Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2008, 22:59   #1
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.

Моды для игры S.T.A.L.K.E.R.



Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Скрытый текст:

Глобальные:
  1. АМК 1.4.1
  2. ABC Inferno
  3. Unofficial S.T.A.L.K.E.R. Patch v.0.50
  4. Zenobian Mod
  5. Old Good Stalker Mod v. 2.3 final
  6. The Priboi Story
  7. SIMBION Mod
  8. Зона поражения 2: Ответный удар
  9. Freeplay Start Mod
  10. S.T.A.L.K.E.R.: Обречённый Город
    Аддон 1
    Аддон 2
  11. Freeplay Start 0.974
  12. Восстановление старого сюжета
  13. Lost World - Requital
  14. OGSE
  15. Full Realism Mod STSoC by Wolkolak
  16. STALKER SHOC -=Krovosos mod=- 3.2
  17. New Level Changer 6
  18. Add-on_for_S.T.A.L.K.E.R.
  19. Genesis
  20. Тайные тропы 2
Отдельно стоит выписать такой мод, как Народная Солянка. Переписывать всё банально не хватит места, поскольку список изменений и список аддонов к ней огромен. Поэтому просто перейдите по данной ссылке. Здесь вы сможете скачать сам мод, его обновления, аддоны и узнать, как решается та или иная проблема.

Другие моды:
Здесь представлены моды, которые на игровой процесс не влияют, но делают его интереснее.
  1. AI Pack Final от xStream
  2. Winter Mod
  3. Arsenal Mod
  4. Фотореалистичная Зона
  5. X-Ray Extreme 1.0
  6. Arena Extension Mod ver. 0.3.1
  7. Черноречье
  8. AleX Mod
  9. New Sleep Mod
  10. Смена рук при смене костюма
Работы форумчан:
Творения обитателей форума Игромании.
  1. Сборка на основе OGSM + текстуры by МефРА.
  2. BRL MoD by PROGRAMMER X


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти




P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале.
О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку.

Обязательно к прочтению:
  • Моды создавались для лицензионной версии игры и определённого патча, и тестировались на ней же. Корректная работа модов на других патчах и на пиратке не проверялась и не гарантирована.
  • Намеренно даны (по возможности) ссылки на сайты модов. Там вы можете почерпнуть уйму полезной информации, а также скачать обновления для модов.
  • Мод Priboy Story с диска "Игромании" работает, просто, по всей видимости, происходит ошибка при распаковке с диска. Поэтому залезаем на сам диск и ручками достаём мод. Должно работать. Ссылка на русификатор есть в Описании. На всякий случай вот где мод на диске лежит: Буква_диска:\ThemeDVD\STALKERPriboy
  • Мод АМК 1.4 с диска Игромании вылетает на Янтаре. Либо ищите патчи на мод, либо качайте последнюю версию с сайта АМК. Адрес сайта под спойлером.
  • Редактирование уже существующих и создание собственных модов обсуждается ЗДЕСЬ.


mini F.A.Q.
Q: Как завести автомобиль?
A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее.
Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать?
A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно.
Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело?
A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено
Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"):
A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда.
Пример лога:
Скрытый текст:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 453
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable юяяя# in [red_bridge_cover_bridge]


stack trace:


[center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются!

За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 21:03. Причина: апдейт
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 22:06   #5321
Игрок
 
Аватар для PROGRAMMER X
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13 [+/-]
А играл кто нибудь в Osoznanie-Mod? Как он вообще в деле? Ато пытался скачать, но не вышло, просто привлекло описание нововведений мода, кстати если что, скачать можно ТУТ.
Описание.
Скрытый текст:
Название: Osoznanie-MOD
Последняя версия: 7.0 (Build 585)
Выпуск: Release
Совместимость с системами: Windows 2000, XP, Vista, 7
Язык мода: Только русский
Скриншоты: http://osoznanie-mod.ru/index/0-14

Данный мод предназначен для игры S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля.
Внимание! Мод тестировался только на версиях игры 1.0005 и 1.0006. С другими версиями может не работать!

Внимание!!! После установки мода или обновления его до последней версии нужно обязательно начинать новую игру!
После установки патчей к моду начинать новую игру не требуется!

Описание:

Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать ее максимально похожей на настоящую (если бы она была).
Мод представляет собой очень большой продукт, который заставит нас посмотреть на Зону по-иному!
В модификацию включено большое количество сторонних наработок, которые, по мнению авторов, не портят игру, а делают её лучше.

Основные достоинства мода:

- Уникальная сборка огромного количества функций, делающих игру интереснее, а Зону атмосфернее.
- Высокая стабильность.
- Высокое качество. При создании мода большое количество внимания уделялось созданию интересной и сбалансированной игры.
- Удобность. Всё в моде сделано удобно и понятно (кроме сюжета). Вам понравится!
- Постоянная техническая поддержка. Вы всегда можете задать интересующие вас вопросы на официальном сайте мода.
+ Встроенная система мода - "Launcher". Мод умеет автоматически (но по вашему желанию) проверять обновления для мода, отправлять сообщения о недоработках мода, выполнять тонкую настройку мода под конкретного игрока и многое другое!
+ Включение\отключение некоторых функций (динамическа музыка, различные времена года в игре, различные HUD, динамические HUD шлемов и др.).

Основные нововведения мода:

- Добавлена возможность модернизирования и улучшения оружия и брони у техников (как в ЧН и ЗП), а также ремонт оружия и брони!
- Добавлена революционная система найма NPC. Они подчиняются приказам, соблюдают заданную игроком тактику боя и многое другое.
- Для всех винтовок, автоматов, ружей и дробовиков добавлены новые анимации. Гораздо более реалистичные и динамичные.
- Значительно улучшен ИИ людей. Люди теперь действуют гораздо продуманнее и реалистичнее.
- Добавлены мины и растяжки, а также возможность их установки.
- Полностью переработанная, значительно улучшенная погода. Очень красиво!
- В игру добавлены шлемы, не зависящие от костюма!
- Добавлены разновидности ножей и кинжалов!
- Добавлено большое количество новых артефактов!
- Добавлена новейшая скриптовая система разрывов тел!
- Добавлены новые, уникальные персонажи!
- Добавлен многофункциональный внутриигровой MP3-плеер. Также игрок сам сможет добавлять в него свою музыку. Плеер можно получить, пройдя небольшую сюжетную линию об этом.
- Теперь хвосты и щупальца можно одевать на пояс. Это влияет на отношение NPC к игроку.
- Добавлены новые квесты!
- Можно играть на музыкальных инструментах - гитаре и губной гармони! При этом имеются специальные анимации, так что мы сможем не только услышать, но и увидеть процесс.
- Добавлена возможность примирения с некоторыми группировками!
- Полностью перезаселён лагерь учёных на Янтаре!
- Новые загрузочный экран, главное меню и др.!
- Добавлены выбросы, которые в буквальном смысле переворачивают всю Зону с ног на голову!
- Добавлено большое количество новых предметов, оружия, костюмов и др.!
- Добавлена возможность сна!
- Добавлены новые мутанты - химера, бюрер, излом, четыре вида зомби, кошки!
- Добавлена возможность играть на гитаре, губной гармошке и т.п.!
- Теперь можно пройти в подсобку Бармена. Там игроков ждёт сюрприз!
- Значительно улучшен ИИ для NPC: они могут курить, таскать трупы, драться кулаками и прикладами, самолечиться (имеются анимации), использовать лучшее оружие, помогать друг другу при ранениях и др.
- В игру добавлен БТР, возможность езды на нём, переключения передач, открытия\закрытия щитков на нём и т.п.! Существует также вид из кабины!
- В игру добавлена сталкерша!
- Добавлена возможность курения!
- Новые текстуры почти у всего оружия!
- Новые текстуры у ПДА и др.!
- Новые текстуры у всех мутантов - теперь они действительно страшные, уродливые и противные! Также новые текстуры у большинства сталкеров!
- Добавлены динамические новости о смертях сталкеров!
- Добавлена возможность разбивания источников света!
- Добавлена возможность драться кулаками!
- Все аномалии и мутанты гораздо сильнее и опаснее!
- Добавлены четыре вида детекторов! Аномалии без детекторов определить невозможно!
- Добавлены новые функции арены! Например, бои с монстрами за деньги!
- Добавлена инновационная система ранения мутантов! Раненая собака, например, будет волочить простреленную ногу, а раненный кровосос может даже споткнуться!
- Добавлена позиция "лёжа".
- Полностью переработанные конфигурации многих мутантов. Гораздо реалистичнее.
- Добавлена возможность снимать комнату в баре, а также нормально есть там.
- Сталкеры научились обирать трупы, собирать части тел мутантов, помогать друг другу при ранениях, паниковать, просить о пощаде (очень редко) и т.п.
- Полностью переработана баллистика всего снайперского оружия. Она максимально возможно приближена к реальной.
- Добавлена динамическая система ПДА. Например, в подземельях его функциональность ограничена (экранируется связь со спутником).
- Добавлена возможность вызова на дуэль любого неквестового персонажа.
- Добавлен фриплей после прохождения сюжета со своим собственным маленьким сюжетиком.
- Обновлена система прицеливания через прицелы. Теперь она выглядит намного динамичнее и реалистичнее.

Дополнительные возможности и нововведения:

Значительно улучшен Launcher. Добавлена тонкая настройка мода, а также тонкие настройки графики.

- Полностью переработана система отключения гулагов. Теперь она гораздо лучше работает и не вызывает конфузных ситуаций.

- Добавлена возможность (в настройках) полного фриплея с самого начала игры. Мы можем выбрать для игрока имя, группировку.

+ Добавлен новый персонаж - Гоша Меломан.

+ Добавлена небольшая сюжетная линия для Гоши Меломана.

+ В результате прохождения сюжетной линии Гоши Меломана мы сможем получить уникальный предмет - MP3-плеер. Также, с помощью Launcher игроки могут добавлять в игровой плеер свою музыку, без необходимости её конвертирования.

+ Добавлена возможность задержки дыхания для более точной стрельбы (кнопка медленной ходьбы).

+ Полностью переработана конфигурация излома. Теперь это крайне быстрый, ловкий, агрессивный и опасный противник.

+ Полностью переработана конфигурация химеры. Теперь увидеть этого мутанта вы скорее всего сможете лишь уже с открученной головой игрока.

+ Полностью переработана баллистика снайперского оружия. Она максимально возможно приближена к реальной.

+ Бинокли теперь реалистичнее.

+ Новые модели и текстуры у всех детекторов - из ЧН и ЗП.

+ Улучшена схема дуэлей. Теперь дуэль активируется только после закрытия диалога.

+ Значительно улучшена озвучка контролёра, химеры и бюрера.

+ Добавлена новая возможность для бюрера. Теперь он умеет отбрасывать игрока назад, бросать, а также бить на расстоянии. Приблизиться к нему теперь очень трудно.

+ Добавлена возможность обновления прошивок в детекторах.

+ Добавлен новый персонаж - легенда Зоны - Бывалый. Он научит нас выживанию в Зоне. Найти его всегда можно в баре.

+ Добавлены новые пункты, по которым можно модернизировать оружие.

+ Добавлена модернизация брони.

+ Теперь рация - не бесполезный предмет. С её помощью теперь можно общаться с NPC, а также просто слушать чужие переговоры.

+ Полностью переработана система игры на гитаре и губной гармошке. Теперь мы сможем видеть процесс, как игрок делает это - добавлены HUD и анимации.

+ NPC могут реагировать на то, как игрок играет свою музыку. Могут последовать комментарии.

+ Рация теперь не работает в подземельях - экранируется сигнал.

+ Обновлён звуковой диалог Круглова и Волкодава - теперь он интереснее и динамичнее.

+ Добавлена возможность заказывать пиво или водку в баре.

+ Изменена музыка в титрах мода.

+ Болт теперь ржавый.

+ Теперь Монолиту можно загадать любое желание - есть возможность выбора.

+ Некоторые виды мутантов научились собираться в стаи.

+ Полностью переработаны текстуры рук игрока. Теперь они гораздо красивее и реалистичнее.

+ Полностью переработаны текстуры аптечек. Красивее и реалистичнее.

+ Вдвое увеличено количество шуток и историй у сталкеров.

+ Новая модель у ножа-заточки.

+ Теперь хвосты и щупальца можно вешать на пояс. Если игрок с трофеями, сталкеры будут относиться к нему уважительнее.

+ Расширены локации Бар, Дикая территория, Янтарь.

+ Во время выброса теперь ПДА может глючить.

# Понижены цены на водку.

# Повышена цена на губную гармошку.

# Аномалии теперь снова невидимые.

# Разрешён спринт-бег со снайперскими винтовками.

# У ВСС "Винторез" теперь 20 патронов в магазине, как и должно быть.

# Кабаны теперь втрое живучее.

# Отредактированы характеристики кабана. Теперь это трудноубиваемый мутант.

# Ружья сделаны более реалистичными. Теперь они не всесильны.

& У Свободовского техника теперь тоже улучшенный ремонт оружия, а также модернизация.

& АК-47 окончательно переименован в АКС-74.

& Заменены надписи в окне торговли на соответствующие.

& Диалог Лёни Спасителя теперь не повторяется бесконечно.

& Убраны квесты Бороды, которых у Свободовского техника быть не должно.

& Теперь при смерти напарника его значок на радаре не остаётся там навечно.

& Обновлены скрипты проверок условий для сна.

& У некоторых новых NPC теперь не очень плохая репутация, а нормальная.

& Обновлены настройки управления.

& Исправлены вылеты типа "Can't find texture "ui_sm_human_blue"".

& Исправлено косое поведение новых NPC после выброса.

& Исправлен вылет при смерти с модернизированным SPAS-12 в руках.

& Исправлены вылеты при смерти с ножом в руках.

& Убрана "плесень" с ящиков.

& Везде в моде обновлён адрес официального сайта мода.

& Титры заменены на "О моде".

- Убран мультиплеер.

- Убрано покачивание прицела.

- Убран индикатор вражеских ПДА, а также индикатор о том, сколько вокруг людей.

- Убран мигающий ПДА на HUD.

- Убрана черная гитара.
-----------------------------------

Здесь приведен список наработок сторонних авторов, используемых в Osoznanie-MOD для S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl.
Некоторые наработки были изменены или улучшены перед внедрением.
Если вы обнаружили, что автор чего-либо не указан, просим сообщить об этом нам.

Большое им спасибо за проделанную работу!

- Выброс и его эффекты. Взято из OGSM (главный автор - DEXXX).
- Динамические аномалии. Взято из OGSM (главный автор - DEXXX).
- Возможность активирования артефактов. Взято из OGSM (главный автор - DEXXX).
- Особая схема восстановления мутантов и их доработка. Взято из OGSM (главный автор - DEXXX).
- Модель спального мешка. Автор - AMK Team.
- Изменена текстура лица Меченого. Автор - Argus.
- Расширение возможностей Арены. Взято из Arena Extension Mod (автор - kstn)
- Новое оформление рук игрока. Автор - Argus.
- Динамические новости о смертях сталкеров. Автор - sokol_jack, доработка OGSE.
- Новые артефакты. Автор - roha.
- Бэкграундры опций и загрузки игры. Взято из "OGSE". Автор работ - Владимир Манюхин.
- Панорамы, визуальные эффекты и улучшенная погода. Взято из Panoramic Mod (автор - Argus).
- Автоматическое гашение костров. Автор - AMK Team.
- Умные части мутантов. Автор - AMK Team.
- Модернизация оружия. Автор - Rekongstor.
- Новые обои в меню (кроме главного) - из мода "OGSE".
- Обновлённая система прицелов. Использованы наработки из мода "Gnomus's Scopes".
- Интерфейсная система ремонта оружия. Использованы наработки из мода "OGSE".
- Обновлённая концепция пушки Гаусса. Использована модель из мода "OGSE".
- Полное ре-анимирование всего автоматического оружия, снайперских винтовок и дробовиков. Использовались наработки из "S.T.A.L.K.E.R. Re-Animation Project" by KingFriday.
- Полная переозвучка всего автоматического оружия, снайперских винтовок. Использовались наработки из "S.T.A.L.K.E.R. Re-Animation Project" by KingFriday.
- Система найма NPC. Автор - KamikaZze.
- Улучшенный интеллект NPC. Частично использованы работы из "AI Full Pack".
- Обновлённые текстуры мутантов. Использованы наработки из "Фотореалистичная Зона: Живность" от Argus и текстуры от Доместоса.
- Система разрывов тел. Использованы наработки из "BB Redux Mod".

Список опций к Osoznanie-MOD на Тени Чернобыля, в которых использовались чужие наработки.

- Улучшенная графика. Использованы наработки из модов - "Супер реалистичная графика для ТЧ" - автор dok50000; "Фотореалистичная Зона" - автор Argus.

P.S. Извиняюсь если есть в шапке, но я вроде не видел там.
Сейчас еще установил SIMBION Mod, мод понравился, тоже много нового, вот в шапке написано, что в этом моде есть группировка грех, а где можно встретить греховцев?

Последний раз редактировалось PROGRAMMER X; 21.11.2010 в 22:42.
PROGRAMMER X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 22:49   #5322
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,285
Репутация: 591 [+/-]
PROGRAMMER X, этот "мод" состоит из ворованного добра. Посему на многих форумах он вне закона.

А сибион хорош! Правда ещё с версии 9.0 в него не играл..
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 22:51   #5323
Заблокирован
 
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 20
Репутация: -11 [+/-]

Предупреждения: 400
Всем советую мод сталкер новая жизнь после монолита я сам сделал

[Где? LogruS]
Baja Ranger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 22:54   #5324
Игрок
 
Аватар для PROGRAMMER X
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13 [+/-]
Yosh, Ого, ну тогда извините если что,(если и тут запрещено про него писать) ну хотя вроде разрабы этого "мода" не нарушали авторских прав а честно написали авторов наработок и т.д.
PROGRAMMER X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 22:59   #5325
WAAAAGH!!!
 
Аватар для werwolf_Zer0
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207 [+/-]
PROGRAMMER X, насколько я помню, на некоторых фан-сайтах была грызня АМК vs Osoznanie...
werwolf_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 23:05   #5326
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,285
Репутация: 591 [+/-]
Stervuyatnik, не только vs AMК..
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 23:07   #5327
Игрок
 
Аватар для PROGRAMMER X
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13 [+/-]
Я даже и не думал, что это такой скандальный мод ну да ладно....
PROGRAMMER X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 23:10   #5328
WAAAAGH!!!
 
Аватар для werwolf_Zer0
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207 [+/-]
Yosh, я просто помню новость на главной:
Цитата:
Сообщение от Stervuyatnik Посмотреть сообщение
АМК vs Osoznanie...
Цитата:
Сообщение от PROGRAMMER X Посмотреть сообщение
Я даже и не думал, что это такой скандальный мод ну да ладно....
Чисто так поиграть можно, но не надейся там найти много чего нового, если переиграл в большое кол-во модов...
werwolf_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 23:14   #5329
Игрок
 
Аватар для PROGRAMMER X
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stervuyatnik Посмотреть сообщение
Чисто так поиграть можно, но не надейся там найти много чего нового, если переиграл в большое кол-во модов...
Ну я в принципе в мало какие моды играл, только: AMK, История Прибоя, Автозона, Зона поражения, Новая война, Исполнитель желаний, Скрытая аномалия, Наемный оборотень, и вот только сегодня установил Симбион ну вот и все.
PROGRAMMER X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 23:16   #5330
WAAAAGH!!!
 
Аватар для werwolf_Zer0
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROGRAMMER X Посмотреть сообщение
AMK, История Прибоя, Автозона, Зона поражения, Новая война, Исполнитель желаний, Скрытая аномалия, Наемный оборотень, и вот только сегодня установил Симбион ну вот и все.
Этого впринципе достаточно чтобы не брать Осознание
werwolf_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 23:19   #5331
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,285
Репутация: 591 [+/-]
Сами думайте фейк или нет..
Карта ЛА
Скрытый текст:
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 23:23   #5332
WAAAAGH!!!
 
Аватар для werwolf_Zer0
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yosh Посмотреть сообщение
Карта ЛА
Ух щить, если это не фейк, то я понимаю почему мод делают так долго... Хачу, хачу, хачу погамать в ЛА!!!!!!!!!!1111
werwolf_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 23:26   #5333
Игрок
 
Аватар для PROGRAMMER X
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13 [+/-]
Народ просветите меня как не знающего, что это за ЛА?
PROGRAMMER X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 23:28   #5334
WAAAAGH!!!
 
Аватар для werwolf_Zer0
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROGRAMMER X Посмотреть сообщение
что это за ЛА?
Смайл в тему Это ЛОст Альфа - наверное самый ожидаемый мод-долгострой для ТЧ
werwolf_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2010, 00:41   #5335
Игрок
 
Аватар для uninstaller
 
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65 [+/-]
Карта отличная, только Припять очень плохо "вбита" в неё. Просто такое частенько встречается в модах и немного бесит, но это ерунда, поскорей бы мод вышел
uninstaller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2010, 05:34   #5336
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,025
Репутация: 898 [+/-]
Справа возле пруда-охладителя на карте ЛА тоже какая-то локация?

Добавлено через 1 час 26 минут
uninstaller, зато так город правильно географически расположен.

Добавлено через 1 час 27 минут
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!

Последний раз редактировалось PostalSH; 22.11.2010 в 07:02. Причина: Добавлено сообщение
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2010, 12:59   #5337
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Справа возле пруда-охладителя на карте ЛА тоже какая-то локация?
Янтарь, не?
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2010, 17:25   #5338
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,025
Репутация: 898 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROGRAMMER X Посмотреть сообщение
История Прибоя
Для меня вообще особняком стоит поверх всех модов. Лучший для меня и первый мой глобальный мод(может, не как НС, но сюжет...), который запал в душу, там и остался.
АМК 1.4(или 1.4.1) очень стабильный, ровный, красивый. Улучшает то, что есть в Сталкере, подчеркивая и усиливая атмсоферу, немного возвращая "тот Сталкер".
Автозона вроде бы только машины добавляет? Физика у них никчемная.
Радует и одновременно бесит, что продают диски на рынке уже с модами. И названия те же, впечатляющие такие. Сталкеру пора бы уже тягаться с Симс.
Цитата:
Сообщение от PROGRAMMER X Посмотреть сообщение
что это за ЛА?
LanAge III, в простанородии "линейка".
Цитата:
Сообщение от Stervuyatnik Посмотреть сообщение
мод-долгострой для ТЧ
Он называться "долгостроем" не заслуживает. Все-таки все в работе, а работа кипит и результат виден, успех задолго до выхода гарантирован. Хм. И правда, ТЧ напоминает...

DeniSSka, да, он.

Очень важно, чтобы сюжтная линия ЛА позволяла с интересом пройтись по каждой локации.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2010, 17:54   #5339
WAAAAGH!!!
 
Аватар для werwolf_Zer0
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
LanAge III, в простанородии "линейка".
Э, ну как бы здесь не онлайн
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Физика у них никчемная.
Ну это же в конце-концов сталкер, ему эти огрехи простительны
werwolf_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2010, 18:17   #5340
Игрок
 
Аватар для PROGRAMMER X
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH
Для меня вообще особняком стоит поверх всех модов. Лучший для меня и первый мой глобальный мод(может, не как НС, но сюжет...), который запал в душу, там и остался.
Согласен, я тоже когда в первый раз сыграл, понравился мод, вообще все глобально переделано, такое ощущение что даже не в ТЧ играешь. =) Только за все время я обнаружил в этом моде 1 минус, новые объекты (Вышки) плохо стоят на земле, я как то на армейских складах забрался на вышку новую, а её аж наклонило в другую сторону. =(
PROGRAMMER X вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ogsm, sigerous, амк, модификации


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования