Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.03.2013, 01:48   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465 [+/-]
Battlefield 4 - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action / Shooter
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: DICE
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 29 октября 2013 года

Официальный сайт | Origin

Об игре:
Скрытый текст:
Battlefield 4 - это определяющий для жанра, полный экшена боевик, сотканный из моментов, которые стирают грань между игрой и великолепием. Основанный на мощной и надежной графической технологии Frostbite 3, Battlefield 4 предлагает погрузиться в уникальную игровую среду, поражающую своей реалистичностью.

Только в Battlefield вы сможете разрушать здания, в которых скрывается противник. Только в Battlefield вы будете руководить штурмом, находясь на борту вооруженного катера. Battlefield предоставляет вам еще большую свободу в действиях и поступках, позволяя пользоваться своими преимуществами и прокладывать собственный путь к победе.

Помимо эталонного многопользовательского режима, Battlefield 4 имеет насыщенную драматическую кампанию с интересными персонажами, которая начинается с эвакуации американских VIP-персон из Шанхая и рассказывает о дальнейших попытках вашего отряда отыскать путь домой.

Это не сравнится ни с чем. Погрузитесь в великолепный хаос тотальной войны, характерный только для игр серии Battlefield.
Видео:
Скрытый текст:
Обзоры / Мнение:
Скрытый текст:
Цитата:
Games-TV

«Лучший шутер на ближайшие годы и на тему современной войны»
Цитата:
FXA Studio: Антон Логвинов

«Главный мультиплеер года. Консоли vs. PC!»
Цитата:
Блиц-обзор «Игромании»

«Battlefield 4 — долгожданное продолжение чуть ли не единственного серьезного конкурента серии Call of Duty. Еще больше взрывов, драмы и падающих небоскребов!»

Мнение редактора «Игромании» Геворга Акопяна

«Хороший военный шутер, который определенно стоит вашего внимания, если вы любите жанр.»

Мнение главного редактора «Игромании» Алексея Макаренкова

«Однопользовательская компания мне очень понравилась за то, что в отрыве от драмы и «кино-соплей», это по-прежнему отличные документальные зарисовки о локальных военных действиях.»

+ Рецензия «Игромании» об Battlefield 4

«Самый масштабный Battlefield из всех существующих»
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.05.2021 в 02:25. Причина: размер обложки 800
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 16:17   #5181
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
это не означает, что оружие плохое.
Ну, ты меня не единожды спрашивал, зачем бегать с другими пушками, если есть 3 пушки, которые лучше остальных.
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
АУГ не обладает преимуществом ни в уроне, ни в скорострельности, ни в точности.
Преимуществ нет, но оружие не плохое.
Ты не видишь здесь противоречия?
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
как раз таки согласно неткоду, увидишь ты соперника первым.
о_О
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 16:28   #5182
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Хороший, АК-12, АЕК. М146 такая же, как и эйс, только хуже, к сожалению. вообще скиловые поцоны говорят, что скар достаточно урона имеет, чтобы полностью заменять вообще в одиночку всё оружие сосолта - типа у тех пушек, у которых достаточно скорострельности, чтобы компенсировать разницу в уроне со скаром (аек, фамас), у них большой разброс выходит, и они выходят победителями по ТТК только на бумаге.
но это нужно задрачивать 24/7 только скар, чтобы это прочуствовать.

Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Ну, ты меня не единожды спрашивал, зачем бегать с другими пушками, если есть 3 пушки, которые лучше остальных.
я и отвечал - по тому что большое желание "быть не таким как все". "все бегают с калашами, а я весь такой ауг"
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Преимуществ нет, но оружие не плохое.
Ты не видишь здесь противоречия?
нет. все пушки сбалансированы, чтобы не быть плохими. но на практике то, как они сбалансированы, ингейм не даёт либо вообще никакого преимущества над остальными, либо даёт небольшое преимущество в оооочень редких игровых ситуациях.
как например преимущество фамаса над АЕКом - +100рпм даёт преимущество только если ты 1 в 1 выходишь мордой на соперника. только тогда. если соперник не один, или если расстояние чуть больше - уже никакого преимущества.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
о_О
тот, кто выходит/выглядывает из-за угла, имеет преимущество в несколько десятых долей секунды. были же видосы.
и понятие "префаер" оттуда - ты зажимаешь кнопку мыши до того, как выглянуть из-за угла, и может получиться так, что ты убьёшь противника ещё до того, как твоя моделька появится на его экране, лол.

http://youtu.be/J8Lhnex7EBo?t=1m30s
у меня этот видос в закладках.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 16:31   #5183
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
по тому что большое желание "быть не таким как все". "все бегают с калашами, а я весь такой ауг"
Т.е. вариант "сегодня я хочу поиграть с %пушка_нейм%" ты даже не рассматриваешь?
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
ты убьёшь противника ещё до того, как твоя моделька появится на его экране, лол.
Патронов не хватит, лол.
Последние 2 недели какая-то беда с саппортами. Жонглировать пушками уже задолбало.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 16:53   #5184
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Т.е. вариант "сегодня я хочу поиграть с %пушка_нейм%" ты даже не рассматриваешь?
почему не рассматриваю? но это же то же самое - ты не хочешь реально получать преимущества от оружия, а предпочитаешь играть с тем, что тебе нравится. сегодня тебе нравится китайский автомат - сегодня хочешь и играешь с ним.

тут плохого ничего нет, но это просто мало связано с игрой. это как в БФ3 и М16А3 - самая усреднённая, точная и скорострельная, даёт преимущество в большинстве игровых ситуаций, и ты либо приобщаешься к строю "ногебаторов", оттачиваешь скилл и постепенно начинаешь овнить всех "играю ради фана", либо ты один из тех "играю ради фана".

причём к киберспорту это даже не имеет отношение, просто некоторым людям хочется достигать определённых успехов в том, что они делают, а не просто запускать раз в неделю, чтобы побегать с друзяшками.

то есть я например имею фетиш - люблю H&K, в бф3 набегал с мп7 ней на 3,5к килов. в этой части с м416 полтыщи килов сделал. но это именно что против течения - когда после м416 берёшь с трупа зафиченный АК12, всё становится предельно уныло, по тому что калаш банально точнее, а в режиме с отсечкой и такой же скорострельный, как и 416.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 16:57   #5185
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
и ты либо приобщаешься к строю "ногебаторов", оттачиваешь скилл и постепенно начинаешь овнить всех "играю ради фана", либо ты один из тех "играю ради фана".
Т.е. я не могу овнить и одновременно играть ради фана?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 17:03   #5186
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
deus_irae, ты топ-100 по ассолтам/инжам/саппортам/рекунам? в мире?
хотя бы топ-1000? меньше двойки в пехоте - это не овн. а больше - фан зависит от того, играешь ли ты один. если к/д в пехоте больше 2х и ты играешь один, то это сомнительный фан.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 17:15   #5187
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
ты топ-100 по ассолтам/инжам/саппортам/рекунам? в мире?
У меня есть личная жизнь, к счастью.
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
меньше двойки в пехоте - это не овн. а больше - фан зависит от того, играешь ли ты один. если к/д в пехоте больше 2х и ты играешь один, то это сомнительный фан.
Яснопонятно.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 17:21   #5188
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Яснопонятно.
ну а что? я надеюсь, что ты не станешь отрицать, что умирать чаще, чем убивать - это значит быть бесполезным команде? да, есть вариант по точкам бегать круглый раунд, не обращая внимание на войну, но это какой-то унылый вариант.
чтобы умирать реже, чем убивать, нужно иметь к/д больше 1.2 - это тоже очевидно (если дефибом игрока поднимают, то ему смерть не засчитывается, поднимают примерно раз в 5 смертей, соответственно отсюда и 1.2).
вот мы и получаем границу бесполезности - к/д 1.2 больше 1.2 - значит чуть менее бесполезен, чем средний игрок в игре.
играть чуть выше среднего - тоже наверное глупо это понятие считать "овном" соперника, так? соответственно 1,8-2 в пехоте в зависимости от ситуации - и есть овнинг. точнее нижняя его граница. у реконов граница больше, поскольку они могут себе позволить сблюдать дистанцию от соперника, и соответственно меньше вероятность умереть.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 17:26   #5189
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579 [+/-]
Измерять полезность к/д - ты где такой фигни набрался, малой?

Добавлено через 3 минуты
Это актуально только для ТДМ.
Мы ж в батлу не ради ТДМ играем.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 27.05.2014 в 17:29. Причина: Добавлено сообщение
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 17:32   #5190
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
deus_irae, сразу потянуло свежим воздухом со стороны к/д меньше единички. все разговоры про овн с аугом, про штабели врагов в ряд сразу становятся прозрачны, как слеза младенца.
основная часть СПМ, дружок - убийства противника. 100 за тушку, +25 (или около) за хедшот, за убийство на точке - ещё плюс сколько то. убил за минуту троих, при этом не умерев - +300 поинтов минимум. получается СПМ напрямую зависит от к/д.
если не считать эффективность по к/д, тогда не считать и по СПМ. а по чему тогда? по скиллу? он тоже от к/д зависит.
от винлуза? что ещё лучше приближает тебя к победе над соперником, чем убийство этого соперника?

или точки захватывать теперь только те, на которых соперника нет? в любом случае на точке тебе нужно будет убить минимум одного пацана, который эту точку держит.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 17:54   #5191
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579 [+/-]
Inform, яснопонятно. Прасте что сомневался в твоём профессионализме, атэц.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 18:07   #5192
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,568
Репутация: 1074 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
сразу потянуло свежим воздухом со стороны к/д меньше единички. все разговоры про овн с аугом, про штабели врагов в ряд сразу становятся прозрачны, как слеза младенца.
основная часть СПМ, дружок - убийства противника. 100 за тушку, +25 (или около) за хедшот, за убийство на точке - ещё плюс сколько то. убил за минуту троих, при этом не умерев - +300 поинтов минимум. получается СПМ напрямую зависит от к/д.
если не считать эффективность по к/д, тогда не считать и по СПМ. а по чему тогда? по скиллу? он тоже от к/д зависит.
от винлуза? что ещё лучше приближает тебя к победе над соперником, чем убийство этого соперника?
Уже надоел стереотип, будто КД это наиглавнейший показатель, определяющий полезность игрока, а еретики, посмевшие сомневаться в том - сплошняком нубцы.

Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
хипстерский - значит не такой как все. вот все бегают с ЭЙСОМ, а я буду С АУГОМ, по тому что я такой весь люблю австрию и я не такой как все.
Откуда ты такой знаток человеческой психологии то выискался? Кого вообще волнует это выпячивание индивидуальности в случае с оружием?
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 18:27   #5193
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 407 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
больше 1.2 - значит чуть менее бесполезен, чем средний игрок в игре.
У меня 1.35 кд, 43 ранг, и я считаю, что я как минимум хорошо играю в шутеры. Просто все время бегать и рвать жопу ради кд, и вообще статистики, в игре, в которой она никому не уперлась, глупое занятие.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 18:39   #5194
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1430 [+/-]
КД не нужен в батлфилде. В кс, тф или колоде еще может быть. Но не в батлефилде.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 18:57   #5195
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
КД не нужен в батлфилде.
Только на дезматче. В том же превосходстве тащат те, кто берет точки.
Люблю читать такие споры))
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 19:46   #5196
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
как вы так точки берёте, что никого не убиваете? прибежали на точку, там никого нет, захватили?
игра такая - шутер. тут нужно в других игроков стрелять. и если ты прибежал на точку, слился там, прибежал на точку, ещё раз слился там - ты ни точку не захватил, ни к/д не набил. зато "полезный команде человек - пока другие нубы убивают, я точки пытаюсь захватывать".

Добавлено через 1 минуту
Silverwing, у меня такой же к/д и такой же ранк. да и мнение похожее. только я не считаю, что прям так хорошо играю в шутаны. средне.

Последний раз редактировалось Inform; 27.05.2014 в 19:48. Причина: Добавлено сообщение
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 21:04   #5197
Юзер
 
Регистрация: 16.09.2007
Сообщений: 497
Репутация: 62 [+/-]
Inform,
ты забываешь, что тут разведчик может ставить маяки в выгодных для отряда местах, спотить мавом вражин, штурмовик лечит и реанимирует, саппорт кидает патроны и неплохо подавляет с сошек, инж разбирается с техникой. В игре полно побочных действий у каждого класса, от правильного использования которых зависит успех команды. У многих игроков куча очков по окончанию раунда при минимальном количестве убийств. КД тут не решает. Ну да, тут правильно сказали, только на схватке команд.
Хороший вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 21:13   #5198
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Хороший, ты забываешь, что эти действия не мешают ни в коей мере стрелять из оружия по врагу. по крайней мере большинству.
и да, всё это, кроме уничтожения техники (которым пехоте редко в принципе приходится заниматься не в ущерб команде) и реса дефибом (в этой части приносит до 100 очков, а как правило меньше) приносит в разы меньше очков, чем захват точек и набивание к/д.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 21:15   #5199
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
как вы так точки берёте, что никого не убиваете? прибежали на точку, там никого нет, захватили?
Ты же сам знаешь ответ на этот вопрос, не так ли?)
Часто вместо того, чтобы осуществлять захват точек многие ставят в приоритет набивать фраги. Или ты играешь на победу или на себя. Ведь в случае игры на победу обычно кд падает. Это не относится к убер-задротам и прочим непобедимым=)
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 21:23   #5200
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от 1lidarkneer Посмотреть сообщение
Ты же сам знаешь ответ на этот вопрос, не так ли?)
Часто вместо того, чтобы осуществлять захват точек многие ставят в приоритет набивать фраги. Или ты играешь на победу или на себя. Ведь в случае игры на победу обычно кд падает. Это не относится к убер-задротам и прочим непобедимым=)
даже те, кто просто набивают кд, если имеют хороший кпм, могут больше пользы команде приносить, чем те, кто просто носятся туда-сюда до точек.
если не брать снойпейров, то где "набиватели кд" по твоему берут фраги?

серьёзно. я думаю ответ очевиден - там, где больше этих самых фрагов - в гуще событий. а где гуща событий? возле точек.

и ты спросишь: ну сделает "набиватель кд" вокруг точки 5 минусов, ну какой из этого толк? хотя бы такой, что тем, кто не смог бы эти 5 минусов за жизнь сделать, было меньше работы по зачистке точек.

это если не брать снойпиров. а если брать снойпиров, то я и до этого говорил - у снойпера показатели "крутости" или "задротства" должны быть в разы больше. не меньше пятёрки к/д.

и сужу я не по себе. я в конфе играю с поцонами. там есть и снойперы, которые за 400 тикетов делают 16-1, и сосолты с к/д больше троечки и танкозадроты, и джетодауны. все есть. и я далеко не про в плане статы. но набивая приличный к/д, у всех вин/луз больше 2,5-3.
вин/луз приходит вместе с к/д как правило.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования