22.05.2012, 07:44 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
DmC Devil May Cry - обсуждение
Жанр: Action Разработчик: Ninja Theory Издатель: Capcom Издатель в России: 1C Софтклаб Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 15 января 2013 года - PS3, Xbox 360, 25 января 2013 года - PC Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 20.01.2013 в 10:57. Причина: Добавил арт и обновил баннер. |
||
|
10.02.2013, 12:06 | #501 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Но вот пары с тираном и дримраннерами, дримраннерами и ведьмами, ведьмами и мясниками, на ДМД во второй половине игры встречаются почти на каждом уровне в разных вариациях. Хотя с другой стороны, размеры волн там меньше.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
10.02.2013, 12:12 | #502 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
Оу, значит мой косяк. Мне почему-то думалось, что мать Данте звали по-другому. Ева как-то не звучит для человека, а вот для ангела - самое то)
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
10.02.2013, 12:13 | #503 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
забавное утверждение, если вспомнить христианский канон.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
10.02.2013, 12:16 | #504 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
Ну вот все равно, то первая девушка на Земле, какой-то особняк среди всех, что ли) Я вот не разу не встречал в жизни Адама или Еву, и мне кажется, что как-то слишком пафосно так простых людей называть, ИМХО.
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
10.02.2013, 12:29 | #505 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось Sunw1sh; 10.02.2013 в 19:57. |
||
|
10.02.2013, 14:43 | #506 | ||
Юзер
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: г. Котельники
Сообщений: 128
Репутация: 30
|
Не знаю, не знаю. Имя как имя. Красивое. У меня соседку Евой зовут 6_6 поэтому норм. Вообще проблема классического DMC была лишь в сюжетных дырах, так как идейный создатель вселенной - Хидеки Камия свалил из Capcom после релиза 1-ой части Devil May Cry, уташив за собой целостность сюжета, а остальные суперы - Синдзи Миками и Хироюки Кобояши - разбрелись кто куда по другим проектам.
Поэтому мы в итоге и получили такую концепцию, которую во многом приходилось самому домысливать, так как каждую новую игру, после 1-ой части, делали разные люди. Только к DMC 4 Кобояши снова стал режиссёром. А ведь на многие вопросы так и не было дано ответов и уже есть подозрения, что и не будут. Хотя Ninja Theory в своей новой вселенной DmC стараются этого не допустить, вон уже и DLC клепают с Вирджилом, где по сути покажут, чем же он занимался после своего "падения". Что есть хорошо. |
||
|
10.02.2013, 18:03 | #507 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Пупс, сколько ты еще снобствовать будешь?
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 10.02.2013 в 23:10. Причина: вупс знаки препинания попутал (% |
||
|
10.02.2013, 18:38 | #508 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49
|
Вот тоже как раз позавчера прошел игру. Оговорюсь сразу - я никогда не был фанатом перезапуска серии. И скажу, что игру я одновременно люблю и ненавижу. Люблю за следующие вещи - все-таки это довольно стильный, в меру сложный (по крайней мере, на средней сложности - в DMC3: SE на такой сложности я с трудом прошел первого босса, здесь же проблемы были только с третьим боссом) слэшер с продуманной механикой и качественным геймплеем; во-вторых, у персонажей есть своя харизма (особенно, на мой взгляд, хорош Мундус - чуть-чуть до генерала Серрано не дотягивает); в-третьих - чисто британский юмор и злободневная тематика, не в каждой игре такое увидишь. Ненавижу за то, что: эта игра носит гордое название Devil May Cry - кроме главных героев, титульного оружия сынов Спарды и некоторых комбо у этой игры нет ничего общего с квадрилогией Capcom; за не совсем уместный саундтрек (Combichrist я еще могу терпеть, но дабстеп вызывает желание выключить оригинальную музыку, и врубить например, саундтрек первой Devil May Cry); какое-то совсем интересное управление - что на клавиатуре, что на геймпаде - очень непривычно сначала; превращение Devil Trigger в обычный режим ярости (Адский Курок во всей серии имел множество нюансов и аспектов использования, которые не всегда были задокументированы и очевидны, а порой их знание было жизненно необходимо на высоких сложностях - и все это разнообразие было благополучно похерено). В общем, в качестве итога могу сказать следующее - как игра DmC: Devil May Cry удалась, но как перезапуск легендарной серии - не очень. 7/10.
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях" "I am not a human..."(c) |
||
|
10.02.2013, 19:56 | #509 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
А ты точно знаешь о чём говоришь, или друзья рассказывали?
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
10.02.2013, 21:49 | #510 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
Цитата:
И да, сначала ты говоришь, что еле проходил третий DMC на средней сложности, а потом рассуждаешь о нюансах использования каких крутых приемов демонического режима, которые приходилось раскрывать самому и без которых не выжить на высоких сложностях. Как то очень резко ты к более высоким уровням перебежал)
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
10.02.2013, 23:12 | #511 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
С каких пор замедление времени и подбрасывание врагов в воздух стало "обычным режимом ярости"? %__%
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
10.02.2013, 23:40 | #512 | ||||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Ну уж простите, что перезапуск по чисто случайному стечению обстоятельств обозвали именно так.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||||
|
11.02.2013, 15:56 | #513 | ||||||||
Юзер
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49
|
Хм, не думал, что мой пост вызовет такой резонанс. Что же, разберемся по порядку.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях" "I am not a human..."(c) Последний раз редактировалось Jedik; 11.02.2013 в 16:00. |
||||||||
|
11.02.2013, 16:04 | #514 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,338
Репутация: 652
|
Скажу так: Игра на любителя. ИМХО. Кто балдеет от слэшеров - вперёд и с песней, а мне игра надоела на второй день прохождения, Данте какой-то Эмо, или Гот фиг их там разберёт, и одно сплошное мочилово, в 4-ой части и то было больше сюжета и заставок.Игра на 6/10 не больше ИМХО. Оптимизация классная, но повторюсь геймплей однообразен донельзя...
|
||
|
11.02.2013, 17:50 | #515 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
Мне, если можно, видео какое-нибудь на Ютюбе или еще где, просто хочется уж очень посмотреть на эти "не задокументированные" приемы".
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
11.02.2013, 18:50 | #516 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49
|
http://www.youtube.com/watch?v=s9LyCcgPTJ0
Чистую видеодемонстрацию сути Distortion, к сожалению, удалили пруф, в имеющемся видео игрок активно юзает Distorted-комбо. Насчет Мадзина, то прошу сюда - http://www.youtube.com/watch?v=7MnHLsEjvzs
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях" "I am not a human..."(c) |
||
|
11.02.2013, 19:06 | #517 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
Jedik, это вот этот аперктотик при использовании Беовульфа что ли и есть тот самый скпер-прием? Или я чего-то не понял. Но если честно, то не впечатлило. Да, босса кокнул за минуту, но выглядело это очень вяло.
Что касается DMC 1 и 2. Я в них не играл, ибо нет желания ломать пальцы на эмуляторах (хотя DMC 3 прошел на клаве без особых проблем с его очень не удобной раскладкой, но что-то мне подсказывает, что на эмуляторе дела еще хуже будут). Но вот этот монстр с 4 крыльями - это, как я понял, и был режим демона в первых двух частях? М-да, в сравнении с этим новый адский курок божественно смотрится. Никогда не был фанатом превращения героя в непонятное супер-нечто, так что мне и маленький демон-Данте в DMC 3 и 4 не особо нравился, а тут такое)
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
11.02.2013, 19:51 | #518 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49
|
Gamelet, на вкус и цвет товарища нет. На мой взгляд демон - как раз и есть непонятное супер-нечто))) И да, Мадзин - это секретная форма, которая появляется, лишь когда счетчик HP мигает (наносит гигантский урон - второй или третий босс DMC2 Минотавр ушел за секунд 20). В первой игре Devil Trigger зависел от оружия, как и в DMC3, во второй - от комбинации амулетов, которые находились по ходу игры: амулеты движений (полета или скорости), амулеты свойств (стихийный урон) и амулеты поддержки (своеобразный предтеча стилей из DMC3).
И еще скажу - я ни в коем случае не утверждаю, что как игра DmC Devil May Cry не удалась. Скорее наоборот - игра получилась неплохая и запоминающаяся. Просто лично мне не нравиться часть аспектов этой игры.
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях" "I am not a human..."(c) |
||
|
11.02.2013, 21:13 | #519 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Довольно-таки стильно, не?
Я уже тут писал, что ситуация похожа на нолановский перезапуск Бэтмена. Чтобы узнали, сперва назвали своим именем, а потом уже ТР. Не удивлюсь, если следующая часть будет называться именно ДМК или вообще как-то иначе. Основные мысли и героев они оставили. Все остальное кардинально перелопатили. Чего еще ждать от перезапуска? Я сам дабстеп не перевариваю, но он тут не давит на мозг. А что до прошлых остов, то они все в одну сливались, кроме "never surrender", от которой уже блевать тянуло.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
11.02.2013, 21:21 | #520 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
А почему, было не начать с дисторшена, а не рассказывать сколько частей ты проходил, а? Только вот подозреваю, что ты всё ещё не разобрался в новом дт.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
|