Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 12:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 22:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 23:38   #5061
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
AttonKathcer, Сидит он там ночью.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 23:39   #5062
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Сидит он там ночью.
В какой главе?
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 23:39   #5063
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer Посмотреть сообщение
В какой главе?
В первой главе.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 23:42   #5064
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer Посмотреть сообщение
Для более мелких корректировок, их там мало но они там есть
они вообще нафиг не нужны.
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Где ты в Висельнике Алистера увидел?
сидит он там только если его с трона согнать в первой части. вот и все корректировки.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 23:51   #5065
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
они вообще нафиг не нужны.
Кстати да, причем абсолютно не понятно че они все поперлись в Киркволл.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 00:00   #5066
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
че они все поперлись в Киркволл.
Там у них имение, как они думали.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 00:03   #5067
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer Посмотреть сообщение
Там у них имение, как они думали.
Про Хоуков понятно, но какие имения там у Зеврана, Алистера, Лелианы и прочих?
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 00:08   #5068
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Зеврана
Скрытый текст:
Не знаю я его убил в первой части

Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Алистера
Скрытый текст:
Задание Серых Стражей, походу главного Стража

Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Лелианы
Скрытый текст:
Проверка на накаленность обстановки между храмовниками и магами в Киркволле, по-просьбе верховной жрицы Вольной Марки.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 00:19   #5069
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
AttonKathcer, из разряда "догадайся мол сам".
раз взялись прорабатывать вселенную драгон эйджа, хоть бы удосужились пару слов об этом сказать. а то засветились, помогли чем смогли (и то если помогли) и свалили.
если все это корнями уйдет в третью часть, то еще ладно, но второй части в плане связующего звена это опять же не делает чести.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 00:21   #5070
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
но второй части в плане связующего звена это опять же не делает чести.
Все поправит ДЛС
Что же ты хотел за полтора года разработки, шедевра на все века?
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 00:43   #5071
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
AttonKathcer, запарили они этими длс. игра должна быть игрой, а не разодранным на куски подобием.
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer Посмотреть сообщение
Что же ты хотел за полтора года разработки, шедевра на все века?
ничего я от нее не хотел. игру ждал, но особых надежд отнюдь не питал.
вообще не вижу смысла в ее выпуске, кроме, конечно, огромного желания срубить бабла у разработчика и издателя. но это опять же не делает чести никому, а заставляет теперь косо поглядывать на горячо всеми любимых биоварцев.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 13:12   #5072
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Всем привет!
Купил лицензионную Dragon Age II, поиграл три дня, и просто нет сил молчать.
Граждане! Разработчики развели нас как лохов! Вместо продолжения «мрачной, реалистичной, эпической, жестокой РПГ» и пр. (недостающие хвалебные эпитеты добавить из рекламных роликов EA) нам впарили нечто попсово-консольное в стиле японского анимэ и китайских каратэ-фильмов. Почти все хорошее, что было в первой DA, выброшено на помойку, уцелело только само название серии. Конкретизирую возмущение:
 Выбор главного героя не идет ни в какое сравнение с «Origins»: пропали гномы и эльфы, не говоря уже о других свойствах (благородный – простолюдин). Соответственно накрылись медным тазом все шикарные предыстории героев, которые каждую по отдельности можно было с удовольствием отыгрывать. Разработчики сэкономили? Ну и продавали бы тогда игру по 3 рубля за диск!
 Теперь нам оставлена одна «предыстория» - главный герой тупо бежит по горной тропинке, убивая кучу однообразного отродья, а в конце этой стометровки отправляет в могилу козлорогого монстра. Все! «Экономика должна быть экономной» (Л.И. Брежнев, эпоха застоя социализма);
 За три дня игры, выполняя всевозможные задания, я сотни раз промчался по одним и тем же переулкам и тропинкам, выучил их наизусть и меня от них уже тошнит. Удивляюсь, что BioWare в целях экономии не ограничилась вообще одной единственной локацией на всю игру – надо было всех героев и монстров просто запихнуть с самого начала в одну тесную комнатенку с голыми стенами, и пусть мочат друг друга до финальных титров. Эту идею, полагаю, воплотят в 3-й части серии. Жду не дождусь;
 Первую часть можно было неоднократно проходить хотя бы ради удовольствия от выстраивания отношений, диалогов с партнерами по отряду. Помните, как постепенно по ходу игры «оттаивали» неприступные Стэн и Морриган? Это задумано и исполнено сделано гениально! А подарки, а многообразие вопросов-ответов, страх сказать обидное слово и потерять друга? Это я вам скажу, была уже и не игра (в смысле «игрушка»), а нечто большее, магия, фактически какой-то новый вид искусства, которому еще и названия-то никто не придумал. Теперь же наши тупоголовые общаются на уровне разговоров в автобусе: «Извините, вы выходите? Нет? А я вот выхожу». Полный дурдом и примитив. Сколько они там уже сэкономили?
 Боевая система… (здесь у меня вообще слезы на глазах – не обращайте внимания, это просто нервы сдают). Когда воин-девица в пудовой броне с тяжеленным двуручником, взлетая как монашка из Шаолиня на два метра над толпой обалдевших от такого зрелища монстров, начинает этим самым двухметровым мечом хлестать порождений тьмы по немытым рылам, будто у нее не меч в руках, а свернутая в трубочку газета… Яду мне, яду!!! Нет, кому-то конечно все это нравится, все эти каратэшные комиксы в стиле той же «Torchlight» и подобных, но нам-то продали (вы не забыли?) «мрачную, реалистичную, эпическую, жестокую РПГ». Для сравнения поиграйте в первую часть DA, обратите внимание, как воин-мечник тяжело сопя, медленно раскручивает лопасть двуручного меча, как этот меч после каждого удара норовит вырваться из рук – просто чувствуется его тяжесть и сила. Даже не верится, что продолжение делали те же люди. Халтура! Маги же теперь из волшебников превратились в каких-то пулеметчиков с бластерами-посохами, и тоже прыгают себе, летают, знаете ли. Психушка.
 И вообще, что это за боевой отряд, к котором сплошь и рядом одни девицы в декольтированных скафандрах и с силиконовыми частями тела, а из мужиков только маг (и тот, прости господи, нетрадиционной ориентации) и уродливый карлик с самострелом. Да уж, ничего не скажешь – команда наша, как и вся игра, получилась «мрачная и эпическая». Комедия, а точнее - комиксы про женщину-кошку!
 Слушайте, чуть не забыл! А эти враги, которые теперь десятками появляются не пойми откуда, падают буквально с неба на голову, на пустом месте вырастают перед твоим носом прямо из-под земли? Чтобы наполнить игру такими дешевыми трюками, надо было совсем голову потерять. В который раз повторюсь: в первой части игры этого безобразия и в помине не было, зачем все испоганили? Это же не «Serious Sam», не к ночи помянут!
 Сэкономить решили абсолютно на всем. Пацаны смекнули – нафиг напрягаться с переводом, пипл и так схавает, и – пожалуйста: вместо русской озвучки получите субтитры, которые, кстати, появляются на экране таким образом, что их абсолютно не видно (т.е. искрутишься весь, пока увидишь «облако» с текстом, а оно уже и погасло). Разговоры разных умников типа «учите английский» просто от лени и безнаказанности издателей, разработчиков и локализаторов. Почему-то у нас в России пылесос или фотоаппарат без документации на русском языке продавать запрещено федеральным законом, а игры (которые по ценам уже обгоняют эти самые пылесосы и фотоаппараты) – можно. Для справки: у меня лично с английским без проблем, свободно разговариваю без словаря и понимаю процентов 80 из того, что слышу, но продавать без нормального перевода РОЛЕВУЮ игру, где все строится на общении героев, считаю просто неприличным;

Возмущение захлестывает, но обо всем писать элементарно нет времени. Я уяснил, что, заплатив деньги за лицензионное продолжение DA, тупо повелся на авторитет разработчиков и гениальную первую часть игры. Обидно не столько из-за потраченных денег, а от того, что меня развели. Просто от BioWare такого не ожидал. От этого очень горько. Настоящих «эпических, реалистичных» РПГ (простите за повторы), в которые интересно играть (а не просто истерично жать на кнопки, глядя на скачущих по экрану клоунов) все меньше и меньше. Попса, консольные игры и жадность игрового шоу-бизнеса сжимают кольцо. «Рок-н-ролл мертв, а я еще нет» (Б. Гребенщиков). Играю в DA Origins (Начало), и, честно говоря, ничего особенного не жду от будущей третьей части игры серии DA. Полагаю, к тому времени главным героем игры станет гном-трансвестит (он же по совместительству сантехник Марио), который будет скакать по шляпкам грибов и бить розовых карамельных драконов по голове ярко желтым разводным ключом, при этом из задней части драконов будут вываливаться (со звуком «динь-динь») всякие бонусы в виде разноцветных сердечек. Драконы будут сыпаться на Марио прямо сверху и обязательно сотнями. При чем здесь будет вселенная Dragon Age – понятия не имею, но талантливые пацаны из ЕА все как-нибудь увяжут и объяснят нам тупоголовым. Вы только игру купите. Баксов за сто.
А за первую часть игры разрабам все равно поклон в пояс. Это – классика жанра, знаковая игра, которая BioWare уже обессмертила.
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 14:29   #5073
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer
Задание Серых Стражей, походу главного Стража
"Главны страж" указывает королю? Хороши порядки в Ферелдене.
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer Посмотреть сообщение
Что же ты хотел за полтора года разработки, шедевра на все века?
Оправдал
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 14:49   #5074
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
 И вообще, что это за боевой отряд, к котором сплошь и рядом одни девицы в декольтированных скафандрах и с силиконовыми частями тела, а из мужиков только маг (и тот, прости господи, нетрадиционной ориентации) и уродливый карлик с самострелом. Да уж, ничего не скажешь – команда наша, как и вся игра, получилась «мрачная и эпическая». Комедия, а точнее - комиксы про женщину-кошку!
В раше негативных эмоций люди начинают пинать вполне хорошо сделанные моменты. Персонажи получились интересные, "силиконовая" баба всего одна,а не все как ты говоришь. Если у тебя из мужиков только Андерс в команде, то ты ОЧЕНЬ невниметельно играешь...

Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Сэкономить решили абсолютно на всем. Пацаны смекнули – нафиг напрягаться с переводом, пипл и так схавает, и – пожалуйста: вместо русской озвучки получите субтитры
Пацаны так решили из-за большого негатива к озвучке в первой части, а не по лени.

В остальном согласен...
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 15:05   #5075
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
которые, кстати, появляются на экране таким образом, что их абсолютно не видно (т.е. искрутишься весь, пока увидишь «облако» с текстом, а оно уже и погасло)
Я так понимаю, поставить игру на паузу и прочесть мозгов не хватает?
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 15:17   #5076
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Вопрос не в мозгах (можно ведь без оскорблений?). Просто в первой части игры этой проблемы не было вообще (т.к. была нормальная озвучка), а если следовать твоей логике, то можно игру вообще без звука выпускать, просто класть в коробку с диском буклетик с описанием сюжета, кто кому чего сказал и т.д., вместо музыки ноты положить (тот, кто с мозгами, сам себе на дудке сыграет), и будет всем щасте.

Добавлено через 7 минут
Согласен, написал сообщение на эмоциях. Так ведь по горячим же следам. Согласись, первые впечатления - самые верные. Что же касается якобы плохой озвучки первой части игры, то, конечно, на вкус и цвет мнения всегда расходятся, но по мне озвучка в DAO была прекрасная. Единственное, что, действительно било по ушам, так это то, что некоторые голоса второстепенных персонажей не соответствовали их полу (т.е. мужчина говорил женским голосом и наоборот), но таких "блох" в первой части - по пальцам сосчитать.
Я вот что хотел сказать, уважаемый Rainer: на мой взгляд первую часть разрабы делали в основном на энтузиазме, там невооруженным глазом видно, что абсолютно все в игре (сюжет, уровни, отношения персов) ПО КАЙФУ тем, кто делал игру. Такой шедевр просто за деньги и по контракту создать нельзя, нужны искра божья и вдохновение. А вот о второй части этого не скажешь. Конечно, это мое личное мнение, никому не навязываю. Но знаю точно, DA II второй раз переигрывать мне не захочется, о чем только сожалею.

Последний раз редактировалось Wayrest; 21.04.2011 в 15:25. Причина: Добавлено сообщение
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 15:31   #5077
Юзер
 
Аватар для Сhevalier
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 274
Репутация: 83 [+/-]
Подскажите, если Бетани не брать на Глубинные тропы, то что изменится в сюжете?
Сhevalier вне форума  
Отправить сообщение для Сhevalier с помощью ICQ Отправить сообщение для Сhevalier с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 15:35   #5078
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Danil 1982 Посмотреть сообщение
Подскажите, если Бетани не брать на Глубинные тропы, то что изменится в сюжете?
Скрытый текст:
Обидится и уйдет от тебя до конца игры, варианта всего два, либо она помирает, либо уходит. Можно разнообразить уход путем спасения ее на тропах Андерсом ( Андерс должен быть в пати)
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 15:35   #5079
Юзер
 
Аватар для L0K1
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 132
Репутация: 16 [+/-]
Помоему Варрик получился даже очень ничего. Да и боевая система помоему стала хуже только у персонажев с двуручником ну и разбойники прыгают как кузнечики тоже как то не очень реалистично.

Добавлено через 6 минут
Больше меня напрягает то что одежды которая падает или продаётся очень много но надеть её нельзя. Раз уж решили впихивать столько одежды (для реалистичности ) то делали бы и так чтобы её одеть можно было. Раз делать реалистично то делать до конца хотябы в этом аспекте.

Последний раз редактировалось L0K1; 21.04.2011 в 15:42. Причина: Добавлено сообщение
L0K1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 15:50   #5080
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Полностью согласен с L0K1 по поводу одежды и брони. Просто забыл это упомянуть в своем "воззвании". Вообще, чтобы не было споров (хотя, спорить и обсуждать, конечно. интересно, для этого и форум) неплохо было бы составить такую табличку, в которой слева перечислить, что нового и хорошего появилось во второй части, а справа - что хорошего безвозвратно утеряно. По-моему, количество потерь захлестнет (перекроет) левую половину в десятки раз.
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования