30.05.2012, 21:18 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - обсуждение
Жанр: Action / Stealth Разработчик: Ubisoft Toronto Издатель: Ubisoft Издатель в России: Не известно Платформы: PC, PS3, X360, Wii U Дата выхода: 20 августа 2013г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.08.2013 в 12:26. Причина: Обновил баннер |
||
|
01.09.2013, 22:04 | #503 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Фишера всю жизнь (до Блэклиста) озвучивал Айронсайд.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
01.09.2013, 22:12 | #504 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
02.09.2013, 00:38 | #505 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
Ну, если смотреть обьективно. В сплинтер селе никогда не было, опупенных диалогов. Да была неплохая теория хаоса, в плане переговор между собой. Но на этом все и закончилось. Так суть в том что от Айронсайда, я готов был терпеть любую заштампованую фразу. Ибо так как это звучало от него, это просто "муа". А тут. Им толе надо диалоги прописывать. Либо менять обратно на Айронсайда ибо ну брутальности в голосе. Не очень то и много.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
02.09.2013, 03:42 | #506 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,194
Репутация: 785
|
Ну я ныл и жаловался в своё время на отсутствие Айронсайда и на то что новый голос никак не тянет. Сейчас играю в русскую озвучку с голосами которые я слушал с 1 по 4 часть и остаюсь доволен. Ибо чувствую старого доброго Сэма.
Обидно было конечно в своё время, ибо с Айронсайдом в роли Сэма я познакомился в Конвикшоне. И так он мне понравился, что на этой волне я перепрошёл абсолютно все части заново, но с английской озвучкой и в каком-то роде заново открыл для себя персонажа. И стоило мне закончить эту эпопею перепрохождений, так сразу узнаётся что Айронсайд перестал быть голосом Сэма. Хорошо хоть Сторожик озвучивает эту роль всё так же как и годы назад, к нему вообщем-то нареканий никогда не было. |
||
|
02.09.2013, 07:42 | #507 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Цитата:
Несколько раз перепроходили какие-то места, по моей ошибке и по ошибке союзника. Никаких матов в чат или отсоединений. Тихо и спокойно. |
||
|
02.09.2013, 13:25 | #508 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 446
Репутация: 65
|
игра очень понравилась, достойное продолжение отличного стелса, жаль только, что шеи не крутит Сэм когда висит на трубе как в Теории Хаоса, а так всё круто
|
||
|
02.09.2013, 18:02 | #509 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Впечатления (кратко, ибо игру ещё не прошёл до конца) под спойлером, ибо спойлеры.
Скрытый текст: В целом, игра - годная. Геймплей - отменный. Благодаря AI, гаджетам и дизайну карт. AI, кстати, очень удивил и порадовал. В кои-то веки, не такого убожества как заметил один охранник - сразу знает весь уровень. Да и тревогу не спешат поднимать, если увидели тело. На 1 тело, кстати, нельзя выманить всех противников с уровня. Максимум - одного. Остальные, увидев 2 тела рядом, не ломанутся к ним с воплями: "АА! ПАЦАНЫ ВСТАВАЙТЕ!!1". Как и не ломанутся в обратную сторону с воплями: "АА ПАЦАНЫ У НАС ТРУП!!". Ещё показалось, что если противники именно ищут Сэма, то скорость реакции у них выше, чем обычно. Перестрелки, кстати, тоже порадовали. Противники даже на нормальной сложности почти не тупят, метко стреляют и обходят с флангов. Очень меня удивил 1 чувак в миссии в Лондоне, когда, увидев, что я в него целюсь из тазера, перекатился в сторону и убил меня прежде, чем я успел выстрелить второй раз. По поводу невозможности атаковать противника, который целится в Сэма - атаковать и вырубить можно, если в этот момент на него бежать (т.е., зажав Shift). После Абсолюшена (просто прошёл как раз недавно) с его триггерами за каждой дверью - прям бальзам на душу. А уж после убогих Дабл Эджента и Конвикшена - так вообще эпическая победа.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE Последний раз редактировалось deus_irae; 02.09.2013 в 18:18. |
||
|
02.09.2013, 18:44 | #510 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,703
Репутация: 788
|
|||
|
02.09.2013, 18:51 | #511 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
На нормале у меня получалось вырубить противника, который в меня уже стрелял.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
02.09.2013, 20:05 | #512 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
ps имел ввиду именно "вырубить" ножом. про оглушения не в курсе.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 02.09.2013 в 20:10. |
||
|
02.09.2013, 22:01 | #513 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,703
Репутация: 788
|
|||
|
03.09.2013, 01:14 | #514 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
03.09.2013, 02:45 | #515 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
Для меня самым большим фейлом было присутствие в команде цукерберга. И момент, когда он убрал защиту самолета, чтобы поскорее скопировать ролики с вражеского айфона, принесенного фишером. Вообще конспирация команды во всей игре рвет шаблоны
Последний раз редактировалось Александр М2; 03.09.2013 в 02:50. |
||
|
03.09.2013, 14:13 | #516 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 446
Репутация: 65
|
Меня каждая часть чем то да радовала, да там игра отступает от того, что мы видели в 1, 2, 3 играх серии, но вот сейчас это всё выглядит очень круто если вспомнить всю историю Сэма Фишера, сколько всяких ситуаций с ним было, вообщем жду следущий Splinter Cell каким бы он не был
|
||
|
03.09.2013, 15:27 | #517 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Нашёл на 9gag, но, по-моему, отлично отражает суть некоторых тейкдаунов в игре:
Скрытый текст:
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
03.09.2013, 16:37 | #519 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Вроде, SC-IS и SC-4000 имеют 4. Но не уверен - внимания не обращал, ибо пользовался ими буквально 2 раза.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
03.09.2013, 18:02 | #520 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,194
Репутация: 785
|
SC-400 вроде 3 имеет, другую не проверял. Так-то мне оно тоже пока пригодилось лишь раз, однако за неимением гарнитуры в коопе удобно отмечать таким образом противников которых берёшь на себя и иногда меток не хватает.
|
||
|
|