![]() |
#1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,862
Репутация: 434
|
Titanfall 2 - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]() Жанр: Action / Shooter Издатель: Electronic Arts Разработчик: Respawn Entertainment Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 28 октября 2016 года Официальный сайт | Origin Об игре:
Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: ![]()
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось VANQ; 06.11.2017 в 12:27. Причина: сноска правил форума |
||
![]() |
|
![]() |
#501 | ||
Новичок
Регистрация: 19.11.2016
Сообщений: 27
Репутация: 6
|
Последний раз редактировалось Ilesar; 22.11.2016 в 08:19. |
||
![]() |
|
![]() |
#502 | ||
Игроман
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711
|
я вот только по иону не пойму у него эта лазерная пушка на плече дамажит в разы больше если задержать кнопку до предела или дамаг будет равен паре (или трем, или сколько там до лимита) выстрелов незаряженным
|
||
![]() |
|
![]() |
#503 | ||
Юзер
Регистрация: 28.09.2015
Сообщений: 336
Репутация: 44
|
Angelo, наплечный лазер иона не заряжается. держать его дают, чтобы прицелиться можно было получше.
__________________
Простите, но пользователь <<USERNAME>> является модератором/администратором, вам не разрешается игнорировать его(её). Как жаль, что самые своеобразные адекватные пользователи всем скопом стали здесь модераторами/администраторами. |
||
![]() |
|
![]() |
#508 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
Rywer, в Орижин на главной странице висит) Темно красная такая.
Вообще с раскрасками тут беда, что на оружии, что на персонажах и титанах. Какая то лютая смесь пикселей. Вообще в мелочах тут много недостатков, поэтому, эта игра и проигрывает. Но геймплей тут ядерный, это да
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
![]() |
|
![]() |
#510 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
Вообще странно, игрушка то хорошая! Так почему она проигрывает другим? Ну кроме понятной глупой даты релиза. По мне так тут не хватает физики. Дома можно было сделать чуть разрушаемыми, а когда падает сверху титан то я хочу видеть вздымающиеся клубы дыма и бетона, а не просто глухой грохот.
Ну или нет разрушаемости, то мяса можно было бы добавить, как в том же дум-квейк. А так получается тупо вертикальный тир из пукалок без отдачи. Сначала захватывает, а потом надоедает. Эдакий высокобюджетный инди-проект что на ЕА никак не похоже Надеемся на нормальные дополнения, которые продлят жизнь игре, но не факт..
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
![]() |
|
![]() |
#511 | ||
Игроман
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,337
Репутация: 493
|
Цитата:
Но может еще раскачается. Если не сбежит критическая масса игроков и успеют вкинуть какое-нибудь сочное DLC, как раз люди уже натрескаются колдой и батлой немного. |
||
![]() |
|
![]() |
#512 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
Rywer, колду я точно не буду брать, а последняя так вообще идеи у Титанов много взяли, те же погони по стенам и прочее.
Вон Радуга 6 уже год стабильно держится с высоким онлайном и продолжают клепать дополнения, хотя игрушка изначально больших надежд не подавала, но там жанр специфичный. а тут я хз, что не так. Всё вроде нормально, но и не хватает чего то, чтобы надолго зацепить.
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
![]() |
|
![]() |
#513 | ||
Юзер
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 414
Репутация: 59
|
Катапультироваться можно в любой момент, даже если тебе всё хп не снесли. Просто тыкни Ч и начнется процесс катапультирования. Отменить такое катапультирование можно выйдя из титана.
__________________
я из породы кошачьих |
||
![]() |
|
![]() |
#514 | ||
Игроман
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377
|
Цитата:
Тебе уже надоела игра?) |
||
![]() |
|
![]() |
#515 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
Джест, я только вхожу во вкус, даже одиночку не прошел, но чую не задержит надолго. нечему держать то, развития вверх Ноль
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
![]() |
|
![]() |
#516 | ||
Игроман
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,337
Репутация: 493
|
Держись за стату, развивайся до первых мест в топе игроков. А что еще держит в подобных играх? Сам игровой процесс, тестирование разных тактик (не для профи, они дрочат пару самых эффективных, а после вива форева), тащить там где не можно и чем невозможно. Как-то так. Мало какую из них в течение долгого времени заливают отборным жирным контентом.
|
||
![]() |
|
![]() |
#519 | ||
Юзер
Регистрация: 28.09.2015
Сообщений: 336
Репутация: 44
|
ArtChery, после того, как ты достигаешь 50 уровень, тебе игра предлагает сделать асценшн, местный аналог престижа - ты теряешь всю прокачку персонажа (но не оружия и не титанов), соответственно все оружие, которое открывалось в процессе прокачки будет снова залочено, и чтобы не ждать до определённого уровня для разблокировки нужного анлока - этот анлок можно купить.
ещё у каждого оружия, и по моему у игрока, на одной из страниц скинов есть скины, которые можно купить за монетки. я сразу купил всех титанов, чтобы прокачки не ждать и не быть ограниченным в выборе.
__________________
Простите, но пользователь <<USERNAME>> является модератором/администратором, вам не разрешается игнорировать его(её). Как жаль, что самые своеобразные адекватные пользователи всем скопом стали здесь модераторами/администраторами. |
||
![]() |
|
![]() |
#520 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 34
|
Ребят, в игре есть возможность свою статистику посмотреть? А то не могу найти.
__________________
PSN ID-poker77791 |
||
![]() |
|
![]() |
|
|