Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.03.2013, 00:48   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465 [+/-]
Battlefield 4 - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action / Shooter
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: DICE
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 29 октября 2013 года

Официальный сайт | Origin

Об игре:
Скрытый текст:
Battlefield 4 - это определяющий для жанра, полный экшена боевик, сотканный из моментов, которые стирают грань между игрой и великолепием. Основанный на мощной и надежной графической технологии Frostbite 3, Battlefield 4 предлагает погрузиться в уникальную игровую среду, поражающую своей реалистичностью.

Только в Battlefield вы сможете разрушать здания, в которых скрывается противник. Только в Battlefield вы будете руководить штурмом, находясь на борту вооруженного катера. Battlefield предоставляет вам еще большую свободу в действиях и поступках, позволяя пользоваться своими преимуществами и прокладывать собственный путь к победе.

Помимо эталонного многопользовательского режима, Battlefield 4 имеет насыщенную драматическую кампанию с интересными персонажами, которая начинается с эвакуации американских VIP-персон из Шанхая и рассказывает о дальнейших попытках вашего отряда отыскать путь домой.

Это не сравнится ни с чем. Погрузитесь в великолепный хаос тотальной войны, характерный только для игр серии Battlefield.
Видео:
Скрытый текст:
Обзоры / Мнение:
Скрытый текст:
Цитата:
Games-TV

«Лучший шутер на ближайшие годы и на тему современной войны»
Цитата:
FXA Studio: Антон Логвинов

«Главный мультиплеер года. Консоли vs. PC!»
Цитата:
Блиц-обзор «Игромании»

«Battlefield 4 — долгожданное продолжение чуть ли не единственного серьезного конкурента серии Call of Duty. Еще больше взрывов, драмы и падающих небоскребов!»

Мнение редактора «Игромании» Геворга Акопяна

«Хороший военный шутер, который определенно стоит вашего внимания, если вы любите жанр.»

Мнение главного редактора «Игромании» Алексея Макаренкова

«Однопользовательская компания мне очень понравилась за то, что в отрыве от драмы и «кино-соплей», это по-прежнему отличные документальные зарисовки о локальных военных действиях.»

+ Рецензия «Игромании» об Battlefield 4

«Самый масштабный Battlefield из всех существующих»
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.05.2021 в 01:25. Причина: размер обложки 800
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 14:48   #501
Юзер
 
Аватар для Ger21
 
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: Днепродзержинск, Украина
Сообщений: 137
Репутация: 34 [+/-]
Rozerlef, у DICE все шансы были реализовать подобную разрушаемость как в RF. Причем даже помню в мультиплеере тормозов никаких не было. но ЕА как в голову раненые ж, надо срочно выпустить игру и срубить свои бабки (при этом не забыв еще ДЛС выпустить со "старыми новыми" картами из БФ3.
__________________
Intel Core i7 3820 @3,6 GHz/Noctua NH-D14/Asus P9X79 Pro/ASUS HD7950-DC2T-3GD5-V2/G.Skill 8 GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz (F3-12800CL9D-8GBSR)/CoolerMaster CM StormTrooper/Chieftec A-135 750 W
BF3 - http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/DJAVA-UA/
Steam - http://steamcommunity.com/id/geinz_ghost/
Ger21 вне форума  
Отправить сообщение для Ger21 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 15:34   #502
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Хотя по мне для бф ломать небоскреб это лишнее. В планетсайде2 вообще ничего не ломается и все гуд.
Он падает куда надо, давай вау эффект и немного изменяя динамику сражений на воде. Давайте на секунду представим, что он будет падать реалистичней, и хренанёт на окружающие дома, по эффекту домино уничтожит ещё несколько зданий, на минут 20 вся карта будет в густом пыльном тумане, а ещё это сильно перегородит путь наземной технике, не говоря, что пехоте тоже будет не сладко.

В итоге игра превратиться в подбей этот небоскрёб первым, чтобы он упал на территорию врага.

Если делать true разрушаемость, то придётся балансировать и ещё раз балансировать.

Цитата:
Сообщение от Ger21 Посмотреть сообщение
Rozerlef, у DICE все шансы были реализовать подобную разрушаемость как в RF. Причем даже помню в мультиплеере тормозов никаких не было. но ЕА как в голову раненые ж, надо срочно выпустить игру и срубить свои бабки (при этом не забыв еще ДЛС выпустить со "старыми новыми" картами из БФ3.
В любом современном движке можно сделать хорошую разрушаемость, но это не всегда надо, к тому же время ест. Это же ЕА, эта игра в итоге 2500 будет стоит.

Последний раз редактировалось LewisNoire; 30.06.2013 в 15:38.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 15:35   #503
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Ох, ты думаешь, что небоскрёб падал не по скрипту? Там точно стоит счётчик получения повреждений, и он будет каждый раз одинаково падать, после определённого количества ракет и т.д.
В роликах было сказано так - у небоскрёба есть в основании 4 поддерживающих бетонных опоры. При их разрушении собсно небоскрёб и падает.
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 15:39   #504
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от volchonok Посмотреть сообщение
В роликах было сказано так - у небоскрёба есть в основании 4 поддерживающих бетонных опоры. При их разрушении собсно небоскрёб и падает.
Всегда в воду. Собственно, у опор и ХП.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 15:59   #505
Юзер
 
Аватар для Ger21
 
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: Днепродзержинск, Украина
Сообщений: 137
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
В любом современном движке можно сделать хорошую разрушаемость, но это не всегда надо, к тому же время ест. Это же ЕА, эта игра в итоге 2500 будет стоит.
как раз оно и надо, ибо сражения в 4-х стенах уже приелись до не могу за последние годы. и тактика на картах каждый раз бы менялась. можно ж сделать не так, чтобы все разрушить, а так, чтоб рандомно - примером в одном раунде завалить можно два здания, в другом раунде 4, в третьем 5 и т.д.
по крайней мере разнообразие было бы.
__________________
Intel Core i7 3820 @3,6 GHz/Noctua NH-D14/Asus P9X79 Pro/ASUS HD7950-DC2T-3GD5-V2/G.Skill 8 GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz (F3-12800CL9D-8GBSR)/CoolerMaster CM StormTrooper/Chieftec A-135 750 W
BF3 - http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/DJAVA-UA/
Steam - http://steamcommunity.com/id/geinz_ghost/
Ger21 вне форума  
Отправить сообщение для Ger21 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 16:48   #506
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ger21 Посмотреть сообщение
как раз оно и надо, ибо сражения в 4-х стенах уже приелись до не могу за последние годы. и тактика на картах каждый раз бы менялась. можно ж сделать не так, чтобы все разрушить, а так, чтоб рандомно - примером в одном раунде завалить можно два здания, в другом раунде 4, в третьем 5 и т.д.
по крайней мере разнообразие было бы.
Это бы мешало в:
-Слешерах
-Файтингах
-Квейк подобных шутерах(Crysis 3)
В том же CoD'e. Карты мелкие, поэтому разрушать там собственно нечего, к тому же это только навредит динамике.

В БФ - это уместно, но тоже до определённого момента.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 17:18   #507
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
у DICE все шансы были реализовать подобную разрушаемость как в RF. Причем даже помню в мультиплеере тормозов никаких не было. но ЕА как в голову раненые ж, надо срочно выпустить игру и срубить свои бабки (при этом не забыв еще ДЛС выпустить со "старыми новыми" картами из БФ3.
А кто то уверял мне, что дайсы независимые и творят че хотят...
Цитата:
немного изменяя динамику сражений на воде.
Мне не нужна высокая динамика и так уже слишком много игр с динамичным фаршем на картах.
Цитата:
и тактика на картах каждый раз бы менялась.
Тактика будет одна- "бежать без остановки и валить врага", не забывай, что тактики последний раз была в бф2, дальше "люди с головой" ушли в асе мод, а люди ждущие новый квэйк дрочили на бф3 и быка2
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 18:02   #508
Юзер
 
Аватар для Ger21
 
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: Днепродзержинск, Украина
Сообщений: 137
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
А кто то уверял мне, что дайсы независимые и творят че хотят...
я говорил, что они у ЕА особый статус имеют, а не независимость. насколько помню, то у DICE по прежнему статус компании, только в качестве дочерней.
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Тактика будет одна- "бежать без остановки и валить врага", не забывай, что тактики последний раз была в бф2, дальше "люди с головой" ушли в асе мод, а люди ждущие новый квэйк дрочили на бф3 и быка2
в бк2 тактика еще как раз была, ибо баласт в лице любителей дутого кала был еще минимальный. а вот с бф3 уже понеслась душа в рай. хотя немного альфу у друга взял поиграть, то по сравнению с бф3 стрельбу изменили, больше на бк2 похожа она, что уже плюсом является
__________________
Intel Core i7 3820 @3,6 GHz/Noctua NH-D14/Asus P9X79 Pro/ASUS HD7950-DC2T-3GD5-V2/G.Skill 8 GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz (F3-12800CL9D-8GBSR)/CoolerMaster CM StormTrooper/Chieftec A-135 750 W
BF3 - http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/DJAVA-UA/
Steam - http://steamcommunity.com/id/geinz_ghost/
Ger21 вне форума  
Отправить сообщение для Ger21 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 20:01   #509
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
. Собственно, у опор и ХП.
Щас открою страшную тайну, у любого разрушаемого объекта есть хп, всегда.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 20:02   #510
Юзер
 
Аватар для Malyar
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 270
Репутация: 131 [+/-]
Ger21, Насчет стрельбы тяжко сказать. Снайперка на шорт рейндже ведет себя по другому, а на лонг примерно как в бф3. Вот то что классы ближе к бк2 сбалансировали в плане шмоток, так это точно.
Malyar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 20:19   #511
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
Щас открою страшную тайну, у любого разрушаемого объекта есть хп, всегда.
У опоры будет на пулю -0,05 хп, на с4 -15 хп например. В третей бф была особая фича даже не знаю как это назвать... в общем у игроков на серверах обьекты двигались нормально, а колизион тело слегка отставало и по этому часто были моменты когда я вроде давно уже забежал за стену, но меня убивали и при том батллог по своей тупости никогда не давал правдоподобную информацию о пинге серверов, написано одно а на деле все очень плохо, да и хар-ки всегда отличались от описания, то есть пофиксили пуху, а инфу не сменили...
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 20:25   #512
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Щас открою страшную тайну, у любого разрушаемого объекта есть хп, всегда.
Открою страшную тайну, ХП может быть у всего небоскрёба - не зависимо от попадания куда будет идти счётчик, а может быть у 4 колон, стрельба по остальным элементам здания ничего не принесёт.
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
В третей бф была особая фича даже не знаю как это назвать...
Сетевое сглаживание/латентность сети. Специальная система признавая усреднить людей с хорошим интернетом, так и с ужасным. На деле у всех микрофизы, и несовпадание хитбокса персонажа с моделью. В БФ из-за масштабности негативное действие этой системы не сильно заметно, но... Зачем? Снижает нагрузку на серверы.

Последний раз редактировалось LewisNoire; 30.06.2013 в 20:33.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 22:10   #513
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
а может быть у 4 колон, стрельба по остальным элементам здания ничего не принесёт.
Задам наводящий вопрос, ты понимаешь, что такое поддерживающие конструкции?
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 22:30   #514
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465 [+/-]
Battlefield 4 лидирует по предзаказам на новых консолях
Цитата:
Battlefield 4 собирает больше предварительных заказов, чем все остальные игры для новых консолей PlayStation 4 и Xbox One, сообщает BF4Central. Выходящий этой осенью сетевой боевик от DICE превосходит по предзаказам не только своего основного конкурента — Call of Duty Ghosts, но и готовящиеся к запуску некст-ген консолей игры от Sony и Microsoft.

Согласно последним сводкам от сайта VGChartz, Battlefield 4 собрал больше предзаказов, чем Killzone Shadow Fall от Sony, а также Forza Motorsport 5 от Microsoft.

Благодаря успешной презентации на прошедшей выставке E3, предварительные продажи Battlefield 4 в американских сетях GameStop и Amazon буквально взлетели. На фоне огромного спроса в Amazon даже решили включать Battlefield 4 в поставку PlayStation 4.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2013, 02:39   #515
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
В БФ из-за масштабности негативное действие этой системы не сильно заметно
Очень сильно заметно
Цитата:
Зачем? Снижает нагрузку на серверы.
Но игроки страдают жы... теперь точно не буду покупать бф4.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2013, 10:31   #516
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
теперь точно не буду покупать бф4.
Так говорили, что в BF4 сетевой код доработали. И в BF3, кстати, можно было настраивать сетевое сглаживание.
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2013, 21:41   #517
Новичок
 
Регистрация: 01.07.2013
Сообщений: 4
Репутация: -1 [+/-]
Игруха крутая, но вечно лагающий батллог портит, мб дайсы заменят батллог на что-то другое
Ckumunok вне форума  
Отправить сообщение для Ckumunok с помощью Yahoo Отправить сообщение для Ckumunok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2013, 22:08   #518
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Ckumunok, нет не заменят...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2013, 22:20   #519
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,666
Репутация: 361 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
Так говорили, что в BF4 сетевой код доработали. И в BF3, кстати, можно было настраивать сетевое сглаживание.
А где это сетевое сглаживание настраивать в бф3?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Ckumunok Посмотреть сообщение
Игруха крутая, но вечно лагающий батллог портит, мб дайсы заменят батллог на что-то другое
Да не особо он и лагает. Бывает конечно, особенно после обновлений русский слетает, а так вроди норм.

Последний раз редактировалось Kaystar; 01.07.2013 в 22:21. Причина: Добавлено сообщение
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2013, 22:23   #520
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
Ckumunok, Я вот сколько помню Battlelog, он у меня всегда нормально работал, были проблемы с обновлениями и т.д. но это нормальный работы.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования