Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.03.2012, 16:03   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]


Жанр: sandbox | Издатель: Chucklefish | Разработчик: Chucklefish | Платформы: PC, PS4 | Дата выхода: 2014

Starbound начинается с того, что ваш родной космический корабль подвергается уничтожению неизвестным противником. Корабль теряет управление и вы катапультируетесь в спасательной капсуле в неизвестном направлении, безнадежно теряясь в море звезд. К счастью ваш челнок входик в контакт с заброшенной космической станцией и на этом начинаются приключения, проходящие через всю Вселенную. Starbound содержит в себе квесты и сюжетные задания, расположившиеся в необъятной sandbox Вселенной.


Часто задаваемые вопросы
Цитата:
Эксплоринг, крафтинг и тому подобные вещи
Скрытый текст:
Координаты планет

Топливо:
  • Уголь = 2 ед. топлива
  • Уран = 4 ед. топлива
  • Плутоний = 6 ед. топлива
  • Солярий = 8 ед. топлива

Местонахождение меха
Битва с НЛО

Технические вопросы и прочее
Скрытый текст:
Все, что нужно знать о бета-тестировании
Скрытый текст:
Стадия первая: Progenitor (Прародитель)

1-й этап будет двигаться с невероятной скоростью. Он будет самой забагованной и наиболее деятельной стадией бета-тестирования. Множество незавершенных возможностей и фич будут отключены, пока мы доделываем их. Обновления и багфиксы будут приходить маленькими порциями, быстро и часто, иногда несколько раз в день.

Если вы решите принять участие на этой стадии, то вы должны понимать, что вас ожидают баги и множественные изменения баланса игры. Не стоит слишком привязываться к своему персонажу или к вашей вселенной, так как возможно придётся внести такие изменения, которые потребуют вновь начать с нуля.
Вы должны понимать, что из-за вышеперечисленного игра может быть непроходима в некоторые моменты, когда мы делаем радикальные изменения в ней, но взамен вы получите кучу постоянно добавляемого приятного контента.
Движок не оптимизирован во время этой стадии бета-теста, поэтому производительность может страдать, особенно на старых машинах.

Вам придется увидеть некоторый ‘behind the scenes’ контент (читай - спойлеры) и обеспечить "обратную связь" в этот ответственный для нас период.

Итого:

Вам СТОИТ принимать участие в этой стадии если:
  • Вам нравится тестить незавершенный забагованный код
  • Вам нравится оставлять отзывы/предоставлять "обратную связь"
  • Вы хотите оставить свой след в игре, помогая разработчикам
  • Вы просто больше не можете ждать

Вам НЕ стоит принимать участие в этой стадии если:
  • Вас раздражают баги
  • Вы не хотите получить "спойлеров"
  • Вы ненавидите терять сейвы и начинать всё сначала
  • Вы хотите в полной мере насладиться игрой в первый же день

Игра по сети:
  1. Запускаем starbound_server, который находится по данному пути common\Starbound\win32
  2. Заходим в игру, выбираем режим мультиплеер и вводим свой ip-адрес.
*Другой игрок должен ввести ваш ip-адрес, чтобы присоединиться к серверу.

Свои композиции:
Потребуются музыкальные файлы в формате .abc, которые можно сделать самим, а можно взять отсюда. Так вот, кидаем их по данному пути common\Starbound\assets\songs

Русификатор чата

О будущем игры
Скрытый текст:
Перед вами далеко не полный список того, что мы собираемся ввести в игру. У нас куда более обширные планы (хотя мы пока ещё не всё обсуждали), но Xealaz опубликовал в reddit весьма неплохой списочек того, о чём мы УЖЕ успели поговорить, и я хочу поделиться этим с вами. Как обычно, ничего пока окончательно не решено.

Итак, список!
  • Логика NPC-спаунеров/строений: NPC будут оценивать строение, где вы их поместите, и содержимое сундуков; они будут менять свой инвентарь и поведение в зависимости от ценности того, что их окружает.
  • Крупномасштабные природные явления: Изменение ландшафта и климата целых планет
  • Более подробное сканирование планет: Отображение таких деталей, как население/ данжи
  • Подземный мир: Под землёй появится больше интересных штук
  • Космические бои: До этого ещё далеко, но вас ждут бои в космосе и абордаж.
  • Данжи-космические корабли: Огромные, размером с планету.
  • Опасные биомы: Песчаные и снежные бури, метеоритные дожди, ядовитые атмосферы, безвоздушные планеты.
  • Руды и уровень сложности: Количество/ценность руд будет зависеть от сложности планеты.
  • Сюжетные задания: Каждый этап игры будет завершаться сюжетным квестом, открывающим одного из боссов.
  • Изменения в системе космонавигации: Пока ещё не решено окончательно; планируется давать игроку местную карту с «туманом войны». Вместо кнопок секторов вам придётся перелетать между секторами, открывая новые участки карты. Последний сектор будет бесконечным.
  • Более гладкая кривая сложности: Сложность определёной зоны будет проще распознать. Сложность будет изменяться как в пределах одного этапа, так и между этапами. Значения сложности будут дробными (например, планета со сложностью 1,12 на первом этапе будет проще, чем 1,52 на том же первом этапе)
  • Генератор монстров: Пока что части существ влияют только на их характеристики, но позднее от них также будут зависеть их поведение и способности. К примеру, существа с паучьими ногами смогут лазать по стенам, огненные монстры — обжигать. Так вы можете встретить огненных пауков, прыгающих на вас с потолка. Возможно, дистанционные атаки будут «привязаны» к определённым типам голов. Тип генерируемых существ может зависеть от биома.
  • Мини-карта: Вращаемая кольцевая карта, показывающая местоположение дружественных игроков, точек спавна, но без большинства деталей. Вам придётся наносить детали самостоятельно во время ваших путешествий с помощью картографических инструментов.
  • Телепортаторы: Звёздные врата, соединяющие планеты, а в будущем — и серверы.
  • Крупномасштабный терраформинг: Если и будет добавлен, то нескоро. Возможность изменять крупные участки планеты с помощью вещей вроде орбитальной бомбардировки; полностью снять верхний слой планеты, превратив её в безжизненный каменный шар.
  • Приоритеты Технологий: В конечном счёте можно будет использовать Технологии в любых комбинациях, но пока мы работаем над системой категорий, чтобы определить приоритет конфликтующих Технологий во избежание проблем. В качествевременной меры, пока идёт настройка, будет добавлена кнопка переключения активной Технологии.
  • Команды сервера: Больше команд сервера и настроек для чата и портов.
  • ИИ жителей: Горожане будут злиться, если вы будете красть их вещи, и преследоватьть вас.
  • Сохранение вселенной: Мир будет храниться более компактно в *.pak-файлах для упрощения моддинга. Добавим интеграцию в лаунчер.
  • Точка спавна: Можно будет менять точку телепорта на планету.
  • Управление: Переназначение клавиш; назначаемые горячие клавиши.
  • Размер корабля: Апгрейд и расширение корабля.
  • Расовые доспехи: Расовые способности «привязываются» не к персонажу, а к изготовляемой им броне. К примеру, доспехи Авиан дают способность планировать.
  • Ловчие контейнеры/ Наёмники: Можно будет захватывать NPC в специальные контейнеры. Используя контейнер в качестве маяка, можно затем вызвать наёмника-NPC.
  • Меньше вайпов: Мы работаем над системой, позволяющей избежать такого количества сбросов персонажей. Хотя для того, чтобы её ввести, тоже понадобится сброс.
  • Прочие изменения: Режим для не различающих цвета и оптимизация движка. Переделываем анимацию гиперперехода, чтобы не жрала так много памяти.

Последний раз редактировалось woodson; 18.12.2013 в 13:44.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2014, 10:46   #501
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Digimortal Посмотреть сообщение
Стоит сейчас покупать
Не стоит.
Цитата:
Сообщение от Digimortal Посмотреть сообщение
или подождать релиз
Подожди.
Цитата:
Сообщение от Digimortal Посмотреть сообщение
и пошпилить в торрент эдишн?
Я бы тоже был рад, но у меня тангл не работает.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2014, 18:07   #502
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,668
Репутация: 361 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Digimortal Посмотреть сообщение
Нет вижу логики. Скорее уж тогда наоборот не стоит? Пусть дополируют?
Логика в том что игру могут еще долго до ума доводить. Посмотри сколько всего разработчики хотят сделать. А играть вполне можно и сейчас.

Пример: warframe. Я в нее уже долго играю, а ее все делают. Так же и со старбондом.
Если хочется поиграть то можно играть и сейчас. Потому что как правило такие игры доделывают долго.
Вот моя логика.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2014, 19:10   #503
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,169
Репутация: 2085 [+/-]
p.s. Вот вам наглядное объяснение о том когда и почему стоит или не стоит покупать, удачи. Сейчас стадия PROGENITOR.
Инглиш, так что кто не умеет читать тому поможет гугл.

BETA STAGES

Скрытый текст:
Beta is the state of a game in which a lot of features are actively being tested and being worked upon. It's common in beta to have lots of bugs, glitches and incomplete features. When you want to play beta, you accept the fact that it's not complete, your character can get bugged out and even deleted. I've seen to many threads about people being angry that their character has been wiped. With each new stage the beta reaches, there will be less difficulties for players to get into the game, and it will be more playable than the stage before.


The beta of Starbound will be in three stages which are:

STAGE 1
PROGENITOR​

Скрытый текст:
Stage 1 will move at a breakneck speed. This will be the buggiest and busiest stage of the beta. A bunch of unfinished features will be disabled whilst we finish them up. Updates will come thick and fast, sometimes as often as multiple updates a day.

If you choose to take part during stage 1 you should expect bugs, lots of balance changes, you shouldn’t get too attached to your character or universe as we may make changes that require you to start from scratch. You should expect the game to be broken at points as we make sweeping changes but you’ll get to enjoy exciting new content added constantly. The engine won’t optimized during this stage of the beta so performance could be poor on some low end machines.

You’ll get to see a bunch of ‘behind the scenes’ content at this stage and provide feedback during this crucial period.
DO take part in this stage if:
  • You enjoy testing buggy and unfinished code
  • You enjoy providing feedback
  • You want to leave your mark on the game
  • You just can’t wait any longer
DO NOT take part in this stage if:
  • Bugs infuriate you
  • You don’t like spoilers
  • You can’t stand losing your save
  • You want the full Starbound ‘experience’ the first time you play.

STAGE 2
AUTOMATON


Скрытый текст:
Stage 2 will be largely feature complete. You’ll still find the odd bug but they’re unlikely to be game breaking and the chance of you losing your character or save is minimal. The main quest line won’t be in yet but the sandbox experience will be near complete. All sectors of the galaxy will be available including sector X (End game content). Much of the focus in this stage will be on bug fixing, optimization and balance.
DO take part in this stage if:
  • You enjoy reporting bugs/bughunting
  • You have a low spec computer and want to make sure the game is optimized for it
  • You want a complete sandbox experience
  • You tried to wait a bit longer but failed
DO NOT take part in this stage if:
  • You want to play through the main quest line
  • You want to be a Novakid


STAGE 3
BIO-ORGANIC​


Скрытый текст:
Stage 3 is largely about prepping for v1.0, this means finishing up the main quest line and implementing the post beta content. i.e. the Novakids, fossils. By the time stage 3 is complete Starbound should be ready to launch as a finished game. Worry not however, we plan to keep adding new content for at least a year after release, perhaps a lot longer.
DO take part in this stage if:
  • You want to give feedback on what will become the finished game
DO NOT take part in this stage if:
  • You’d rather wait a litttttle bit longer and play the polished final version
  • You’re still busy playing Pokémon X/Y
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2014, 19:17   #504
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Чичаз какая стадия? 1?

Цитата:
You want to be a Novakid
Новакид = Довакин
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2014, 19:27   #505
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,169
Репутация: 2085 [+/-]
Digimortal, написано в самом верху мелким шрифтом, вы товарищ, слишком невнимательны.

Новакид же, это отключенная 7 раса.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2014, 22:17   #506
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Новакид же, это отключенная 7 раса.
Он просто подметил забавный факт, что из букв слова "Новакид" можно составить "Довакин". Жаль, факт не сохраняется в английском варианте.
__________________
Редкий гость.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2014, 22:43   #507
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,169
Репутация: 2085 [+/-]
Rayko, именно поэтому "факт" не забавный и был проигнорирован с последующим объяснением. Держи капитанский брофист.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2014, 21:57   #508
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Qvaetsu,
Почему каждый твой пост такой нервный?
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2014, 16:04   #509
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Столкнулся с проблемой :
Запускаю серв ,пытаюсь подключиться к нему. Но при попытке коннекта жалуется на "неверный пароль"
Хотя в конфиге пароль сервера не прописан.
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 04:46   #510
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Обновление не за горами.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2014, 11:57   #511
Игрок
 
Аватар для Суицид
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: г. Мирный
Сообщений: 809
Репутация: 56 [+/-]
Пока только за лесами и реками) Точная дата есть?
__________________
Scio me nihil scire.
Я знаю, что я ничего не знаю.
Знаменитые слова Сократа...

Я знаю, что я не знаю еще больше, чем не знал Сократ!

ПАНК НЕ СДОХ
Суицид вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2014, 12:21   #512
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,169
Репутация: 2085 [+/-]
Суицид, точную дату не знают сами девелоперы.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2014, 12:28   #513
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
На днях. Писали же недавно. Точнее? Выходные.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2014, 12:55   #514
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,169
Репутация: 2085 [+/-]
woodson, Они лишь написал что готовы выпустить патч, и что тестят какие то фишки, и что пока они не затестят их до конца, патч не выйдет.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2014, 10:29   #515
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619 [+/-]
Ну че теперь вайпов больше не будет, можно играть? И что в этом патче на 500мб?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2014, 11:11   #516
Юзер
 
Аватар для HATyPAJI
 
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Где то в В. Новгороде
Сообщений: 411
Репутация: 47 [+/-]
Взял с группы в контакте.
Скрытый текст:
Изменения в коде:
(Прим.пер. с кодингом знаком поверхностно, прошу прощения за местами кривой перевод).

- Большие изменения в сериализации диска, что позволяет нам больше не удалять персонажей и корабли после патча, к счастью тоже самое касается и миров.
- Теперь у нас есть правильная система версий для сохранений.
- Добавлены новые уровни сложности и полная смерть персонажа.
- Запаковали ассеты в базу данных (существенно повышает скорость загрузки), и добавили их распаковщики с дистрибутивами.
- Это также облегчает работу с модами и облегчает вес дистрибутивов для выделенных серверов (официальные сборки серверов скоро).
- Исправлены графические ошибки с проводами.
- Исправлены довольно неприятные баги связанные с сетью.
- Исправлена очень странная утечка памяти, связанная с GCC Lambda.
- Испрален баг с вылетом игры, связанный с разными ошибками (подробнее: http://playstarbound.com/info-about-the-upcoming-patch/ Спасибо за багрепорты, продолжайте также)
- Улучшения падающего песка и других частиц.
- Более эффективная разбивка базы данных.
- Документация для lua функций уже написана, опубликуем скоро.
- Удалены NaN значения из кода в связи с улучшением производительности, мы использовали их для обозначения отключенных или неработающих значений, но у нас уже есть система для этого.
- Внутренние изменения для поддержания удобства кода для нас.
- Другие незначительные изменения (подробнее: http://playstarbound.com/info-about-the-upcoming-patch/).

Забавные изменения:

- Праздники кончились, мы убрали все праздничные вещи, вернем их как только найдем хороший способ их активации во время праздников.
- PVP теперь принудительно включено в секторе X. Урон персонажам в группе/отряде отключен.
- Все что вы выкинете, будет лежать на земле бесконечно. Например, если вы случайно выкинули вашу алмазную дрель в шахту, не стоит прыгать за ней, погибая, и пытаясь подобрать ее, пока она не пропадет.
- Новые атаки монстров (гравитационный удар! стремительный удар! и другие!)
- Исправлен урон Легендарного оружия (немного увеличен... да... Легендарное).
- Добавили новые Технологии (например, Мех Глитчей).
- Новый биом. Саванна.
- Лор боссов.
- Вы больше не едите бинты и стим-паки, новая собственная анимация.
- Улучшенная, более функциональная поддержка .abc файлов, и в игре теперь есть музыка из Wanderlust (Спасибо Leth и D2).
- Болтовня NPC теперь более разнообразная и настраиваемая.
- Добавлены новые объекты (например, лавовые сундуки с сокровищем ).
- Добавлены новые вещи (такие как, дубинки и медицинские пилы).
- Взмах мечом теперь занимает 0.6 секунд вместо 0.9.
- Откаты (кулдауны) теперь более значимы без замедления скорости боя. Улучшили хитбоксы.
- Шлем Викингов? Шлем Викингов.
- Осторожно, мины!
- Разные изменения дропа (например, Авианские Стражи теперь роняют свои пушки).
- Незначительные улучшения брони, чтобы она смотрелись лучше.
- Средневековая печь теперь работает как и обычная печь (возрадуйтесь).
- Графические улучшения некоторых растений, и новые растения.
- Много секретного контента! :OOO

Мы жаждем услышать, что вы думаете о патче. Он получился большим в этот раз.
__________________
Зачем спешить, зачем волноваться...
HATyPAJI вне форума  
Отправить сообщение для HATyPAJI с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2014, 12:17   #517
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Новые мехи. Ещё вот собак добавили.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2014, 12:19   #518
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Собаки еще в прошлом патче появились.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2014, 14:45   #519
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от n1mro Посмотреть сообщение
Новые мехи
Поехавший дизайн. Смешно выглядит ): Как это чудо вообще стоит? оО
__________________
Редкий гость.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2014, 14:55   #520
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,169
Репутация: 2085 [+/-]
Мне тоже не нравится эта вещь.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования