15.11.2008, 20:28 | #501 | ||
Новичок
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Видное
Сообщений: 46
Репутация: -4
|
__________________
На очень жирной тачке по встречке ты летишь, в мечтах ты Король Мира, ты над людьми паришь! _________________________ In The West! _________________________ AMD Phenom 8450 Triple-Core Processor 2.1 GHz 3070 MB RAM ATI Radeon HD 3570 1787 MB DirectX 10 Windows Vista Home Basic SP1 |
||
|
16.11.2008, 03:46 | #502 | ||
Юзер
Регистрация: 17.11.2006
Сообщений: 403
Репутация: 61
|
Вторая бледное подобие первой, все что нравилось в первой до второй недошло, второй АдвансВарфайтер обычный шутер, лучше многих, но обычный, прошол два раза и больше нестану, а первай Варфайтер прошол уже более десятка раз и сейчас иногда несколько чекпоинтов делаю
|
||
|
27.12.2008, 07:06 | #504 | ||
Юзер
Регистрация: 23.11.2008
Адрес: Котярния, г. Котоаполь
Сообщений: 135
Репутация: 29
|
Такой вопрос. В этой игре какие-нибудь награды дают? Ну медальки там или ордена, типа за кучу убитых врагов? Ща скоро поиграю! Давно хотел, вот к новому году одно желание сбылось! Ву-у-ху-у!!!
__________________
Without Control |
||
|
31.12.2008, 00:43 | #505 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Игра довольно узкого жанра - вроде бы и тактика реализована не по "деццки", вроде как и ИИ не глупый, и локации проработаны, но явно не хватает зрелищности, свободы и динамики. Крепкий экшн на пару вечеров, не более.
|
||
|
31.12.2008, 00:53 | #506 | ||
Юзер
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76
|
Цитата:
2.Карты большие, проходить можно по-разному, я, лично, одну миссию могу пройти 20-ю разными способами. А другой свободы тут не надо, это не РПГ. 3.Динамика и тактика несовместимы. 4.Экшн действительно крепок, а вот с парой вечеров несогласен. Сам потратил на него вечеров 40 (естественно в отпуск), да и сейчас время от времени перепрохожу коопом и с голосовой связью. |
||
|
04.01.2009, 07:34 | #507 | |||||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||
|
28.02.2009, 11:48 | #508 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190
|
ИИ заскриптован, пока не выучишь наизусть где располагается противник, миссию и не пройти по сути.
Добавлено через 6 минут За пару вечеров не пройти, я наверно месяца 2 ее мучал. Особенно в миссии Гардрейл IХ, где нужно взорвать антенну. Последний раз редактировалось Variantik; 28.02.2009 в 11:54. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.03.2009, 22:13 | #509 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Цитата:
Я в том смысле, что повторно проходить желание может не возникнуть. Как и доигрывать до конца. |
||
|
21.03.2009, 10:03 | #510 | ||
Новичок
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 58
Репутация: 11
|
Хорошая игра
Прохожу ее уже полгода минимум Просто она из разряда тех, что я называю "медитационными". Т.к. контрольные точки расположены редко, то убив минут 20 на прохождние и, запоровшись прямо перед контрольной точкой - желание переигрывать пропадает. И игру включаю снова тока через н-ное количество времени, когда появляется желание поиграть в неспешный тактический шутер
__________________
Человек создает, Паразит спрашивает: "Где моя доля?" |
||
|
21.03.2009, 23:15 | #511 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2009
Сообщений: 14
Репутация: 3
|
ГРАВ крут.
Умный, честный, с расстановкой. Изобилует множеством мелких деталей, заметных лишь тем, кому это действительно интересно. Тактика, физика, дизайн, ИИ - все в тему. Игра для настоящих мужиков. А для сопливой ребятни всегда есть КоД. |
||
|
22.03.2009, 16:21 | #512 | ||
Новичок
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 58
Репутация: 11
|
Teerey, Только вот интеллект напарников иногда РЕАЛЬНО бесит
Особенно, когда они застревают где-нить или вместо прямой дороги идут кругалями через вражескую территорию, без страха умирая под вражескими пулями
__________________
Человек создает, Паразит спрашивает: "Где моя доля?" |
||
|
25.03.2009, 14:14 | #513 | ||
Новичок
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 58
Репутация: 11
|
Уф! Сегодня прошел
Очень понравилась игра, хороший контраст по сравнению с шутерами, где надо бездумно мчаться и стрелять во все живое... имхо, больше всего нервов попортили не противники, а напарники... Порой возникало желание настучать дятлам по каске Особенно отличался Alan - практически всегда, когда надо просто пройти вперед, согласно приказу - он умудрялся отправиться куда-нить вокруг дома, и, с высоко поднятой головой, умирал под пулями террористов...
__________________
Человек создает, Паразит спрашивает: "Где моя доля?" |
||
|
26.03.2009, 16:58 | #514 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2009
Сообщений: 14
Репутация: 3
|
Приказы на перемещение им лучше либо вообще не отдавать, либо прописывать маршруты заранее - напарники не могут грамотно взвесить угрозы, и прут напрямиг, имхо такой механизм сложен. Лучше пускать их в свою зону видимости или приказать следовать.
А ещё лучше поставить на их место людей, и злобно осмеивать - тупят почище ботов. |
||
|
27.03.2009, 09:49 | #515 | ||
Новичок
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 58
Репутация: 11
|
Teerey,
Цитата:
Ну вообще, я люблю их направить вперед по курсу, чтобы они высматривали противника, и самому случайно под шальную пулю затаившегося террориста не попасть
__________________
Человек создает, Паразит спрашивает: "Где моя доля?" |
||
|
21.07.2009, 17:47 | #516 | ||
Новичок
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 78
Репутация: 2
|
Прет всем а моно как нить от 3его лица играть? подскажите.
__________________
"И солнце ярче светит, и веселей пейзаж, когда в желудке плещет С2Н5ОН" -warcraft 3, гоблин алхимик |
||
|
21.07.2009, 18:44 | #517 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
|||
|
21.07.2009, 22:13 | #518 | ||
Новичок
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 78
Репутация: 2
|
но по идее если есть на консоли значит эжто реально и как то моно и на РС?!?!!?
__________________
"И солнце ярче светит, и веселей пейзаж, когда в желудке плещет С2Н5ОН" -warcraft 3, гоблин алхимик |
||
|
|