Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2012, 19:20   #1
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Exclamation


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: EA
Дата выхода: 20.11.2014

Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса.
Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры.
Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий.

Ключевые особенности игры:
Цитата:
  • Dragon Age: Inquisition построена на движке Frostbite 3, что позволило разработчикам воплотить в жизнь обширный и разнообразный открытый мир с заснеженными вершинами гор, гиблыми болотами и обжигающими пустынями
  • Выбирайте персонажей, с которыми вы отправитесь в бой против драконов или демонических сил из потустороннего мира
  • Сделайте свое присутствие в этом мире ощутимым: сооружайте постройки, возводите сторожевые посты и меняйте ландшафты
  • Встаньте во главе компании из девяти уникальных персонажей, каждый из которых по-разному будет реагировать на ваш выбор и поддерживать сложные отношения как с вами, так и друг с другом
  • Создайте собственного персонажа, выбирая из множества рас, настроек внешнего вида, характеристик и способностей. Настройкам подчиняется все: от цвета ботинок вашего персонажа до характеристик вашей крепости
Скриншоты/Арты
Видео
Персонажи
Классы

Прочее:

__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2024 в 18:56.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2014, 13:43   #501
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
как минимум, из глобальных проблем игры: пустые и невзрачные локации, персонажи разговаривают с покерфейсом и все фразы произносят "по бумажке"
Машину времени не одолжите?) Я тоже хочу поиграть и увидеть пустые и невзрачные локации.

Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
а в ДАИ бред, посмотри на 4 и 6 скрин в шапке, на одном скрине арабские терористы в современной одежде, на другом гладиаторы в древне-римской(?) броне
Не знаю где вы там террористов в современной одежде увидели на 4ом скрине.. обычные арабы в шароварах. На пятом и правда какие-то гладиаторы. Тут согласен. Но это потому что стран много и надо показать различия в культуре и т.д. В Орлее, например, будут шпаги и рапиры.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2014, 13:59   #502
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Вы тут как обычно развели базар про графадрочеров, толком даже не поняв и не разобравшись в том, что я имел в виду, говоря о внимании к освещению и DOF. Благодаря всему этому (и художественной красоте проекта) мир игры становиться куда более реалистичным, что способствует еще большему погружению в него. Спросите модеров которые делали имерсив моды для Skyrim-а и лично убедитесь в том что делали они все это далеко не ради красивой картинки, ну, и это конечно тоже, но в приоритете в первую очередь было погружение в мир игры, который и до этого был по своему прекрасен, но с модами стал еще лучше. Жалко, что Bethesda до сих пор использует свой проклятый и кривущий движок, который вызывает одни только проблемы при разработке их собственных игр, сторонних модов и даже при ликвидации багов которые так и остались неисправленными после последнего официального патча.

Вы хоть знали, что если повысить дальность прорисовки объектов в реальном времени игра сразу сообщит вам о том, что вы только что выполнили квест к которому вы еще даже не прикасались? Я уже молчу о проблеме с блоками памяти и прочей ерунды, которая возникает исключительно по виде кривущего движка. А ведь если бы можно было повысить дальность прорисовки объектов в реальном времени без появления сообщений о выполенных вестах и прочих багах, игра бы еще круче выглядела, чем при стандартных параметрах (не говоря уже о том, что не нужно было бы ставить моды, которые правят отвратительные мутные текстуры на горизонте в 100-200 метрах). Погружение в мир игры было бы еще более сильным, а мир игры был бы еще более реалистичным т.к. нам бы не приходилось наблюдать, как вдалеке начинают появляться и прорисовываться деревья, камни, трава, водопады, животные, NPC и т.д.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2014, 15:04   #503
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Эх, Врекс, и сам же все к графадрочерству свел.) Бесезда разработала настолько кривущий движок, что тот позволяет запускать игру на дровах, переваривает сотни левых модификаций, предоставляет кучу возможностей для моддинга и прочей мишуры. Ах да, там еще дальность прорисовки недостаточно дальняя, ужас, руки бы разрабам повырывать и в задницу засунуть. И эти ваши ENB тоже весьма спорны, сколько не ставил, в итоге так и возвращался к оригиналу.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2014, 15:16   #504
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,884
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Не знаю где вы там террористов в современной одежде увидели на 4ом скрине.. обычные арабы в шароварах
Согласен. А как еще они должны выглядеть? В той же Готике 3, хашишины тоже были арабскими террористами
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2014, 15:24   #505
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Эх, Врекс, и сам же все к графадрочерству свел.) Бесезда разработала настолько кривущий движок, что тот позволяет запускать игру на дровах, переваривает сотни левых модификаций, предоставляет кучу возможностей для моддинга и прочей мишуры. Ах да, там еще дальность прорисовки недостаточно дальняя, ужас, руки бы разрабам повырывать и в задницу засунуть. И эти ваши ENB тоже весьма спорны, сколько не ставил, в итоге так и возвращался к оригиналу.
Мда, тяжелый случай
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2014, 15:32   #506
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
как минимум, из глобальных проблем игры: пустые и невзрачные локации, персонажи разговаривают с покерфейсом и все фразы произносят "по бумажке"
Ммм, я смотрю ты уже прошел игру?
Как там сюжет?
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2014, 15:38   #507
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Вставлять своё (своё ли?) "фи" в любые разговоры о графике крепко вошло у людей в моду, ничего не поделаешь.

Надеюсь всё таки в игре оно будет выглядеть лучше. Если во второй части плохой арт-дизайн можно было списать на дико сжатые сроки разработки, то ещё раз это уже не прокатит.
Всё таки это не простая задача, сделать игру с одновременно полноценным видом "изза плеча", и в тоже время с тактическим видом сверху, да с такой боёвкой.
Плюс все новые фишки нового движка, наличие которых нужно учитывать всем начиная с рисовальщиков артов. В общем вполне возможно что команда не справится и пристойно игра выглядеть будет только сверху, издалека, как первая и вторая части.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2014, 20:59   #508
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Поддержу мнение, что графика в РПГ это не главное. Куда важнее дизайн и стиль. На сколько крутая графика была в Eternal Sonata, которая вышла в 2007? Ну не уровень баттлфилда. Но игра выглядит шикарнейше благодаря красивому дизайну персонажей и окружения. А можно вспомнить и более ранний пример - Sudeki . Игре уже 10 лет, но мне и сейчас она глаз не режет, прошел бы еще разок с удовольствием.
На DSI у меня особых надежд нет. Ясно, что игра будет, скорее хорошей, чем плохой (когда у игры такой адский буджет иначе редко получается, хотя и встречаются "мастера"=_=). Основной сюжет - вся это муть про магов, демонов, Морриган и Флемет - наверняка будет УГ, но если игру разбавят юмором (на чем частично выехала ДА2), интересными персонажами и квестами, то уже хорошо)
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2014, 21:08   #509
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Для меня прежде всего важна жудожественная составляющая проекта, а не нагромождение полигонов и HD текстуры на которые так фапают графадрочеры. Повторяюсь - освещение и DOF может значительно преобразить даже не очень красивую игру, коей Slyrim и является, а HD текстуры от Bethesda на самом деле не имеют никакого права так называться, потому что разрешение у них всего навсего 1024x1024 что просто смешно по современным меркам.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2014, 21:14   #510
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Wrex, Да по поводу ДОФа никто не спорит. Все за) Мы не про это спорим тащем-то)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2014, 22:59   #511
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051 [+/-]
Цитата:
Поддержу мнение, что графика в РПГ это не главное. Куда важнее дизайн и стиль.
А дизайн и стиль не есть графика? Или под графикой вы подразумеваете тут только кол-во полигонов и разрешение текстур?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 23.03.2014 в 23:03.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2014, 23:04   #512
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,884
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
А дизайн и стиль не есть графика?
Не все ли равно?
Итак понятно о чем речь. Текстуры и прочие свистоперделки не главное. А стиль и арт дирекшен уже играют роль, внося большой вклад в атмосферу.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2014, 23:09   #513
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Надо полагать, содержание текстуры и ее разрешение в пекселях - это разные вещи.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2014, 01:29   #514
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051 [+/-]
Цитата:
содержание текстуры и ее разрешение в пекселях - это разные вещи.
Ну, вобще разные
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2014, 07:30   #515
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Мы не про это спорим тащем-то)
Да вы поймите, для меня тоже графика далеко не на первом месте в RPG, но художественная красота (арт, арт-дизайн, внимание к деталям, освещению и DOF) оного для меня важна так же как и RPG составляющая, особенно когда это касается RPG в открытом мире, потому что это игры в которые ты должен погружаться с головой и не чувствовать что это виртуальный мир который на ходу подгружается в 100 метрах от тебя и на горизонте выглядит расплывчатой фигней. У Bethesda есть все шансы сделать самый красивый открытый мир в RPG, им просто нужно избавиться от этого проклятого движка и создать новый с нуля который будет работать совершенно по другому. Ну а как себя поведет третий Фростбайт нам еще только предстоит выяснить этой осенью, правда тут от движка по большому счету мало что зависит.... ну, вы поняли.

Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Wrex, Да по поводу ДОФа никто не спорит. Все за)
Вообще-то, я не только DOF имел в виду.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 19:39   #516
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Скрытый текст:


Судя по описаниям, Вивьен - это та же Морриган, выращенная в стенах.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 21:46   #517
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548 [+/-]
Рожа у нее мерзкая. Не буду брать никуда с собой.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 22:04   #518
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Рожа у нее мерзкая. Не буду брать никуда с собой.
Кандидат в самые непопулярные сопартийцы похоже. Жаль что это маг, в предыдущих частях они были самыми интересными по механике и самыми полезными в боях.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 22:16   #519
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,884
Репутация: 621 [+/-]
Да норм рожа. Мне нравится
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 22:36   #520
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Люди добрые, не обессудьте, подайте для байовер женственных женских персонажей, и мужественных мужских персонажей, а не наоборот. (
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования