Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 13:30   #5061
Юзер
 
Аватар для eXotic
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: 0x0100000
Сообщений: 408
Репутация: 146 [+/-]
Потрясающая игра. Я очень давно не играл с таким удовольствием в игру. Это, можно сказать, моя первая RPG. С первых минут игры видно, что она сделана с любовью. Здесь есть неплохой сюжет, красивая графика, отличная атмосфера, множество вариантов развития событий. Играть очень интересно + разнообразие вносит система V.A.T.S. Квесты очень интересные и проработанные, мир богатый.
eXotic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 13:31   #5062
Опытный игрок
 
Аватар для Теория Хаоса
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522 [+/-]
Karno,согласен.И у меня крата не очень 7100 GS.Н игра затягивает диалогами,сюжетом.А модель взролсения и вправду увлекает)
__________________
‎"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" ©

chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог
http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант
http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим
http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub
Теория Хаоса вне форума  
Отправить сообщение для Теория Хаоса с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 13:33   #5063
Игрок
 
Аватар для Desa`ya
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200 [+/-]
вчера наткнулся на башню ретранслятор.... отключил рубильник, и
Скрытый текст:
появилась новый радио источник на котором с большими помехами говорил отец семейства. он просил о помощи для своего больного сына и указывал примерное место. сигнал становился сильнее когда я подходил к их убежищу....... очень давно они послали этот сигнал, там были только голые кости и остатки одежды. в соседнем отсеке работало радио не перестающее посылать сигнал сос. под музыку с радио Тридогнайта, одна из грустных мелодий, я выключил ретранслятор и отправился дальше....... где нибудь наверняка требуется помощь регулятора
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать."
Julius Caesar 75 B.C.
Проснись, мистер Грин....

"Смерть - это только начало."
Desa`ya вне форума  
Отправить сообщение для Desa`ya с помощью ICQ Отправить сообщение для Desa`ya с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 13:52   #5064
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
А што будет если всех ключевых персонажей убить?интересно
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 13:57   #5065
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]

Предупреждения: 400
AlkaIII-Пиво
Случится ядерный взрыв и твой мозг вынесет на верхний этаж.
Скрытый текст:
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 14:10   #5066
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
AlkaIII-Пиво
Вы убили "вставить имя непися". Он был важен на вашем пути. Загрузите ранее сохраненную игру, или продолжайте жить в том проклятом мире, что вы сами для себя создали.
Хотя вполне возможно, что все ключевые неписи в игре бессмертны.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 14:14   #5067
Опытный игрок
 
Аватар для UnclDeD
 
Регистрация: 27.12.2006
Сообщений: 1,050
Репутация: 363 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
Хотя вполне возможно, что все ключевые неписи в игре бессмертны.
именно так.
__________________
laboure comme l'esclave aux galères
UnclDeD вне форума  
Отправить сообщение для UnclDeD с помощью ICQ Отправить сообщение для UnclDeD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 14:44   #5068
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
а как набирать людей в банду?ну всмысле я знаю,как взять к себе Супермутанта?а то видел на скрине...
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 14:46   #5069
Новичок
 
Аватар для Комяк
 
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 88
Репутация: 6 [+/-]
Вот чего мне не хватает в f3 так это фонарика!! Достало уже ползать по метро наощупь . Подскажите может он есть а просто я незнаю ??
Комяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 14:53   #5070
Юзер
 
Аватар для Balmung
 
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118 [+/-]
Наконец - то, прошел... Впечатления от игры менялись несколько раз с положительных на отрицательные и обратно, в итоге, остановились где - то посередине...

Я уже писал, что атмосфера оригинального Fallout есть, интересные квесты, локации, персы есть... Чего нет, так это разнообразия и глубины.

Если, к примеру, в Fallout 2 я мог пойти на боксерский турнир, сняться в порно - фильме, сделать пожертвование в банк спермы, сыграть в азартные игры и т.д. и т.п. То, в 3-ей части все этого нет и в помине... Здесь нет ощущения, что ты живешь в этом мире, нет погружения, которое было в первых частях.

Я исследовал 80 % всех локаций игры из них, 20 % через силу. Их много и среди них есть неплохие и довольно интересные, но, они не сравнятся с качеством локаций из первых частей, которые были сделаны с душой.

После 10 набранного уровня пришло понимание того, что играть стало довольно утомительно и скучно. Эйфория первых 2- х дней улетучилась, дальше играл от силы 1 час в день... Скучная беготня и однотипные здания, постройки, пещеры стали вызывать зевоту. А когда был набран максимальный 20 уровень, основной квест сразу захотелось завершить скорее, плюнув на дополнительные задания, которые, кстати, очень удачные и разбавляют скуку...

Система боя, которая сначала показалась довольно увлекательной, также быстро наскучила и боевки стали неинтересными, несмотря на разнообразие врагов.

Из положительного стоит отметить возможность, как и раньше, нанять напарников, большое количество оружия и брони, возможность самому, сделать оружие, начало и конец игры и др.


В общем, 3-я часть получилась, в принципе, неплохой, при всех своих недостатках, но, уж никак не шедевром! Старые части Fallout были на уровне Арт - Хауса, а здесь, к сожалению, больше попсы...

Оценка 7-7.5 из 10.


P.S.
Самый главный минус игры - это концепция и похожесть на Oblivion. Это и графика, корявая анимация, диалоги и тупой AI... Если в Fallout 4 будет тоже самое, то, как говориться, Rest in Peace...
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout

"От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango

"… Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести.
Словом можно продать, и предать, и купить,
Слово можно в разящий свинец перелить…"
Balmung вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 14:54   #5071
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
А прокачка навыка оружия, кроме попадания в пошаговом режиме, на что еще влияет?
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 14:57   #5072
Новичок
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 27
Репутация: 2 [+/-]
AlkaIII-Пиво
Скрытый текст:
Для набора людей в банду нужно чтоб твоя карма соответствовала НПС, супермутант присоединится к тебе по сюжету после зарубы в эдеме (но это уже ближе к концу игры), я брал гуля себе (в городе гулей в историческом музее, выкупил контракт у его владельца за 2000), можно взять Джерико в мегатонне (сам не брал, но думаю там карма "дьявола нужна"), паладин в цитадели тож по сюжету присоединится к тебе, собака есть на "свалке" (присоединтся просто так, но неахти какой напарник), ну и впринципе еще там много желающих разделить с тобой бремя спасителя мира, но больше не встречал никого.

Комяк
Нажми и держи TAB, фонарик влючится, правда пользы практической мало...
__________________
игру патчем не испортишь...
ViRU$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 14:59   #5073
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Комяк Посмотреть сообщение
Вот чего мне не хватает в f3 так это фонарика!! Достало уже ползать по метро наощупь . Подскажите может он есть а просто я незнаю ??
Зажми TAB.
Balmung
В чем то ты конечно прав, но оценка уж очень низкая. Фолл 3 ни коем образом не скатился до попсы, это попрежнему достаточно хардкорная игра. Ну а сравнивать 3 фолл с прежнеми частями игр глупо, ведь с тех пор в игровой индустрии изменилось практически все. Фолл 3 - это эталонный перенос классики в настоющую действительность.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 15:01   #5074
Новичок
 
Аватар для PRamzes
 
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 24
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Balmung Посмотреть сообщение
Их много и среди них есть неплохие и довольно интересные, но, они не сравнятся с качеством локаций из первых частей, которые были сделаны с душой.
но количество многократно возросло
PRamzes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 15:03   #5075
Юзер
 
Аватар для asskerr
 
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: белора
Сообщений: 280
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Balmung Посмотреть сообщение
После 10 набранного уровня пришло понимание того, что играть стало довольно утомительно и скучно.
У меня наоборот появилось больше желания играть дальше
Цитата:
Сообщение от Balmung Посмотреть сообщение
Оценка 7-7.5 из 10.
Оценку правда занизил, хотя это твоё мнение, для меня игра это 9.0, 9.5
asskerr вне форума  
Отправить сообщение для asskerr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 15:05   #5076
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Balmung Посмотреть сообщение
P.S.
Самый главный минус игры - это концепция и похожесть на Oblivion. Это и графика, корявая анимация, диалоги и тупой AI... Если в Fallout 4 будет тоже самое, то, как говориться, Rest in Peace...
Задолбали приводить похожесть на Oblivion в минус. Можно подумать что Oblivion - это трешак какой.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 15:07   #5077
Юзер
 
Аватар для Balmung
 
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118 [+/-]
NewMetallFan

И в чем же выражается ее хардкорность?

Упор в сторону Action, упрощение игры (Даже на тяжелом режиме играть легко) во всех аспектах и др. - это и есть попса.
Не сравнивать с предыдущими частями нельзя. Я люблю Fantasy RPG, но Oblivion меня не радует, поэтому и минус для меня в Fallout 3.

PRamzes

Количество еще не значит качество, таких мест как НКР, Нью - РЕНО, Сан - Франциско, Ден, Город - Убежище, не говоря о случайных встречах и др. в 3-ей части нет и в помине.
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout

"От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango

"… Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести.
Словом можно продать, и предать, и купить,
Слово можно в разящий свинец перелить…"

Последний раз редактировалось Balmung; 12.11.2008 в 15:13.
Balmung вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 15:13   #5078
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от Balmung Посмотреть сообщение
Упор в сторону Action
Развитая боевая система не есть упор в сторону экшена.
Цитата:
Сообщение от Balmung Посмотреть сообщение
упрощение игры (Даже на тяжелом режиме играть легко) во всех аспектах
Ну, начнем с того, что упрощения - это настолько забитый псевдонедостаток обливиона, что мне не понятно как его некоторые продолжают использовать. Урезали количество навыков - перки при развитии каждого появились. Уменьшилась территория обитания - качества квестов и наполнения увеличилось. А уж насчет легкости освоения - стоит только прокачать мирных навыков на 4-5 уровней, как сложность тут же летит вверх.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 15:15   #5079
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Balmung
Бред какой. Упор в сторону экшена вполне объясним, это подоходит под реалии нашего времени. Если бы сделали супер пупер сложность, игра от этого более хардкорной не стала. А сравнивать бессмысленно, ведь студия разработчик другая.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 15:16   #5080
Заблокирован
 
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Уфа
Сообщений: 185
Репутация: 87 [+/-]

Предупреждения: 400


No comments. Я сам лично ничего не передвигал.
Fall guy вне форума  
Отправить сообщение для Fall guy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования