|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465
|
Battlefield 4 - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action / Shooter Издатель: Electronic Arts Разработчик: DICE Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 29 октября 2013 года Официальный сайт | Origin
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.05.2021 в 02:25. Причина: размер обложки 800 |
||
|
|
|
|
|
#5201 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
Суть в том, что если команда контролирует более 50 % точек - это практически гарантированная победа. А гуща событий зачастую в 1-2 местах ведется. Не всегда конечно. К чему ты расписуешь о снайперах и прочих?) Это уже детали, о которых можно спорить долго. |
||
|
|
|
|
|
#5202 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400 |
1lidarkneer, я не понимаю что ты пытаешься мне сказать.
что ты понимаешь под набиванием к/д? стояние в проходе локера и спам гранаток? это не набивание к/д, это аутизм. как можно эффективно захватывать точки, при этом не убивая противника на ней (при условии, что этот противник на точке есть)? и нет, я не знаю ответа на этот вопрос. и да, если ты бежишь на точку, чтобы её захватить, но при этом не сделав толком ничего сливаешься - это просранная жизнь, и вот это отрицать глупо. |
||
|
|
|
|
|
#5203 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
![]() Цитата:
Последний раз редактировалось 1lidarkneer; 27.05.2014 в 22:24. |
||
|
|
|
|
|
#5204 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400 |
приоритет убить всех на/около точки до того, как бежать её захватывать - это набивание к/д в моём понимании.
приоритет убить всех, кто хочет обратно захватить точку, которую ты взял, до того, как бежать захватывать новую точку - это тоже набивание к/д. хотя нет, не в моём понимании. я так и не понял, что вы подразумеваете вообще под набиванием к/д. приоритет зачистить точку до того, как с ней что-то делать - это тактика, это путь разумного человека. а флагран - путь курильщика, если хотите. бессмысленный бег по точкам туда-сюда в надежде на чудо - это не есть приношение пользы команде. Последний раз редактировалось Inform; 27.05.2014 в 22:25. |
||
|
|
|
|
|
#5205 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,563
Репутация: 1069
|
Цитата:
Цитата:
Общественность понимает под этим целенаправленную работу именно на улучшение показателя соотношения убийств к смертям. То есть игрок старается особо не высовываться, ведет себя несколько эгоистично. Хорошие же игроки этому показателю значения не придают особого значения - для них важнее победа, на которую они и стараются. Ну пускай он завалит чуть поменьше и умрет чуть побольше чем мог бы, зато без аптечки никого не оставит и точку защищать под шквальным огнем не побоится. Это КД - это так приятный бонус, а не самоцель.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#5206 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,627
Репутация: 149
|
Не пойму почему в ящиках дают всякую муть!? Где мои зверюшки???
|
||
|
|
|
|
|
#5207 | ||
|
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1430
|
Цитата:
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death ![]() |
||
|
|
|
|
|
#5208 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
|||
|
|
|
|
|
#5209 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579
|
Цитата:
Посоны, они это... походу, реально к игрокам прислушиваются. Иногда.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#5210 | ||
|
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1430
|
К выходу новой дайсовской части авось и приведут в человеческий вид.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death ![]() |
||
|
|
|
|
|
#5211 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579
|
Вот ржака будет, если Хардлайн выйдет таким же забагованным.
Их же с говном сожрут.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#5212 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 177
Репутация: 32
|
Нифкоем случае - работаютЪ специалисты!
http://eashooters.ru/2014/06/03/gamechanger/
|
||
|
|
|
|
|
#5213 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465
|
ну и переводик...
• Снижена тряска камеры при взрывах • Улучшения столкновений персонажей • Устранена разница в подсчете урона на клиенте и сервере • Исправлена проблема, из-за которой взрывчатка могла не взрываться от попадания пули • Улучшено поведение клиента при потере пакетов в сети • Устранены «вылеты» клиента игры • Улучшения в AMD Mantle при работе на конфигурации из нескольких видеокарт • Устранены ошибки с боевыми отчетами с режима «Штурм авианосца» • Добавлена «высокая частота обновления сети» • Добавлена «зона» высокой частоты обновления положения бойца, позы, вращения, урона и пуль как для пехоты, так и для техники • Добавлена возможность контролировать частоту обновления на стороне клиента Патч подготовлен на основе тестирования в Battlefield 4 CTE, отзывов игроков и телеметрии. P.S. Краткий гайд по включению высокой частоты обновления сети. Эта опция появилась в Battlefield 4 после обновления от 3 июня и улучшает реакции клиента на события сервера.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
|
|
|
|
#5214 | ||
|
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
за жалобу на это мне скидку в 25% подогнали)
поправка в 75%.
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов Последний раз редактировалось karfagen89; 03.06.2014 в 22:54. |
||
|
|
|
|
|
#5216 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465
|
Обновление Battlefield 4: блог, видео
Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
|
|
|
|
#5217 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
del
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
|
|
|
|
#5218 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Хз после последнего патча. Вроде по ощущениям в общем и получше стало, но проблем с кодом не убавилось.
|
||
|
|
|
|
|
#5219 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400 |
1lidarkneer, во-первых нужно в настройках включить высокую частоту обновления, а во-вторых она должна быть на сервере включена.
практически уверен, что рюзке серверы их не включают и не включат. у фортима например и так железо не справлялось - лагало помимо неткода похлеще, чем если играть на американском сервере. я пока не имею возможности потестить всё это дело (надо шиндовшс переустановить, а то после недавних патчей фпс вообще ниже плинтуса упал), но думаю нужно искать сервера с хай фрикуенси в заголовке. а вообще это уже бесполезно. нужно было либо сразу после старта этим делом заниматься, либо обязать хостинги перевести все сервера на этот режим. в принудительном порядке. а так - кто-то перейдёт, кто-то не перейдёт, кто-то в настройках опцию не включат, и в итоге эта котовасия сведёт всю пользу от обновления на нет. |
||
|
|
|
|
|
#5220 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
|||
|
|
|
|
|
|