Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.04.2012, 09:18   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
God of War: Ascension



Жанр: Action, Slasher
Издатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Sony Santa Monica
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 12 марта 2013


Общая информация об игре
Скрытый текст:
Превью мультиплеера
Скрытый текст:
Цитата:
В одном из роликов мы видели как Кратос наряжается в доспехи, камера отодвигается назад и мы видим как он врывается в схватку с Циклопом. Несколько секунд спустя мы видим еще одного бойца, который на этот раз облачается в красную броню, и также устремляется в битву.

Через какое-то время первый воин закидывает цепь на грудь монстру, стараясь перетянуть его центр тяжести в свою сторону, в то время как второй запрыгивает гиганту на спину. Оттуда он отвлекает Циклопа, натягивая цепи словно поводья, обнажая брюхо и шею для первого игрока, который одним ударом рассекает массивную плоть. Клинок прорывается сквозь ткани и наружу выбрасываются огромные органы, разбрызгивающие кровь по всей округе.

Здорово - подумали мы. Но тут нам преподносят другой сюрприз - второй воин был живым игроком. Причем, показывали нам вовсе не кооператив.

Нет, мы смотрели отрывок мультиплеера - новой фишки Ascention. Два игрока выходят на арену и присоединяются к другим двум на огромной арене, где они какое-то время будут в клочья рубить толпы врагов. Красный спартанец вооружен двумя клинками (или молотами), Грек голубого цвета владеет своим оружием, при этом все сражения выглядят в точности как стандартные поединки из God of War.

То, что мы видели в самом начале демонстрации было отнюдь не кооперативным прохождением какого-либо из уровней. Дело в том, что Циклоп представляет собой лишь цель многопользовательского режима - несколько команд должны выполнить задание раньше противников - например, успеть добраться первыми до Титана и сбросить его с Олимпа.

Одну из команд в итоге награждают Стрелой Олимпа - при помощи этого бонуса вы можете легко повергнуть на землю любого, кто встанет у вас на пути. Один противник попробовал это сделать и тут же на него обрушился град стрел, что перекрыло ему путь к Титану, справиться с которым стало гораздо проще, после того как другая команда изрядно потрепала его. Один из игроков толкает конкурента на огромный шип, а затем его напарник тянет рычаг и мы видим как бедолагу разрывает на кусочки. Иными словами, в точности то же самое мы видели в God of War, разве что теперь поединки стали чуть более длинными.

Однако, и на этом не заканчивается жестокое шоу. Четверо игроков объединяются и начинают бороться с Титаном сообща, накидывая гигантские цепи ему на голову и притягивая его к платформе. Игрок со стрелой прицеливается гиганту в лицо, и наносит сильный удар. Спустя несколько секунд у монстра в прямом смысле слова разрывает пасть, причем, с такой жестокостью, что становится не по себе - аж смотреть больно.

Спартанцы метят цепью в глаза Циклопа (еще одна сцена, смотреть которую можно лишь переборов себя) и снова притягивают его. Владелец Стрелы отходит назад и резко бросается вперед, выколов огромный глаз подарком Богов.

Это была лишь одна из семи карт, которыми похвастается мультиплеер. Сначала нам показали режим Захвата, где нужно удерживать точки, затем он перешел в режим убийства Титана. Другие режимы также будут неразрывно связаны с отдельными элементами окружения. Кто-то даже предполагает, что нас ожидает что-то вроде салочек, где убивший Кратоса, сам становится Кратосом.

Не обойдется здесь без традиционной для современных игр прокачки и кастомизации. Мы также сможем выбрать себе бога-покровителя (Аида, Ареса, Зевса и Посейдона), однако, на их счет разработчики пока не рассказали ничего.

Дэвид Яффе о игре
Скрытый текст:
Создатель оригинальной игры God of War Дэвид Джаффе (David Jaffe) в интервью IGN высказал свое мнение относительно анонсированной несколько дней назад новой части серии, получившей название God of War: Ascension.

Джаффе удалось увидеть игру в текущем состоянии, побывав в гостях в своем старом офисе в Sony Santa Monica. Он остался доволен увиденным: «Игра выглядит здорово, - заявил он. - Она выглядит, как еще один безупречно выполненный проект от Sony Santa Monica».

Что касается включения в игру мультиплеерной составляющей, то Джаффе ничего не имеет против по поводу этого. Более того, он в свое время также подумывал над тем, чтобы реализовать мультиплеерную, а точнее - кооперативную составляющую в God of War. Но Кратос - это человек-армия, которому помощь попросту не нужна, поэтому от идеи отказались.

«В какие-то моменты я чувствовал себя полным идиотом, у нас была версия игры в стиле "Рыжей Сони". Это был сверхжестокий комедийный экшен, в котором они ненавидели друг друга, но им приходилось работать вместе - это была полная чепуха».

Аналитики о мультиплеере
Скрытый текст:
Известные игровые аналитики по-разному прореагировали на информацию о включении в следующую игру серии God of War многопользовательской составляющей. В интервью GamesIndustry вице-президент аналитической компании EEDAR Джесси Дивник (Jesse Divnich) поддержал Sony в данном решении.

«EEDAR проводила несколько исследований на тему того, как мультиплеер влияет на игровые продажи. Мы выяснили, что в случае качественного исполнения мультиплеер оказывает позитивное влияние на продажу как в кратковременной, так и в долгосрочной перспективах».

«Мы уверены, что Santa Monica Studio прекрасно осознает то, что делает. Это студия с отличной репутацией и я уверен, что мультиплеер добавляется не просто для галочки, это будет действительно дополнительный игровой опыт во вселенной God of War».

Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался несколько в ином тоне:

«Это интересный шаг, который должны оценить некоторые игроки, однако странно видеть мультиплеер в игре с такой камерой, к тому же это и не шутер. Думаю, фанатам God of War понравится, но не уверен, что мультиплеер окажет влияние на продажи».


God of War: Ascension станет сюжетным приквелом, именно по этой причине разработчики не стали использовать в названии цифру 4. Игра обратит больше внимания на человеческие качества Кратоса, расскажет о том, чего он хотел от жизни и к чему стремился. События игры начнут разворачиваться спустя полгода после того, как главный герой убил свою семью, к этому моменту он уже заключил договор с Аресом (Ares) и получил Клинки Хаоса (Blades of Chaos).

Разработчики признались, что одиночная кампания, возможно, будет немного короче, чем в предыдущих частях серии, зато с эпичностью и зрелищностью точно никаких проблем не будет. При создании проекта используется улучшенная версия движка God of War 3, разработчики создают новые материалы, текстуры, улучшают освещение - одним словом, делают все, чтобы God of War: Ascension выглядел еще лучше God of War 3.



Последний раз редактировалось Sanya123; 10.12.2023 в 18:32.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2013, 17:52   #501
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Фикс.
"Уже было, было, было" это не "никакущее", бывай.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 03.02.2013, 18:42   #502
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Несколько артов God of War: Ascension
Скрытый текст:




__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2013, 18:50   #503
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
VOMBAT, если честно, ты чушь какую-то написал. Кому нафиг сдалась демка этого TLoU? Тем более покупать игру ради какой-то демки...

1С у себя в магазине выставили 2800 за обычную версию... Надеюсь, такая цена не везде будет, а то я хотел взять во Время Играть в Мытищах...
Иначе придётся ехать в Москву за игрой.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2013, 19:00   #504
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
Графодрочеры на пк могут удавиться от зависти
Было бы тут чему завидовать.

Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
их ''якобы'' лучшую мультиплатформу
Внезапно, на Боксе мультиплатформа в большинстве случаев действительно лучше.

Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Все-таки Sony Santa Monica - боги Playstation. Никто, как они, не умеет выжимать из Соньки все соки.
Какие боги? Ты о чем? Санта Моника уже давно сдала позиции, сейчас все соки выжимают Доги (Uncharted < Uncharted 2 < Uncharted 3 < Last of Us, супротив God of War 3 ~ Ascention), в их играх хотя бы прогресс в графике виден.

Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
Хотя конеш сомневаюсь, что можно переплюнуть третью, в плане боссов!
Вторая переплюнула. Да и в первой боссы были интереснее даже при скудном техническом исполнении.

Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
Будь оно грандиознее чем 3 часть, то было бы уже не правильно, уже тот факт, что Кратос справляется с такими чудищами прежде Ареса, выглядит немного не правильно...
А тебя не смущал тот факт, что в GoW2 Кратос победил Лахезис, Атропос и Клото, самых могущественных существ в мире, можно даже сказать - само мироздание? А уже потом раскидал каких-то там божков с Олимпа.

Посмотрел внимательно все 30 минут. Графика не претерпела абсолютно никаких изменений, но по прежнему красива. Разве что не нравится унылая цветовая гамма, уж могли бы игру поцветастее сделать. Завязка до ужаса банальна, неужели нельзя было придумать что-то новое? Зачем в 6 раз повторяться? И ладно там бой с громилой уже вроде как традиция (наверняка даже вплоть до QTE, который всегда составляет 4 одинаковые кнопки), но почему в этот раз громила подозрительно похож на Левиафана и использует те же анимации? Так же вопрос возникает, почему если Фурии такие крутые, что заломали какого-то там Гекатонхера (кстати, а кто это?), почему не могут справиться с простым смертным?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2013, 19:02   #505
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
(кстати, а кто это?)
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%...B9%D1%80%D1%8B
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2013, 22:51   #506
Новичок
 
Регистрация: 07.07.2012
Сообщений: 21
Репутация: 4 [+/-]
Лол. Сюжетно, боссы из 2 части может быть и сильней, но в 3 части они явно эпичней. Огромный Посейдон, немаленький Аид, совсем уж здоровенный Кронос. и сражения с ними поставлены с положенным размахом. Что Ланкхезис, что Атропос в плане битвы ничем не запомнились. третья сестричка отвращение вызывала, не больше. и графика явно улучшена. не знаю уж, как надо смотреть, чтоб не заметить
Kajed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2013, 05:54   #507
Юзер
 
Аватар для Game_Master
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Челябинск
Сообщений: 309
Репутация: 59 [+/-]
а в чем собственно шедевральность 2ой части GoW? Сколько читаю форум неоднократно видел надписи типа 2ая часть лучшая и бла бла бла. Прошел неоднократно 3 основные части и 1 часть с портативки и не могу понять в чем крутость 2ой части? Наибольшее впечатление на меня произвела 1ая часть в свое время, затем 3 часть...2ую часть уже и не помню. Возможно прикуплю в сторе поиграю ибо проходил в свое время на второй плойке.
__________________
PSN ID: Dampiru
Youtube: https://www.youtube.com/user/GMGamerD
Game_Master вне форума  
Отправить сообщение для Game_Master с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2013, 06:31   #508
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
So1idus, Не ожидал увидеть подобное от живого воплощения ГОДОВАР на форуме игромании.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Посмотрел внимательно все 30 минут. Графика не претерпела абсолютно никаких изменений, но по прежнему красива.
Да есть же изменения, они мелкие, но их хватает: эффекты подтянули, модельки перерисовали, в целом насыщеннее смотрится. :/
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Разве что не нравится унылая цветовая гамма, уж могли бы игру поцветастее сделать.
О_О Вот это странно, в третьей она реально унылая, а здесь как раз яркая и более цветастая. ._. Все эти кислотно-зеленые, с розовыми мерцающими спинками, жучки, та местность, в которую мы приплываем на корабле вся цветет, даже навевает хорошие воспоминания о замечательной второй части.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Завязка до ужаса банальна, неужели нельзя было придумать что-то новое? Зачем в 6 раз повторяться?
В чем повтор?
Скрытый текст:
Кратос никогда раньше не начинал приключение с побега. о_о
Если речь идет о эпичных битвах в начале, то возможен один вариант не повториться, это избавиться от них. Будет ли это интереснее? Я очень сомневаюсь. =_=
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
И ладно там бой с громилой уже вроде как традиция (наверняка даже вплоть до QTE, который всегда составляет 4 одинаковые кнопки), но почему в этот раз громила подозрительно похож на Левиафана и использует те же анимации?
Чисто концептуально отдаленно чем-то напоминает, насчет тех же анимаций опять же, сходства минимальны. Да и не показали нам до конца всю битву( чему я очень рад, сам посмотрю :Р ).
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Так же вопрос возникает, почему если Фурии такие крутые, что заломали какого-то там Гекатонхера (кстати, а кто это?), почему не могут справиться с простым смертным?
Во-первых, Кратос необычный смертный и никогда им не был. Во-вторых, кого и когда смущал тот факт, что Кратос смог победить очередную неведому зверюшку? Это же Кратос!
Цитата:
Сообщение от Game_Master Посмотреть сообщение
а в чем собственно шедевральность 2ой части GoW?
В разнообразии игровых ситуаций, в левел дизайне, в выборе темы для приключения, в ГоВ2 нету ничего лишнего и нету ощущения, что тебе чего-нибудь недодали, идеальный игровой ритм.

Люто беливлю в грядущую часть и искренне надеюсь, что она сможет стать лучшей в серии. *_* Предпосылки для этого есть.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 04.02.2013 в 06:37.
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2013, 08:46   #509
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
а в чем собственно шедевральность 2ой части GoW?
Потрясное сражение с сестрами, одна из лучших сцен в видеоиграх, что я видел. Возвращение в прошлое и сражение на мече статуи, который через несколько минут сам же Кратос и возьмет, и убьет Ареса. Лучше только долгожданная схватка с Зевсом и последующая жертва Афины. Кратос, орущий "Ну все братюни, настал вам конец" Ползут Титаны, занавес. После такого эпичного приключения, которое дает вторая часть, видеть несколько эпиков и хождение по одним и тем же локациям невозможно без увядающего настроения.

Я сам выше сказал, что за 6 игр ничего не менялось. Но нигде это не ощущается сильнее, чем между второй и третьей частью. После первой, вторая большое и увлекательное приключение, по живописным локациям, со встречей разных персонажей из мифологии. Как такое можно сравнить с замкнутой третьей частью?
У меня есть обоснованное ощущение, что новый Кратос будет куда интереснее третьего, потому что в него вернут то самое приключение.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©

Последний раз редактировалось NEYRONIX; 05.02.2013 в 13:54.
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2013, 08:48   #510
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
У меня есть обоснованное ощущение, что новый Кратос будет куда интереснее третьего.
В плане локаций определенно должен быть, в общем-то.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2013, 08:53   #511
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
The_Shrike, Ну а все прочее в серии вообще никогда не трогали. Хочется конечно свежего чего-то, но данная схема меня лично увлекает уже который год. Меня даже Ghost of Sparta впечатлил. Кстати в нем в отличии от третьей реально есть клевые моменты, коих много.
Один из них приход в спарту и пешая прогулка по ее улочкам, и обязательный заход в бордель.
Выдача копья и щита это тоже прекрасный ход. Вот что во истину долго ожидалось.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2013, 09:58   #512
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Посмотрел первые 30 минут геймплея наконец-то. Выглядит просто здорово, визуальную составляющую в очередной раз подтянули. Боссы все так же хороши, эпика хватает. Будем ждать с нетерпением.
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Санта Моника призналась уже, что ничего другого они делать не умеют, что жаль.
Жаль, но с другой стороны - сконцентрировашись на одной серии игр они всегда делают ее на 10 из 10.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2013, 10:33   #513
Юзер
 
Аватар для Game_Master
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Челябинск
Сообщений: 309
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Потрясное сражение с сестрами, одна из лучших сцен в видеоиграх, что я видел. Возвращение в прошлое и сражение на мече статуи, который через несколько минут сам же Кратос и возьмети убьет Ареса. Лучше только долгожданная схватка с Зевсом и последующая жертва Афины. Кратос, орущий "Ну все братюни, настал вам конец" Ползут Титаны, занавес. После такого эпичного приключения, которое дает вторая часть, видеть несколько эпиков и хождение по одним и тем же локациям невозможно без увядающего настроения.

Я сам выше сказал, что за 6 игр ничего не менялось. Но нигде это не ощущается сильнее, чем между второй и третьей частью. После первой, вторая большое и увлекательное приключение, по живописным локациям, со встречей разных персонажей из мифологии. Как такое можно сравнить с замкнутой третьей частью?
У меня есть обоснованное ощущение, что новый Кратос будет куда интереснее третьего, потому что в него вернут то самое приключение.
так расписал, что захотелось купить 2ую часть и перепройти. Так уж сложилось, что 2ая у меня вообще никаких впечатлений не оставила. GoW2 на PS3 локализована, ну там титры хотя бы?
__________________
PSN ID: Dampiru
Youtube: https://www.youtube.com/user/GMGamerD
Game_Master вне форума  
Отправить сообщение для Game_Master с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2013, 10:34   #514
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LonelyMe Посмотреть сообщение
Жаль, но с другой стороны - сконцентрировашись на одной серии игр они всегда делают ее на 10 из 10.
Ну не всегда( см. ГоВ3 ) , да и не совсем всерьез они говорили о том, что ничего кроме они делать не умеют, видимо. Я думаю, у них бы получилась замечательная игра и в других направлениях, специалисты у них отличные. В рамки их только загонять не надо, а то получится как в обрезанном ГоВ3.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2013, 10:45   #515
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Game_Master Посмотреть сообщение
GoW2 на PS3 локализована, ну там титры хотя бы?
Первая инглиш, вторая полная локализация вроде бы.
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Я думаю, у них бы получилась замечательная игра и в других направлениях, специалисты у них отличные.
Я думаю у них получилось бы даже лучше чем ГОВ 3 и вероятно этот.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2013, 10:50   #516
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Немного оффтопа. Для справки - Санта Моника делала не только ГоВ.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2013, 10:53   #517
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Я думаю у них получилось бы даже лучше чем ГОВ 3 и вероятно этот.
Ну ГоВ 3 не показатель, они были ограничены по времени. ГоВ 2 тогда уже надо ставить в пример. Вполне возможно, что получилось бы лучше. Но пока они ограничены этой тематикой, и надеюсь, как я уже говорил, God of War: Ascension будет лучшей игрой в этих рамках. После чего они бы могли наконец-то взяться за новый франчайз.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2013, 10:55   #518
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Сold, думаю речь идет все же о самостоятельных проектах.
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Ну ГоВ 3 не показатель, они были ограничены по времени.
Как по мне не столько во времени сколько из за ухода Яффа.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2013, 10:58   #519
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
думаю речь идет все же о самостоятельных проектах.
Клик =)
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2013, 10:58   #520
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Немного оффтопа. Для справки - Санта Моника делала не только ГоВ.
Они в основном помогают другим студиям, а непосредственно кроме ГоВа они почти ничего и не делали. :/
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования