Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.01.2006, 17:53   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума





"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360/PC
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: Xbox 360 - 14 мая 2010 / PC - 16 февраля 2012 (Steam)
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7
PROCESSOR: A dual core processor is required:
AMD: Athlon X2 2.8GHz
ntel: Core 2 Duo 2GHz
MEMORY: 2 GB
HARD DRIVE: 8 GB
VIDEO CARD: DirectX 10 compatible or later with 512MB RAM
AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 or higher (per series)
NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (per series)
SOUND CARD: DirectX 9.0c compatible
INPUT: Mouse and keyboard, Xbox360 controller also supported



Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».


Полезные и интересные ссылки:



Видео


Скриншоты


Скрытый текст:




Жанр: Pulp Action Adventure
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: PC; XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 22 февраля 2012 (XBOX 360); 22 мая 2012 (PC)

Синопсис

Скрытый текст:
Новая игра во вселенной Alan Wake распространяется только через службы Xbox Live Arcade и Steam.
Сюжетно игра продолжает первую часть и ДЛЦ проекта, рассказывая как Алан пытается выбраться из мира Тьмы. При помощи нового манускрипта он прорывается на границу между его миром и миром Тьмы, где обрёл реальность город из мистического сериала Night Springs. Но раз за разом путь ему преграждает его инфернальный двойник мистер Кхгргхг (или как его зовёт Алан - Скрэтч, настоящее его имя будучи, произнесенным на человеческом языке, напоминает лишь набор скрпиящих звуков), на его службе собственная сила и бесчисленные тени. Всё, на что может положиться Алан это на вновь обретённый внутренний баланс и свой писательский талант. Алан пытается подмять реальность под себя...

В игре представлены три уровня, которые придётся пройти несколько раз, зато на их территории игрок не ограничен коридорами, а может передвигаться свободно). Существенно расширен арсенал, включено автоматическое оружие. Стилистика игры отошла от тёмных мистических триллеров и приблизилась к фильмам категории грайндхаус. Экшен более динамичен. Также как и в первой части нас ждут разбросанные страницы, сообщающие теперь важную информацию о природе Тьмы и о самом Алане, видеозаписи по телевизору (теперь это личный видеоблог Скрэтча) и радиопередачи. Есть небольшой, но такой же классный набор музыкальных треков.

В аркадном режиме игрок бросит вызов волнам монстров в попытке дожить до рассвета.


Screenshots
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:



Перевод книги Alan Wake Files, перевод в процессе.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2012 в 00:24. Причина: Добавлена информация
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 17:48   #501
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Кристоф Посмотреть сообщение
Просто невсе смогут купить такие видюхи. ИМХО
Да лан тебе! Это просто сейчас доступны в продаже только топ-видеокарты. К лету или осени появятся более дешёвые варианты!
ProteGe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 18:05   #502
Игрок
 
Аватар для Vektor1987
 
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fast Blade Посмотреть сообщение
На я понию игра, если ты не заметил, не ориентирована... Поэтому разработчивкам должно быть на них плевать, ибо у них ваще своя культура и игры(оцтой).
Я говорил не про Японию. Я говорил о том, что Remedi многое заимствуют у серии Silent Hill, о которой, мягко говоря, наслышаны не только в Японии... А завязка Alan Wake очень напоминает SH2. Как бы разработчики не переборщили с заимствованиями, вот о чём я беспокоюсь.
Цитата:
Сообщение от Shagohod
Не комиксов не будет. Мне кажется они в максе то были потому что разработчики не хотели париться с анимированными заставками.
Дизайнер "Макса" и "Алана Уэйка" Сэм Лейк в одном из старых интервью говорил, что манера повествования (комиксы, комментарии от 1-го лица) в Max Payne были сделаны под впечатлением от нуарных комиксов Фрэнка Миллера. В частности - его знаменитого "Города Грехов" (Sin City). И я считаю, что в "Максе" это было логичным решением (учитывая невысокий бюджет игры). Но и в атмосферу этот элемент вписывался идеально. Макс Пэйн - этакий анти-супергерой. А вот в Alan Wake если и будут какие-то дополнительные элементы повествования, то скорее всего рукописи главного героя (он же писатель, не забывайте). На мой взгляд, такое решение в данном проекте будет гораздо логичнее, нежели комиксы.
Цитата:
Сообщение от Fast Blade
имхо будет жрать ресурс неплохо!
Не думаю, что игра будет сильно прожорливой. То, как программисты Remedi оптимизировали Max Payne 2, достойно восхищения (имхо). Помню, установил его другу на комп, а у него видеокарта оказалась с памятью 32 мБ (!!!). Думал, даже не запустится. А "Макс" запустился. Причём без тормозов, правда, многие спецэффекты пришлось отключить. Но сам факт!
Vektor1987 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 19:36   #503
Юзер
 
Аватар для Jin_Dagon
 
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Вятка
Сообщений: 332
Репутация: 367 [+/-]
Требования удивили, думал будут гораздо выше. А вот от Висты никуда не денешься, нужно устонавливать...
__________________
хз
Jin_Dagon вне форума  
Отправить сообщение для Jin_Dagon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 19:40   #504
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
DirectX 10 то нужен. А кто 10 поддерживает. Конечно Виста...
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 19:47   #505
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]

Предупреждения: 400
Dark Sniper
DirectX 10 - это только прикрытие И на 9-м всё смотрелось бы отлично. Просто в силу хитовости игры будут обеспеченны высокие продажи Висты и соответствующего железза. Как результат - высокая прибыль соответствующих компаний... Хотя это не только в случае с Аланом. С Кризисом тажа ситауция.
ProteGe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 20:04   #506
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
В интервью разработчики Crysis говорили мол не обязательно Виста и на ХР все ОК, да и вообще игра будет готова раньше выхода Висты, также игра должна была выйти на консолях. И что в итоге?
В конце концов даже заявили, что даже мощностей ПС3 не хватит, поэтому игра не выйдет на приставках, короче "играй на Виста".
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 20:44   #507
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
То что Alan Wake необходимы Vista и DirectX 10 - просто рекламный ход и не более того, многие разработчики так поступили.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 21:56   #508
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Кир
Банально срубить лаве на новоиспеченной ОС и карточках Нвидиа 8 серии. Игра не больно уж блещет такой графикой, чтоб 8-ядерный процессор сони в паре с графическим чипом РСХ ее не потянули.
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 22:07   #509
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Ребята, мы что сдесь обговариваем. Висту или игру. Пожалуйста не постите не по-теме.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 23:00   #510
Юзер
 
Аватар для Shrеddеr
 
Регистрация: 20.07.2006
Адрес: -//-
Сообщений: 310
Репутация: 192 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Sniper Посмотреть сообщение
. Висту
А ы не аметил, просто мы обсуждаем все факкторы, связанные с игрои и интересующие общественностЬ!
__________________
«Let's get the job done»
Shrеddеr вне форума  
Отправить сообщение для Shrеddеr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 23:48   #511
Новичок
 
Аватар для DreadNought
 
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Корбина телеком
Сообщений: 0
Репутация: 4 [+/-]
Игра ещё тока в 2008 по офф. данным выйдет, а я уже сейчас хочу поиграть, качественных 3D Экшенов в последнее время нету...
__________________
"Тарантино снял фильм "Убить Билла" после трехчасовой установки Windows XP."

Последний раз редактировалось DreadNought; 07.02.2007 в 23:49. Причина: исправление
DreadNought вне форума  
Отправить сообщение для DreadNought с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 23:55   #512
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]

Предупреждения: 400
DreadNought
Ну конечно... Хош три прям с лёту назову?
ProteGe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 00:31   #513
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Игра не больно уж блещет такой графикой, чтоб 8-ядерный процессор сони в паре с графическим чипом РСХ ее не потянули.
Да, не на данный момент графика очень современная и видно, что игра требовательна, но до выхода игры в 2008 году она может устареть.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 01:13   #514
Юзер
 
Аватар для Jin_Dagon
 
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Вятка
Сообщений: 332
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кир Посмотреть сообщение
но до выхода игры в 2008 году она может устареть.
Это меня и настораживает. Что там будет в 2008-ом? В любом случае Remedi настоящие профессионалы и знают, что делают.
__________________
хз
Jin_Dagon вне форума  
Отправить сообщение для Jin_Dagon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 01:14   #515
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crunch Посмотреть сообщение
Shagohod

Сюжет СХ держится на уровне психоделии. Такое могут создать только ипонцы.
Не обязательно, приведу в качестве примера фильмы Дэвида Линча, хотя он и не игродел, а режиссер. Его работы - гениальнейший сюр. А если бы человек с его складом ума занимался играми? Это я к тому, что не обязательно только японцы способны в этом направлении.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.
Корсо вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 08:32   #516
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Если Алан будет похож на СХ, то не во всем. Тупой интерфейс и управление нам никчему...
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 13:37   #517
Заблокирован
 
Аватар для Darien
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Sam's town
Сообщений: 1,211
Репутация: 694 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Jin_GameR Посмотреть сообщение
Что там будет в 2008-ом?
да, но только в плане графики.
Вы играете ради этого? я нет
Darien вне форума  
Отправить сообщение для Darien с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 13:45   #518
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Уж лучше пусть игру оптимизируют до конца, чем выпускать недоделку. Конечно хотелось бы, чтобы игра вышла как можно скорее.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 14:42   #519
Заблокирован
 
Аватар для Darien
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Sam's town
Сообщений: 1,211
Репутация: 694 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Shagohod Посмотреть сообщение
чем выпускать недоделку
какие недоделки, это же Ремеди, и думаю им срать на мнение Майкрософт, ибо эта особая компания
Darien вне форума  
Отправить сообщение для Darien с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 15:18   #520
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Кристоф Посмотреть сообщение
какие недоделки, это же Ремеди, и думаю им срать на мнение Майкрософт, ибо эта особая компания
Про создателей фар край тоже говорили - особая компания, теперь "играют под Вистой".
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования