Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Автосимуляторы Обсуждение автосимуляторов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.10.2005, 01:52   #1
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
RMWheel

Дальнобойщики 3. Покорение Америки / Большие гонки




Разработчик: SoftLab-NSK
Издатель:
Дата выхода: 27 ноября 2009
Жанры: Simulator, Racing
Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator
Multiplayer: Нет
Официальный сайт
Официальная социальная сеть
Фан-сайт игры


Системные требования:
• Windows 2000/XP/Vista/7;
• Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано);
• 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано);
• Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано);
• Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
• 10 Гб свободного места на жестком диске;
• Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано);
Соединение с Интернетом для активации игры.


Описание игры:

Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего.

Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил.

Официальное дополнение "Большие гонки":

Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем!
• Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте!
• Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса!
• Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании!



Патчи:

Скрытый текст:
Патч 3.0.2: скачать.
Скрытый текст:
Оптимизация:
• На компьютерах, соответствующих системным требованиям игры, повышение производительности составило:
- порядка 30-35% для настроек по умолчанию;
- до 30% при максимальных настройках;
- до 55% при минимальных.

Подробности:
• Исправлена проблема с возможным снижением производительности после ареста полицией;
• Оптимизирована архитектура системы частиц;
• Ускорена загрузка файлов деформаций машин;
• Оптимизирован процесс загрузки машин;
• Улучшено определение конфигурации компьютера.
• Улучшение в звуковой подсистеме
• Исправлена ошибка пропадания звука в одном из каналов при использовании OpenAL звуковых устройств;
• Удалены возможные звуковые артефакты, возникающие при работе радио;
• Улучшена настройка громкости звуков;
• Исправлен звук при езде по гравию;
• Исправлена проблема с кнопкой <Cancel> в меню настроек звука;
• Исправлены возможные проблемы со звуком при загрузках сохранённых игр;
• Исправлены эффекты "заикания" звука меню, которые проявлялись на некоторых конфигурациях.

Прочее:
• Исправлены некоторые ошибки в поведении полиции;
• Улучшено поведение транспортного потока;
• Исправлены некоторые ошибки, связанные с увеличением капитала игрока за счет работы наемных водителей;
• Исправлен ряд ошибок в сценарии;
• Исправлен ряд ошибок в миссиях;
• Исправлен ряд ошибок, связанных с подбором посетителей бара;
• Разблокировано вращение камеры и переключение видов внутри кабины при работающем CB радио;
• Сигнал поворота теперь можно выключить повторным нажатием на клавиши "<" или ">";
• Улучшена физическая модель, используемая при прыжках через трамплин;
• Улучшен интерфейс клавиатурного ввода данных в меню (меню профиля, меню сохранения игр, меню мотеля и т.д.);
• Исправлены некоторые ошибки, связанные, с денежными операциями в офисе;
• Введена возможность включения дворников при неработающем двигателе;
• Исправлены ошибки при загрузке некоторых сохраненных игр;
• Внесены улучшения в систему деформаций и других повреждений машин;
• Улучшен ряд моделей и анимаций персонажей.

Патч 3.0.4: скачать.
Скрытый текст:
• Устраняет ошибку, приводившую к невозможности заправки автомобиля топливом при большом количестве денег у игрока;
• Исправляет ошибку, возникавшую при сохранении пользовательских настроек управления;
• Корректирует модель тягача Freightliner FLD120 Classic XL.

Патч 3.0.5: скачать.
Скрытый текст:
• Добавлена возможность использования пользовательских скинов автомобилей;
• Добавлен внутриигровой магазин;
• Доступны для покупки в магазине 13 скинов автомобилей;
• Исправлены ошибки отображения капель дождя на лобовом стекле;
• Исправлено некорректное поведение световых сигналов на некоторых полуприцепах;
• Улучшено поведение ИИ на дорогах.


Карты:

Скрытый текст:


F.A.Q.:

Скрытый текст:
Q: Как настроить наёмных водителей для получения максимальной прибыли?
А: 1. Заходим в управление штатом;
2. Ставим зарплату на "авто";
3. Двигаем ползунок типа заказа (гонка или доставка груза) и смотрим на изменение графы "изменено зарплат". Ищем такое значение, где цифра будет максимально положительной. Это не обязательно самый левый или правый край;
4. Двигаем ползунки хрупкости груза, и дальности точно также, в поисках все более максимального значения графы "изменено зарплат";
5. Жмем применить;
6. Убираем с зарплаты "авто" и увеличиваем ее, до получение лояльности водителя равной 40% (можно больше);
7. Жмем применить, и идем спать получая кучу денег.


Скриншоты / Видео



------------------------------!Внимание!--------------------------------

Цитата:
Наверняка некоторые уже получали сообщение такого вида:

> "Здравствуйте пользователь "..." Плогодарим за
> приобретенную продукцию фирмы 1С Дальнобойщики 3
> Мы рассмотрели ваш вопрос про ошибки игры
> дальнабойщики3. Просим вам детально описать ошибки
> ,где приобреталась игра, и ключ продукта. И
> отправить на почту техподдержки
> support-1C-ringroll3@pop3.ru С уважением
> техподдержка 1С"

Так вот. ЭТО ОБМАН! Тех поддержка НЕ будет интересоваться вашим
ключом, т.к. в решинии проблем это никак не поможет.

Если же вы обращались о проблемах с активациями, то подобные просьбы
(мол,сообщите ключ) должны быть именно ответом на Ваше письмо, да и
приходить с того адреса (указан в мануале), на который вы слали
заявку.
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума "Gamez Bazar".

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 20:28.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 22:26   #5301
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ramst3r Посмотреть сообщение
GTS с Д3 близко не родня.
Быть может "не роВня"?

Цитата:
Сообщение от Ramst3r Посмотреть сообщение
Сегодня например, еду себе еду не спеша так, 60миль, вхожу в поворот, блин! колодки изношены, жму ручник, но поздно, зацепил столб полуприцепом, ну и хрен с ним, еду дальше, чювствую что-то меня странно толкает, да и машину как-то дёргает, сделал наружный вид, гляжу, а у полуприцепа-то повреждена ходовая:
А как почувствовал всё это на счёт прицепа? Просто камера странным образом тряслась или же ты играешь с рулём и была в него отдача?

P.S. А трейлер ты классно убил, мне понравилось. =) Да и скрины красивые.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 22:35   #5302
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
Ramst3r, а что ты вез такое?? Какие то круги резиновые нарисованы на прицепе....
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 22:39   #5303
Юзер
 
Аватар для Ramst3r
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 182
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
А как почувствовал всё это на счёт прицепа? Просто камера странным образом тряслась или же ты играешь с рулём и была в него отдача?
Именно! руль начал дёргатся и машина.
PS, руль Logitech MOMO
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
P.S. А трейлер ты классно убил, мне понравилось. =) Да и скрины красивые.
Старался.

Скока езжу, не разу не видал железно дорожных переездов.
Скрытый текст:


Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Дюх Посмотреть сообщение
Ramst3r, а что ты вез такое?? Какие то круги резиновые нарисованы на прицепе....
Колбасные изделия.
__________________
Yamaha R1 fan

Последний раз редактировалось Ramst3r; 17.01.2010 в 22:41. Причина: Добавлено сообщение
Ramst3r вне форума  
Отправить сообщение для Ramst3r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 22:42   #5304
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ramst3r Посмотреть сообщение
Скока езжу, не разу не видал железно дорожных переездов.
Да не, даже в роликах перед выходом игры показывали. Правда я сам их пока тоже не видел в игре.

Цитата:
Сообщение от Ramst3r Посмотреть сообщение
Именно! руль начал дёргатся и машина.
Тогда классно. Значит ещё какая-то отдача в игре есть. А то я со своим рулём наблюдал небольшую только при столкновении машин.

Цитата:
Сообщение от Ramst3r Посмотреть сообщение
Колбасные изделия.
Да ладно? Больше похоже на моток какого-то провода.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 22:46   #5305
Юзер
 
Аватар для Ramst3r
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 182
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Тогда классно. Значит ещё какая-то отдача в игре есть. А то я со своим рулём наблюдал небольшую только при столкновении машин.
А на гравий, обочину когда заезжаеш тоже нет отдачи?
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Да ладно? Больше похоже на моток какого-то провода.
Возможно... я чё-то уже не помню, но помоему колбаса...
__________________
Yamaha R1 fan
Ramst3r вне форума  
Отправить сообщение для Ramst3r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 22:47   #5306
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ramst3r Посмотреть сообщение
А на гравий, обочину когда заезжаеш тоже нет отдачи?
Хм, не знаю, честно говоря. Вроде пока ещё не довелось мне туда выезжать.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 22:48   #5307
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ramst3r Посмотреть сообщение
не видал железно дорожных переездов.
Все равно они не рабочие. Вагоны стоят, а чтобы поезда проходили не видел.

Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Больше похоже на моток какого-то провода.
Трансформатор же. Не?
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 22:51   #5308
Юзер
 
Аватар для Ramst3r
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 182
Репутация: 32 [+/-]
Раз в игре задействованы светодиодики на козырьках и автопоезд, можно было бы здеать возможность его отключать и включать, Т.К автопоезд включают тока если ты прицеп тащиш. Мелоч! но всё равно ближе к реальности, да и интересненько как-то.)
__________________
Yamaha R1 fan

Последний раз редактировалось Ramst3r; 17.01.2010 в 22:54.
Ramst3r вне форума  
Отправить сообщение для Ramst3r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 22:58   #5309
Юзер
 
Аватар для CrashmanRUS
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Саранск(MorDovia)
Сообщений: 146
Репутация: 21 [+/-]
Ramstir
Цитата:
Раз в игре задействованы светодиодики на козырьках и автопоезд, можно было бы здеать возможность его отключать и включать, Т.К автопоезд включают тока если ты прицеп тащиш. Мелоч! но всё равно ближе к реальности, да и интересненько как-то.)
Ближе то конечно ближе,таких мелочей мы уже дофига попридумывали.Надо вначале оптимизацию и баги править,а мелочи это в последнюю очередь.
__________________
Подумай над тем что хочеш сказать.....и не говори этого!
CrashmanRUS вне форума  
Отправить сообщение для CrashmanRUS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 23:00   #5310
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ramst3r Посмотреть сообщение
Колбасные изделия.
О_О Колбаса нынче квадратная?? О_О

Цитата:
Сообщение от Ramst3r Посмотреть сообщение
А на гравий, обочину когда заезжаеш тоже нет отдачи?
На травке которая полосы разделяет - там руль становится легче, как и на реальной травке. А если ездить по бездорожью зеленому, там руль трясет так, что мама не горюй

Цитата:
Сообщение от S@MSON Посмотреть сообщение
а чтобы поезда проходили не видел.
И не увидаешь никогда)) Кстати вагоны почему-то нарисованы русские О_О. В америке вагоны абсолютно другие, это как знаток вам говорю)
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 23:02   #5311
Юзер
 
Аватар для Ramst3r
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 182
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrashmanRUS Посмотреть сообщение
Ramstir
Ближе то конечно ближе,таких мелочей мы уже дофига попридумывали.Надо вначале оптимизацию и баги править,а мелочи это в последнюю очередь.
Согласен.)
Не судите строго, я в железе и в структурах компьютерных игре, не шарю подчьти! Что делает эта оптимизация? Как она ощющается?
__________________
Yamaha R1 fan
Ramst3r вне форума  
Отправить сообщение для Ramst3r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 23:02   #5312
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ramst3r Посмотреть сообщение
Что делает эта оптимизация? Как она ощющается?
Игра перестаёт тормозить. Это если кратко.

Цитата:
Сообщение от S@MSON Посмотреть сообщение
Трансформатор же. Не?
Колбаса же. ^^
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 23:03   #5313
Юзер
 
Аватар для Ramst3r
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 182
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дюх Посмотреть сообщение
На травке которая полосы разделяет - там руль становится легче, как и на реальной травке. А если ездить по бездорожью зеленому, там руль трясет так, что мама не горюй
Аналогично! У тебя какой руль?
__________________
Yamaha R1 fan
Ramst3r вне форума  
Отправить сообщение для Ramst3r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 23:04   #5314
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ramst3r Посмотреть сообщение
Что делает эта оптимизация? Как она ощющается?
Оптимизация делает так, что все игровые объекты, скрипты и прочее взаимодействуют правильно, без лишних запросов и ошибок. А еще оптимизация - это настройка игры так, чтобы она шла на разном железе нормально, а не только на какой-то одной конфигурации. И этого как раз в игре нет. А ощущается она в том, что игра выдает много фпс, не дергается, не фризит и тд

Цитата:
Сообщение от Ramst3r Посмотреть сообщение
У тебя какой руль?
МОМО Racing FF
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 23:06   #5315
Юзер
 
Аватар для CrashmanRUS
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Саранск(MorDovia)
Сообщений: 146
Репутация: 21 [+/-]
Батя медведь
Цитата:
Игра перестаёт тормозить. Это если кратко
Угу,очень кратко)но смысл хорошо передал
__________________
Подумай над тем что хочеш сказать.....и не говори этого!
CrashmanRUS вне форума  
Отправить сообщение для CrashmanRUS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 23:10   #5316
Юзер
 
Аватар для Ramst3r
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 182
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дюх Посмотреть сообщение
Оптимизация делает так, что все игровые объекты, скрипты и прочее взаимодействуют правильно, без лишних запросов и ошибок. А еще оптимизация - это настройка игры так, чтобы она шла на разном железе нормально, а не только на какой-то одной конфигурации. И этого как раз в игре нет. А ощущается она в том, что игра выдает много фпс, не дергается, не фризит и тд


МОМО Racing FF
Благодарю! Так-с, если на моём стареньком апарате игруня выдаёт (без трафика) 12кадров, что в полне играбельно , на максимальных настрояках графики, кроме "скорость обновления отражения" и теней, значит в грядущем патче с оптимизацией, я смогу возможно поиграть с трафиком...
__________________
Yamaha R1 fan
Ramst3r вне форума  
Отправить сообщение для Ramst3r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 23:15   #5317
Юзер
 
Аватар для CrashmanRUS
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Саранск(MorDovia)
Сообщений: 146
Репутация: 21 [+/-]
Ramstir
Цитата:
Так-с, если на моём стареньком апарате игруня выдаёт (без трафика) 12кадров, что в полне играбельно , на максимальных настрояках графики, кроме "скорость обновления отражения" и теней, значит в грядущем патче с оптимизацией, я смогу возможно поиграть с трафиком...
Блин,я на семнадцати играть не хочу,жду патча.Человек на 12 играет,чтож получается,я зажрался?)
__________________
Подумай над тем что хочеш сказать.....и не говори этого!
CrashmanRUS вне форума  
Отправить сообщение для CrashmanRUS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 23:20   #5318
Юзер
 
Аватар для Ramst3r
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 182
Репутация: 32 [+/-]
А сколько в среднем нормальная игра должна выдавать кадров?
__________________
Yamaha R1 fan
Ramst3r вне форума  
Отправить сообщение для Ramst3r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 23:23   #5319
Юзер
 
Аватар для CrashmanRUS
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Саранск(MorDovia)
Сообщений: 146
Репутация: 21 [+/-]
Ramstir
Цитата:
А сколько в среднем нормальная игра должна выдавать кадров?
По разному,зависит от железа и настроек игры.В гоночных играх существует золотой стандарт,достаточный для плавной,приятной игры:6о кадров стабильно.
__________________
Подумай над тем что хочеш сказать.....и не говори этого!
CrashmanRUS вне форума  
Отправить сообщение для CrashmanRUS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 23:24   #5320
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ramst3r Посмотреть сообщение
А сколько в среднем нормальная игра должна выдавать кадров?
На соответствии компьютера с рекомендуемыми требованиями - меньше 24 кадров быть не должно ни при каких условиях.

Цитата:
Сообщение от CrashmanRUS Посмотреть сообщение
Блин,я на семнадцати играть не хочу,жду патча.Человек на 12 играет,чтож получается,я зажрался?)
Ага, ты зажрался. Я играю на 10-18 и нормально. Кстати Ashampoo Core Tuner реально помогает в этой игре. Без неё в районе СФ идет 5-6 кадров, тормоза дикие. А с ней - 15-16, что вполне играбельно. Главное - это запускать прогу перед игрой, и потом игру не сворачивать. Она после этого не помогает(

Цитата:
Сообщение от Ramst3r Посмотреть сообщение
графики, кроме "скорость обновления отражения" и теней, значит в грядущем патче с оптимизацией, я смогу возможно поиграть с трафиком...
Количество трафика вообще не должно так губительно влиять на фпс. То есть, если игра выдает 25 фпс без трафика, с трафиком ну до 20 кадров понижение приемлимо, но никак не до пяти.
Это из=за кривого трафика. В патче надеюсь исправят

Цитата:
Сообщение от CrashmanRUS Посмотреть сообщение
В гоночных играх существует золотой стандарт,достаточный для плавной,приятной игры:6о кадров стабильно.
Человеческий глаз всё равно не может воспринять больше 24 кадров в секунду. При 60 кадрах половина из них пролетают мимо глаз. Или я чего-то не понимаю? Тем более, чем выше фпс - тем быстрее всё происходит в игре. Мне лично например некомфортно играть в игры при 60+ фпс. Для меня самое комфортное значение - это 28-30 кадров.

Последний раз редактировалось Дюх; 17.01.2010 в 23:30.
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования