Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.01.2008, 01:28   #1
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Frontlines: Fuel of War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Frontlines: Fuel of War



Важно! Все проблемы связанной с игрой обсуждаются в отдельной теме по игре, т.е. здесь.

Жанр: FPS
Дата выхода: 25 февраля 2008 года
Дата выхода в России: 6 марта 2008 года
Разработчик: Kaos Studios
Издатель: THQ
Издатель в России: Бука
Multiplayer: Есть
Платформы: PC, Xbox 360, PS3 (проект закрыт).
Оценки:
- IGN - 7.8
- Gametrailers - 7.7
Официальный сайт игры: http://www.frontlinesgame.com/
Видео: Click Here
СКРИНШОТЫ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP/ Windows Vista
ЦПУ: 2.5 ГГц Pentium IV или AMD Athlon XP
ОЗУ: 1 Гб
Видео карта:
- Nvidia: серия Nvidia GF 6 или выше 256 Мб
- ATi: серия ATi Radeon X1xxx или выше 256 Мб
DirectX (R) 9.0c совместимая 16-битовая звуковая плата
Широкополосная связь c Интернет.

Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows XP/ Windows Vista
ЦПУ: 3.5 ГГц Pentium IV или AMD Athlon XP
ОЗУ: 1.5 Гб
Видео карта:
- Nvidia: серия Nvidia GF 7800 GTX или выше
- ATi: серия ATi Radeon X19xx или выше
DirectX (R) 9.0c совместимая 16-битовая звуковая плата
Широкополосная связь c Интернет.

Видео карты с Shader 2.0 не поддерживаются.
Об игре:
Скрытый текст:
Разворачивающаяся в недалеком будущем и основанная на реалиях современности, FFOW раскрывает историю следующей Великой Мировой войны. В то время как в мире назревает новый энергетический кризис и все больше и больше людей становятся жертвами ужасающей действительности, группа сверхдержав организует два военно-стратегических альянса, наделенных невиданными мощью и военно-экономическим потенциалом. Вступайте в ряды войск Западной Коалиции (созданной США и Евросоюзом) или Красного Альянса (созданного Россией и Китаем) и понюхайте порох на передовой будущего!

Особенности игры:

Оружие будущего уже сегодня! Вас ждут более 60-ти видов техники и вооружения будущего, созданного на основе существующих военных разработок. Это и дистанционно-управляемые дроны, и оружейные камеры, и передовые системы слежения и прицеливания ─ и всем этим непосредственно сможет управлять игрок.
Передовые возможности обмена информацией: используйте высокотехнологичные системы сбора и обмена информациях о целях, задачах и угрозах. Наслаждайтесь непревзойденной по удобству и реалистичности многопользовательской игрой!
Совмещая динамичный FPS и последовательную PRG: система кастомизации позволит вам создавать ваших собственных солдат, изменяя их экипировку и класс. В течение игры, класс персонажа будет улучшаться, позволяя получать доступ к новым видам вооружения и способностям.
Новая боевая система, основанная на боях непосредственно на линии фронта. Это не только создает неповторимую атмосферу схватки, но и позволяет вам почувствовать, что значит настоящая победа, в то время как ваша дивизия захватывает новый кусок фронта, в результате получая дополнительные бонусы.
Выбери свой путь к победе! Используйте множество доступных средств уничтожения противника и выработайте вашу уникальную стратегию победы.

Спикок оружия:
Скрытый текст:

Репортаж с выставки E3 2007:
Скрытый текст:
Frontlines: Fuel of War оказалась одной из самых приятных игр выставки сразу по нескольким причинам. Во-первых, это чуть ли не единственный мультиплатформенный проект (появится одновременно на Xbox 360 и PS3), который авторы радостно показывали на PC. Во-вторых, структурно Frontlines выглядит такой более осмысленной и упорядоченной версией Battlefield 2142. То есть это, по сути, мультиплеер-ориентированный проект, на чьей презентации показывали одиночную кампанию. И не потому, что многопользовательская еще не готова — в Barker Hangar неподалеку проводились чуть ли не чемпионаты. Просто главное достоинство Frontlines состоит в том, что она переносит драйв и масштаб комплексных мультиплеер-снарядов на однопользовательскую почву. То есть это игра, в которую можно и нужно играть одному.

Сделать такое гораздо сложнее, чем может показаться. Неудачные прецеденты с прилаживанием сюжета к многопользовательской механике уже были (см. Tribes: Vengeance), а запустить в привычное пространство ботов и сделать вид, что так и надо, не получается — одному в таких условиях делать совершенно нечего. Нужна другая структура, специфический дизайн-уровней, специальный AI и вообще все другое. Так вот, во Frontlines присутствуют и дизайн, и AI. И результат, признаться, завораживает. Это настоящий, сложный, многослойный, гигантский боевик «про войну». Именно что боевик, а не реалистичная симуляция на манер Operation Flashpoint. То есть долго и достоверно трястись в УАЗе, чтобы потом еще несколько минут брести через низкополигональный кустарник и получить пулю от снайпера с соседней горы — это не про Frontlines. Ее колоссальные уровни очень органично разбиты на логические этапы, на каждом из которых присутствует понятный набор задач. Типичная миссия тут выглядит примерно так: через несколько реальных километров натуральной пустоши пробиться к подступам к базе, сломать оборону, проникнуть во внутренний периметр, оттуда — в подземный комплекс и там подорвать какой-то особо ценный компьютер.

Привычные, казалось бы, шутерные будни, но только не в случае с Fuel of War. Потому что описанное выше — это примерно три разных игры в одной. Для начала — тот самый путь ко входу на базу состоит из безостановочного боя с помощью различной техники. Вот вы прыгаете в танк, даете несколько залпов, укрываетесь за какими-то камнями, седлаете вертолет, прикрываете команду минеров, катапультируетесь, добираетесь до поля боя на дымящемся джипе, вываливаетесь из него за пару секунд до взрыва и пробегаете в удачно подорванные ворота. Вокруг при этом царит такой высокотехнологичный апокалипсис. С вами бок о бок перемещается огромное количество дружественных солдат, и все заняты решением поставленных задач. AI динамически меняет решения в зависимости от ситуации. То есть, если вы не смогли отбить промежуточную стратегическую точку и не обеспечили должное прикрытие минерам, сработает некий «план Б». Бой на открытом пространстве с легкостью может продолжаться двадцать, тридцать, сорок минут — стратегические посты будут отбиваться, захватываться, геополитическая карта динамически изменяться, нужный отряд сидеть под обстрелом. Война, в общем.

Но стоит вам миновать, наконец, злосчастные ворота и оказаться во внутреннем периметре, как игра меняет показания и оборачивается такой заметно ускоренной версией Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter. Все трещит и рушится, солдаты перемещаются от одного здания к другому, ломаются стены, кидаются гранаты. И тут игра обнаруживает не то что второе, а сразу третье и четвертое дно в лице сумасшедшего hi-end арсенала всевозможных приспособлений. Главным фаворитом являются, безусловно, радиоуправляемые дроны. Это вот, если у вас никак не получается лично взять очередной пост, можно достать из рюкзака раскладной истребитель размером где-то с полруки, запустить его в воздух и быстро включить пульт. Ну а дальше происходит какой-то сюр: втягивая голову и периодически приседая от гремящих взрывов, вы ведете посреди поля боя радиоуправляемый, представьте, самолетик в сторону врагов. И там его, по возможности, взрываете. Есть еще какое-то радиоуправляемое подобие лунохода, которое умеет минировать стены, и мини-танк, который можно засунуть в вентиляционную решетку, завести на другой конец карты и там очень некстати для врага подорвать. Здесь же — радиоуправляемые ракеты, техника, вертолеты, авиаудары, с легкостью разносящие пол-уровня, но вот эти маленькие игрушечные дроны, чувствуется, совершат в жанре какую-то локальную революцию.

Завидев, как автор этих строк вытирает платком глаза и чуть ли не хрюкает от удовольствия, в Kaos Studios сообщили, что дроны, между прочим, не просто так придуманы, а списаны с реальных образцов, состоящих на вооружении армии США. Ну что тут скажешь, прелесть, а не игра.

В общем, ключевыми характеристиками Frontlines являются два существительных: «масштаб» и «разнообразие». Каждый уровень легко может занять у вас два часа (!). И это без учета насупленного планирования и брифинга. Два часа интенсивных, колоссальных боевых действий с участием техники, дронов, разрушаемых декораций, ньютоновской физики и спецэффектов. И все это в рамках однопользовательской, напомним, кампании. Frontlines, безусловно, имеет серьезные и обоснованные мультиплеер-амбиции, но это понятно и объяснимо. А вот откуда в игре взялся такой продуманный, глубокий и разнообразный сингл — большая тайна. Каждый уровень Frontlines — это такой очень талантливый цитатник из самых удачных шутерных моментов последней пятилетки. Это Halo, Tom Clancy’s Ghost Recon и сериал Battlefield взятые все вместе и запущенные в гигантский геймдизайнерский блендер.

При этом тут имеется стандартный набор необходимых атрибутов — классы, в рамках которых есть ранги, четкая разбивка на специализации, поддержка кооперативного прохождения однопользовательских миссий, многостраничный список техники, который тут совсем не хочется приводить. Потому что Frontlines берет вовсе не этим вот набором возможностей, прочитав которые вы должны представить, как в нее, должно быть, будет интересно играть. Это игра, которую лучше всего пережить в ощущениях — запустить ручной истребитель, проехаться на вертолете, бабахнуть по смотровой вышке, оказаться, наконец, в здании, у которого очень неуютно отвалилась стена как раз в тот момент, когда вы почти закатили заминированный дрон во вражеский штаб. Frontlines пульсирует настоящей, неподдельной, неспланированной военной жизнью. Тут, честно говоря, опрятная, но совершенно не впечатляющая картинка, угловатые модели, и вообще — Unreal Tournament 3, безусловно, красивей. Но если UT 3 при всем его визионерстве делается холодным расчетом, то Frontlines, кажется, создается с горящим сердцем и теплыми руками.
Авторы:
Александр Кузьменко
Антон Логвинов
Игорь Варнавский
Олег Ставицкий

Последний раз редактировалось Toxic; 20.04.2008 в 14:36.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2008, 19:08   #501
Юзер
 
Аватар для DedMoroz
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116 [+/-]
Не знаю, может быть, подобное уже обсуждалось здесь, но вот, что я обнаружил. Все, наверно, помнят журналиста из игры "Frontlines: Fuel of War" (Эндрюс, его зовут). Но есть такой бюджетный экшен "Soldier of Fortune: Payback". Вот попался мне один скриншот из него. Как говориться, ищём отличия!.. Что это: совпадение, плагиат (если кто не знал, SoFP вышел раньше FFoW)? Неужели Эндрюс настолько популярен cреди виртуальный папарацци?

Frontlines: Fuel of War:


Soldier of Fortune: Payback:
DedMoroz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2008, 20:45   #502
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Olegy4 Посмотреть сообщение
но не на всех картах есть...
Естественно, зачем нужен самолет на городских картах? Ему там негде развернуться. А на больших открытых пространствах самое то.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:34   #503
Новичок
 
Регистрация: 25.06.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Играю недавно. Не разобрался пока - войп есть в игре или нет???
Mrjogurt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 16:42   #504
Юзер
 
Аватар для TitanSpace
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: SWatB.ru
Сообщений: 324
Репутация: 23 [+/-]
Есть чем вскрыть архив A_Music.upk в игре что бы музыку достать ?
__________________
SWatB.ru – Звёздные Войны и Библия – ЗВиБ.рф
TitanSpace вне форума  
Отправить сообщение для TitanSpace с помощью ICQ Отправить сообщение для TitanSpace с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2008, 02:28   #505
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Харошая игра, даже сингл хорош, ну если сравнивать с простми стычками ботами в BF всяких.
Кхм, через хамачи можно гамать ? Или с пираткой ? Лицку нигде достать не могу !
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2008, 02:45   #506
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
играл в самую первую демку по нету,не понравилось хотя проиграл очень в нее долго,играл потому что хотел понять что же меня тут держит,так и не понял.
Вообщем до БФ2 немного не дотянула.
а так же мне показалось что Дроны на Гусинецах более эффективнее вертолетов

покрайне мере я фраги рубил дроном с пулеметом в городской карте только шорох
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2008, 09:43   #507
Юзер
 
Аватар для Tiberium 86
 
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Чернобыльская АЭС
Сообщений: 123
Репутация: 15 [+/-]
Да игра не чего, мне понравилось, что саме главное в неё можно играть.
__________________
Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы.
Артур Кларк
Tiberium 86 вне форума  
Отправить сообщение для Tiberium 86 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2008, 12:09   #508
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
А вот дроны конечно неприлично мощны. Тот вертолет с ракетами жжжот. Дрон на гусиницах обладает настоящим пулиметом, да и хп у него не мало. Вобщем я уже до выхода представлял себе кучки техников стоящих по разыне стороны борикад, а на поле боя радиоупровляемые роботы дерутса.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 19:10   #509
Новичок
 
Аватар для Kaiden
 
Регистрация: 17.06.2008
Адрес: г.Пермь
Сообщений: 23
Репутация: -5 [+/-]
Подскакажите я вот купил лицензию игры, хочу по инету поиграть, скачал патч который 179 мб вешает, захожу в него нажимаю файл установки, а мне какуето ошибку выдаёт Old file not found.However, a file of the same name was found. No update done since file contens do not match. Чо за фигня и можно ли у меня вообще играть с патчем,очень охото поиграть в эту игру по инету помогите плиз.(у меня лицензия!!) Тот кто реально поможет плюс получит)))
Kaiden вне форума  
Отправить сообщение для Kaiden с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 19:18   #510
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Kaiden
Ну, вообще-то данная тема предназначена для обсуждения игры, а для проблем есть отдельная тема, вот здесь.
А по проблеме:
А вы устанавливаете патч от Буки, просто патч для зарубежной версии может быть не совместим с русской.
P.S. Кстати уже не помню возможно это уже обсуждалось в теме по проблемам (на которую я тебе дал ссылку).
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.

Последний раз редактировалось Toxic; 26.07.2008 в 19:26.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 11:42   #511
Новичок
 
Аватар для swint68
 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Honby Посмотреть сообщение
Это исключительно мультиплеерная игра типа контры или полноценная одиночная кампания есть?
Есть одиночная, но только 8 миссий, которые мухой проходятся...
swint68 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 18:04   #512
Юзер
 
Аватар для Microp
 
Регистрация: 04.07.2008
Адрес: город герой
Сообщений: 265
Репутация: 32 [+/-]
Игра не понравилась жутко!Начнём с аі - оно просто ужасно перестрелки напоминают стрельбу по банкам в дешёвом casual'e !Разработчики не уделили достаточно внимания схожести городов в игре с реальными протатипами(москва просто убила! :rupor:) Да и надписи - Зенит-фемпион(всё в той же москве (только вдумайтесь, в Москве!Зенит!)Сюжет по-моему вставлен для галочки , разве что развитие событий неплохое , шапки-ушанки на русских раздражают(ну в REd alert я бы понялно тут в "серьёзной" игре они не смотрятся.Вообщем игра "пройди , удали и забудь" 4/10
З.Ы. Разве что мини - танки , машинки и ветолётики внесли в игру хоть какую-то отличимость от её подобной!Бееее!
Microp вне форума  
Отправить сообщение для Microp с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 20:46   #513
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Microp Посмотреть сообщение
Разработчики не уделили достаточно внимания схожести городов в игре с реальными протатипами
Это почему же? Многоэтажки есть? есть. Небоскребы есть? есть. Автобусы и машины есть? тоже есть. Что же еще надо? Уж не по спутниковым ли снимкам в точности смоделировать улицы и город?

Цитата:
Сообщение от Microp Посмотреть сообщение
Начнём с аі - оно просто ужасно перестрелки напоминают стрельбу по банкам в дешёвом casual'e
Неправда, AI в большинстве случаев адекватно реагирует на ситуацию и НАМНОГО умнее чем в том же GRAW... Напарники не путаются под ногами, а сами идут в бой и иногда даже приносят пользу.
Для однопользовательской кампании AI ботов очень даже не плох, равно как и полностью вменяемый сюжет
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 21:35   #514
Игрок
 
Аватар для Rоcky Balboa
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169 [+/-]
AI противников может и неплохое, только оценить это сложно, больно уж быстро погибают.
Rоcky Balboa вне форума  
Отправить сообщение для Rоcky Balboa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 21:56   #515
Юзер
 
Аватар для Microp
 
Регистрация: 04.07.2008
Адрес: город герой
Сообщений: 265
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Variantik Посмотреть сообщение
Это почему же? Многоэтажки есть? есть. Небоскребы есть? есть. Автобусы и машины есть? тоже есть. Что же еще надо? Уж не по спутниковым ли снимкам в точности смоделировать улицы и город?
Так Многоэтажки, Небоскребы , Автобусы и машины есть в каждом регионе мира!
Microp вне форума  
Отправить сообщение для Microp с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 10:06   #516
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Microp Посмотреть сообщение
Так Многоэтажки, Небоскребы , Автобусы и машины есть в каждом регионе мира!
Красную площадь что ли подавай тебе?
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 13:06   #517
Юзер
 
Аватар для Microp
 
Регистрация: 04.07.2008
Адрес: город герой
Сообщений: 265
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
Красную площадь что ли подавай тебе?
А вот этого эпизода я как раз и ждал ! А так игра какая то серая ! Вот Сталшкер понравился как раз из-за русских домов, покинутых копеек , пятиэтажек в Припяти, природой, в Fronlin'e я этого не увидел, а ещё больше пригород раздражает!
Microp вне форума  
Отправить сообщение для Microp с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 21:25   #518
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Variantik Посмотреть сообщение
сами идут в бой
Это да, в этом им не откажешь.
Цитата:
Сообщение от Variantik Посмотреть сообщение
иногда даже приносят пользу.
Вот с этим сложнее. Убивают они, по-моему, исключительно случайно, ну или когда сидят в танке, либо за стационарным орудием, типа пулемета или энергопушки. Свидетельством тому являются памятные моменты, когда боты стреляют по вражескому танку из гранатомета с расстояния в 10-15 метров и не могут его завалить, непрерывно пуская десятки ракет, в то время как ГГ уничтожает танк с 2 попаданий...
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 22:58   #519
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S@MSON Посмотреть сообщение
Свидетельством тому являются памятные моменты, когда боты стреляют по вражескому танку из гранатомета с расстояния в 10-15 метров и не могут его завалить, непрерывно пуская десятки ракет, в то время как ГГ уничтожает танк с 2 попаданий...
Наблюдал это, я думаю сделано специально, чтобы танки мог уничтожить только ГГ
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 19:25   #520
Новичок
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Установлена лицензионная игра версии 1.0.0 хочу установить патч 1.1.1 но не могу пишет что моя игра не совместима с данным обновлением. Почему так?
Alizze вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования