02.10.2007, 11:26 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Bioshock - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней BioShock Игра: BioShock Жанр: Action/RPG Разработчик: Irrational Games Издатель: Take-Two Interactive Software Издатель/локализация в России: 1С Дата выхода: 21 августа 2007 Дата выхода в России: 5 октября 2007 Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/ Системные требования: Скрытый текст: Об игре: События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект. Особенности игры:
Action Squad
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 17:02. |
||
|
10.03.2009, 23:19 | #5201 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190
|
|
||
|
10.03.2009, 23:49 | #5202 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
Уже во втором уровне у меня всегда было максимальное количество аптечек, шприцов с евой, основных патронов под завязку и денег предостаточно. К тому же это конечно же их дело - тех игроков, которые не хотели тратить время на убийство БП, а также исследование мира, а хотели таким шустрым броневичком напролом пробежать всю игру, желательно за день или два. Ну, и напоследок можно ещё добавить, что после трёх неубитых сестричек Тененбаум тебе делает презент в виде адама, так что различия в его запасах по сравнению с "плохим прохождением" совсем незначительны. |
||
|
11.03.2009, 00:12 | #5203 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190
|
Лично я не всегда убивал всех БП. Во первых, это надо бродить по уровню и искать его. Во вторых, это дополнительные затраты. В третьих, я и без этого под конец игры смог прокачаться по максимуму без особого урона для себя.
|
||
|
11.03.2009, 00:16 | #5204 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Я убивал всех, которые охраняли сестричек, чтобы потом в следующий раз не возвращаться на уже пройденный уровень.
Ещё, если обстановка благоприятствовала, то мог убивать и свободных БП, но на это я правда обычно патроны почти не тратил - только еву. |
||
|
11.03.2009, 00:34 | #5205 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
Хм. Я БП гасил поначалу из гранатомета, на поздних уровнях из арбалета. В результате полученные с трупа деньги вполне окупают затраты на боеприпасы. Да и вообще, при таком обилии разбросанных по уровням патронов в принципе нет смысла экономить.
А зачем? В них есть что-нибудь особо ценное, или только из-за дензнаков? Просто мне их всегда жалко было убивать, но из-за АДАМа приходилось.
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
11.03.2009, 00:39 | #5206 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
Мне их почему-то никогда жалко не было, наверное из-за того, что в начале игры мне от них доставалось, пока я не раскусил как лучше/эффективнее их мне убивать. |
||
|
11.03.2009, 01:37 | #5208 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Хороший вопрос, кстати... Ты думаешь, что в этом месте существует развилка в сюжете?
|
||
|
11.03.2009, 01:49 | #5209 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190
|
Цитата:
Хотя стой! После убийства Эндрю Райана приходят сестрички и показывают путь куда идти (это если спасать девочек). Если же их убивать, тогда придется искать путь самому. Может это и есть та самая развилка в сюжете? |
||
|
11.03.2009, 06:35 | #5210 | ||
Юзер
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Fortuna
Сообщений: 487
Репутация: 132
|
А это точно? Я давненько играл в Био и лишь один раз играл за "плохого". Вроде никаких различий в сюжете не видел. Насколько я помню - всё так же, как и при игре за "хорошего", только Тененбаум просто разговаривает с ГГ по-другому, типа он такой-сякой и т.п.
Я, конечно, могу ошибаться, т.к. играл давно |
||
|
11.03.2009, 09:09 | #5211 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360
|
2 DarkKILLER
Угу, другая тока концовка...а сёстры покажут путь даже если за оч бэд мэна будешь рубать.
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной; Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине! http://gamer-info.com/?game=1650 |
||
|
11.03.2009, 14:09 | #5212 | ||
Игрок
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136
|
Помогает, еще как.Я их всех убиваю и все-равно они путь показывают. Если не считать концовки, то единственное отличие это то, как с тобой Тененбаум разговаривает и то, как реагируют на твое присутствие сестрички, когда ты у Тененбаум просыпаешься. "Мама Тененбаум говорит, что он плохой", "Не подходите к нему", "Так вот кто делает нам больно"
|
||
|
11.03.2009, 19:18 | #5214 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
l.o.l>box,
атлантида только.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
11.03.2009, 21:11 | #5215 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360
|
Цитата:
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной; Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине! http://gamer-info.com/?game=1650 |
||
|
11.03.2009, 22:40 | #5216 | ||
Новичок
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 28
Репутация: 13
|
Очень атмосферная игра, стилистически грамотно выдержаная. Каждый элемент,каждая состовляющая,подчеркивают ндивидуальность, новаторство, которые так ярко выражают сущность игры.
__________________
-Кто все эти люди в моем доме- -не хватит ни какого здоровья, что бы жить в этом глубоко больном обществе- -Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто пологает свободным от оков- |
||
|
12.03.2009, 12:26 | #5217 | ||
Юзер
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 240
Репутация: 34
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Это все знают. Последний раз редактировалось Lord Weller; 12.03.2009 в 12:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.03.2009, 12:35 | #5218 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Да, а что?
Я стараюсь проходить игры так, чтобы максимально сохранять в неподпорченном состоянии шкуру ГГ. Зачем куда-то лезть напролом и терять жизни, когда вместо этого можно чуть-чуть подольше помучаться, позагружаться, но пройти красивее и без жизненных потерь, а не как какой-нибудь терминатор. Поэтому аптечками я практически никогда не пользовался. И из оружия я какого-нибудь одного всегда стреляю (сначала револьвер, а потом дробовик), так что все остальные патроны у меня всегда в достатке есть. А специальные патроны, такие как бронебойные или зажигательные я по-умолчанию стараюсь сохранить и сэкономить как можно дольше. Ну, а про деньги можно сказать, что после того, как я где-то в середине игры убил подряд четырёх или пяти БП, опять же без жизненных потерь и затрат патронов, про деньги я до конца игры просто забыл. |
||
|
12.03.2009, 12:35 | #5219 | |||||
Юзер
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 240
Репутация: 34
|
Цитата:
Цитата: "– Джон Галт был миллионером. Он был сказочно богат. Однажды ночью, пересекая на своей яхте просторы Атлантики, он попал в страшный шторм. Тогда-то он и нашел ее. В глубине океана он увидел остров, который затонул, став недосягаемым для людей. Он увидел сиявшие на дне океана башни Атлантиды. Это было зрелище, однажды взглянув на которое, человеку больше не хотелось видеть остальной мир. Джон Галт затопил свой корабль и пошел ко дну вместе со всей командой. Они сделали это добровольно. Мой друг был единственным человеком, который спасся." Хотя на самом деле свой рай Галт построил в долине, окруженной горами и лесом. Туда, где его нигде не могли найти. Добавлено через 22 минуты Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я таких рассказов а ля рыбацкие слышал несколько и ни один из рассказчиков не смог доказать, что ему действительно было так легко на харде. Убить БП без больших потерь на харде можно только с читами. Да, можно применить некоторые приемы, с помощью которых БП убивать гораздо проще. Но для этого надо тратить деньги на плазмиды, болты для арбалета, электрогель. В БП (особенно элитного) можно выпустить всю обойму обычных патронов автомата или дробовика и у него жизнь уменьшится на 10% (а уж револьвер с обычными патронами со 2-3 уровня вообще становится бесполезен даже против слабых сплайсеров), а бронебойные и противопехотные патроны (против сплайсеров) достать очень трудно. Их нужно изобретать в конвертере, для этого надо собрать кучу разного хлама. Если ты действительно так крут, то сделай ролик своей борьбы с БП фрапсом и выложи. Естестественно речь не идет о последних уровнях. Там ГГ становится настолько сильным, что БП убивать уже становится значительно легче. Конечно, не револьвером с обычными патронами, но не сравнимо с тем, что проиходит, скажем, в Дарах Нептуна или в Аркадии. Последний раз редактировалось Lord Weller; 12.03.2009 в 12:58. Причина: Добавлено сообщение |
|||||
|
12.03.2009, 13:50 | #5220 | ||
Игрок
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136
|
Интересно как ты Больших Папочек убивал. Им обычные патроны, что комариные укусы. А вот бронебойные или еще лучше электродробь или электрогель вообще отлично против них подходят. Да даже если отбросить БП, зачем все это копить непонятно. Если разрабы встроили их в игру, значит нужно пользоватся.
|
||
|
|