Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.06.2006, 20:38   #1
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
Titan Quest - вопросы по игре и решение проблем

Titan Quest, Titan Quest: Immortal Throne
Проблемы

Жанр: Action/RPG
Похожесть: Diablo II
Издатель: THQ
Разработчик: Iron Lore
Издатель в России : Бука
Количество: DVD 1 \ CD 4 \ DVD 2(Золотое издание)
Ссылки:
Сайт игры
Русский фан-сайт
Иностранный фан-сайт
Хороший калькулятор
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4 или Athlon 1400 МГц
Оперативная память: 512 МБ
Видео: DirectX-совместимая видеокарта c 64 МБ памяти и поддержкойпиксельных шейдеров версии 1.1
Свободное место на диске: 5 ГБ
Звук: DirectX-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 8х скоростной CD-ROM или 2х скоростной DVD-ROM
Дополнительное ПО: DirectX 9.0с
Управление: Клавиатура, мышь

Патчи
Скрытый текст:

Патч версии 1.08:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
- устранены ошибки и падения игры в мультиплеере;
- устранена утечка памяти;
- улучшена производительность и стабильность мультиплеера;
- улучшено автоматическое размещение предметов в инвентаре.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.

Патч версии 1.11:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
- устранены ошибки в диалогах;
- устранено падение игры при загрузке карты;
- реализована технология Time Smoothing, делающая передвижение персонажа более плавным;
- устранены падения и графические баги на компьютерах с малым объемом видеопамяти;
- устранен ряд проблем с видеокартами ATI Radeon x300, ATI Mobility Radeon 9200 и NVIDIA GeForce 6600;
- реализована технология Triple Buffering, делающая геймплей более ровным;
- устранено замедление игры в мультиплеере, вызванное большим количеством игроков в чате;
- устранена пропажа вещей в окне торговли в мультиплеере;
- внесен ряд улучшений в редактор.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.

Патч версии 1.15:
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
Общее:
- Исправлено падение игры при телепортации
- Исправлено падение игры при входе/выходе в подземелья
- Исправлено падение игры при использовании Alt-Tab
- Исправлено падение игры в ситуации, когда стоящий прямо над вещью игрок собирался ее подобрать
- Исправлена ошибка, при которой предметы могли запросто провалиться, если их выбросили или пытались поднять
- Исправлена ошибка, при которой ручное резервирование героя в папке SaveData могло привести к порче этого героя
- Улучшена система резервного копирования героев
- Введена матрица уменьшения текстур, позволяющая использовать более сжатые текстуры при самых низких графических настройках, что повышает быстродействие на тормозных машинах
- Введена возможность включать/отключать тени. По умолчанию они включены (кто бы сомневался?)
- Для отключения теней перейдите в папку "Мои документы\My Games\Titan Quest\Settings" и откройте файл options.txt. Найдите строчку, содержащую "Shadows" и измените там true на false. Если же такой строчки нет, то сами добавьте shadows=false"
- Устранена ошибка "Fatal Error", возникающая при попытке загрузить игру с отключенной виртуальной памятью
- В систему записи ошибок при вылетах введен маленький файл с содержимым памяти
Задания:
- Исправлена ошибка, при которой обновление задания могло привести игру к падению и попортить данные
- Устранена ситуация, при которой игрокам не засчитывалось выполнение задания, когда они выходили из игры сразу после его сдачи
- Устранена проблема, при которой у неигровых персонажей был бесконечный цикл анимации, что лишало их возможности "разговаривать". Устранено по заявлению игроков, имеющих проблемы с капитанами корабля и Фэдром в Катакомбах.
- Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему с вещами для заданий в своем рюкзаке
- Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему и продолжает выполнять основные задания
- Улучшена потокобезопасность системы, сохраняющей состояние заданий
Редактор:
- Устранена проблема, при которой значения массива некорректно вводились вр время импорта записи в Art Manager
- Устранена проблема, при которой непроходимые участки не были видны на видеокартах ATI
Сетевая игра:
- Исправлены ошибки отсоединения и невозможности создать свою игру при использовании тех сетевых устройств, которые не могли обрабатывать пакеты длиной выше 1400 байт.

Патч версии 1.20
Скрытый текст:
ОБЩИЕ:
- Исправлено умение Ловчая сеть, теперь оно работает и тогда, когда в руках у персонажа посох
- Отредактированы и сделаны более понятными описания некоторых умений
- Исправлены графические искажения, возникающие при сражении с Барману
- Орменос теперь уязвим и в том случае, если персонаж не сразу заходит в зону сражения и начинает бой
- Теперь персонажи не застывают на месте, когда надевают предметы, которые позволяют использовать умения Разбег и Владение двумя клинками
- Исправлено, что сундук "босса" иногда не открывался из-за наличия компаньонов у персонажа
- Добавлена возможность включать/выключать смену дня и ночи. По умолчанию смена дня и ночи включена.
Чтобы отключить смену дня и ночи, откройте файл options.txt, который будет находиться в папке My Games\Titan Quest\Settings, после того, как вы измените какие-либо
игровые настройки. Найдите параметр "dayNightCycle" и измените его значение на false. Если этот параметр не существует, добавьте в конец файла options.txt строку
“dayNightCycle = false”.
ИГРОВОЙ БАЛАНС:
Силы леса
- Уменьшена прибавка к очкам здоровья, которую дает умение Удаль
- Зарастание восстанавливает меньше очков здоровья на низких уровнях и больше очков здоровья на высоких уровнях
- Увеличено количество очков жизни волков при использовании умения Зов природы, урон, наносимый волками и урон от кровотечения при использовании умения Терзание
- Увеличено максимальное количество очков здоровья Лесной нимфы и скорость восстановления ее магической энергии
- При использовании умения Обновление теперь уменьшается время, требующееся для восстановления только что использованных умений.
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Инстинкт выживания, Лесная нимфа, Сокровенная роща, Зов природы и Стена терновника
Искусство охоты
- Увеличен бонус к скорости при использовании умения Знание леса
- Повышена эффективность умения Пронзание
- Снижено сопротивление проникающему урону при использовании умения Знание противника
- Добавлен урон от кровотечения при использовании умения Искусство охоты
- Отменен активный расход энергии при использовании умения Горячий след и введен запас энергии
- Увеличен урон при использовании умений Меткость и Осколочные стрелы
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Искусство охоты и Использование слабостей
Силы духа
- Трезубец преобразован в постоянную веерную атаку, при этом снижен урон, наносимый силами природы.
- Уменьшен радиус умения Тайное знание
- Увеличен урон здоровью при использовании умения Смертельная вспышка
- Уменьшен бонус урона силами природы при использовании умения Неземная мощь
- При использовании умения Темный договор, общая скорость заменена скоростью передвижения
- Увеличена регенерация энергии у Царя-лича и сопротивление физическому и проникающему урону
- Увеличена скорость регенерации энергии Иного, время на перезарядку умения и наносимый им урон, но уменьшено время пребывания Иного в качестве компаньона
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Призыв Иного, Вызов Царя-лича, Поток
Искусство защиты
- Увеличен физический урон, наносимый при применении умения Наступление
- Повышена защита при использовании умения Боевой инстинкт
- Увеличена эффективность умения Сплочение
- При использовании умений Лишение равновесия и Сокрушение относительный (в процентах) бонусный урон заменен абсолютным.
- При применении умения Удар щитом вместо нанесения физического урона теперь у противника снижается защита
- Исправлено использование умения Лишение равновесия - теперь у персонажа в руках обязательно должен быть щит
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Адреналин, Сосредоточенность, Боевой инстинкт и Стена
Силы земли
- При использовании умения Силы земли добавлен бонус ловкости
- Повышена эффективность умения Сера
- Повышена эффективность умения Каменная шкура
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для умения Вызов обитателя недр
Силы воздуха
- Увеличена эффективность умения Заморозка
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для умения Плазменный сгусток
Теневое ремесло
- Увеличен урон, наносимый ловушкам при использовании умения Обезвреживание ловушек
- Увеличен урон от кровотечения при использовании умения Удачный удар
- Увеличен урон при использовании умения Отравленное оружие
- Увеличен урон и радиус поражения при применении Газовой гранаты, а также в результате вдыхания противниками ядовитого газа у них еще больше снижается способность атаковать
- Увеличен проникающий урон и урон от кровотечения при применении умения Шрапнель
- Увеличен проникающий урон при Метании ножей
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Шрапнель, Обезвреживание ловушек и Метание ножей
Боевое искусство
- Увеличен радиус действия умения Триумф
- При применении умений Буйство и Секущий удар теперь наносится и урон от кровотечения
- Уменьшена скорость перезарядки умений Вихрь и Боевая ярость
- Увеличен урон при применении умений Сокрушительный удар и Контрудар
- Уменьшено поглощение урона и увеличена наступательная способность при использовании умения Боевое знамя, также отменена задержка при активации умения
- Увеличены затраты энергии, требующиеся для активации умения Горн предков
- Отрегулирован урон, наносимый при использовании умения Вихрь, разрешено использование Яростного натиска и добавлена способность наносить удар с разбега
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Горн предков, Боевое знамя и Боевой горн
Чудовища
- Повышен уровень сложности чудовищ на пути к вершине Олимпа
- Увеличен показатель естественной брони чудовищ
- Увеличена сила и урон, наносимый различными чудовищами
- Более точно настроен искусственный интеллект, влияющий на поведение различных чудовищ
- Исправлены или добавлены умения для следующих чудовищ: Олимпийский лимос, Олимпийский циклоп, Зомби-полководец, Лесной ползун, Неандерталец, Джинн и восточный паук Черная вдова
- Различные чудовища теперь будут делать поправку при стрельбе, чтобы точнее стрелять по движущемуся персонажу
Эпические и легендарные чудовища
- Увеличен глобальный модификатор физического урона
- Увеличен глобальный модификатор очков здоровья
- Увеличены модификаторы дополнительного урона и урона силами природы
- Для некоторых чудовищ увеличен урон, который они наносят голыми руками без оружия
- Снижены сопротивления, бонусы к характеристикам и абсолютная наступательная и оборонительная способность
Чудовища - "боссы"
- Внесены изменения в поединок с Тифоном. Тифон теперь активно использует все свои умения, ему больше не нужно взаимодействовать со статуями. Статуи больше нельзя атаковать.
- Увеличена частота применения умений Яогуаем
- Увеличено количество очков здоровья у Принцев клинка и лука
- Увеличена частота и скорость применения умений минотавром, теперь он наносит и урон огнем
- Отрегулирована частота использования умений Талосом и наносимый им урон
- Уменьшено количество очков здоровья у Йети и увеличена частота использования умений
- Увеличена сила Сяо и область, в которой он наносит урон
- Увеличено количество очков здоровья Несса
- Увеличена частота атак дыханием у гидры и снижено количество очков здоровья
- Увеличена скорость циклопов и наносимый ими урон на эпическом и легендарном уровнях
Алтари
- Отрегулированы все алтари рядом с Тифоном
- Алтари битвы теперь дают бонус ко всем видам урона
- Увеличен урон, наносимый персонажем после взаимодействия с алтарями шипов и холода на эпическом и легендарном уровнях
Персонаж
- Отменены штрафы к сопротивлению персонажа снятию умений, оглушению, кровотечению и энергетическому сопротивлению на эпическом и легендарном уровнях
- Отрегулированы бонусы к очкам здоровья и энергии, обусловленные умениями
ЗАДАНИЯ:
- Исправлено исчезновение задания "караван в беде" на эпическом и легендарном уровне
- Исправлены награды за выполнение задания "лимос" на эпическом и легендарном уровнях
- Исправлены награды за выполнение некоторых заданий на легендарном уровне
ПРЕДМЕТЫ:
- Добавлены требования к уровню персонажа для снаряжения на эпическом и легендарном уровнях
- Увеличен максимальный уровень защиты для эпического и легендарного уровней
- Отрегулированы основные характеристики доспехов, оружия и щитов
- Нарукавники Атланта теперь позволяют персонажу использовать умение
- Исправлен энергетический щит при ношении кольца Простасия
- Теперь броня пылающего клинка видна и на персонажах женского пола
- Меч Пагос теперь отображается правильно
- Изменена и/или отрегулирована статистика для всех цельных реликвий и талисманов
- Изменена графика эпических и легендарных талисманов
- Теперь выпадающие реликвии не зависят от места действия (например, некоторые реликвии греческих богов теперь иногда можно будет найти и на Востоке и в Египте и так далее)
- Уникальные кольца и некоторые реликвии, и талисманы теперь не будут уменьшать время, требующееся на перезарядку умений
- Добавлены эпические и легендарные префексы: Мамонта, Королевская, Сирены и Изменника
- Отрегулирована скорость атаки для всех обычных и уникальных дубин и палиц
- При прохождении эпического и легендарного уровня теперь из чудовищ чаще выпадают порции снадобий высокого уровня
- Повышена вероятность выпадения редких предметов из чудовищ-не-боссов
- Уменьшена вероятность нахождения уникальных предметов в сундуках
- Увеличено количество очков здоровья и энергии, восстанавливаемое с помощью снадобий на эпическом и легендарном уровнях
КОЛЛЕКТИВНАЯ ИГРА:
- Исправлена ошибка из-за которой персонаж не получал очков опыта, если в игре присутствовал другой персонаж гораздо более высокого уровня

Cамопальный английский патч для TQ: IT

FAQ:
Жаргонный Словарь.
Прохождение Titan Quest
Гайды по прокачке персонажей
Скрытый текст:
Q: Как исправить вылеты игры в пиратке?
A:
1. Cпособ.
2. Ещё один способ.
Q: Не помогло!
A: Тогда удали файл dialog.arc , в некоторых пиратках он поломанный.
Q: Какой максимальный уровень героя?
A: В аддоне Immortal Throne 75, в оригинале 65.
Q: Как загрузить героя, если он перестал загружаться.
A: Ответ
Q: На каком уровне дают вторую специализацию?
A: На восьмом
Q: Можно ли в игре вертеть камеру?
A: Нет, нельзя.
Q: Где лежат сохранения игры?
A: Мои документы\My Games\Titan Quest\SaveData
Q: Как запустить игру с патчем 1.11?
A: Ответ
Q: Как запустить игру с патчем 1.15?
A: Ответ
Q: Как поставить патч (любой) на пиратку версии 1.01
A: Патч скидывать надо в папку Toolset, которая находится в корневом каталоге игры.
Q: Как отключить смену дня и ночи?
A: Смотреть этот пост.
Q: Выполнил квест, а над челом который его завершает нет восклицательного знака. что делать?
A:Распрастранённый глюк. Нужно ставить патчи (последние).
Q: Где взять калькулятор?
A: Скачать тут или посмотреть в режиме он-лайн тут.
Q: Можно перенести персонажа из оригинальной игры в аддон?
A: Да можно, призапуске аддона в меню выбора персоонажа есть кнопка, импортировать.
Q: Многие спрашивают - что дает стун резист?
A: Стун резист уменьшает время которое вы будите пребывать в стуне. Шанс нанесения стана не уменьшается.

Архивные темы по игре:

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.11.2021 в 21:05.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 12:13   #5301
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Похоже приятель, с которым ты играл, уже этот квест выполнил.
Понятно. А с сюжетными квестами потом проблем не будет? Что один может поговорить с ключевыми персонажами, а другой нет?

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Если вы оба квест выполняете впервые, то проблем быть не должно.
Спасибо. Попробуем-с.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower

Последний раз редактировалось LightFlower; 21.10.2011 в 12:21.
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 12:17   #5302
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
А с сюжетными квестами потом проблем не будет? Что один может поговорить с ключевыми персонажами, а другой нет?
Если вы оба квест выполняете впервые, то проблем быть не должно.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2011, 12:19   #5303
Новичок
 
Регистрация: 05.11.2011
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
люди у меня вопрос у меня 1 старый комп, где я своего основного перса качал и появился новый комп, хочу перенести перса со старого компа на новый, это возможно? Если да, то как?
BlackDiey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2011, 18:09   #5304
Игрок
 
Аватар для MonteChristo
 
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186 [+/-]
BlackDiey, Идешь в: Мои Документы-My Games-Titan Quest или Titan Quest Immortal Throne-Save Data-Main-*Имя персонажа*. Копируешь последнюю папку в аналогичную директорию на другом компе и будет тебе счастье.
MonteChristo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2011, 19:24   #5305
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Украинец, Львовьянин
Сообщений: 72
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MonteChristo Посмотреть сообщение
BlackDiey, Идешь в: Мои Документы-My Games-Titan Quest или Titan Quest Immortal Throne-Save Data-Main-*Имя персонажа*. Копируешь последнюю папку в аналогичную директорию на другом компе и будет тебе счастье.
Еще лучше просто папку My Games перенеси =) если на новом компе еще персонажей не было.
ZLOJ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2011, 21:20   #5306
Новичок
 
Регистрация: 05.11.2011
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
MonteChristo надо поставить копированные документы в: Мои Документы-My Games-Titan Quest или Titan Quest Immortal Throne-Save Data-Main-
я правильно понял?
BlackDiey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2011, 01:48   #5307
Юзер
 
Аватар для SEAL
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Стим.рф
Сообщений: 123
Репутация: 102 [+/-]
Скачал демо-версию в Стиме и сразу же проявляется проблема с меню:

Скрытый текст:
__________________
Morskoy kotik >';'<
SEAL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2011, 16:54   #5308
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEAL Посмотреть сообщение
Скачал демо-версию в Стиме и сразу же проявляется проблема с меню:
Стим на русском небось? Смени язык на английский и перезапусти игру.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2011, 18:01   #5309
Юзер
 
Аватар для SEAL
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Стим.рф
Сообщений: 123
Репутация: 102 [+/-]
Само-собой, что на русском. Блин, из-за одной игры не хочется всё-время язык меня. Так как к русскому уже привык. Думал, что это лечится правкой пути на тексты в каком-нибудь файле...
__________________
Morskoy kotik >';'<
SEAL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 11:20   #5310
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
доброго времени суток. В процессе игры возникли пару вопросов:
- показатель "защита" отвечает только за защиту от физического урона? Или от магического (силами природы) тоже?
- можно ли как-то узнать чем монстр меня атакует, то есть какой вид урона он мне наносит, ведь иногда получается так что мне какой-то монстр тратит очень много жизни, но я не могу до конца понять какой вид атаки он использует (холод, молния или что-то еще), чтобы знать какой конкретно против него вид сопротивления поднимать.
- и еще один вопрос, в левом нижнем углу инвентаря есть неиспользуемый мною слот, там ничего нельзя впихнуть, нарисована какая-то форма круга, но я уже прошел больше половины игры и так и не нашел никакой брони которую можно было туда поставить. Для чего он?
По профессии мой персонаж- джагернаут.
Deangelis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 11:40   #5311
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deangelis Посмотреть сообщение
- показатель "защита" отвечает только за защиту от физического урона? Или от магического (силами природы) тоже?
Физика. Силы природы - элементарный урон, от него спасают резисты.

Цитата:
Сообщение от Deangelis Посмотреть сообщение
- можно ли как-то узнать чем монстр меня атакует, то есть какой вид урона он мне наносит, ведь иногда получается так что мне какой-то монстр тратит очень много жизни, но я не могу до конца понять какой вид атаки он использует (холод, молния или что-то еще)
Можно, приблизительно (ну к примеру сатир с факелом будет наносить явно огненный урон). Тут лучше найти какую-нибудь энциклопедию по монстрам, где описаны все атаки.

Цитата:
Сообщение от Deangelis Посмотреть сообщение
чтобы знать какой конкретно против него вид сопротивления поднимать.
Поднимать нужно всё, в том числе дополнительные резисты, потому что по ходу игры ты столкнешься с разными монстрами, в том числе действующими в группах с разными типами урона.

Цитата:
Сообщение от Deangelis Посмотреть сообщение
- и еще один вопрос, в левом нижнем углу инвентаря есть неиспользуемый мною слот, там ничего нельзя впихнуть, нарисована какая-то форма круга, но я уже прошел больше половины игры и так и не нашел никакой брони которую можно было туда поставить. Для чего он? По профессии мой персонаж- джагернаут.
Сюда нужно вставлять артефакты. Это особые предметы, которые нельзя найти, можно только создать. Периодически тебе должны были попадаться конверты с формулами - там указаны необходимые ингридиенты. Ищешь в каком-нибудь городе мистика (первый раз вроде в Дельфах), даешь ему формулу и ингридиенты, он тебе создаст артефакт.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 11:57   #5312
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
спасибо за ответ! Пару формул есть но мне не хватает ингридиентов чтобы создать хотя бы один артефакт. Эти ингридиенты падают редко, поэтому создать что либо очень сложно.
Насчет резистов то у меня практически все по нулях, кроме огня. Вот щас дошел до третьего акта и там есть монстр, причем даже не босс, который одним ударом мне сносит всю жизнь, вот и думаю какое сопротивление поднимать. И вобще в третьем акте как-то сложновато стало- мой персонаж (прокачаный до 29 лвла) где-то уже там с раз 20 умер, это больше чем за первые два акты.
Deangelis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 13:14   #5313
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deangelis Посмотреть сообщение
И вобще в третьем акте как-то сложновато стало- мой персонаж (прокачаный до 29 лвла) где-то уже там с раз 20 умер, это больше чем за первые два акты.
Восток - самый сложный акт в игре (не считая 5 акта из аддона).

Цитата:
Сообщение от Deangelis Посмотреть сообщение
Вот щас дошел до третьего акта и там есть монстр
Опиши его поподробнее, может что-нибудь и посоветую.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 14:41   #5314
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
сначала я несколько раз падал от босса из дополнительного задания- там типа отец ищет сына, а сын потерял священное оружие и не хочется возвращаться домой изза позора, так вот там по этому квесту такой большой неандерталец, который во-первых оглушает, а во-вторых с неба спускает какой-то типа ледяной дождь, который сносил мне всю линейку жизни. Я ничего с ним не мог поделать пока не купил свитков, которые сильно повышали защиту на некоторое время, и так его побил. Это была первая большая проблема. Потом дошел до великой стены и там сразу после того как проходишь эту стену есть поляна и на ней такие большие и толстые ящери-драконы, так вот один из них тоже глушит и чем-то стреляет в меня, какой-то энергией что практически с одного удара выносит и меня и моего слугу "обитателя недр", я вчера его так и не смог убить
Deangelis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 16:06   #5315
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deangelis Посмотреть сообщение
сначала я несколько раз падал от босса из дополнительного задания- там типа отец ищет сына, а сын потерял священное оружие и не хочется возвращаться домой изза позора, так вот там по этому квесту такой большой неандерталец, который во-первых оглушает, а во-вторых с неба спускает какой-то типа ледяной дождь, который сносил мне всю линейку жизни.
Ну тут не удивительно, Барману один из самых опасных боссов в игре и его ледяные глыбы наносят поистине катастрофический урон (даже больше, чем камнепад Тифона). Тут главное в стан не попасть. Благо что босс опциональный.

Цитата:
Сообщение от Deangelis Посмотреть сообщение
там сразу после того как проходишь эту стену есть поляна и на ней такие большие и толстые ящери-драконы, так вот один из них тоже глушит и чем-то стреляет в меня, какой-то энергией что практически с одного удара выносит и меня и моего слугу "обитателя недр", я вчера его так и не смог убить
Тут желателен резист к молнии. Это драконы-маги, они фиолетового цвета и их издалека видно, если они в стаде - разгоняй по углам и бей по одному. Либо проходи мимо. Странно ты как-то качаешься, к этому моменту игры уже можно противостоять им.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 16:15   #5316
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Украинец, Львовьянин
Сообщений: 72
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deangelis Посмотреть сообщение
сначала я несколько раз падал от босса из дополнительного задания- там типа отец ищет сына, а сын потерял священное оружие и не хочется возвращаться домой изза позора, так вот там по этому квесту такой большой неандерталец, который во-первых оглушает, а во-вторых с неба спускает какой-то типа ледяной дождь, который сносил мне всю линейку жизни. Я ничего с ним не мог поделать пока не купил свитков, которые сильно повышали защиту на некоторое время, и так его побил. Это была первая большая проблема. Потом дошел до великой стены и там сразу после того как проходишь эту стену есть поляна и на ней такие большие и толстые ящери-драконы, так вот один из них тоже глушит и чем-то стреляет в меня, какой-то энергией что практически с одного удара выносит и меня и моего слугу "обитателя недр", я вчера его так и не смог убить
Драконы эти стреляют молниями и оглушением, очень зверские уродцы. тут 3 варианта:
-Поднять сопротивление к молниям и оглушению (есть такое ожерелье "Почетного караульного талисман ..."- зеленое в магазинах иногда появляется).
-Найти способ быстро прикончить так чтоб он даже не успел выстрелить. Попробуй его издали оглушить огненной бомбой и натравить обитателя недр прямо на него (F2 по умолчанию управление спутником).
-мотать круги - универсальный метод для всех монстров с атакой типа дальний бой. Для этого нужна скорость перемещения.
Кстати драконы будут и дальше , так что на востоке сопротивление молниям и оглушению - самые приоритетные, а также огонь не помешает.

Против неандертальца обязательно нужно сопротивление оглушению, его метеориты могут пережить только некоторые классы , и то с хорошими сопротивлениями.

В следующем акте тебе прийдется туго очень. Лучше остановись на какомто более - менее несложном боссе в востоке и убей его раз 10-20 , может одежда нормальная упадет. Нужен будет резист к яду и проникающему урону, а так же сопротивление урону здоровью.

Да кстати , у тебя есть умение форма камня , гдето в левой части ветки умений Земли. В ней можно пережить сложные момента , только надо наперед знать когда они наступят.

И вообще если не хочется умирать , побольше сконцентрируйся на выборе экипировки и обязательно склепай хоть какойнибудь артефакт.У защиты есть умение "Наступление" , им можно быстро уничтожать опасных монстров или хотябы обезвреживать.

Надеюсь помог.
ZLOJ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 16:29   #5317
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZLOJ Посмотреть сообщение
его метеориты могут пережить только некоторые классы , и то с хорошими сопротивлениями.
Да нереал это, даже на Норме там будет несколько тысяч урона холодом и физика = рип.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 16:35   #5318
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Украинец, Львовьянин
Сообщений: 72
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да нереал это, даже на Норме там будет несколько тысяч урона холодом и физика = рип.
Страж(Защита+природа), как раз им играю. Колосс + стена +кусты , резист оглушению 200% , всё на ура переживается. А уж тем более у Завоевателя - колосс + боевое знамя и ты неуязвим . А что говорить про Гаруспика(охота +грезы), пасивка + аура на уворот от снарядов + несколько шмоток с тем же статом, или на худой конец прикупить на легенде свитков танцующей стрелы - и ты бог
Да даже пиромант справится, если собрать 80% резист оглушения - в глыбу и всё.
Но на норме - да разве только Страж в супер шмоте или завоеватель смогут . Пироманту побоку

Добавлено через 33 минуты
http://www.youtube.com/watch?v=zOwf3bFzd3U

Вот, даже снял как страж разделывается с Барману. Сложность - Епик, до легенды пока не добрался. Шмот очень средний, ваултом не пользовался для этого перса. Если б не поленился и прокачал кусты вместо волка то и половины жизней не ушло бы.

Последний раз редактировалось ZLOJ; 07.12.2011 в 17:15. Причина: Добавлено сообщение
ZLOJ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 17:48   #5319
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Странно ты как-то качаешься, к этому моменту игры уже можно противостоять им.
A что именно странного? Я чистил каждую локацию вдоль и поперек и убивал всех монстров которых только можно было убить- и ничего не пропускал, и выполнил все дополнительные задания.
Как можно было качаться по-другому? Единственное что можно было- так это выходить с игры, чтобы монстры возрождались и потом их убивать по-второму- третьему кругу- но мне это показалось несовсем честно- поэтому я так не делал
Deangelis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 19:32   #5320
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Украинец, Львовьянин
Сообщений: 72
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deangelis Посмотреть сообщение
но мне это показалось несовсем честно-
Это была идея разработчиков , фармить шмот и обмениваться по интернету. Но с появлением стороннего ПО , аддонов , читов, трейнеров и прочей ереси , эта идея пропала =( а жаль. Так что как раз честный фарм шмота в титан квесте и есть норм)

Сделай скриншоты своего персонажа, может посоветовать получится чтото

Последний раз редактировалось ZLOJ; 07.12.2011 в 19:40.
ZLOJ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования