Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.12.2008, 01:55   #1
Юзер
 
Аватар для Айвэнго
 
Регистрация: 08.01.2007
Адрес: Salems Lot
Сообщений: 257
Репутация: 200 [+/-]
Uncharted 2: Among Thieves




Платформа: PS3
Жанр: Action,Adventure
Разработчик: Naughty Dog
Издатель: SCEE
Рейтинг: Teen,15+
Статус: В продаже 13 октября 2009года
Официальный сайт игры(США)
Официальный сайт игры(Россия)
Описание:
Скрытый текст:
Сюжет:
Скрытый текст:
В 1292 году флотилия Марко Поло вышла из Китая. На 14 кораблях находилось более 600 пассажиров и членов экипажа. Однако через 18 месяцев в порт назначения пришел лишь один корабль, на борту его оставалось 18 человек. До самой смерти Марко Поло не сказал ни слова о судьбе пропавших людей и кораблей.

Много веков спустя на поиски пропавшей флотилии отправляется авантюрист Натан Дрейк - и вскоре понимает, что в руки ему попала гораздо более интересная загадка. Во время своего пребывания в Китае Марко Поло организовал тайную экспедицию на поиски таинственного царства Шамбалы и легендарного камня Чинтамани, в буддийской мифологии именуемого "исполняющим желания".

Дрейк путешествует по следам Марко Поло, которые приводят его в самые экзотические уголки мира. На своем пути ему не раз приходится столкнуться с жестоким и безжалостным военным преступником по имени Зоран Лазаревич, который также вознамерился заполучить легендарный камень и ради этого не остановится ни перед чем.


Особенности:
Скрытый текст:

• Захватывающие приключения, перестрелки, рукопашные схватки, хитрые уловки и головоломки

• Неповторимый игровой опыт - сочетание захватывающих эпизодов, точных движений и интересного сюжета


Список Трофеев/Trophies:
Скрытый текст:
Бронзовые(36)
First Treasure
Найдите первое сокровище.

Apprentice Fortune Hunter
Найдите 10 сокровищ.

Novice Fortune Hunter
Найдите 20 сокровищ.

Cadet Fortune Hunter
Найдите 30 сокровищ.

Intermediate Fortune Hunter
Найдите 40 сокровищ.

Practiced Fortune Hunter
Найдите 50 сокровищ.

Proficient Fortune Hunter
Найдите 60 сокровищ.

Professional Fortune Hunter
Найдите 70 сокровищ.

Expert Fortune Hunter
Найдите 80 сокровищ.

Crack Fortune Hunter
Найдите 90 сокровищ.


Relic Finder
Найдите Странную реликвию.

20 Headshots
Убейте двадцать врагов при помощи выстрелов в голову.

100 Headshots
Убейте сто врагов при помощи выстрелов в голову.

Headshot Expert
Убейте пять врагов подряд при помощи выстрела в голову.

Run-and-Gunner
Убейте двадцать врагов стреляя с плеча (не используя L1 для прицеливания).

Hangman
Убейте десять врагов прицельно стреляя с одной руки веся над "обрывом".

50 Kills: 92FS - 9mm
Убейте пятьдесят врагов из 92FS - 9mm.

50 Kills: Micro - 9mm
Убейте пятьдесят врагов из Micro - 9mm.

30 Kills: Wes - 44
Убейте тридцать врагов из Wes – 44.

30 Kills: Desert - 5
Убейте тридцать врагов из Desert – 5

20 Kills: Pistole
Убейте двадцать врагов из Pistole.

70 Kills: FAL
Убейте семьдесят врагов из FAL.

70 Kills: M4
Убейте семьдесят врагов из M4.

50 Kills: Dragon Sniper
Убейте пятьдесят врагов из Dragon Sniper.

30 Kills: Moss - 12
Убейте тридцать врагов из Moss – 12.

70 Kills: SAS - 12
Убейте семьдесят врагов из SAS - 12.

50 Kills: M32 - Hammer
Убейте пятьдесят врагов из M32 - Hammer.

30 Kills: RPG - 7
Убейте тридцать врагов из RPG - 7.

200 Kills: GAU - 19
Убейте двести врагов из GAU - 19.

30 Kills: Mk-NDI
Убейте тридцать врагов при помощи Mk-NDI гранат.

Triple Dyno-Might
Убейте трёх врагов при помощи одной гранаты.

Grenade Hangman
Убейте десять врагов при помощи гранат прицельно кидая с одной руки веся над "обрывом".

Bare-knuckle Brawler
Убейте двадцать врагов в рукопашном бою.

Steel Fist Master
Убейте двадцать врагов с одного удара предварительно ослабив их при помощи огнестрельного оружия.

Thrillseeker
Закончите одну Competitive Multiplayer игру.

Buddy System
Закончите одну Cooperative Multiplayer игру.

Серебряные(8)

Master Fortune Hunter
Найдите все сто сокровищ.

Survivor
Убейте 75 врагов, не умирая.

250 Headshots
Убейте двести пятьдесят врагов при помощи выстрелов в голову.

Bare-knuckle Slugger
Убейте пятьдесят врагов в рукопашном бою.

Bare-knuckle Expert
Убейте десять врагов врукопашную подряд.

Master Ninja
Убейте 50 врагов незаметно.

Steel Fist Expert
Убейте десять врагов подряд с одного удара предварительно ослабив их при помощи огнестрельного оружия.

Charted! - Easy
Завершите игру на уровне сложности «Easy».

Золотые(3)

Charted! - Normal
Завершите игру на уровне сложности «Normal».

Charted! - Hard
Завершите игру на уровне сложности «Hard».

Charted! - Crushing
Завершите игру на уровне сложности «Crushing».

Платиновые(1)
Platinum
Платина

Скриншоты:


Видео:


"Полное прохождение игры от GameGuru"

"Русский гид по всем сокровищам"


FAQ от Якудзо
Скрытый текст:
В: Возможен ли выход игры на других платформах кроме PS3?
О: Нет. Однозначно. Даже и не мечтайте.

В: Игра переведена на русский язык?
О: Да, игра переведена полностью. В меню игры можно сменить русскую озвучку на оригинальную английскую.

В: Какое оружие есть в игре?
О: Вот список:
Скрытый текст:
Пистолеты/Пистолеты-пулеметы:
PM-9mm
92FS-9mm
Desert-5
.45 Defender
Wess-44
P08-9mm
Chloe's .45 Defender
Micro-9mm

Дробовики:
Moss-12
SAS-12
Pistole
Lazarevic's shotgun

Автоматы и снайперские винтовки:
AK-47
MP40
M4
Dragon Sniper
FAL

Взрывчатка и гранатометы:
Mk-NDI
M79
M32-Hammer
RPG-7
Propane tank

Другое оружие:
GAU-19 - пулемет
Crossbow - арбалет
Tranquilizer Dart Gun
Riot shield - полицейский щит

В: Есть ли в игре мультиплеер?
О: Имеется. Вот все режимы:
Скрытый текст:
Схватка. Нужно успеть расправиться с нужным количеством противников раньше, чем ваши соперники.
Уничтожение. Вам придется уничтожить всех бойцов другой команды. В этом типе игры нет возможности возрождения.
Грабеж. Победителем в этом типе игры объявляется команда, первой собравшая все сокровища и поместившая их в свой сундук.
Война за территорию. Ваша задача - захват трех целей. За каждую из них команда получает очки. Победа достается команде, которая первой наберет достаточно очков.
Царь горы. Ваша задача - захват определенной позиции. Победа присуждается команде, которая сможет удержать позицию в течение заданного времени.
Цепная реакция. Сведения о позициях которые необходимо захватить, будут поступать последовательно. Как только одной из команд удастся захватить первую позицию, метка исчезнет и появится информация о следующей позиции. Победа присуждается команде, захватившей пять позиций.
Золотая лихорадка. Чтобы одержать победу, найдите сокровище и поместите его в свой сундук.
Выживание. Сразитесь с врагами, взяв с собой не более двух друзей.

Сотрудничество (кооператив).
Вместе с двумя другими игроками завершите прохождение карты. Чтобы набирать очки, помимо сражений со злодеями, вам понадобится выполнять короткие задания. В обмен на очки вы получите деньги, которые можно будет потратить в игровом магазине.


В: В игре есть поиск сокровищ?
О: Да. Гайд по их местонахождению смотрим здесь

В: Встретим ли мы знакомых персонажей из первой части игры?
О: Главным героем остается Дрейк. Салли и Елена в игре есть.

В: Где территориально проходят действия игры?
О: Натан посетит гораздо больше мест. От городов, древних храмов, джунглей до снежно-ледяных местностей. Путешествуя, главный герой побывает в Турции, Борнео, Непале, на Тибете и в Гималаях.

В: Какие плюшки можно получит в магазине для сюжетной кампаний?
О: Можно поменять стиль изображения игры, сменить скин персонажа, купить оружие и даже активировать читы. Однако всё это стоит игровых денег.

В: Какие уровни сложности есть в игре?
О: Самый низкий, низкий, средний, стандарт, высокий, максимальный (последний открывается после прохождения на высоком уровне сложности).

В: Неужели для получения платины, мне придется пройти игру 4 раза, чтобы заполучить трофеи по прохождению на разных уровнях сложности?
О: Нет, можно сразу проходить на высоком уровне сложности, после прохождения которого получаешь трофеи всех уровней сложности, кроме максимального. Его придется открывать отдельно.

В: Не могу пройти финального босса на высоких уровнях сложности. Что делать?
О: Вот легкий способ.



Краткое правило,про что не стоит говорить в этой теме,и кто помогал делать "шапку" темы
Цитата:
• Не сравнивать игру с Gears of War 2, Crysis, Resident Evil 5 и MGS 4. Спрашивать про портирование игры на другие платформы - этого не будет 100%. Разговоры о 3 части сериала также запрещаются и будут серьёзно возбраняться.
За наводку на список трофеев говорить спасибо(+) - San4eZ_91

Цитата:
Если у вас остались сохранения пройденой игры от первой части Uncharted,вы можете получит дополнительные 100 000$,просто перейдите в раздел дополнительно и там нажмите "квадрат" система автоматически проверит ваши сейвы,и вы получите бонус 100 000$

Примечания

1)Сейвы должны быть с пройденой игрой на любой сложности
2)не обезательно для получения 100 000$ иметь платину в первой Части Uncharted
За вот это,спасибо(+) Orca

Последний раз редактировалось Айвэнго; 18.04.2015 в 00:20.
Айвэнго вне форума  
Отправить сообщение для Айвэнго с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2011, 17:04   #5281
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zohan. Посмотреть сообщение
ДА и в онлайне за Чингиза охота поиграть
Все скелеты дерьмо, убогие модели.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2011, 17:27   #5282
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Цитата:
Все скелеты дерьмо, убогие модели.
Убогие-то оно да, но польза от них-таки есть: их сложнее увидеть на снежных картах (Трэйн Врэк, карта со зданием на верхней части и еще башенками по бокам, название которой я забыл), и в укрытиях их головы не так заметны. Это не дает какого-то большого преимущества, но иногда может спасти свой кд, а то и всю команду. Особенно помогает на элиминейшене, когда враги понимают свою ошибку, но исправить смогут только в следующем раунде.
Сейчас со знакомым в машиниме на Стэйдже играли, скелета не видно вообще.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2011, 18:50   #5283
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
их сложнее увидеть на снежных картах
Намётанный глаз сразу увидит. А вот преимущество действительно есть - они не издают звуков, поэтому сделать Pull Down довольно просто, особенно если надет Evasion.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 15:50   #5284
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Гулял по ютубу и наткнулся на очень интересное видео. Смотреть с 11.10, как нас (fire_spirited - девушка, очень хороший игрок между прочим) ловко нагнули в пещере The Sanctuary. Парню явно повезло, ибо завалить таким макаром четверых случается крайне редко.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 16:27   #5285
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Не играл до этого в Обджективз почти, в основном в Десматч, Пландер, Элиминейшн и Кооп. Чэйн риэкшн, пожалуй, самый неудачный тип игры в мультиплеере. Команды просто захватывают по одной точке и всю игру (20 минут, между прочим) тупо сидят на этих точках и перезахватывают их по >70 раз. Не вижу в такой игре ничего фанового, поэтому решил покачать себе к/д, раз команда работает не ради победы, а ради кача. Играли в Лост Сити, нашей точкой было что-то вроде лужайки у балкона, с которого можно запрыгнуть на небольшое здание, в котором еще РПГ респаунится. У врага точкой была середина тоннеля. Я высматривал момент, пока вражеская команда (имею ввиду вся, все 5 человек просто столпились в одной точке, чтобы себе медаль Expansionist покачать) не смотрела за одним из проходов в тоннель (которых четыре), подбирался поближе, закидывал две гранаты и либо несся с дробовиком, либо с калашниковым наперевес. Срубил медальки Double Down, Tripled, Connect Four, если не ошибаюсь, Five not Alive, Wipe Out, Streak и еще просто тонну мелких. Жадность до кача настолько людей доводила, что они даже во время перестрелок точку не покидали, поэтому являлись очень легкой целью. Например, когда я уже вынес четверых и остался лишь последний противник, он не пытался покинуть точку к ближайшему укрытию, предпочел бессмысленную для него перестрелку. В общем, 20 минут все это длилось. Несмотря на глупость режима (или глупость игроков, которые играют ради кача, а не игры и интереса) очень фаново было одному в стелс-стиле а-ля Дрейк в сингл кампании, подбираться к врагам, с разных сторон атаковать, пользоваться всем, что есть. Вообще считаю себя если не совсем нубом, то просто средним игроком (35 лвл, к/д 0.93-1.00), поэтому был очень рад срубить дикое количество медалей, вынести всю команду по нескольку раз и получить 57 убийств и 23 смерти.
Играл до этого давненько еще в обджективз, но на карте Форт, там такое провернуть уже сложнее: нужно обходить через нижний тоннель, залезть на вражескую базу и только тогда можно всю команду вынести, если еще повезет, там укрытия не так удобно для атакующих расположены. У меня, в общем, тоже случился своеобразный кач: повысил к/д, который у меня то положительный в общей статистике, то отрицательный-нейтральный, но этот кач хотя бы был интересным и дал нового экспириенса, которым буду стараться пользоваться в дальнейшем.
Зря я мультиплеер анчартеда в свое время ругал, очень веселым теперь кажется. Скелета зарабатывать все равно не хочу (хотя на крашинге пройти сейчас смогу с легкостью, пару лвлов осталось, да и платину получить не сложно, нет желания просто), очень уж мне нравится одна из злодейский шкурок: Скольцзер называется, если не ошибаюсь (это еще тот громила из коопа в Непале, который из окна выпрыгивает пафосно), очень и очень он круто выглядит, поэтому радуюсь играть за злодеев.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!

Последний раз редактировалось Slifter; 05.04.2011 в 16:37.
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 16:40   #5286
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
Скольцзер называется, если не ошибаюсь (это еще тот громила из коопа в Непале, который из окна выпрыгивает пафосно), очень и очень он круто выглядит, поэтому радуюсь играть за злодеев.
Зорскель (аля Гоуст из MW2 с раскрашенной под череп балаклавой), правда в мульте модель немного фиговее выглядит - у неё бронепластины все сняты.

Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
Не играл до этого в Обджективз почти, в основном в Десматч, Пландер, Элиминейшн и Кооп. Чэйн риэкшн, пожалуй, самый неудачный тип игры в мультиплеере. Команды просто захватывают по одной точке и всю игру (20 минут, между прочим) тупо сидят на этих точках и перезахватывают их по >70 раз
Это когда, сейчас, когда нет никаких даже дабл-экспов? Я вообще все обджективы давно забросил, окромя Пландера, мне там все режимы не нравятся, слишком мало за раунд можно выручить.

Кстати, при таком раскладе (когда все поочередно точки берут) высок шанс урвать медаль Non Shall Pass (одна из трёх редчайших медалей в мульте).
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 05.04.2011 в 16:46.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 16:43   #5287
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
So1idus, а в каких режимах ты бегаешь? Золото таскаешь?
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 16:52   #5288
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
а в каких режимах ты бегаешь?
Кооп (правда реально уже задолбало с рандомами на Изи попадать), Сурвайв, Дефматч (в основном, сейчас фармингом k/d занимаюсь, напялил Down the Irons + Fleet Foot) и Пландер (недавно друзья научили фишке пулей бегать с сокровищем - вот это умора, перс бежит с идолом даже быстрее, чем обычные игроки).
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 16:56   #5289
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Цитата:
Зорскель (аля Гоуст из MW2 с раскрашенной под череп балаклавой), правда в мульте модель немного фиговее выглядит - у неё бронепластины все сняты.
Да-да, он. В сингле-то он покрасивше будет, конечно, но из мультовских персонажей самый брутальный, как по мне \m/

Цитата:
Это когда, сейчас, когда нет никаких даже дабл-экспов?
Угу, буквально сегодня в полпервого играл.

Цитата:
Я вообще все обджективы давно забросил, окромя Пландера, мне там все режимы не нравятся, слишком мало за раунд можно выручить.
Рубишь в них, конечно, не очень много, но по мне самые лучшие режимы именно там: Тюрф вор, Кинг оф зе Хилл, пландер, в них чувствуется что играешь в команде, а не набираешь фраги с медальками, десматчи и элиминейшены меньше нравятся, чем обджективз.

Цитата:
высок шанс урвать медаль Non Shall Pass
За что она дается, кстати? Разок получал ее как-то.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 17:00   #5290
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
За что она дается, кстати? Разок получал ее как-то.
Getting 5 kills during a King of the Hill game while inside the Hill

Убить пять человек в режиме "King of the Hill" не покидая Холма?)

Я просто без понятия как это все на русском (у меня английская версия), так что перевод дословный.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 17:05   #5291
Игрок
 
Аватар для Fenegz
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 746
Репутация: 141 [+/-]
So1idus, Мне вот интересно,каким макаром у них прицелы остаются стабильным иов время стрельбы с ак и мки?С такими прицелами и я бы наверное нагибал
__________________
PSN ID:FenegZzZzZz
Steam ID:FenegZzZzZz
XboxLive:Шитый ID ЖВ
Fenegz вне форума  
Отправить сообщение для Fenegz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 17:10   #5292
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fenegz Посмотреть сообщение
So1idus, Мне вот интересно,каким макаром у них прицелы остаются стабильным иов время стрельбы с ак и мки?С такими прицелами и я бы наверное нагибал
Дело мастерства, не? Я допустим сам того не замечая, при стрельбе потихоньку отклоняю правый стик вниз и выходит что прицел почти не прыгает.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 17:11   #5293
Игрок
 
Аватар для Soyuznik
 
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
научили фишке пулей бегать с сокровищем
кстати, да...в последнее время не часто играю, особенно в режим с сокровищем, но раньше регулярно встречались игроки, которые закидывали сокровище на спину и бежали как усейн болт...как это делается???
Soyuznik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 17:37   #5294
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Creeder, аа, не покидая точки для захвата. Спасибо )

Цитата:
Я допустим сам того не замечая
Такое же бывает, играю как-то на автомате, не совсем понимая что делаю. Потом пересматриваю интересные моменты и сам удивляюсь как я смог сделать это и то, но так эпично слить вот там.

Цитата:
как это делается???
Присоединяюсь к вопросу. В последнее время такого не видел, но вот недавно в коопе с таким же красавцем играли, бежал с сокровищам в руках, из которого он стрелял калашниковым, так еще и прыгал. Против других игроков использовать не собираюсь, а вот в коопе интересно было бы опробовать.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 18:04   #5295
Игрок
 
Аватар для Fenegz
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 746
Репутация: 141 [+/-]
Вы непоняли меня,я имею ввиду почему прицел не разьежаеться,при стрельбе с АК и Мки углы его расходяться в стороны а у них стабильный круг,без каких-либо колебаний
__________________
PSN ID:FenegZzZzZz
Steam ID:FenegZzZzZz
XboxLive:Шитый ID ЖВ
Fenegz вне форума  
Отправить сообщение для Fenegz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 18:21   #5296
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
Холма?
Скорее уж не покидая точку захвата. Можно получить в любом режиме, где надо точки брать, главное пятерых шлепнуть, стоя на своей.

Цитата:
Сообщение от Fenegz Посмотреть сообщение
Вы непоняли меня,я имею ввиду почему прицел не разьежаеться,при стрельбе с АК и Мки углы его расходяться в стороны а у них стабильный круг,без каких-либо колебаний
Это видно только в роликах, возможно один из багов (а багов там полно - лично видел, как Марко Поло делал Kick Off Дрейку!!!). В самой игре прицел всегда разъезжается.

Цитата:
Сообщение от Soyuznik Посмотреть сообщение
раньше регулярно встречались игроки, которые закидывали сокровище на спину и бежали как усейн болт...
Это немного другое. Сейчас все сокровище держат перед собой, в обоих руках (по крайней мере так кажется со стороны).

Цитата:
Сообщение от Soyuznik Посмотреть сообщение
как это делается???
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
Присоединяюсь к вопросу. В последнее время такого не видел, но вот недавно в коопе с таким же красавцем играли, бежал с сокровищам в руках, из которого он стрелял калашниковым, так еще и прыгал. Против других игроков использовать не собираюсь, а вот в коопе интересно было бы опробовать.
Ошибка анимации. На словах сложно объяснить, но попробую. Берется сокровище (либо пропановая бочка), зажимается L1 (прицел) и зажимается R1 (делается 1 выстрел, чтобы стартовала анимация). После выстрела нужно одновременно нажать на крестовине вправо (переключение оружия) и отпустить L1. Если баг сработал (важна точнейшая синхронизация), то будет анимация - левая рука, которая держит идол, потянется за спину вместе с идолом и экипируется основное оружие, при этом идол всё так же будет находиться в руке. Почему во время бега перс стреляет - потому что всё это время зажата R1 (её нельзя отпускать). Как только патроны заканчиваются, перс просто бежит вперед со стволом, но и с сокровищем в руках.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 05.04.2011 в 18:26.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 18:59   #5297
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Цитата:
я имею ввиду почему прицел не разьежаеться
Вспомни тот же коунтер-страйк, там тоже так в роликах, на деле прицел разъежался.

Цитата:
Сейчас все сокровище держат перед собой, в обоих руках
Да-да, вот так тот делал.

Цитата:
На словах сложно объяснить, но попробую.
Во, спасибо, попробую сегодня.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 20:48   #5298
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
Вспомни тот же коунтер-страйк, там тоже так в роликах, на деле прицел разъежался.
там можно было конфиг прописывать под себя, где ставишь параметр динамичного прицела на 0 и он не дергался. в анче же такого нету. поэтому скорее всего баг.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 22:12   #5299
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
extermo, в роликах же говорю. Хоть какой у тебя конфиг стоит: стандартный или ты сам его ставил, в записи всегда прицел не изменялся. Тем более в матчах вообще конфиги менять нельзя, только под себя управление подстраивать.
В анче тоже самое.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2011, 01:01   #5300
Юзер
 
Аватар для ТРОЯША
 
Регистрация: 18.09.2010
Адрес: Калуга
Сообщений: 143
Репутация: 46 [+/-]
вот немного повезло -5 с пулемета )
Скрытый текст:
__________________
ps3 320gb slim
tv:samsung full hd 32
мультиплеер рулит!
ТРОЯША вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования