25.02.2008, 03:29 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 718
Репутация: 258
|
Rome: Total War - обсуждение
Платформа - PC Жанр - RTS / strategy Количество игроков до 8 Разработчик - Creative Assembly Издатель - Activision Российский издатель - 1С Сайт - http://www.totalwar.com Минимальные требования: процессор: Pentium III/Athlon 1 ГГц память: 256 Мб памяти видеокарта: 3D-ускоритель с 64 Мб памяти дисковое пространство: 3 Гб на винчестере Рекомендуемые требования: процессор: Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц память: 1 Гб памяти видеокарта: 3D-ускоритель с 256 Мб памяти дисковое пространство: 3 Гб на винчестере Скриншоты Скрытый текст: Описание Rome: Total War - новейшая историческая стратегия, продолжение культовой серии, представленной ранее играми Shogun: Total War и Medieval: Total War. Карфаген, Галлия, Рим - встаньте во главе армии великого государства и подавите соседей своей мощью. Покорите тех, кто не желает повиноваться, а тех, кто не покорится - убейте. Ключевые особенности Rome: Total War - игра, предоставляющая простор действий, о котором раньше можно было только мечтать. Продуманный до мелочей тактический режим и масштабные кровавые битвы в полном 3D. Великолепная графика, дающая возможность парить над полем брани на высоте птичьего полета и мгновенно погружаться в самое сердце кровавых побоищ. Легионы отважных воинов, ведомых в бой великими полководцами Ганнибалом и Юлием Цезарем. Послушные вашим приказам сонмы боевых слонов - живых машин смерти, повергающих врага в ужас одним лишь своим видом. FAQ Скрытый текст: Клан "Kingdom" Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.07.2022 в 22:02. |
||
|
06.04.2009, 17:47 | #503 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
GameDusk, о, варвары еще интереснее римлян. Их стилистика, меню и т.д., и юниты несколько напоминают сказку, что ли. Да и музыка варваров зачотная. И тот факт, что против римлян варварами несколько сложней играть, то варвары в целом удались в игре. Они натуральные.
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
06.04.2009, 18:03 | #504 | ||
Новичок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Калуга
Сообщений: 87
Репутация: 14
|
Не сопрю. Атмосфера мне нравится, будто учавствуешь в становлении новой цивилизации. Не равнодушен к берсекам, и прочим ярым войнам)) В основмном играл за германцев, ими же и выиграл один раз, либо галов.
Особого внимания заслуживает циничный голос за кадром у варваров)) |
||
|
07.04.2009, 07:11 | #505 | ||
Новичок
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: о. Сахалин, п. Вахрушев
Сообщений: 12
Репутация: 1
|
Поназхватывал уже кучу городов: у повстанцев 3 и у карфагенян два штуки... на среднем уровне. Сейчас собираюсь галлов разбивать. Протянул я с ними долго! Армий себе понаделали! Играю не часто потому что диплом пишу... Блин! игра увлекательная так бы и сидел...
Вот скажите! Римские отряды стрелков - они сначала кидают два копья, а потом дерутся мечами. Могут ли они бросать копья поверх стощих перед ними отрядов??? Допустим поставил я копейщиков впереди, а за ними расположил стрелков, встали они поближе к врагу (копейщики нападают на врага) и закидали врага копьями, а потом обошли копейщиков и вступили в бой, с флангов??? Или они в спину копейщикам попадут? А через стены они могут стрелять? А велиты могут бросать свои копья через стены? И ещё... Можно ли определить куда могут попасть лучники, а куда они уже не достают? Можно ли нажать на что-либо что бы появился... ну своеобразный радиус обстрела, обозначенный красной линией там?..
__________________
"Говори мало, проси много, уходи борзо!" Пётр I |
||
|
07.04.2009, 08:19 | #506 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147
|
Могут, только они должны находиться на достаточном расстоянии, это же не велиты, пилумы они кидают не сильно далеко.
Могут, только надо подойти близко к стене, но через каменные стене, естественно, не перекинут.
__________________
=) Азеда доволен =( Озеда грустен =| Азеда нейтрален =\ Озеда думает =/ Азеда думает о другом =) (= Озеда у зеркала =( )= Грустный Азеда у зеркала =| |= Нейтральный Озеда у зеркала Last.fm MyAnimeList |
||
|
07.04.2009, 16:02 | #507 | ||
Фанат оливье
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368
|
Лёха87,
Если лучники стреляют в противника, то это уже значит, что соперник в радиусе поражения! Радиус обстрела никак не появиться)
__________________
♠ ♦ ♣ ♥ Маленький мальчик в огороде гранату нашел. Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу. Позвольте, это не теракт, а пиар-акция. Минуточку внимания, братцы, к евродекларации. Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра. Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с) |
||
|
07.04.2009, 17:03 | #508 | ||
Новичок
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: о. Сахалин, п. Вахрушев
Сообщений: 12
Репутация: 1
|
Если лучники стреляют в противника, то это уже значит, что соперник в радиусе поражения! (цитата)
YeeeGORka, ну это то понятно... Мдааа... спасибо! жаль что нет чего то подобного...
__________________
"Говори мало, проси много, уходи борзо!" Пётр I |
||
|
10.04.2009, 12:12 | #511 | ||
Игрок
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Родина "Запорожца"
Сообщений: 781
Репутация: 127
|
Вообще велиты, пелтасты, и т.д. Могут легко докидывать до отряда на каменных стенах, но, они почему-то не хотят кидать копья в отряды за каменной стеной, но случайно могут попасть.
|
||
|
10.04.2009, 12:22 | #512 | ||
Новичок
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: о. Сахалин, п. Вахрушев
Сообщений: 12
Репутация: 1
|
Спасибо большое всем! За ответы... Щас играю... и пишу диплом. Сёдня узнал что 17 июня защита.
Послушайте, вот допустим мой сын повзрослел - 16 лет ему. Я из него могу сделать генерала, либо хорошего чиновника??? Губернатора??? Простоя так понимаю что кем бы ни был новоявленный принц, но он в первую очередь является генералом??? Как прививать ему качества хорошего губернатора??? Кстати, ведь был же совет, что генералов вообще лучше в городах не держать... Ну а если он мне нужен в городе для поддержания временного порядка и устранения коррупции? Что делать??? Можно ли долгое время держать генерала в городе не боясь того что со временем он превратится в старого извращенца? От сидения на одном и том же месте... У меня практически у всех генералов есть качество - слабовольный сборщик налогов. Как этого избежать в дальнейшем и можно ли вообще сделать так что бы плохие качества были исправлены на новые, хорошие???
__________________
"Говори мало, проси много, уходи борзо!" Пётр I |
||
|
10.04.2009, 13:23 | #513 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Лёха87, лучше, конечно, генерала водить по вражеским землям и искоренять поганую вражину, но генерал может приобрести и другие полезные качества, подхватив их от построенной Академии, храма, уровня налога (именно с этой проблемой вы и столкнулись. Чтобы генерал не хватал статус "слабовольный сборщик налогов", налоги нужно держать на "большом" уровне, иначе, если поставить на Очень Большой, то генерал может стать "жестоким правителем", что приведет к повышению бедности и другим отрицательным последствиям")
Где-то видел туториал по прокачке генерала. Где, не помню. Но вообще, даже без туториала генерал прокачивается вполне свободно и чаще прокачивается с положительными хараткеристиками. Тут еще влияет наследственность. ЗЫ. Удачи с дипломной. А я думаю о ней уже на третьем курсе.
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
10.04.2009, 13:31 | #514 | ||
Игрок
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Родина "Запорожца"
Сообщений: 781
Репутация: 127
|
Не давно нашел прикол как можно восстанавливать спокойствие в городах которые вот-вот забунтуют. Берём своего дипломата, и ведём к врагам. Подходим к врагу и просто дарим ему проблемный город. В итоге наша армия выходит из города и стоит рядом. Этой армией берём город в осаду, и т-к ав нем нет вражеской армии то он на следующем же ходу захватывается. После захвату просто истребляем всё население.
Город нас не тревожит как минимум 6 ходов. |
||
|
10.04.2009, 13:59 | #515 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Red Stalker, не, так слишком легко. Лучше все делать огнем и мечом. Тем более, когда приходит пик восстаний - ходу на 150, когда вся карта уже завоевана и делать нечего, воюю со своими же городами.
Еще можно завести своих шпионов к себе в город. Они тоже утихомиривают бунтующие толпы плебеев.
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
20.04.2009, 20:47 | #518 | ||
Новичок
Регистрация: 20.04.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
По мне самая кульная фракция Скифия.
Во первых я увлекаюсь историей этого народа. Во вторых Скифская кавалерия самая лучшая в игре. В третьих одни из лучших Стрелки этого народа. Минусы тока в плохой пехоте.И еще откуда кочевых племен онагры или варвары-крестьяне??? |
||
|
20.04.2009, 21:02 | #519 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Ну, у каждой фракции есть крестьяне, да и тот факт, что скифы - варвары - неоспорим, поэтому, их крестьяне - варвары.
А онагры, как дань балансу. Что тут поделаешь, если разработчики имеют свое видение античного мира)
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
21.04.2009, 11:44 | #520 | ||
Фанат оливье
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368
|
Ateas,
Цитата:
__________________
♠ ♦ ♣ ♥ Маленький мальчик в огороде гранату нашел. Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу. Позвольте, это не теракт, а пиар-акция. Минуточку внимания, братцы, к евродекларации. Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра. Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с) |
||
|
|