Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.06.2006, 20:38   #1
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
Titan Quest - вопросы по игре и решение проблем

Titan Quest, Titan Quest: Immortal Throne
Проблемы

Жанр: Action/RPG
Похожесть: Diablo II
Издатель: THQ
Разработчик: Iron Lore
Издатель в России : Бука
Количество: DVD 1 \ CD 4 \ DVD 2(Золотое издание)
Ссылки:
Сайт игры
Русский фан-сайт
Иностранный фан-сайт
Хороший калькулятор
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4 или Athlon 1400 МГц
Оперативная память: 512 МБ
Видео: DirectX-совместимая видеокарта c 64 МБ памяти и поддержкойпиксельных шейдеров версии 1.1
Свободное место на диске: 5 ГБ
Звук: DirectX-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 8х скоростной CD-ROM или 2х скоростной DVD-ROM
Дополнительное ПО: DirectX 9.0с
Управление: Клавиатура, мышь

Патчи
Скрытый текст:

Патч версии 1.08:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
- устранены ошибки и падения игры в мультиплеере;
- устранена утечка памяти;
- улучшена производительность и стабильность мультиплеера;
- улучшено автоматическое размещение предметов в инвентаре.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.

Патч версии 1.11:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
- устранены ошибки в диалогах;
- устранено падение игры при загрузке карты;
- реализована технология Time Smoothing, делающая передвижение персонажа более плавным;
- устранены падения и графические баги на компьютерах с малым объемом видеопамяти;
- устранен ряд проблем с видеокартами ATI Radeon x300, ATI Mobility Radeon 9200 и NVIDIA GeForce 6600;
- реализована технология Triple Buffering, делающая геймплей более ровным;
- устранено замедление игры в мультиплеере, вызванное большим количеством игроков в чате;
- устранена пропажа вещей в окне торговли в мультиплеере;
- внесен ряд улучшений в редактор.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.

Патч версии 1.15:
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
Общее:
- Исправлено падение игры при телепортации
- Исправлено падение игры при входе/выходе в подземелья
- Исправлено падение игры при использовании Alt-Tab
- Исправлено падение игры в ситуации, когда стоящий прямо над вещью игрок собирался ее подобрать
- Исправлена ошибка, при которой предметы могли запросто провалиться, если их выбросили или пытались поднять
- Исправлена ошибка, при которой ручное резервирование героя в папке SaveData могло привести к порче этого героя
- Улучшена система резервного копирования героев
- Введена матрица уменьшения текстур, позволяющая использовать более сжатые текстуры при самых низких графических настройках, что повышает быстродействие на тормозных машинах
- Введена возможность включать/отключать тени. По умолчанию они включены (кто бы сомневался?)
- Для отключения теней перейдите в папку "Мои документы\My Games\Titan Quest\Settings" и откройте файл options.txt. Найдите строчку, содержащую "Shadows" и измените там true на false. Если же такой строчки нет, то сами добавьте shadows=false"
- Устранена ошибка "Fatal Error", возникающая при попытке загрузить игру с отключенной виртуальной памятью
- В систему записи ошибок при вылетах введен маленький файл с содержимым памяти
Задания:
- Исправлена ошибка, при которой обновление задания могло привести игру к падению и попортить данные
- Устранена ситуация, при которой игрокам не засчитывалось выполнение задания, когда они выходили из игры сразу после его сдачи
- Устранена проблема, при которой у неигровых персонажей был бесконечный цикл анимации, что лишало их возможности "разговаривать". Устранено по заявлению игроков, имеющих проблемы с капитанами корабля и Фэдром в Катакомбах.
- Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему с вещами для заданий в своем рюкзаке
- Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему и продолжает выполнять основные задания
- Улучшена потокобезопасность системы, сохраняющей состояние заданий
Редактор:
- Устранена проблема, при которой значения массива некорректно вводились вр время импорта записи в Art Manager
- Устранена проблема, при которой непроходимые участки не были видны на видеокартах ATI
Сетевая игра:
- Исправлены ошибки отсоединения и невозможности создать свою игру при использовании тех сетевых устройств, которые не могли обрабатывать пакеты длиной выше 1400 байт.

Патч версии 1.20
Скрытый текст:
ОБЩИЕ:
- Исправлено умение Ловчая сеть, теперь оно работает и тогда, когда в руках у персонажа посох
- Отредактированы и сделаны более понятными описания некоторых умений
- Исправлены графические искажения, возникающие при сражении с Барману
- Орменос теперь уязвим и в том случае, если персонаж не сразу заходит в зону сражения и начинает бой
- Теперь персонажи не застывают на месте, когда надевают предметы, которые позволяют использовать умения Разбег и Владение двумя клинками
- Исправлено, что сундук "босса" иногда не открывался из-за наличия компаньонов у персонажа
- Добавлена возможность включать/выключать смену дня и ночи. По умолчанию смена дня и ночи включена.
Чтобы отключить смену дня и ночи, откройте файл options.txt, который будет находиться в папке My Games\Titan Quest\Settings, после того, как вы измените какие-либо
игровые настройки. Найдите параметр "dayNightCycle" и измените его значение на false. Если этот параметр не существует, добавьте в конец файла options.txt строку
“dayNightCycle = false”.
ИГРОВОЙ БАЛАНС:
Силы леса
- Уменьшена прибавка к очкам здоровья, которую дает умение Удаль
- Зарастание восстанавливает меньше очков здоровья на низких уровнях и больше очков здоровья на высоких уровнях
- Увеличено количество очков жизни волков при использовании умения Зов природы, урон, наносимый волками и урон от кровотечения при использовании умения Терзание
- Увеличено максимальное количество очков здоровья Лесной нимфы и скорость восстановления ее магической энергии
- При использовании умения Обновление теперь уменьшается время, требующееся для восстановления только что использованных умений.
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Инстинкт выживания, Лесная нимфа, Сокровенная роща, Зов природы и Стена терновника
Искусство охоты
- Увеличен бонус к скорости при использовании умения Знание леса
- Повышена эффективность умения Пронзание
- Снижено сопротивление проникающему урону при использовании умения Знание противника
- Добавлен урон от кровотечения при использовании умения Искусство охоты
- Отменен активный расход энергии при использовании умения Горячий след и введен запас энергии
- Увеличен урон при использовании умений Меткость и Осколочные стрелы
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Искусство охоты и Использование слабостей
Силы духа
- Трезубец преобразован в постоянную веерную атаку, при этом снижен урон, наносимый силами природы.
- Уменьшен радиус умения Тайное знание
- Увеличен урон здоровью при использовании умения Смертельная вспышка
- Уменьшен бонус урона силами природы при использовании умения Неземная мощь
- При использовании умения Темный договор, общая скорость заменена скоростью передвижения
- Увеличена регенерация энергии у Царя-лича и сопротивление физическому и проникающему урону
- Увеличена скорость регенерации энергии Иного, время на перезарядку умения и наносимый им урон, но уменьшено время пребывания Иного в качестве компаньона
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Призыв Иного, Вызов Царя-лича, Поток
Искусство защиты
- Увеличен физический урон, наносимый при применении умения Наступление
- Повышена защита при использовании умения Боевой инстинкт
- Увеличена эффективность умения Сплочение
- При использовании умений Лишение равновесия и Сокрушение относительный (в процентах) бонусный урон заменен абсолютным.
- При применении умения Удар щитом вместо нанесения физического урона теперь у противника снижается защита
- Исправлено использование умения Лишение равновесия - теперь у персонажа в руках обязательно должен быть щит
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Адреналин, Сосредоточенность, Боевой инстинкт и Стена
Силы земли
- При использовании умения Силы земли добавлен бонус ловкости
- Повышена эффективность умения Сера
- Повышена эффективность умения Каменная шкура
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для умения Вызов обитателя недр
Силы воздуха
- Увеличена эффективность умения Заморозка
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для умения Плазменный сгусток
Теневое ремесло
- Увеличен урон, наносимый ловушкам при использовании умения Обезвреживание ловушек
- Увеличен урон от кровотечения при использовании умения Удачный удар
- Увеличен урон при использовании умения Отравленное оружие
- Увеличен урон и радиус поражения при применении Газовой гранаты, а также в результате вдыхания противниками ядовитого газа у них еще больше снижается способность атаковать
- Увеличен проникающий урон и урон от кровотечения при применении умения Шрапнель
- Увеличен проникающий урон при Метании ножей
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Шрапнель, Обезвреживание ловушек и Метание ножей
Боевое искусство
- Увеличен радиус действия умения Триумф
- При применении умений Буйство и Секущий удар теперь наносится и урон от кровотечения
- Уменьшена скорость перезарядки умений Вихрь и Боевая ярость
- Увеличен урон при применении умений Сокрушительный удар и Контрудар
- Уменьшено поглощение урона и увеличена наступательная способность при использовании умения Боевое знамя, также отменена задержка при активации умения
- Увеличены затраты энергии, требующиеся для активации умения Горн предков
- Отрегулирован урон, наносимый при использовании умения Вихрь, разрешено использование Яростного натиска и добавлена способность наносить удар с разбега
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Горн предков, Боевое знамя и Боевой горн
Чудовища
- Повышен уровень сложности чудовищ на пути к вершине Олимпа
- Увеличен показатель естественной брони чудовищ
- Увеличена сила и урон, наносимый различными чудовищами
- Более точно настроен искусственный интеллект, влияющий на поведение различных чудовищ
- Исправлены или добавлены умения для следующих чудовищ: Олимпийский лимос, Олимпийский циклоп, Зомби-полководец, Лесной ползун, Неандерталец, Джинн и восточный паук Черная вдова
- Различные чудовища теперь будут делать поправку при стрельбе, чтобы точнее стрелять по движущемуся персонажу
Эпические и легендарные чудовища
- Увеличен глобальный модификатор физического урона
- Увеличен глобальный модификатор очков здоровья
- Увеличены модификаторы дополнительного урона и урона силами природы
- Для некоторых чудовищ увеличен урон, который они наносят голыми руками без оружия
- Снижены сопротивления, бонусы к характеристикам и абсолютная наступательная и оборонительная способность
Чудовища - "боссы"
- Внесены изменения в поединок с Тифоном. Тифон теперь активно использует все свои умения, ему больше не нужно взаимодействовать со статуями. Статуи больше нельзя атаковать.
- Увеличена частота применения умений Яогуаем
- Увеличено количество очков здоровья у Принцев клинка и лука
- Увеличена частота и скорость применения умений минотавром, теперь он наносит и урон огнем
- Отрегулирована частота использования умений Талосом и наносимый им урон
- Уменьшено количество очков здоровья у Йети и увеличена частота использования умений
- Увеличена сила Сяо и область, в которой он наносит урон
- Увеличено количество очков здоровья Несса
- Увеличена частота атак дыханием у гидры и снижено количество очков здоровья
- Увеличена скорость циклопов и наносимый ими урон на эпическом и легендарном уровнях
Алтари
- Отрегулированы все алтари рядом с Тифоном
- Алтари битвы теперь дают бонус ко всем видам урона
- Увеличен урон, наносимый персонажем после взаимодействия с алтарями шипов и холода на эпическом и легендарном уровнях
Персонаж
- Отменены штрафы к сопротивлению персонажа снятию умений, оглушению, кровотечению и энергетическому сопротивлению на эпическом и легендарном уровнях
- Отрегулированы бонусы к очкам здоровья и энергии, обусловленные умениями
ЗАДАНИЯ:
- Исправлено исчезновение задания "караван в беде" на эпическом и легендарном уровне
- Исправлены награды за выполнение задания "лимос" на эпическом и легендарном уровнях
- Исправлены награды за выполнение некоторых заданий на легендарном уровне
ПРЕДМЕТЫ:
- Добавлены требования к уровню персонажа для снаряжения на эпическом и легендарном уровнях
- Увеличен максимальный уровень защиты для эпического и легендарного уровней
- Отрегулированы основные характеристики доспехов, оружия и щитов
- Нарукавники Атланта теперь позволяют персонажу использовать умение
- Исправлен энергетический щит при ношении кольца Простасия
- Теперь броня пылающего клинка видна и на персонажах женского пола
- Меч Пагос теперь отображается правильно
- Изменена и/или отрегулирована статистика для всех цельных реликвий и талисманов
- Изменена графика эпических и легендарных талисманов
- Теперь выпадающие реликвии не зависят от места действия (например, некоторые реликвии греческих богов теперь иногда можно будет найти и на Востоке и в Египте и так далее)
- Уникальные кольца и некоторые реликвии, и талисманы теперь не будут уменьшать время, требующееся на перезарядку умений
- Добавлены эпические и легендарные префексы: Мамонта, Королевская, Сирены и Изменника
- Отрегулирована скорость атаки для всех обычных и уникальных дубин и палиц
- При прохождении эпического и легендарного уровня теперь из чудовищ чаще выпадают порции снадобий высокого уровня
- Повышена вероятность выпадения редких предметов из чудовищ-не-боссов
- Уменьшена вероятность нахождения уникальных предметов в сундуках
- Увеличено количество очков здоровья и энергии, восстанавливаемое с помощью снадобий на эпическом и легендарном уровнях
КОЛЛЕКТИВНАЯ ИГРА:
- Исправлена ошибка из-за которой персонаж не получал очков опыта, если в игре присутствовал другой персонаж гораздо более высокого уровня

Cамопальный английский патч для TQ: IT

FAQ:
Жаргонный Словарь.
Прохождение Titan Quest
Гайды по прокачке персонажей
Скрытый текст:
Q: Как исправить вылеты игры в пиратке?
A:
1. Cпособ.
2. Ещё один способ.
Q: Не помогло!
A: Тогда удали файл dialog.arc , в некоторых пиратках он поломанный.
Q: Какой максимальный уровень героя?
A: В аддоне Immortal Throne 75, в оригинале 65.
Q: Как загрузить героя, если он перестал загружаться.
A: Ответ
Q: На каком уровне дают вторую специализацию?
A: На восьмом
Q: Можно ли в игре вертеть камеру?
A: Нет, нельзя.
Q: Где лежат сохранения игры?
A: Мои документы\My Games\Titan Quest\SaveData
Q: Как запустить игру с патчем 1.11?
A: Ответ
Q: Как запустить игру с патчем 1.15?
A: Ответ
Q: Как поставить патч (любой) на пиратку версии 1.01
A: Патч скидывать надо в папку Toolset, которая находится в корневом каталоге игры.
Q: Как отключить смену дня и ночи?
A: Смотреть этот пост.
Q: Выполнил квест, а над челом который его завершает нет восклицательного знака. что делать?
A:Распрастранённый глюк. Нужно ставить патчи (последние).
Q: Где взять калькулятор?
A: Скачать тут или посмотреть в режиме он-лайн тут.
Q: Можно перенести персонажа из оригинальной игры в аддон?
A: Да можно, призапуске аддона в меню выбора персоонажа есть кнопка, импортировать.
Q: Многие спрашивают - что дает стун резист?
A: Стун резист уменьшает время которое вы будите пребывать в стуне. Шанс нанесения стана не уменьшается.

Архивные темы по игре:

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.11.2021 в 21:05.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2011, 22:11   #5321
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
вот
Скрытый текст:







Последний раз редактировалось So1idus; 09.12.2011 в 10:48.
Deangelis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2011, 03:01   #5322
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Украинец, Львовьянин
Сообщений: 72
Репутация: 11 [+/-]
уф , не странно что тебя часто убивают.

Лучший вариант прокачки был бы :
http://www.titancalc.com/TitanCalc.a...-2-4-1-0-0-0-0

но увы, уже поздно, слишком много в интелект отдал. Так что попробуй так:

http://www.titancalc.com/TitanCalc.a...-0-6-0-0-0-0-0

уже более живуч будешь, защиты больше, жизней больше, легче станет намного.

И на реликвиях уж больно экономишь.Их кстати прямо в инвентаре можно соединять правым щелчком и переносом на такую же, от этого ничего не меняется и место секономишь.

в следующем акте при таком раскладе ты явно не виживешь.

Вот тут

можно тоже жать правую кнопку мыши и выбирать умения. Левое окошко - левая кнопка мышки , правое - правая.

Последний раз редактировалось ZLOJ; 09.12.2011 в 03:12.
ZLOJ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 15:52   #5323
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
я б не сказал что я плохой выбрал вариант, отдав много в интелект. 1-2 удара и монстр падает, если много врагов то часто одной вулканической бомбы бывает достаточно чтобы всех уничтожить, так что все круто
если конечно монстры попадаются более живучие и в большом колличестве то тут уже проблемы, но тут я понял главное правильно одеться и выбрать соответствующий эквип с сопротивлениями и с хорошей защитой. Я уже прошел тех драконов-ящерей- я просто выманивал их по 1-2 и убивал, а потом быстро атаковал того одного, который глушит и стреляет молниями, так норм получается, но конечно если на целую кучку я сходу нарывался то они меня быстро ложили
Deangelis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 17:12   #5324
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Украинец, Львовьянин
Сообщений: 72
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deangelis Посмотреть сообщение
я б не сказал что я плохой выбрал вариант, отдав много в интелект. 1-2 удара и монстр падает, если много врагов то часто одной вулканической бомбы бывает достаточно чтобы всех уничтожить, так что все круто
если конечно монстры попадаются более живучие и в большом колличестве то тут уже проблемы, но тут я понял главное правильно одеться и выбрать соответствующий эквип с сопротивлениями и с хорошей защитой. Я уже прошел тех драконов-ящерей- я просто выманивал их по 1-2 и убивал, а потом быстро атаковал того одного, который глушит и стреляет молниями, так норм получается, но конечно если на целую кучку я сходу нарывался то они меня быстро ложили
тебе видней , просто это норм сложность, дальше будет сложно
ZLOJ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 23:39   #5325
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
подскажите с каких мобов вылетает сущность пламени Прометея, в гугле я нашел инфу что в Греции, но вот с каких мобов и где конкретно на какой локации что-то не могу найти. Я только один такой ингридент где-то выбил, в то время как некоторые другие до десяти штук...
Deangelis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2011, 01:20   #5326
Юзер
 
Аватар для Cratos
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 344
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deangelis Посмотреть сообщение
на какой локации
А конкретного места выпадения любой сущности и нет. Чаще всего они выпадают из больших магических сундуков. Попробуй сходить пару раз на Нэсса или Полифема, или Минотавра и им подобных боссов.
Cratos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 11:16   #5327
Новичок
 
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Всех с наступающим!
Проблема с игрой:
1)До этого проблем никаких не было, но внезапно стало постоянно выкидывать с игры - либо когда нажимаешь на "Настройки", либо когда заходишь в мир(при загрузке), в нэте поискал, единственным и легким способом хотя и не очень правдивым решением было просто забуриться каким нибудь образом в настройки игры и понизить качество - помогло! но не тут то было, скажем так, понизилась вероятность вылетания. НО! при вылете никаких ошибок нету, ничего!
2)В игре перестала работать клавиатура (погодите не смейтесь) И КОЛЕСИКО МЫШИ!!!
Как это можно объяснить, желательно человеческим языком????
DRAGONORRRRR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 14:57   #5328
⋘Узник света⋙
 
Аватар для Maru-sempai

 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,702
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DRAGONORRRRR Посмотреть сообщение
Как это можно объяснить, желательно человеческим языком????
Ничто не случается на пустом месте.
Значит есть какие-то причины, я ещё с выхода играю, до сих пор ни одной проблемы не было.
Скопируй сейвы, переустанови игру.
Maru-sempai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 17:28   #5329
Новичок
 
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Maru-sempai Посмотреть сообщение
Ничто не случается на пустом месте.
Значит есть какие-то причины, я ещё с выхода играю, до сих пор ни одной проблемы не было.
Скопируй сейвы, переустанови игру.


Хммм оооооокей, а как такой расклад..... буквально 10 мин назад Винду снес , все что возможно было, абсолютно все, 2 диска, восстанавливал все проги ... установил игру - то же самое. Мне знать хоть примерную проблему в этом АААр!!
DRAGONORRRRR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 21:09   #5330
⋘Узник света⋙
 
Аватар для Maru-sempai

 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,702
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DRAGONORRRRR Посмотреть сообщение
Мне знать хоть примерную проблему в этом АААр!!
Возможно, есть какой-то конфликт с софтом, драйверами или ещё с чем, вспоминай, что устанавливал, когда это началось. Что поменялось между тем когда было ок и как сейчас.
Maru-sempai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2012, 22:01   #5331
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596 [+/-]
В общем забыл открыть портал в Ракотисе. Теперь, что бы открыть его мне нужно заново пройти лабиринт в Кноссе. Есть ли какая-нибудь команда в консоли или читы что бы открыть этот портал или телепортироваться в город?
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2012, 15:15   #5332
Юзер
 
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 146
Репутация: 35 [+/-]
66Алёха99, нет. Ничего нет.
Но если ты уже был в ракотисе не нужно проходить лабиринт. Просто вернись назат с ближайщего портала. Убивать по пути монстров или нет, как захочешь.
Но если ты вернул Меч Анхерру, то можешь и не возвращаться.
GAER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2012, 18:56   #5333
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596 [+/-]
При попытке подключится к любому серверу игра пишет обновите игру, хотя у меня steam версия
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с

Последний раз редактировалось a1exios; 19.01.2012 в 22:26.
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2012, 01:54   #5334
Юзер
 
Аватар для Order
 
Регистрация: 02.11.2010
Адрес: Drive Thru
Сообщений: 398
Репутация: 42 [+/-]
Подскажите, плиз, какая разница между эффектами "Сопротивление урону" и "Поглощение урона"? И что именно означает показатель "Поглощение брони", доступный для кача на первом же уровне Защитника? Заранее спасибо!
__________________
Если тебя спросят: "Что старше Богов?", отвечай: "Страх и надежда".
Если тебя спросят: "Что такое "благополучие"?", отвечай: "Быть в согласии с самим собой".
Если тебя спросят: "Что такое "добродетель"?", отвечай: "Любовь к мудрости, употреблённая в действие".
(Пифагор)
Order вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2012, 22:40   #5335
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Украинец, Львовьянин
Сообщений: 72
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
Подскажите, плиз, какая разница между эффектами "Сопротивление урону" и "Поглощение урона"? И что именно означает показатель "Поглощение брони", доступный для кача на первом же уровне Защитника? Заранее спасибо!
Сопротивление урону - % показатель уменьшения физического урона .
Поглощение урона - % показатель уменьшения любого урона.
Поглощение брони - % показатель эффективности брони. Изначально он равен 66%. Тоесть если у тебя Нагрудный доспех имеет 500 ед защиты то реальное уменьшение урона будет 0.66*500 = 334 ед. Умение защитника "ношение доспехов" увеличивает этот показатель вплоть до 90% .
__________________
Если не сложно, просто зарегитесь в этой прикольной игре по этой ссылке!
Заранее спасибо!

http://zloj.minitroopers.com
ZLOJ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2012, 02:43   #5336
Юзер
 
Аватар для Order
 
Регистрация: 02.11.2010
Адрес: Drive Thru
Сообщений: 398
Репутация: 42 [+/-]
ZLOJ, спасибо за ответ!

А как рассчитывается проникающий урон, указанный у мечей, копий и луков? Он плюсуется к заявленному, или входит в него?
И еще вопрос: щит блокирует любой урон, или только обычный физический?
__________________
Если тебя спросят: "Что старше Богов?", отвечай: "Страх и надежда".
Если тебя спросят: "Что такое "благополучие"?", отвечай: "Быть в согласии с самим собой".
Если тебя спросят: "Что такое "добродетель"?", отвечай: "Любовь к мудрости, употреблённая в действие".
(Пифагор)
Order вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2012, 11:07   #5337
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Украинец, Львовьянин
Сообщений: 72
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
ZLOJ, спасибо за ответ!

А как рассчитывается проникающий урон, указанный у мечей, копий и луков? Он плюсуется к заявленному, или входит в него?
И еще вопрос: щит блокирует любой урон, или только обычный физический?
Проникающий урон мечей копий и луков не плюсуется , а входит в него .
Щит блокирует весь прямой урон. Тоесть от посохов луков и оружия ближнего боя . За исключением урона " N единица за M секунд" - например урон от яда или електрического разряда не блокируется . Не блокируются спец. эффекты как то заморозка или оглушение. Не блокируется урон от заклинаний с действием по области , а заклинания типа Шаровой Молнии блокируются. (те что летят в персонажа как снаряды , но не все).
__________________
Если не сложно, просто зарегитесь в этой прикольной игре по этой ссылке!
Заранее спасибо!

http://zloj.minitroopers.com
ZLOJ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2012, 21:28   #5338
Опытный игрок
 
Аватар для Брутал
 
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZLOJ Посмотреть сообщение
Поглощение брони - % показатель эффективности брони. Изначально он равен 66%. Тоесть если у тебя Нагрудный доспех имеет 500 ед защиты то реальное уменьшение урона будет 0.66*500 = 334 ед. Умение защитника "ношение доспехов" увеличивает этот показатель вплоть до 90% .
90% при +4 к скилам ? Кроме умения в защите есть еще способы влиять на этот параметр ?
Вообще зря они ввели в игру такое колличество непонятно как работающих значений, может есть где подробное описание всех эффектов навыков и характеристик ? именно подробное а не сродни внутреигровому описанию из которого мало что понятно.

Последний раз редактировалось Брутал; 25.01.2012 в 21:33.
Брутал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 02:34   #5339
Юзер
 
Аватар для Cratos
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 344
Репутация: 32 [+/-]
Сегодня на легенде подошёл сзади милишником к дракониду-магу и чуть не откинулся. У меня отняло более половины хп и высосало почти всю ману, притом я даже не ударил. Очень похоже на ауру гибельного холода, но никакого зелёного свечения не было. Проверил потом на других магах-драконидах и снова чуть не пожалел. Что это?

ЗЫ На разрабовского Токсея не действует дисторт (пришлось спасаться эскейпом), а Аид не хочет давать мне две нужные шмотки( Даже некем гробницу разрабов пофармить(
Cratos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 11:56   #5340
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
На разрабовского Токсея не действует дисторт (пришлось спасаться эскейпом), а Аид не хочет давать мне две нужные шмотки( Даже некем гробницу разрабов пофармить(
Бегай на Тифона и Драколича, у них дроп ничуть не хуже.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования