Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.02.2009, 23:17   #1
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]

Название: Aliens vs. Predator
Официальный сайт игры: http://www.sega.com/avp
Дата Выхода: 16 -19 Февраля 2010
Издатель: Sega Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Разработчик: Rebellion
Локализатор: Софт Клаб
Платформа: PC, X360, PS3
Жанр: FPS Action
Steam: http://store.steampowered.com/app/10680/


Набираем желающих поиграть в мультиплеер, формируем группу в стиме.
Все кто имеют желание и лицензионную версию, нажимайте на картинку.


Скриншоты

Скрытый текст:


Архив:

Часть 1
Скрытый текст:
http://img5.imageshack.us/img5/9959/51623229.jpg
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19477961.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19477978.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19478000.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19478008.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19478022.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19478038.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19478046.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19478063.html
http://img199.imageshack.us/img199/8...59746avp01.jpg
http://img199.imageshack.us/img199/9...59746avp04.jpg
http://img199.imageshack.us/img199/1...59746avp05.jpg
http://img5.imageshack.us/img5/9537/1243959746avp06.jpg
http://img188.imageshack.us/img188/3...ecoverart1.jpg
http://img188.imageshack.us/img188/5...ecoverart2.jpg
http://img35.imageshack.us/img35/587...ts17925avp.jpg
http://img33.imageshack.us/img33/323...ts17926avp.jpg
http://img15.imageshack.us/img15/317...ts17927avp.jpg
http://img43.imageshack.us/img43/904...ts17928avp.jpg
http://img15.imageshack.us/img15/865...ts17929avp.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/7133/24590503.jpg
http://img202.imageshack.us/img202/2955/17131702.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/3926/28610734.jpg
http://img203.imageshack.us/img203/3048/46267983.jpg
http://img203.imageshack.us/i/84122316.jpg/
http://img35.imageshack.us/i/98993186.jpg/
http://img251.imageshack.us/img251/3...soaprint03.jpg
http://img16.imageshack.us/img16/9132/avpsoaprint05.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/392...ntconcept1.jpg
http://img28.imageshack.us/img28/886...ntconcept2.jpg
http://img251.imageshack.us/img251/8...ntconcept3.jpg
http://img35.imageshack.us/img35/361...ntconcept4.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/091016/2rIVNlVwQ3.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/091016/XoEgR9NMui.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/091016/VzuUPrlV5x.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/091016/uuvbh18MKf.jpg
http://img38.imageshack.us/img38/5435/29521022.jpg
http://img29.imageshack.us/img29/1953/61686206.jpg
http://img197.imageshack.us/img197/2632/47789418.jpg
http://img38.imageshack.us/img38/7420/24642651.jpg
http://img29.imageshack.us/img29/5820/78422867.jpg
http://img17.imageshack.us/img17/8109/concept1i.jpg
http://img40.imageshack.us/img40/5500/concept2df.jpg
http://img21.imageshack.us/img21/1200/concept3n.jpg
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26223823.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26223869.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26223893.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26223918.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26223950.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26223974.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26224172.html
http://img682.imageshack.us/img682/5694/2130041.jpg
http://img199.imageshack.us/img199/968/avpbonus2lg.jpg
http://img690.imageshack.us/img690/2505/avpbonus4lg.jpg
http://img36.imageshack.us/img36/792...torps3xbox.jpg
http://img121.imageshack.us/img121/7...torps3xbox.jpg
http://img121.imageshack.us/img121/91/promo1p.jpg
http://img705.imageshack.us/img705/3...00cb16e19o.jpg
http://img4.imageshack.us/img4/9051/...80e633e5do.jpg
http://ve3dmedia.ign.com/images/06/3...ndows_BBFC.jpg
http://img130.imageshack.us/img130/3...vpingamere.jpg
http://img686.imageshack.us/img686/8...wscreens16.jpg
http://img130.imageshack.us/img130/4...wscreens24.jpg
http://img189.imageshack.us/img189/1434/04jpgwm.jpg
http://img130.imageshack.us/img130/5238/05jpgpa.jpg


Часть 2
Скрытый текст:
http://img14.imageshack.us/img14/830...vspredator.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/830...vspredator.jpg
http://img697.imageshack.us/img697/8...vspredator.jpg
http://img697.imageshack.us/img697/7...spredatord.jpg
http://img63.imageshack.us/img63/830...vspredator.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/831...spredatorb.jpg
http://img697.imageshack.us/img697/2...spredatori.jpg
http://img31.imageshack.us/img31/830...vspredator.jpg
http://img15.imageshack.us/img15/830...vspredator.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/8...vspredator.jpg
http://img63.imageshack.us/img63/290...spredatorh.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/3...spredatorl.jpg
http://img697.imageshack.us/img697/2...spredatorh.jpg
http://img15.imageshack.us/img15/290...spredatorh.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/2...spredatort.jpg
http://img31.imageshack.us/img31/772...spredatorr.jpg
http://img15.imageshack.us/img15/772...spredatorq.jpg
http://img697.imageshack.us/img697/2...spredatort.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/3...spredatorf.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/2...spredatore.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/611...spredatoru.jpg
http://img31.imageshack.us/img31/524...spredatorn.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/751...spredatorm.jpg
http://img63.imageshack.us/img63/751...spredatorm.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/812...spredatorw.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/611...spredatoru.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/8...spredatora.jpg
http://www.geek.com/wp-content/uploa..*****eens_12.jpg
http://www.geek.com/wp-content/uploa.../AVP-MP-06.jpg
http://www.geek.com/wp-content/uploa...lien_art_1.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK3066a3_AvP_p10.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK30668a_AvP_p02.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK30668b_AvP_p03.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK30668c_AvP_p04.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK30669f_AvP_p05.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK3066a0_AvP_p06.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK3066a0_AvP_p07.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK3066a1_AvP_p08.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK3066a3_AvP_p09.jpg
http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=7958



Видео



Новости AVP

Скрытый текст:



Ревью IGN
Скрытый текст:
25 Мая 2009 - десять лет назад,Rebellion удивила ПК геймеров FPSным AvP.
И теперь они перезапускают знаменитый франчайз с новым рвением и идеями.
Издателем стал SEGA,а Aliens vs. Predator выйдут на PC,XBOX 360,PS3.

Фундаментальное понятие остается тоже самое.Чужие,Хищники и много Морпехов вместе,
и вы сможете играть за одну из трех фракций.На сей раз есть строгая линейная история,
напоминающая по стилю Call Of Duty.Т.е.вам предстоит переключаться между персонажами,в зависимости от уровня.
Один из священных храмов Хищников потревожен Корпорацией WY и Морпехами,которые,в свою очередь
пробудили древнюю Матку чужих,живущую в одном из проходов.Хищники посылают отряд своих молодых
охотников,чтобы исправить ситуацию.Там их режут на части.После туда же отправляют опытного Хищника,
дабы разгрести всё гуано,что натворили люди.

Нам показали уровень из компании Хищника,с обещанием продемонстрировать Морпехов и Чужих на Е3.
Хищник - bad ass killing машина.(Ну вообщем плохой парень).Мало того,он еще и Агли Маза Фа*а (это было
в рецензии ).Но не смотря на то,что он напичкан техникой и крутой охотник,он уязвим.Вы быстро поймете
по игре,что Хищник - не Коммандос.Хищник побеждает хитростью,ловкостью и терпением,как настоящий охотник,
заманивая врагов в ловушку.Это не значит,что Хищник слаб в рукопашной и ближнем бою,но лучше всего
Охотник на дистанции.

Хотя мы не видели,как Чужие и Морпехи в игре и как ими играть,трудно сказать,кто сольет в битве.
В конце концов у Хищника есть много крутых игрушек,которыми можно наводить страх на врагов.

У Хищника есть несколько видов зрения.Это тепловое и для чужих(которое выдвигается на первый план,так как
они скрываются в джунглях),но самым полезным является его Фокус режим.С помощью его,Хищник получает
визуально всю информацию о его среде и добыче.Цели и важные пункты выдвинуты на первый план красным цветом.
Также показаны места приземления при прыжке (с дерева на дерево).Если при прыжке приземление будет громким,
вам покажут.Если захотите,то конечно можете прыгнуть,но тогда вас услышат и вы можете привлечь внимание.

"Фокус режим" также позволяет вам оценивать свои цели.Выберите врага и вы можете проанализировать уровни угрозы
и узнать какое у них оружие и насколько оно опасно.В Демо Морпехи были экипированы легко,возможно в дальнейшем
встретятся и более тяжеловооруженные враги.Будет нужен более стратегический подход,чтобы иметь дело с тем или
иным оружием противника.Обратно к Демо.Морпехов много,и вам наверняка захочется их разделить,дабы быстрее уничтожить.
Один из способов - подражать человеческому голову,чтобы заманить морпеха в ловушку.
Также быть скрытным Охотником вам поможет невидимость.Как в кино,Хищник может включать комуфляж.Но это не означает,что
будучи невидимым,он тихий и его нельзя обнаружить.(Турели Морпехов видят инвиз Хищников например).

Но,инвиз тратит энергию.Почти каждый инструмент Хищника съедает энергию,и в ближайшее время вы должны найти
источник для возобновления энергии.Есть много генераторов,которые можно выкачать.Также пополнение энергии - сбор трофеев.

АААХ!Трофеи.Самое время рассказать о оружии Хищника.Первое - Лезвие.Их два.На обеих руках.Ближний бой с ними идеален и красив.
Что еще важно,лезвии для трофеев также нужны.Подойдите к противнику и пихните через подбородок Морпеха.Небольшой рывок и голова
вылетает с хребтом.Но это не только для красоты.Вы можете просканировать сетчатку глаза и получить доступ к недоступным областям
военных баз.

Также у Хищника есть безграничный запас мин,НО использовать можно только две сразу.Мины - один из интересных способов позаботиться
о Морпехах.Их легко заманить на мины и ваше местонахождение не будет вычислено.

Что вас может выдать,так это три красных лазерных указателя.Когда Враг замечает на себе три точки,он мертв.После смерти первого
Морпеха,остальные устраивают панику,как в кино и начинают обстрел местности.("Кооонтаааакт" тра та та та та Хищник 1)У вас есть
доля секунды,чтобы убить остальных,иначе убьют вас или цели просто сбегут.Также есть местечко и для 4го оружия.Rebellion пока
не решили точно,что это будет.Но главная версия - бумеранг или диск.

Хватит о боях с Морпехами.Перейдем к Чужим.Это действительно настоящий ВЫЗОВ вам.Чужие скрываются в кустах.Вы - охотник.
Они - смертоносная мясомашина,которая хочет пообедать вами.Чужие могут быть везде и всюду.И лучше их убивать издалека.
Но если вы нарвались на ближний бой - берегитесь.Вас могут окатить кислотой,прокусить голову и насадить на хвост.
Также надо точно расчитывать удары,отрезанная лапа не остановит Чужого,он будет ползать.Отрубленный хвост тоже
не помеха.Так что самый лучший выбор - держать их на расстоянии.Но кислота - практически смертельно.Мы были свидетелями,
когда Хищник столкнулся с тремя чужими вблизи.Убив двоих он глупо погиб от кислотного ожога полу-убитого третьего чужого.
Чужие могут использовать захват и плюнуть вам в лицо кислотой или сделать красивую дыру в мозгах челюстями.

Морпехов и Чужих было мало,чтобы заставить вас понервничать.Разработчики также создали и более сильных и крутых врагов.
Один из них Предалиен (мы его видели в конце демонстрации).Это чудовище сочетает в себе все смертоносное.Ну и конечно же
не обойтись и без Древней Королевы Чужих,ждущей вас в улье пирамиды.

Новый AvP стал замечательным напряженным и страшным шутером.Визуализация просто отпад.(но еще нужно пара месяцев,
чтобы все отполировать).У каждой секции компании есть свое виденье этого проекта и все берется из истоков первой части.
Морской Пехотинец - это страшная история о борьбе за жизнь.(В первой и второй части она прошла на ура и фанаты
требовали еще). Хищник - это логика,мышление,хладнокровие.Настоящий смертоносный охотник,чья миссия "сохранить святыню".
Чужой - скорость и смерть.Атаковать незамедлительно,быстро,чтобы спасти Королеву.Устроить кровавую баню и создать улий.
Подробности мультиплеера так и не раскрыты.Пока нам надо довольствоваться только демо Хищника.

Перевод Key Taylor (Кирилл Г.)


IGN ревью Морпеха
Скрытый текст:
" в общих чертах "
Мы видели недавно новый геймплей.Вух,да это было зашибенно!
Ведь не каждый способен взять весь сок Хищника и всю атмосферу Чужого и так идеально её совместить.Все напряжение МакТирнана и страх Кэмерона.Все есть в компании за Морского Пехотинца.

К счастью Ребеллион не берет в счет кино АВП и хватает самое лучшее из фильмов о Чужих и Хищниках.От знакомой ударной музыки из кинофильма Алана Сильвестри,до диалога Шварценнегера.Не только комплект инструментов Хищника будет вызывать восторг у поклонников кино, но также будут детали периферии, такие как трупы без кожи, свисающие с деревьев.Но если намеки на Хищника мы пока не заметили,то за Морпеха можно ощутить моментально.Геймплей,который мы видели,напоминал мечту фанатика Чужих.Вентили,шахты,металл-коридоры,тени дразнят нас аналогом LV-426 Кэмерона.Хотим заметить,что сделали все с шиком и блеском.Там даже есть Погрузчик!Жаль не дали порулить.

Уровень был посвящен выживанию Морпеха от всяких инопланетных ксенососов и прочей дребядени,которую так и хочется ударить прикладом винтовки и добить пулей,сказав "ну ты и агли мазафа*а".В наши руки попадает Импульсная Винтовка.Стандартное оружие Морпеха.С гранетланчером конечно.Такое ощущение,что Музыка Джеймса Хорнера (оригинальный саундтрек Чужих) была создана именно для этого уровня.
Ну и конечно же любимый и атмосферный датчик движения - моушентрекер.

Сюжет уровня таков.Морпеха изрядно потрепали и даже
(СПОЙЛЕР: Заразили)
Его охраняют пара сторожевых пушек,которыми можно управлять с помощью ноутбука (Привет Чужие).Выйдя из баррикады,Морпех направляется к выходу из этого АДА.Конечно моушентрекер начинает орать и тут БАБАМ внезапно чужие с потолка и из под ног,они везде и всюду!Что делать?В панике расстреливать стены и забиваться в угол.После не долгой битвы мы идем по коридору,датчик движения странно начинает барахлить.Видимо электромагнитная аномалия.Мы видим впереди бегущих чужих,НО ...странно,они бегут ни к нам...яркая вспышка осветила коридор,мимо пронесся плазменный снаряд.Чужих отбрасывает в стороны.Угадай КТО!В игру вошел Хищник!Оставим его с Чужими а сами умотаем куда подальше.Вот он выход.Вы выбегаете из этой заброшенной шахты и видите небольшую баррикаду,где лежит ваш друг Морпех,побитый сильно.Он зовет вас,ПОМОГИ Б**!!Эти фа**нг Элианс ит май бойс,айм ласт марин ин зис фа**нг щит плэйс!.Не успевает он договорить,как его хватает Чужой и утаскивает за собой в заросли.Мы слышем лишь его крик,который вскоре смолкает.Вроди все,однако еще успеем всадить по Чужим с дробовика.А дальше конец демо.

Вывод.Геймплей Марина не хуже Хищника.Но осталось одно но!Где геймплей Чужих?Ребеллион грозит пальчиком и хитро улыбается."А это,дети мои,мы покажем ближе к выходу игры"Тут и сказки конец,а кто выжил - молодец.

С небольшими изменениями Статья переведена by Key Taylor


Новые факты игры
Скрытый текст:
Мультиплеер:
а) 18 Игроков Максимум
б) Кинематографические фишки мультиплеера
в) Кооператив из 4х игроков
г) Режим "Схватка" как в АВП1 (бесконечные толпы чужих,и вы один с миниганом на перевес !ВОЗМОЖЕН И КООПЕРАТИВ!)
д) Режим "Виживание" как в АВП2
Игра Ксеноморфа:
а) Новый вид зрения Чужого:
Черно-белое "рыбье" зрение с внутренней изящной подсветкой феромон.
Жутко удобно и интересно (со слов разрабов).При попадании под яркие лучи света,фонарики,шашки в фэйс или тупо окна,возникает неприятный эффект,так как ксеноморфы приспособлены к темным помещениям.
б) Чтобы для себя же обеспечить темные коридоры,вы можете разбивать лампочки и глушить прочие источники света.
в) Заражение или Кокон из врагов.Краснокровавые ролики для гурманов.
г) Добавлена ориентация в пространстве.Теперь при вылазе на стену или потолок,все будет казаться реалистичным."Вы будете приятно удивлены,когда заметите капающую воду вверх" - разрабы.
д) Вы же гинетически-модифицированный ксеносос, следовательно интересные абилики,одна из них - скозьстенное зрение феромон.
е) Некоторые матерые Морпехи курят - вы сможете найти их по "запаху и следу".
ж) Новый удобный HUD. Пока не ясно (разные источники говорят разное) вверху или сбоку дуга здоровья.С другого боку пульсирующая полоска феромонного воздействия (сколько осталось до цели).По середине зеленая точка,позволяющая понять,где вы.Стена - Потолок - Пол.Также подсвечивает объекты,с которыми можно быстро взаимодействовать или сделать резкий прыжок - канализации,вентиляции,дыры и тп.
з) "Куча мяса и фаталити" Добиваний много. Мы же приметили 1) Выковыривание глазного яблока морпеха,хвостом. 2) Классика - Пронзить хвостом.Смотря что: голову или живот. 3) Пополнение жизненой силы с помощью красивого ХЭДБАЙТА с мозгами и слюнями."Вот этим мы уже заработали себе R-рейтинг" - гыгыкает разраб,когда размазал очередного марина по стенке.
и) Морпехи да и вообще люди,на ситуации будут реагировать каждый раз по разному.AI тут доминирует и это записывается в огромный плюс.Старайтесь не шуметь - вас услышат.Знаете что такое ТАКТИКА?Вы - счастливчик.Убили всех тихо?Сэм Фишер вами гордится.
к) Дана абилка "Шипеть" (привет AvP1) С помощью которой можно сеять панику и страх.Люди стреляют очередями в пустоту и кричат.Это для вас Симфония Моцарта.Ммммм...
л) Если вы очень напрягли противников или хотите сделать из них побольше коконов и собратьев,то торопитесь и будте быстры.Морпехи способны в страхе подрывать себя,героически,гранатой (Чужие форева). Беспомощные ученые могут запереться в комнате и орать,или загнанные в угол,достать ствол и вышибить себе мозги.Уж лучше смерть,чем обжималки с хаггером.

На этом все,дорогие друзья.

"we had our doubts about Rebellion's ability to create truly impressive next-gen games, but AvP looks great. The environments are moody, the lighting is superb and it all seems to be running at a decent frame rate despite being months from release. From what we've seen fans of the franchise needn't worry; the original AvP developer is giving this franchise re-birth the care and attention it deserves."

а эти слова греют наши сердца и даруют нам надежду,как фанам AvP Вселенной.

Перевод статьи by Key Taylor



Анонс

Скрытый текст:



Анонс Игры
Сегодня SEGA совместно с киностудией TWENTIETH CENTURY FOX официально анонсировали новую игру Aliens Vs Predator.

SEGA собирается издать Aliens Vs Predator (рабочее название) в начале 2010 года. В данный момент над игрой работает студия Rebellion, которая подарила нам первую Aliens Vs Predator в 1999 году, легендарный проект, который предложил нам отличный мультиплеер.

"Инновационная новая игра AvP для нас является захватывающей возможностью показать себя," - сказал президент SEGA West, Naoya Tsurumi. "Это фантастическое дополнение к нашему франчайзу Aliens, а также отличный шанс переизобрести одну из икон видеоигр. Регулируя выпуск других тайтлов Aliens, SEGA гарантирует, что игра будет высокого качества и оправдает ожидание фанатов Aliens Vs Predator."

"SEGA продолжает создавать отличные игры, основанные на франчайзе Aliens, и это будет отличным дополнением к их послужному списку." - сказал Gary Rosenfeld, вице-президент New Media for Fox L&M.

Анонс Граф.Возможностей

Британская студия Rebellion сообщила, что игра Aliens vs. Predator будет поддерживать DirectX 11. Напомним, продажи проекта начнутся в феврале 2010 года в версиях для PC, Xbox 360 и Playstation 3.

"DirectX 11 дает такие возможности, которые ранее не использовались 3D-графике. Так, например, Shader Model 5.0 обеспечит более реалистичные эффекты теней и глубины резкости. Это и другое как нельзя лучше подходит для футуристического окружения Aliens Vs. Predator. Уверен в том, что у нас получится игра, которую ждут геймеры и которой мы сможем гордиться", - сказал один из основателей студии Крис Кингсли (Chris Kingsley).


Анонс Звезд.SEGA раскрыли некоторые карты

Одна из приглашенных Звезд вселенной А,П,АВП - это Лэнс Хэнриксон
(игравший Вэйланда в фильмах Чужие,Чужой 3 и Чужой против Хищника)
В этот раз его герой Карл Бишоп Вэйланд.

http://www.youtube.com/watch?v=uVzXu...layer_embedded

Анонс Системных Требований для AvP 3

Minimum Requirements:

Windows 7/ XP/Vista 1 GB System RAM (XP)/ 2 GB System RAM (Vista) 3.2 GHz Intel Pentium 4/Athlon 64 3000+ or equivalent processor DirectX 9.0c compliant video card with 128 MB RAM (NVIDIA 6600 or better, ATI X1600 or better)

Recommended Requirements:

Windows 7/ XP/Vista Intel Core 2 Duo E6400 or equivalent processor 2 GB System RAM DirectX 9.0c compliant video card with 512 MB RAM (NVIDIA 8800 series, ATI HD2900 PRO or better)


Последний раз редактировалось DelaNo; 21.02.2010 в 16:36.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 20:06   #5161
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LayRan Посмотреть сообщение
Хищник в мульплейере может включать невидимость?
Эрм, конечно. Куда он без нее то =Р
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 20:41   #5162
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,736
Репутация: 1370 [+/-]
Сделаем пометку,что самый хитрожопый выигрывает в ДМ)
А в ТДМ выигрывает командный навык.Если люди вминяемые,они работают командой и поверьте,игра становится куда интереснее.1 хитрожопый Алень или Пред не порвет тех, у кого грамотная стратегия.Проверено.
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 20:44   #5163
Новичок
 
Регистрация: 10.02.2010
Сообщений: 64
Репутация: 5 [+/-]
Алиен не порвет, хищник порвёт, т.к у него расчёт идёт не только на ближний бой, но и на примочки, но это дело тяжкое и успех чаще всего зависет количества времени и от безопасности твоей задни...спины то есть =)
p.s мне, как игроку за Хищника, братья как правило мешают, за редкими исключениями, благодаря этим сама исключениям удаётся довести счёт до 50 хищи ~10-15 все остальные (2 vs 2 vs 2)
CaptainGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 20:57   #5164
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,595
Репутация: 837 [+/-]
Thumbs up Отзыв об AvP(2010)

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Chertos Посмотреть сообщение
Смотрим вот этот скрин.
Согласен, в игре не хватает красивой девушки вроде Лары, есть только Катя и Текила, а они не очень.
Наконец-то игра пройдена, почти все режимы и карты мультиплеера испытаны, можно высказать своё мнение.
Вступление.

Игру не совершенно ждал, даже почти не слышал о ней. Фильмы AvP посмотрел только две недели назад, чтобы ознакомиться перед выходом. Потом увидел в Стиме демку, скачал от нечего делать и открыл для себя прекрасную игру. Потом были две недели сидения в теме, ожидания, предположений и мультиплеера. И вот, 19-го февраля, после долгой установки началась игра.
Чужой.

Скрытый текст:
Всё начинается с экспериментов Вейлэнда по выведению Чужих. Тут же - первое разочарование: самостоятельно вылезти из человека не дадут, но это мелочи. Потом - быстрый рост и первые, пока беззащитные жертвы. Единственное, что раздражает во всех трёх обучениях - двигаться разрешают постепенно.
Вся кампания за Чужого - тихое, последовательное умерщвление десантников, напоминающее Хроники Риддика: тихо красться по потолку, проводить кровавые фаталити, чувствовать себя быстрым, безжалостным монстром - в этом вся прелесть кампании Чужого. Главный недостаток один - абсолютно тупые морпехи(играл на среднем). Они не смотрят на потолок, их можно легко перебить, засев над дверью, а они даже не подумают быстро пробежать сквозь неё.
Потом появляются андроиды - самые слабые противники. Им можно почти мнгновенно сделать фаталити, оторвав супостату голову. Эта часть кампании самая лёгкая.
Финальная битва - атака Хищников. Они хорошо прыгают, но по скорости значительно уступают Чужим. Последний Хищник запомнился тем, что его надо было добить особым приёмом, и это единственный противник Чужого у которого можно запомнить, кроме двух совершивших самоубийство гражданских.

Плюсы:
1)Интересный стэлс.
2)Жестокие фаталити.
Минусы:
1)Очень низкий интеллект противников-людей.
Реиграбельность - 9.
Сюжет - 8
Управление - 7
Оценка - 9,5.
Хищник.

Скрытый текст:
Хищник обладает самым большим набором способностей по сравнению с двумя другими персонажами, поэтому игра за него сочетает несколько жанров: стэлс, файтинг, шутер(частично тактический). Начинается игра посвящением в воины, затем - первая встреча с людьми. Энергии в лазерной пушке часто не хватает, но это особо и не нужно - лезвий вполне достаточно.
Когда Хищник нахоит дискомёт, игра становится совсем лёгкой, т.к. маскировки он не снимает.
Первый босс - протерианец, достаточно опасен, но битва была не очень долгой, т.к. плазма его достаточно сильно оглушала.
Андроиды заставили побегать, но копьё и диск их быстро остановили. Уровень в лаборатории был для меня самым сложным.
Предалиен разочаровал - ожидал жаркой схватки, как в фильме, а получилось непонятно что: пара выстрелов, обвал, восстановление энергии - и так три раза.

Плюсы:
1)Отличный стэлс.
2)Жестокие фаталити.
3)Интересные боссы.
4)Разнообразный геймплей.
5)Прекрасный AI Чужих.
Минусы:
1)Интеллект людей лучше, чем у Чужого, но далеко не идеален.
Реиграбельность - 9
Сюжет - 8
Управление - 9
Оценка - 10.
Морпех

Скрытый текст:
Коридоры, коридоры, коридоры... Так начинается кампания за безымянного десантника Рядового. Сначала играть страшно, несмотря на то, что даже из пистолета в голову Чужого можно уложить достаточно быстро. Заслышав писк детектора, ищу врага по коридору, а он выпрыгивает из-под пола совсем с другой стороны. Интеллект у Чужих развит прекрасно - бегают, вертятся, обходят сзади. Мало того, что в тело на них полмагазина уходит, так ещё и от кислоты можно умереть. По той же причине дробовик стоит отложить на крайний случай или хотя бы в ближних Чужих из него не стрелять.
Только выйдя в джунгли, можно по-настоящему пучувствовать игру. Чужие везде - на камнях, на земле, на деревьях. Они слабее обычнох, но могут плеваться кислотой на достаточно больших расстояниях.
Андроиды - самые сильные противники. Сколько на них потрачено патронов и нервов - лучше не вспоминать.
Хищник - босс лёгкий, но нудный. Энергию восстанавливает часто, хорошо прыгает, наносит достаточно большой урон. Но победить его оказалось гораздо легче, чем в фильмах.
Бой с преторианцем прошёл быстро:одна граната - одна треть жизни, если промазал - магазина винтовки хватит.
Пирамида - самый запоминающийся момент: стая Чужих, отряд андроидов, схватка с главным злодеем. И многообещающий финал, намекающий на продолжение.

Плюсы:
1)Элементы хоррора.
2)Прекрасный AI Чужих.
3)Хороший(для серии) сюжет.
4)Самая сложная кампания.
Минусы:
1)Первая половина довольно скучная.
Реиграбельность - 7
Сюжет - 9,5
Управление - 9
Оценка - 8.
О графике.
Приятная цветовая гамма, отличная анимация Чужих и фаталити, отсутствие тормозов. Почти всё сделано по фильмам: коридоры, морпехи, Хищники. Конечно, не всё сделано в точности, но это мелочь. Главный недостаток графики - пластилиновая морда Хищника. Оценка - 8,5.
О музыке.

Музыка полностью взята из фильмов, каждый звук можно узнать. Особенно радуют звуки манка, музыка за хищника и звук детектора. Без музыки атмосфера игры была бы не такой прекрасной. Оценка - 10.
О сюжете.

Его можно долго критиковать, но,если вспомнить, по каким фильмам эта игра, он окажется достойным образцом вселенной. За ним достаточно интересна наблюдать, он не хуже, чем в фильмах и играх серии, для фанатов он очень хороший. Оценка - 9,5.
Мультиплеер.

Скрытый текст:
Каждый сам за себя - стандартный deathmatch: убить всех, выжить самому, но три совершенно разных расы делают его интереснее, особенно если иногда работать вместе.
Господство - захват точек. Не знаю есть ли там Хищники, видел только Чужих и людей. Обычно игра сводится не к захвату новых, а удерживанию старых, особенно у Чужих.
Смешанные команды - две команды, любое количество любой расы в каждой. В этом режиме правят Чужие и Хищники, морпехов почти не видел. Играть достаточно легко, если в команде адекватные люди, которые по своим не стреляют. Кроме того, это мой любимый режим игры.
Охота на Хищника - все ищут Хищника, Хищник убивает всех, кто убьёт Хищника - станет Хищником, кто убьёт больше людей - победил. У Хищника тикает таймер, время закончилось - следующий, убил - время увеличивается.
Заражение - много людей, один Чужой. Каждый умерший человек становится Чужим. Победит тот, кто дольше проживёт и больше убьёт.
Межвидовая борьба - команды Чужих, Хищников и морпехов сражаются друг с другом. Обычно побеждают морпехи или Хищники, но всё зависит от умения играть.

Вопрос: какой седьмой вид мультиплеера, кроме тех, что я назвал?
Карты.

Скрытый текст:
Пирамида - очень интересная карта из-за того, что может перестраиваться, причём в самый неожиданный момент. Достаточно удобная для Чужих, т.к. очень много коридоров. Это единственная карта, где можно заблудиться. Хищникам там тоже достаточно удобно, но им, как и морпехам, надо опасаться Чужого из люка в полу, которых там хватает.
Проходная - мечта Хищника: деревья, дома, много точек для прыжков. Чужие могут прятаться на домах, и скалах, но всё-таки это не самая лучшая для них карта. Морпехам там труднее всег, хотя умелый игрок этого не заметит.
Руины - прекрасное место для чужих, с несколькими уровнями и тоннелями. Хищников на столбах рядом с круглой ареной с отверстием ждут копьё и диск, кроме того, там удобно охотиться, если людей мало.
Храм - одна из самых красивых карт, удобная для всех рас. Для Хищника полезна возвышенностями, для Чужих - большим количеством мест, куда можно уйти, Для десанта - открытыми местами, на которых можно вовремя заметить Чужого, и архитектурой, при которой удобно прятаться от Хищника.
Завод - самая знакомая и скучная карта: коридоры, тусклый свет, коридоры. Подходит для всех трёх рас, но больше всего - для Хищников.

Всё выше сказанное - моё личное мнение. На объективность и точность не претендую.
Оценка - 9,5.

Последний раз редактировалось Гурбаи Ёбой; 24.02.2010 в 15:14.
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 21:07   #5165
Игрок
 
Регистрация: 25.04.2009
Сообщений: 507
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Многие с тобой не согласятся, впрочем как и со мной. А причина проста - баланс в игре довольно-таки справедливый. Многое зависит от внимательности, хитрости, удачи, прямых рук и простой логики. Я например считаю колониальных морпехов самым сильным звеном, у них есть все необходимое для этого, осталось только нормального человека за штурвал посадить. Я сам постоянно лидирую таблицы и почти не встречаю серьезных соперников среди ксеноморфов и хищников, однако все равно возникают моменты, когда появляется хитрец-чужой, который проворно двигается, активно работает хвостом с потолка, да и просто находит момент для одного удачного прыжка. Не всегда удается поставить блок, не всегда успеваешь заметить летящего на крыльях любви чужого, который опрокидывает морпеха на задницу, делая его беззащитным. Радар помогает, но это не панацея от всего, он просто облегчает жизнь, но не продлевает ее =р Однако если морпех окажется хитрее и умнее, он просто не позволит чужому заниматься таким партизанством и будет обламывать его до тех пор, пока чужой не начнет шевелить мозгами и не сменит тактику. Хищникам чертовски сложно бороться с морпехами, у них нет преимущества в скорости и проворности, однако у них есть диск/копье или плазма, которая легко решает такие проблемы. Но и тут морпех может показать средний палец и увернуться, тут уже как повезет. Хищник/чужой это уже отдельная история, потому что тут открываются различные тактические возможности, можно долго все рассказывать.

И как бы кто не считал, все равно победит самый хитрожопый и активный, кто подберет самую эффективную схему действий для того или иного случая. Тут разрабы не оплошали и смогли сохранить хрупкий баланс, как и было раньше.
Купил игру, поделись плис опытом ...

1 вопрос . Можно ли хищником в лоб убить марина ? У меня ни разу не вышло, я бью легкой атакой, сразу опять за ней, но он отбегает и уничтожает свинцом .

2 вопрос. Точно ли с сильной атакой прыгнуть нельзя ? Когда я марином был алиен прыгнул и сразу хвостом ударил, я ударить его не успел бы в любом случае .

3 вопрос. Есть ли какие то способы оптимизации игры ? Играю на самых мин, игра идет довольно ровно, 28-30 FPS приблизительно, но в ближнем бою бывает проседает .
kaiser вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 21:07   #5166
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,736
Репутация: 1370 [+/-]
CaptainGhost,
У меня команда состоит из красивой гремучей смеси,также глаз у нас острый из-за долгой 10летней почти игры в АВП1 АВП2 и теперь третий.Инвиз палим за километры.Поэтому Хищник опять же ОДИН не справится если периметр прочесывает опытная команда.Тут должна быть опять же хорошая командная игра.)
Когда сражаются две мудрые команды зрелище потрясающее)Удовольствие в плюсе с адреналином)

Добавлено через 1 минуту
kaiser,
С оптимизацией сразу скажу ждите патчик,уже не за горами)И все будет хорошо)
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А

Последний раз редактировалось Key Taylor; 23.02.2010 в 21:08. Причина: Добавлено сообщение
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 21:10   #5167
Опытный игрок
 
Аватар для REsultat
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VL94 Посмотреть сообщение
Вопрос: какой седьмой вид мультиплеера, кроме тех, что я назвал?
Шесть их, ты прям рецензию написал
__________________
A.C.A.B.
REsultat вне форума  
Отправить сообщение для REsultat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 21:23   #5168
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от kaiser Посмотреть сообщение
1 вопрос . Можно ли хищником в лоб убить марина ? У меня ни разу не вышло, я бью легкой атакой, сразу опять за ней, но он отбегает и уничтожает свинцом .
Ну во-первых убивать морпеха в лобовой атаке, особенно легкой атакой - самый быстрый способ самоубийства. Нормального морпеха хищник редко убивает в лобовой атаке, ибо против блока не попрешь. Прервет тяжелый удар и расстреляет, либо заблокирует легкий удар и сделает из твоей маски унитаз для всей своей бригады. Используй диск, либо если есть возможность - плазму. Ближний бой конечно тоже возможен, но только если морпех не знает о твоих планах, стоит спиной или что-то из этой оперы.

Цитата:
Сообщение от kaiser Посмотреть сообщение
2 вопрос. Точно ли с сильной атакой прыгнуть нельзя ? Когда я марином был алиен прыгнул и сразу хвостом ударил, я ударить его не успел бы в любом случае .
Нельзя, прыжок - легкая атака, которая кстати тоже блокируется.
Цитата:
Сообщение от kaiser Посмотреть сообщение
3 вопрос. Есть ли какие то способы оптимизации игры ? Играю на самых мин, игра идет довольно ровно, 28-30 FPS приблизительно, но в ближнем бою бывает проседает .
Железо видимо не тянет, тут ничего не поделать, разве только обновлять компьютер.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 21:26   #5169
Опытный игрок
 
Аватар для Сургеон

 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,138
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Железо видимо не тянет, тут ничего не поделать, разве только обновлять компьютер.
Да, но часто в таких случаях помогают обычные операции по продлению жизни системе: чистка реестра, автозагрузки, дефрагментация. Но мой любимый способ: снести винду и поставить новую)
__________________
>Просыпайся, Нео.
>Матрица поимела тебя.
Сургеон вне форума  
Отправить сообщение для Сургеон с помощью ICQ Отправить сообщение для Сургеон с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 21:27   #5170
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,736
Репутация: 1370 [+/-]
Woozy,
Про унитаз это брутально.Прямо Челябенские морпехи.
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 21:34   #5171
Новичок
 
Аватар для kuson
 
Регистрация: 14.04.2009
Сообщений: 61
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VL94 Посмотреть сообщение
Вопрос: какой седьмой вид мультиплеера, кроме тех, что я назвал?
Выживание.

P.S. Оказывается рангов в мультиплеере гораздо больше нежели 40....
kuson вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 21:34   #5172
⋘Узник света⋙
 
Аватар для KWS534
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Key Taylor Посмотреть сообщение
CaptainGhost,
У меня команда состоит из красивой гремучей смеси,также глаз у нас острый из-за долгой 10летней почти игры в АВП1 АВП2 и теперь третий.Инвиз палим за километры.Поэтому Хищник опять же ОДИН не справится если периметр прочесывает опытная команда.Тут должна быть опять же хорошая командная игра.)
Когда сражаются две мудрые команды зрелище потрясающее)Удовольствие в плюсе с адреналином)

Добавлено через 1 минуту
kaiser,
С оптимизацией сразу скажу ждите патчик,уже не за горами)И все будет хорошо)
Че,будет все-таки патч,исправляющий баги и оптимизацию?
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン)
Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов)
(Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем?
ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей)
KWS534 вне форума  
Отправить сообщение для KWS534 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 21:35   #5173
Новичок
 
Регистрация: 16.02.2010
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
Вот мне интерестно связана ли игра с фильмами хронологически. Потому-что мне показалось что игра предшевствует "Чужим" :Вэйлен со своей бригадой отправляется на родную планету ксеноморфов (место действия 2го фильма ). А королева которой стал 6й это та самая королева из того же 2го фильма . Вопрос к тем кто в теме могут ли быть мои догадки верными или игра не как не связана с действиями фильма .
FunBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 21:37   #5174
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
FunBoy, игра никак не связана с событиями фильмов.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 21:38   #5175
Новичок
 
Аватар для kuson
 
Регистрация: 14.04.2009
Сообщений: 61
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KWS534 Посмотреть сообщение
Че,будет все-таки патч,исправляющий баги и оптимизацию?
Уверен что да. Так как видеть в самые жёсткие моменты по 30-35 ФПС не очень нравится при графике, заметно уступающей тому же Crysis ( если говорить вообщем, так как в AVP тоже есть модели напичканные полигонами), где тоже проседало до 30-35, но там было видно за что.
kuson вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 21:40   #5176
Юзер
 
Аватар для Chewucca_RUS
 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: =>
Сообщений: 403
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
FunBoy, игра никак не связана с событиями фильмов.
Странно, но помню в каком то выпуске Игромании была выставлена хронология, причем все игры АВП были в самом конце.
Chewucca_RUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 21:43   #5177
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Chewucca_RUS, ну не знаю я, что там Игромания написала. В любом случае, никаких отсылок к фильмам нет и игра никак не связана с их событиями. И да, планета из второй части это не родина чужих.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 21:45   #5178
Новичок
 
Регистрация: 16.02.2010
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
Chewucca_RUS,
Непомните случайно в каком номере это было ?
FunBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 21:46   #5179
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,736
Репутация: 1370 [+/-]
Edzie,
Скрытый текст:
Есть отсылка к фильму АВП и к Рипли.

Если внимательно слушал диалоги)
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 21:50   #5180
Юзер
 
Аватар для Chewucca_RUS
 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: =>
Сообщений: 403
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FunBoy Посмотреть сообщение
Chewucca_RUS,
Непомните случайно в каком номере это было ?
Нет, но помню что у этого номера была обложка авп(2010), где хищник держит в одной руке морпеха, а другой чужого. И там была первая статья об авп.

Добавлено через 42 секунды
Цитата:
Сообщение от Key Taylor Посмотреть сообщение
Edzie,
Скрытый текст:
Есть отсылка к фильму АВП и к Рипли.

Если внимательно слушал диалоги)
Да? Где? Можешь написать что там было.

Последний раз редактировалось Chewucca_RUS; 23.02.2010 в 21:51. Причина: Добавлено сообщение
Chewucca_RUS вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования