|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Игровые рецензии пользователей
Предположим, Вы читатель Игромании (sic!). Всегда ли Вы согласны с тем, что видите в статьях? Нет? А можете написать лучше журнальных авторов? %)
Эта тема предназначена для выкладывания (хорошо хоть не откладывания) рецензий, которые пишут пользователи нашего фоурма. Ничего сложного - просто пишешь текст в соответствии с требованиями и публикуешь его в одном из своих сообщений. А потом остаётся ждать критики со стороны наших острословов. Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны по соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правил данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят! Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту). В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона. Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Замечания:
Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст:
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#501 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Цитата:
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
#502 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257
|
Может еще помучать ваши мозги рецензией на BattleForge...
Цитата:
Цитата:
0_о спасибо конечно, обнадежил.
__________________
Шлюхи, покер, деньги. http://ntoteam.ru |
||
|
|
|
|
|
#503 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3
|
Цитата:
От меня ждите в конкурс рецензию на ту же Вонтед. И на еще что-то... блин. Видимо, будут стариички, если не выйдет что-нибудь сверхкрутое.
__________________
www.StopGame.ru Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море». |
||
|
|
|
|
|
#504 | ||
|
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,525
Репутация: 1754
|
|||
|
|
|
|
|
#505 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3
|
Nikquest,
она самая. Да, дополнил, поменял план, некоторые предложения и т.д и т. п. P. S. Ах, да. Она по фильму.
__________________
www.StopGame.ru Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море». |
||
|
|
|
|
|
#506 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Разве? Действие же после фильма происходит, вроде как
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#507 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3
|
Sam_71,
И чаво? Внучек, фильма б не было - игры б не было. Вот и вся логика. Вы, милки, как-то слишком узко понимаете словосочетание "игра по фльму". В ней необязательно должен повторяться фильм, главное - те же персонажи, те же антуражи, продолжение той же сюжетной линии.
__________________
www.StopGame.ru Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море». |
||
|
|
|
|
|
#508 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
Тем временем администрация BestGamer напоминает о том, чтобы авторы не увлекались разбазариванием контента и проставляли ссылки на источник...
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#509 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#511 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 156
Репутация: 40
|
Gears of War 2.
Жанр:шутер Мультиплеер:xbox-live,split-screen,system-link. Разработчик pic GamesИздатель:Microsoft Похожесть:Gears of War,Lost planet. Оффициальный сайт: www.gearsofwar.com Итак в 2006 году,бурная фантазия геймдизайнера компании Epic Games,Клиффа Блежински,рождает на свет игру,обречённую стать хитом.Издателем выступает Microsoft,а в качестве основной платформы приписывают только что вышедшую с конвейера xbox 360.В комплекте с игрой геймеры получают современную графику,инновационную систему укрытий,автомат с довеском в виде бензопилы,ну и основу которой здесь является футуристическая история о брутальных мужиках,отправившихся на войну с некими локустами,расой пришельцев имеющих цель захватить планету Серу,для получения особого вещества Имульсии.Всё это напоминает антураж некого классического фантастического фильма,не так ли?Но грязная мрачная атмосфера,стрельба сочетавшаяся с тактическими действиями,возможность кооперативного прохождения-всё это тогда ещё не было классической игрой,всё это было в диковинку.Конечно в игре были недостатки,всё таки эксперементровать с жанром шутеров опасно.Однако немногие замечали их при первом прохождении.После того как игра разошлась огромными продажами и снискала любовь игроков всего мира,Эпики решают выпустить игру на PC.Надо ли говорить,что и тут игре прочил большой успех и популярность?И вот в 2008 году собрав очень даже приличную кассу,Клифф Блежински решает выпустить 2 часть нашумевшего блокбастера.Игра уже на полках магазинов,мозг так же как и 2 года назад взорван.Только в этот раз ещё и обзавёлся опуханием. Надо сказать,что игра довольно коротка,в общем как и довольно длинна.То есть как раз.В общем проходится за 10 часов.Но тут надо сделать акцент:сразу убедитесь,свободны ли у вас ближайшие эти 10 часов.Поиграть через денёк не получится.Здесь не уместно слово затягивает,игра очарует вас.В первую очередь дизайном.На уровни(которые к слову не намного больше коридорных уровней первой игры)хочется смотреть,на монстров тоже,единицы боевой техники сделаны с маниакальным вниманием к деталям,а коридоры зданий отнюдь не кажутся скучными и неживыми.Здесь обязательно найдётся сюрприз.Будь то мутанты выпригивающие из колб,внезаная атака локустов,падающий на стеклянную крышу вертолёт и множество другого.Конечно до уровня детализации скажем gta4 здесь далеко,да и не тот формат.Чрезмерная насыщенность событий даст фору любой фантастической игре или фильму.И ведь всё это обыграно,даже странно об этом говорить,довольно неплохим сюжетом,и впечатляющей графикой.Диалоги стали куда более живым,наблюдать за тем как Маркус высказывает недовольство партнёрам по команде одно удовольствие.К тому же делает он это голосом всем известного робота Бендера(голос Джона ди Маджио).В истории появилась драма,и трогательные момента которые тут же разрежаются матом одного из вояк.За сюжетом действительно интересно следить.Кстати он повествует о том как Доминик Сантьяго,напарник и лучший друг Маркуса ищет свою жену которая как и множество людей находится в плену у локустов.Больше ничего не скажу-нужно видеть самим.И да за Дома тоже можно поиграть.Ведь одной из главных фишек Gears of War всегда был кооперативный режим.Так что всеми красотами графики и прочими сладостями вы можете наслаждаться на пару с другом.За графическую технологию отвечает Unreal Engie 3.5(кстати именно в этой части игры состоялся его дебют),появилась физика тел,некоторые разрушающиеся укрытия,да и внешне выглядит всё вполне опрятно.Не обошлось и без типичного сиквеловского контента.Новые персонажи,оружие,боевые фишки.Но главное-лансер с бензопилой остался.Ошмётки тел врагов всё так же разлетаются по живописным локациям.Врагов стало к слову больше.Не хочется портить впечатление описывая их,но скажу что в размерах они явно прибавили.Хотя,если вы ещё сомневаетесь в этом,приведу один спойлерный пример:по ходу игры вас проглотит огромный червяк(!)по внутренностям котрого придётся немного побродить.Вот так вот.Знакомо не правда ли?В каком то фильме было.Однако в этой игре это обставлено так,как вы точно не видели.Будут среди уровней и стандартные коридоры,заброшенная лаборатория,подземелья саранчи и много чего ещё. Нужно ещё немного сказть о роликах.Нет серьёзно,и здесь всё на высшем уровне.Срежессированно просто прекрасно.Особенно батальные сцены с участием множества единиц техники и персонажей.На самое сладкое покатушки на Брумаке.Да да именно на том огромном монстре,на которго мы обрушили линии электропередач в первой игре сериала.Клифф,мы тебя любим. Уже пошли за игрой?Ну вот вам немного дёгтя.Хотя врятли всё что будет написано дальше изменит ваш выбор.Игровая механика не претерпела значительных изменений,по ощущениям тот же Gears of War что и в 2006.Порой хочется чего то свеженького.Уж слишком часто бывают моменты когда вас запирают на разборки с врагом в небольшой локации и помещении,и не выпускаю от туда пока вы не выполните долг перед родиной и не вырежете всех недругов.Также безусловно трагичная новость для тех кто ещё не приобрёл замечательную консоль xbox 360.На других платформах игра пока не заявлена.Ну это вопрос как обычно времени.Если ждёте инноваций также разочаруетесь.Жанр вперёд игра явно не двигает.Это скорее как развлекательный парк в котором всё знаешь,но сюрпризы бывают очень часто.И создают их не сами игроки,а команда безусловно талантливых девелоперов во главе с чудесным игроделом Клиффом Блежински.Грех не увидеть такое равлечение. Ну и пара слов о мультиплеере.Здесь всё стандартно.Появились новые режимы типа horde на котором игроку вместе с 4 друзьями предстоит продержатся 50 уровней,сдерживая многочисленные орды локустов,или живой щит,где игроки делятся на 2 команды и стараются удержать в себя флаг,каким здесь является живой человек.Мультиплеер остался таким же весёлым,и врятли потеряет популярность.И снова плюс. Реиграбельность:ДА Классный сюжет:ДА Оригинальность:НЕТ Легко освоить:ДА Оправданность ожиданий 95% Геймплей:9.5 Графика:9 Звук и музыка:9 Интерфейс и управление:10 Итого 9.5 Вот на ваш суд)Жду отзывов. |
||
|
|
|
|
|
#513 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Smehh
От быдляцкой манеры НЕ ставить пробел после знаков препинания надо спешно отделываться.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#514 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
Цитата:
Вот уж где полное соответствие между формой и содержанием >__<
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#516 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Киров,
Конечно. Даже 1993 можно. Правда никто почему-то не выкладывал.
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
|
|
|
|
#517 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
А шахматы by rainwalker, если я не ошибаюсь?!
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#518 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3
|
Sam_71,
Они чуть старее =).
__________________
www.StopGame.ru Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море». |
||
|
|
|
|
|
#519 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Sam_71,
Это была не рецензия а попытка кому-то что-то тут доказать. Впрочем, неудачная. Так что лучше не вспоминать. Я как бы намекнул, что с удовольствием почитал бы рецку на Дум.
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
|
|
|
|
#520 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 5
Репутация: 1
|
Clive Barker's Jericho
Жанр: FPS Разработчик: Codemasters Издатель: Codemasters Издатель в России: Buka Entertainment Локализатор: Buka Entertainment Официальный сайт игры: www.codemasters.com/jericho Ах, весна, весна!.. В эту сладостную пору так и хочется выбраться из душных офисов, уйти с учебы и рвануть - таки на природу, на волю... Ну какой нормальный человек не мечтал в таком направлении - вы приехали в Альпы, живность пасется рядышком, трава, мокрая от росы, приятно щекотит ноги... А дальше еще краше - как настоящий трудяга, вы косите, просто скашиваете на корню все это великолепие из пулемета системы Гатлинга!! А ваши верные други - пироманты прыгают через костер, в который они обратила близлежащую тирольскую деревеньку... Молитвы, перемежающиеся пистолетными выстрелами; музыка ветра и предсмертные вопли порубленных на котлеты овечек; улыбки добрых крестьян и пули, летящие в их же головы из снайперской винтовки... Этот мир прекрасен, товарищи! Для людей, не представляющих себе таких вот полнометражных фильмов в реальном времени, можно посоветовать либо нормальное турагенство, либо ненормальную депрессию, но для самых отважных мальчиков и девочек в застенках компании Codemasters был приготовлен Сlive Barker’s Jeriсо - странная, но по-своему замечательная игра. Как известно, мсье Баркер уже пробовал себя на игровой стройплощадке (см. его Undying) и не получил особого признания как от критики, так и от игроков. Однако второй заход получился далеко не «комом». Итак... СЮЖЕТ. И прилегающие территории. В отличие от игр класса «Serious Sam» он тут далеко не для галочки. Место действия - городок Аль-Хали – есть своеобразная брешь в пространстве, невластная даже для времени тюрьма, которую можно открыть... Кровью, естественно! Массовые убийства, вся жестокость, издевательства и садизм нашего мира, собранная в одних руках, становятся ключом к этой темнице первого существа, созданного Богом – Перворожденного, получившего не только подлую душу, но и безграничную силу своего создателя. Звучит заманчиво, выглядит неказисто: Первообразный похож не на макет абсолютного зла, а скорее на мальчика лет семи, с писклявым голосом и неровным загаром, немного осатаневший от отсутствия взрослого подзатыльника. Собственно, ничего в нем страшного нет, кроме желания уничтожить все к чертовой матери, свалить Бога с законного места и сделать все по - своему (эдакий Джон Маккейн из прошлого). Ребенок, что с него взять... Сей маленький засранец пытался выбраться из своей кутузки несколько раз – до нашей эры, во время древнего Вавилона, во времена крестового похода и второй мировой войны, а также наши дни. Попытка, которую предпринял Перворожденный на этот раз – седьмая – станет последней. Или для него, или для нас всех. Именно для предотвращения апокалипсиса наш заглавный отряд «Иерихон» высылают на задание со стандартной формулировкой: найти и уничтожить сию гадость богомерзкую... Надо отметить, что все возможные конструктивные ляпы (не пробовали в замке четырнадцатого века патроны к винтовке поискать?! А мясо, по стенам вами же развешенное, куда убирать?!!) миленько оформлены в местном стиле-трупы пожираются мухами (!!!) , патроны доставляет девушка-псионик из будущего (!!!!!!)... Основными противниками стали слуги (культисты) поклоняющиеся Перворожденному, который обещал им часть своей власти и силы за свою свободу. Они развратили свои души бесчисленными убийствами невинных, посему и тела их изуродованы: крючья, цепи, вырванные кости, килолитры крови... Многих моих знакомых элементарно тошнит от всего этого великолепия, как и большинство игроков, в принципе. Стоит уяснить себе одну вещь, перед тем, как сесть играть: местная драма о падении человеческой души не для всех, ее нужно понять, обдумать и только после этого все станет на свои места, кровь станет обоснованной и не будет причинять такое уж сильное неудобство. ГЕРОИ. И мясистая фауна. Как было сказано, героев семь и все поголовно - разные, с собственными тараканами в голове. Это не просто слова - когда циничный пиро-пулеметчик, в одиночку перерезавший толпу крючковатых утконосов, вдруг орет о том, что слабенькой самурайше нужна помощь, и вы вдруг понимаете, что какая - то интрижка у них есть, на лице появляется удивление. Когда этот же громила пристреливает важного сюжетного персонажа, которому не поверил только ОН из всей компашки, вы слегка ошарашены. Когда, ближе к середине, вы окончательно разбираетесь во взаимоотношениях персонала, восторгу нет предела – на моей памяти, так характеры прописали только в (опустим триллиард хвалебных эпитетов) Half-Life 2, то становится действительно грустно при виде титр. Само собой, контингент тут подстать антуражу - мрачный и ненормальный. У всех есть какие - то способности, влияющие на выживаемость коллектива в рамках отведенной программы. Лекари, пироманты, телекинетики, прорицатели и ведьмы сами не сильно пользуются своей магией, оставляя возможность поразвлечься самому игроку. Кто-то списывает это на глупость ИИ, но я-таки считаю, что все сделано для нас, игроков. Стоит отметить старую, как мир, но очень интересную часть игры - так называемые «дополнительные материалы». Вообще - это стандартнейшее описание всех друзей, врагов и локаций. Но сделано, сделано как! Описаны целые жизни, биографии, трагедии и комедии, читать которые можно и нужно: получите огромное количество позитива. (Есть и стратегический подтекст – узнав, что отличительная способность самурая – вызов специфического шара – капкана, останавливающего всех врагов на определенном радиусе, геноцид становится немного, но легче) Открываются эти документы, как положено, трудно и со скрыпом: то снесите 400 (!!!!!) голов врагам, то не умирайте ни разу за компанию... Но, придется повториться, это удовольствие ТОЛЬКО для тех, кто понял сюжет, а не за мясом пришел. Всем остальным вручаю дробовик, меч и фартук (испачкаете мундир в крови - сами стирать будете!). МЕХАНИКА. Пехотинец + взрывпакет = счастье патологоанатома. Вот, вот настоящая отдушина для любителей издеваться над слабыми! Ведь Jerico представляет из себя стандартнейший линейный шутер имени Call of Duty. Никакой песочницы, нелинейности, свойственной играм нашего века. Чувствуешь себя в Санкт - Петербурге: все идет прямо и никуда не сворачивает. Желаете - с за камешек пройти? А мы способность прыжка не добавим! Хотите мир исследовать?! Вот вам трупы прямоходящие, будте добры разобраться и идти только вперед. Хотите размаха?!?! А вот вам Колизей вместо поля боя, выкусите! (С другой стороны, сами попробуйте представить себе микс из Crisis и Jerico… Меня ужасает, по правде говоря). Места возрождения гниющих трупов тоже находятся на одном и том же месте: при повторном прохождении монстры как пахали вперед, так и пашут. Вот это можно поставить разработчикам в огромадный минус - сделать такую огромную культурную базу, и поставить ее на маленькую и слабенькую технологическую? Абсурд получается, komraden! Но вот что касается моделей главных персонажей.... Мальчики, Парни, Мужчины, Дедушки, только для вас заявляю: лучше, чем в Jerico женская филейная часть вообще не встречается в компьютерной природе!!!! При прохождении первой миссии есть мрачные декорации, живые трупы, автоматы и.... просто прекрасное декольте девушки - самурая! Глаза отрываются с трудом... Модели монстряков не блещут эротичностью, но вот анатомичности в них с лишком. Кровь, гнойники, проволока, кишки, печень, легкие (дальше-маленький учебник «Анатомия прямоходящих»)... Все сделано так, что разносить это хочется снова и снова. Для игры аж 2007 года выхода, на сегодняшний день Jericho выглядит далеко не плохо. Звуковое оформление присутствует, но могло быть и лучше. Так, через полчаса холокоста, вы за версту отличите монстра рядового от монстра-камикадзе. При попадании в темные подземелья, само собой, играет жутковатая музыка, от которой хочется запустить родной Medal of honor и спокойно резать немчуру. Но страх этот какой - то…механический, что ли? Тут боишься потому, что так разработчики обязывают, а не потому, что самому страшно. Лучше японцев (Silent Hill не изволите ли выслушать?) музыку никто не пишет, уговорили… С управлением своим «альтер – эго» тоже вышла накладочка: прицел вдруг повесили на колесико мыши, все кнопки, стоящие рядом с классическими WSAD, тоже оказались заняты способностями подопечного персонажа (по этой причине, умения очень легко перепутать в разгар боя). Прыжки, по какой – то странной причине, также пошли под нож (а применительно к девушке – фехтовальщице это вообще глупо выглядит – стройная, гибкая, с мечом – и не умеет прыгать!). Но человек и тут доказывает свое умение приспосабливаться к неблагоприятным условиям – привыкнуть можно за час – полтора упорной игры. ВЫВОД. Битва титанов: рвотный рефлекс против чувства прекрасного! Нет, ну все-таки… Это не Gears of War. Это не мясо ради мяса, оно здесь обосновано сюжетом. Это не Devil May Cry. Здесь есть выпендреж, но он-не основа механики. Это не God of War. Геноцид всего живого тут - не сама цель. Это-все лучшее, что есть в этом списке. Вдоволь мяса для «реальных мужиков», много брутального и полуголого для подростковых мечтаний под одеялом, наконец, драма континентального масштаба для скромных интеллигентов, кошмарнейшее техническое оформление для знатоков. Вывод: Стоит игра того, чтобы отдать ей пару часов своей жизни? Определенно, да. Людские судьбы, проблемы, страхи и характеры сделаны на отлично, сам шутер-четыре твердая, оформление техническое-три (с плюсом, но только за, простите, кожу, латекс и черный цвет). Так что не упустите, в скором времени вся эта прелесть потеряет последнюю актуальность… Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: да Легко освоить: нет Оправданность ожиданий: 80 % Геймплей: 8 Графика: 8 Звук и музыка: 7 Интерфейс и управление: 6 Итого: 7
__________________
Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо. |
||
|
|
|
|
|
|