Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2012, 21:18   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Arrow Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action / Stealth
Разработчик: Ubisoft Toronto
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: Не известно
Платформы: PC, PS3, X360, Wii U
Дата выхода: 20 августа 2013г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:

Военные базы Соединенных Штатов присутствую в двух третях стран во всем мире. Группа из 12 человек объявила ультиматум Соединенным Штатам названный "Черным списком" - обратный отсчет до начала террористических атак. Сэм Фишер - лидер недавно сформированного 4-го Эшелона который подчиняется исключительно президенту. Сэм и его команда должны во что бы то не стало найти и обезвредить террористов до того как обратный отсчет достигнет нуля.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:


Рендеры

Скрытый текст:



Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:
Скрытый текст:
.......

Прочее:
Скрытый текст:
.......


__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.08.2013 в 12:26. Причина: Обновил баннер
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 21:47   #501
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,194
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
так как это будет вроде как влиять на концовку
Вроде народ писал что на концовку тут ничего не влияет. Или это всё же не так?
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 21:47   #502
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Фишера же и до конвикшена Сторожик озвучивал.
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Вроде народ писал что на концовку тут ничего не влияет. Или это всё же не так?
погуглил - для ачивки эта хрень. И для моралфагов.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 22:04   #503
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Фишера же и до конвикшена Сторожик озвучивал.
Фишера всю жизнь (до Блэклиста) озвучивал Айронсайд.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 22:12   #504
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
но так как это будет вроде как влиять на концовку
Вроде нет.
Цитата:
а Шепарда-Фишера какой-то вообще мутный чел.
Этот мутный чел очень даже хорошо справился со своей задачей. Пусть ему и не хватает харизмы Айронсайда, но он справляется.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 00:38   #505
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Этот мутный чел очень даже хорошо справился со своей задачей. Пусть ему и не хватает харизмы Айронсайда, но он справляется.
Ну, если смотреть обьективно. В сплинтер селе никогда не было, опупенных диалогов. Да была неплохая теория хаоса, в плане переговор между собой. Но на этом все и закончилось. Так суть в том что от Айронсайда, я готов был терпеть любую заштампованую фразу. Ибо так как это звучало от него, это просто "муа". А тут. Им толе надо диалоги прописывать. Либо менять обратно на Айронсайда ибо ну брутальности в голосе. Не очень то и много.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 03:42   #506
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,194
Репутация: 785 [+/-]
Ну я ныл и жаловался в своё время на отсутствие Айронсайда и на то что новый голос никак не тянет. Сейчас играю в русскую озвучку с голосами которые я слушал с 1 по 4 часть и остаюсь доволен. Ибо чувствую старого доброго Сэма.

Обидно было конечно в своё время, ибо с Айронсайдом в роли Сэма я познакомился в Конвикшоне. И так он мне понравился, что на этой волне я перепрошёл абсолютно все части заново, но с английской озвучкой и в каком-то роде заново открыл для себя персонажа. И стоило мне закончить эту эпопею перепрохождений, так сразу узнаётся что Айронсайд перестал быть голосом Сэма. Хорошо хоть Сторожик озвучивает эту роль всё так же как и годы назад, к нему вообщем-то нареканий никогда не было.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 07:42   #507
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
Но у меня нет друзей играющий в Splinter Cell а рандомы такие рандомы.
Вчера 4 миссии прошел с 4-мя случайными людьми. Остался доволен.
Несколько раз перепроходили какие-то места, по моей ошибке и по ошибке союзника.
Никаких матов в чат или отсоединений. Тихо и спокойно.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 13:25   #508
Юзер
 
Аватар для LostGhost1
 
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 446
Репутация: 65 [+/-]
игра очень понравилась, достойное продолжение отличного стелса, жаль только, что шеи не крутит Сэм когда висит на трубе как в Теории Хаоса, а так всё круто
LostGhost1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 18:02   #509
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559 [+/-]
Впечатления (кратко, ибо игру ещё не прошёл до конца) под спойлером, ибо спойлеры.
Скрытый текст:
Миссия на самолёте напомнила падение "Бройлера-747".
Я ещё могу понять полёты-пострелушки на беспилотнике, хотя сделано дёшево и на уровне CoD: MW.
Даже 2 одинаковые миссии за 1 игру - тоже могу понять.
Но вот такой конченный идиотизм и ублюдочные миссии в духе "мы у тебя всё отобрали"... Боже мой, 2013-й год на дворе. За такое надо выгонять из индустрии с волчьим билетом.

MGS вышел 15 лет назад - и то в сцене побега при помощи кетчупа было больше смысла, чем здесь во всей миссии в тюрьме.

В целом, игра - годная.
Геймплей - отменный. Благодаря AI, гаджетам и дизайну карт.
AI, кстати, очень удивил и порадовал. В кои-то веки, не такого убожества как заметил один охранник - сразу знает весь уровень. Да и тревогу не спешат поднимать, если увидели тело. На 1 тело, кстати, нельзя выманить всех противников с уровня. Максимум - одного. Остальные, увидев 2 тела рядом, не ломанутся к ним с воплями: "АА! ПАЦАНЫ ВСТАВАЙТЕ!!1". Как и не ломанутся в обратную сторону с воплями: "АА ПАЦАНЫ У НАС ТРУП!!". Ещё показалось, что если противники именно ищут Сэма, то скорость реакции у них выше, чем обычно.
Перестрелки, кстати, тоже порадовали. Противники даже на нормальной сложности почти не тупят, метко стреляют и обходят с флангов.
Очень меня удивил 1 чувак в миссии в Лондоне, когда, увидев, что я в него целюсь из тазера, перекатился в сторону и убил меня прежде, чем я успел выстрелить второй раз.

По поводу невозможности атаковать противника, который целится в Сэма - атаковать и вырубить можно, если в этот момент на него бежать (т.е., зажав Shift).

После Абсолюшена (просто прошёл как раз недавно) с его триггерами за каждой дверью - прям бальзам на душу.
А уж после убогих Дабл Эджента и Конвикшена - так вообще эпическая победа.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 02.09.2013 в 18:18.
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 18:44   #510
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,703
Репутация: 788 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
По поводу невозможности атаковать противника, который целится в Сэма - атаковать и вырубить можно, если в этот момент на него бежать (т.е., зажав Shift).
Нет. По крайней мере на ветеране именно так. Вырубить спереди можно только если противник только что увидел тебя.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 18:51   #511
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Вырубить спереди можно только если противник только что увидел тебя.
На нормале у меня получалось вырубить противника, который в меня уже стрелял.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 20:05   #512
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
На нормале у меня получалось вырубить противника, который в меня уже стрелял.
Подтверждаю, что такое можно и на сложности выше нормала (как она там?). Враги режутся со всех сторон как и те что стреляют уже, так и те кто ворон считает. А вотя тяжелых штурмовиков в лоб нельзя, они откидывают. Даже без баллистического щита. Люди в шлемах и штурмовых брониках (большие такие, выглядят как черепашки ниндзя) режутся только сзади. В заложники их брать можно.
ps имел ввиду именно "вырубить" ножом. про оглушения не в курсе.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 02.09.2013 в 20:10.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 22:01   #513
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,703
Репутация: 788 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
режутся
Ну а я про оглушения. Оно и по логике ясно, что зарезать проще, чем оглушить.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2013, 01:14   #514
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Но вот такой конченный идиотизм и ублюдочные миссии в духе "мы у тебя всё отобрали"... Боже мой, 2013-й год на дворе
Не вижу проблемы, неплохой постановочный уровень, вносит приятное разнообразие в процесс. С точки зрения истории все вполне логично обставлено.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2013, 02:45   #515
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
Для меня самым большим фейлом было присутствие в команде цукерберга. И момент, когда он убрал защиту самолета, чтобы поскорее скопировать ролики с вражеского айфона, принесенного фишером. Вообще конспирация команды во всей игре рвет шаблоны

Последний раз редактировалось Александр М2; 03.09.2013 в 02:50.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2013, 14:13   #516
Юзер
 
Аватар для LostGhost1
 
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 446
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
А уж после убогих Дабл Эджента и Конвикшена - так вообще эпическая победа
Меня каждая часть чем то да радовала, да там игра отступает от того, что мы видели в 1, 2, 3 играх серии, но вот сейчас это всё выглядит очень круто если вспомнить всю историю Сэма Фишера, сколько всяких ситуаций с ним было, вообщем жду следущий Splinter Cell каким бы он не был
LostGhost1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2013, 15:27   #517
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559 [+/-]
Нашёл на 9gag, но, по-моему, отлично отражает суть некоторых тейкдаунов в игре:
Скрытый текст:
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2013, 16:28   #518
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,194
Репутация: 785 [+/-]
Три метки это стандартное число для всех стволов? Помню в 5-ой части можно улучшить любимый пистолет Сэма до 4-х мёток.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2013, 16:37   #519
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Три метки это стандартное число для всех стволов?
Вроде, SC-IS и SC-4000 имеют 4. Но не уверен - внимания не обращал, ибо пользовался ими буквально 2 раза.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2013, 18:02   #520
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,194
Репутация: 785 [+/-]
SC-400 вроде 3 имеет, другую не проверял. Так-то мне оно тоже пока пригодилось лишь раз, однако за неимением гарнитуры в коопе удобно отмечать таким образом противников которых берёшь на себя и иногда меток не хватает.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования