Аватар для Shel
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 822
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Да это всё постановочные сценки, которых меньшинство. Большинство же мутантов ходят и что-то себе под нос бормочут, поэтому-то я и говорю, что они все там невменяемые.
они там хотябы есть, во многих играх этого вобще нет, причем много раз видел как боты ругались, занимались своими делами, хотя есть и те которые простно слоняются по комнатам.
Shel вне форума  
Отправить сообщение для Shel с помощью ICQ Отправить сообщение для Shel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 23:26   #5352
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Shel, У меня когда-то такая же авва была.
Люди, недавно сам офигел! Нарыл в ВИКИ, что Сандро Коена списали с Сальвадора Дали!!!
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 23:33   #5353
Заблокирован
 
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Вот там,потом там и там)
Сообщений: 152
Репутация: 28 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
Сандро Коена списали с Сальвадора Дали
Тогда Райана с Гитлера,а Фонтейна с Мастера Йоды)
А вообще...можно еще списать гаечный ключ с Марио....
l.o.l>box вне форума  
Отправить сообщение для l.o.l>box с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 23:36   #5354
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
l.o.l>box,
Райан не пытался захватить мир.
Фонтейн не менял слова в дурацком порядке.
Гайка не давила грибы и не отращивала усы.
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 23:37   #5355
Игрок
 
Аватар для Shel
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 822
Репутация: 947 [+/-]
Gleban,
l.o.l>box,
да кстате и не считаю что это плохо, во многих играх в которых есть хороший сюжет, не хватает ярких и запоминающихся персонажей, а когда списывают с известных личностей это не так уж и плохо, главное чтобы эти личности были в игре в тему.
Shel вне форума  
Отправить сообщение для Shel с помощью ICQ Отправить сообщение для Shel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 23:39   #5356
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
l.o.l>box,
вот с вики:
Цитата:
идеалы Эндрю Райана были основаны на объективизме Айн Рэнд, имя Эндрю Райана является анаграммой имени писательницы. Биография Эндрю Райана напоминает, как биографию писательницы, так и биографию основателя могущественной корпорации «Таггарт трансконтинентал», описанной в ее книге «Атлант расправил плечи» — Нэта Таггарта.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 23:53   #5357
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shel Посмотреть сообщение
они там хотябы есть, во многих играх этого вобще нет, причем много раз видел как боты ругались, занимались своими делами, хотя есть и те которые простно слоняются по комнатам.
Да это я не к тому... пусть будут такие сценки - это даже хорошо. Я это писал к этому:
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Mr.Dan
splicers бились насмерть за запасы Adam, убивали друзей и семьи для того, чтобы утолить свою жажду

Какие там могут быть семьи или друзья у мутантов, если они давно уже невменяемые и у них разве что остались обрывочные воспоминания из своего прошлого.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2009, 19:50   #5358
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Вопрос на повестке дня: есть ли нейтральная концовка в биошоке?
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2009, 19:52   #5359
Игрок
 
Аватар для Shel
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 822
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Вопрос на повестке дня: есть ли нейтральная концовка в биошоке?
в игре 2 концовки, одна из них считается положительной, другая отрицательной(хотя по мне кому как)
Shel вне форума  
Отправить сообщение для Shel с помощью ICQ Отправить сообщение для Shel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2009, 22:51   #5360
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Shel, Еще давно писали, что в папке с игрой лежит три концовки. Не врали. Вот только вторая и третья ничем не отличаются .
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования