Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 18:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.04.2022 в 00:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 17:01   #5221
Заблокирован
 
Регистрация: 22.10.2010
Адрес: New West
Сообщений: 105
Репутация: 47 [+/-]

Предупреждения: 400
Это вроде то дополнение которое не вошло в оригинал,миссия с такседермистом.Ее демонстрировали на е3 2008 года вроде.
RedDeadR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 18:11   #5222
Игроман
 
Аватар для Toutaku
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта [+/-]
[quote=Joaex;8587384]
оно стоит внимания?/QUOTE]
Стоит.
Цитата:
Сообщение от Joaex Посмотреть сообщение
оно на русском языке?
На русском.
__________________
PSN: Sajii
LIVE: SajiiKun
Steam: sajii_kun
-
[23:01:12] AG_SAN: вы о чем?
[23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ
[23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно
[23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем
[23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута
Toutaku вне форума  
Отправить сообщение для Toutaku с помощью ICQ Отправить сообщение для Toutaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 18:20   #5223
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RedDeadR Посмотреть сообщение
Это вроде то дополнение которое не вошло в оригинал,миссия с такседермистом.
Нет, эти мини-эпизоды были призваны стать приквелами к основной сюжетке, но, увы, не срослось - вышло всего одно, а на остальные забили в виду добавления в игру поддержку Move.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 03:04   #5224
Опытный игрок
 
Аватар для St*SpayN
 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: MOSKVA
Сообщений: 1,019
Репутация: 129 [+/-]
Киньте пожалста ссыль на прохаждение хеви рейна. если есть такое
St*SpayN вне форума  
Отправить сообщение для St*SpayN с помощью ICQ Отправить сообщение для St*SpayN с помощью AIM Отправить сообщение для St*SpayN с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 03:39   #5225
Юзер
 
Аватар для Nikont
 
Регистрация: 16.03.2007
Сообщений: 194
Репутация: 44 [+/-]
Ребят, в марафоне Кузьменко говорил что в его "особенной" концовке звучала Nick Ingman - Mars, никто не может кинуть видео на такую концовку? Я уже обыскался, не представляю, как Кузьменко мог слышать эту музыку в финале...
__________________
Говоря постоянно только правду, можно безнаказанно лгать когда угодно.
Nikont вне форума  
Отправить сообщение для Nikont с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 04:39   #5226
Юзер
 
Аватар для Joaex
 
Регистрация: 21.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 148
Репутация: 28 [+/-]
FaNToM1, то есть эпизодов больше не будет?(
какая длительность у мини-эпизода?
__________________
psn ID: Joaex
Joaex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 07:53   #5227
Заблокирован
 
Регистрация: 22.10.2010
Адрес: New West
Сообщений: 105
Репутация: 47 [+/-]

Предупреждения: 400
Nikont,такой концовки в игре нету.этой песни не в одной концовки нету.Александр ошибся.
RedDeadR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 12:47   #5228
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joaex Посмотреть сообщение
то есть эпизодов больше не будет?
Нет
Цитата:
Сообщение от Joaex Посмотреть сообщение
какая длительность у мини-эпизода?
В среднем 15-20 минут, при большом желании можно и в 10 уложиться.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 14:19   #5229
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joaex Посмотреть сообщение
какая длительность у мини-эпизода?
Подытожу сказав, что если возьмёшься выбить все варианты концовок, а их всего 4, то удовольствие увеличится примерно до 40-50 минут.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 14:39   #5230
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Может имеет смысл вынести информацию про DLC Таксидермист вынести в шапку темы? Ведь одно и тоже по сто раз спрашивают.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 15:32   #5231
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659 [+/-]
Следил за этой игрой почти с самого первого упоминания, когда она находилась еще в разработке. Долгострой, несколько раз переносили выход и в итоге мы получаем уникальный эксклюзив от знаменитых разработчиков Фаренгейта, которые в 2005 году потрясли всю игровую индустрию своим шедевром, новом словом в жанре. И вот спустя 5 лет выходит проект оригинальный во всех отношениях. Для многих людей не составило труда купить консоль нового поколения ради такого события. Я тоже неоднократно об этом задумывался, даже какое-то время была такая возможность, но жизненные обстоятельства заставили подождать с окончательным решением. В итоге нашел выход из положения ознакомиться с игрой благодаря содержательному видео прохождению. Специально для таких людей, кто не может себе позволить такие дорогие покупки.

Ну а теперь впечатления от самой игры, хотя этот проект игрой назвать трудно, скорее усовершенствованное интерактивное кино, драма. У меня уже был опыт просмотра таких проектов от уже бывшей Мачете Студио. Фильм про мастера оригами увлекает прямо с первых кадров и не отпускает до финальных титров. Здесь все настолько идеально сделано, что даже не к чему придраться. Очень интересные продуманные личности главных персонажей – их эмоции, характер. Шикарный сценарий и высокий уровень драматизма, многие голливудские студии позавидовали бы. Невероятно красивая качественная картинка и не менее завораживающий саундтрек позволяют погрузиться в атмосферу триллера и заставляют сопереживать персонажам. Любимые герои у меня – Итан и Мэдисон. Через что пришлось пройти отцу ради спасения сына , не описать никакими словами, это надо пережить самому, не дай Бог конечно. Совершенно неожиданный поворот в финале. Мы до самого последнего момента строим догадки по поводу личности убийцы, а ответ кроется рядом, правда не все так просто на самом деле. Проект получился очень интересный, шедевр с большой буквы, показательный пример как нужно делать интерактивные развлечения, которым много лет не будет равных. Настолько гениальный сценарий был написан, многие люди во всем мире оценили проделанную работу по достоинству. Проект заслуживает самых высоких наград. Если сравнивать с Фаренгейтом, то Ливень в 10 раз увлекательней. Есть много эпизодов, в которых видно, что идеи Фаренгейта была напрямую заимствованы сюда.

Где можно скачать/посмотреть дополнительное бонусное видео? (о самой разработке, как снималось и т.д.) Уверен, что такое есть.
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 17:27   #5232
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DJ_SYLAR Посмотреть сообщение
Где можно скачать/посмотреть дополнительное бонусное видео?
Здесь

Правда на английском, далее по связанным ссылкам найдёшь ещё.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 18:58   #5233
Юзер
 
Аватар для Game_Master
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Челябинск
Сообщений: 309
Репутация: 59 [+/-]
прошел ХР. Надо сказать прежде чем купить ее я наслушался и начитался отзывов, что эта игра мега шедевр и сразу был настроен на умопомрачительный сюжет и геймплей. На деле же был разочарован.
Дальше спойлеры:
Скрытый текст:
Очень много несостыковок в сюжете. Например про провалы в памяти Итена и оригами в его руке, агент ФБР тут вообще не понял для чего нужен был. Он у меня по сюжету ничего полезного не сделал и умер перед развязкой от того, что пересидел в очках. (Глупая смерть) Что случилось с бывшей женой Итана? Каким образом асматик мог такое вытворять, вообще не понятно. Смысл того, что он к Крамеру прицепился, у меня в конце Шелби вообще всех перестрелял в особняке и Крамера убил, не дав ему таблеток. Хотя виноват то был сын, который подражал мастеру оригами. Как Шон столько дней пробыл в воде и выжил, это для меня самая большая загадка. Не понял роли психопата, который сдавал квартиру. Зачем он набросился на Мэдисон. Каким образом Мэдисон узнала про Шепарда.
Я по началу думал, что если Скотт погибнет в особняке Крамера в перестрелке, то пойдет другая сюжетная линия и мастером оригами станет Итан. тогда было бы объяснение его провалам в памяти. Или еще одна развилка и мастером оригами станет Блейк. Блейк тоже какой то недоделанный второстепенный персонаж. Но как я уже сказал игра разочаровала в этом плане. Систему у ФБРовца так это вообще что-то с чем-то. Прямо таки технология из далекого будущего. Хотя тот же Шелби ездит на ретро мобиле. Солянка какая то сборная. Система испытаний напомнила фильмы серии пилы.

Получил 41% трофеев за первое прохождение, может позже перепройду с другими концовками и различными комбинациями умер/не умер, прошел испытание/не прошел и т.д И возможно мнение изменю. Но для меня игра не шедевр это точно. И не маст хэв. Просто хорошая добротная игра, которая может скрасить пару вечером, а может и не скрасит. На любителя...Моя оценка 7.5 из 10
__________________
PSN ID: Dampiru
Youtube: https://www.youtube.com/user/GMGamerD
Game_Master вне форума  
Отправить сообщение для Game_Master с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2010, 18:04   #5234
Юзер
 
Аватар для wnowotny
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 160
Репутация: -67 [+/-]
Game_Master, Так часто происходит, когда ожидания слишком завышены. Тем не менее игра очень хороша.
Скрытый текст:
Так вроде Медиссон пытала Пако и тот выдал имя Джон Шеппард, под своим детским именем Мастер Оригами и проводил всю свою деятельность
wnowotny вне форума  
Отправить сообщение для wnowotny с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2010, 20:27   #5235
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 269 [+/-]
Game_Master,
Скрытый текст:
как мастером оригами могут быть разные люди?это не логично.
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 17:17   #5236
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Скрытый текст:
логично было бы сделать нелинейный сюжет, в котором действительно могла бы меняться развязка. И не менее логично было бы сделать убиваемыми не только Мэдс и Джейдена.

Авторы вполне обоснованно говорили, что эту игру надо проходить один раз, иначе впечатление смажется. Правда зачем при этом было делать трофеи, которые, не зная финальной интриги, получить принципиально невозможно
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 19:49   #5237
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Game_Master

Все твои претензии к игре тут уже по 20 раз обсуждались
Никаких не состыковок там нету, просто напряги мозг!
Уже лень заново писать, так что читай прошлые страницы
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 21:16   #5238
Игроман
 
Аватар для Toutaku
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта [+/-]
*Bиктор*, не путай людей, там есть несостыковки в сюжете.
__________________
PSN: Sajii
LIVE: SajiiKun
Steam: sajii_kun
-
[23:01:12] AG_SAN: вы о чем?
[23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ
[23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно
[23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем
[23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута
Toutaku вне форума  
Отправить сообщение для Toutaku с помощью ICQ Отправить сообщение для Toutaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 21:25   #5239
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Toutaku Посмотреть сообщение
там есть несостыковки в сюжете.
Провалы, да есть. Но вот именно стыкуется там всё нормально, не? Просто много чего так и не объяснили или просто замяли.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 21:28   #5240
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Провалы, да есть. Но вот именно стыкуется там всё нормально, не? Просто много чего так и не объяснили или просто замяли.
Ну это здесь и подразумевают под несостыковками.

И да, глупо утверждать, что их нет. Они есть. Но это не делает игру хуже.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования