Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1203 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2016, 18:24   #5041
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Нет, спасибо.
Лучше что-то более приближенное к реальности - только на таком фоне переживания гг и вся "драма" отношений между людьми будет выглядеть наиболее правдоподобно.
Сказал человек без фантазии. Сегодня что - какой-то особенный день для таких людей?
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2016, 18:47   #5042
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277 [+/-]
у меня вот один осадок остался от игры, крохотные локации, словно в коробке какой то всё. Вот в дополнение как-то всё честно показано в одном маркете.
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2016, 18:51   #5043
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Лучше что-то более приближенное к реальности - только на таком фоне переживания гг и вся "драма" отношений между людьми будет выглядеть наиболее правдоподобно.
и ты то хвалишь квест про Барона в Ведьмаке, где суть драма человеческих отношений

да и вообще глупость дикая, я не буду даже перечислять фантастику / фентези (книги, фильмы, игры) где переживания персонажей показаны более чем

это вообще никак от сеттинга не зависит

Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Это потому что Томми так решил?) Если есть иммунитет у Элли, то с огромной долей вероятности он есть у кого-то ещё. И наверняка вакцину ищут и другие люди, учёные. Военные - тоже сила, которая в игре мало отражена. К тому же никто не знает, что творится за пределами США. Как обстоят дела там. Читал мнение, что сюжету сиквела надо перебираться в Европу. Пожалуй, поддержу идею. Как и писал выше, единственное что закрыли в 1ой части это конкретных персонажей. Можно взять новых, с другими проблемами и вперёд. Главное самокопирования поменьше.
ну как-то, meh

хорошие образцы произведений в таких вселенных показывают ненужность сиквела для них, те же "Дорога", "Книга Илая", да тот же "Я - легенда"
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2016, 19:34   #5044
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rasinger Посмотреть сообщение
и ты то хвалишь квест про Барона в Ведьмаке, где суть драма человеческих отношений
Ну, я его сильно не хвалил, во-первых. А так да, с фентези я погорячился.Но ведьмак - это вполне обычное средневековье с небольшой примесью всякой хрени магической.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2016, 19:46   #5045
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Но ведьмак - это вполне обычное средневековье с небольшой примесью всякой хрени магической.
Я уже устал кекать, но ты всё равно продолжай.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2016, 19:49   #5046
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Я уже устал кекать, но ты всё равно продолжай.
Обоснуй тогда, почему это не так
Фентези бывает совсем упоротое, где никакой связи с реальностью вообще нет. Даже людей нет, как класса.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2016, 20:04   #5047
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Обоснуй тогда, почему это не так
Потому что у Сапковского типичное фэнтези по шаблонам Толкина.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2016, 17:19   #5048
Игрок
 
Аватар для Fler
 
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168 [+/-]
Я тут второй раз прошел наконец-то.
Напомните кто такая Анна? Мать Элли? Из того, что я нашел мне почему-то так показалось.
Fler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2016, 18:11   #5049
Юзер
 
Аватар для without_eyes
 
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
Мать Элли?
Именно.
without_eyes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2016, 19:38   #5050
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Слухи, интриги, расследования.
Проскочила инсайдерская инфа, что Last of Us 2 в разработке, НО ОНА ВЫЙДЕТ НЕ РАНЬШЕ 2019 и ОН НЕ УВЕРЕН ЧТО НА ПС4
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2016, 19:40   #5051
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anabioz Посмотреть сообщение
Слухи, интриги, расследования.
Проскочила инсайдерская инфа, что Last of Us 2 в разработке, НО ОНА ВЫЙДЕТ НЕ РАНЬШЕ 2019 и ОН НЕ УВЕРЕН ЧТО НА ПС4
Ноти Догам надо же что-то будет выпустить в промежутке между 2016 и 2019. Новый айпи, думаешь, запустят? Про вторую часть Ластов уж забудут к 2019.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2016, 19:43   #5052
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Ноти Догам надо же что-то будет выпустить в промежутке между 2016 и 2019. Новый айпи, думаешь, запустят? Про вторую часть Ластов уж забудут к 2019.
Краш
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2016, 19:44   #5053
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277 [+/-]
её кто ждёт?
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2016, 21:53   #5054
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anabioz Посмотреть сообщение
ОН НЕ УВЕРЕН ЧТО НА ПС4
А на чём? На пс3? Других вариантов не вижу, Сони это не Майки.
Цитата:
Сообщение от Бананан Посмотреть сообщение
её кто ждёт?
Все.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 10:40   #5055
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
А на чём?
На PS5, не? Не думаю что это кошмарное поколение доживет до 2019.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 14:27   #5056
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
На самом деле те кто думает, что это поколение будет короче или то что она хуже предыдущего сильно заблуждаются. В этом поколении приставку купили даже те, кто последний раз покупал ее во времена ps1. Отсюда и темпы продаж высокие, а так же куча переизданий ( вот тут кстате, они резко мажут по аудитории которые купили приставку после прошлого поколения). Следущий некст ген будет не таким радужным, как это поколение. Так что соням нужно будет выжимать по максимуму из тех кто купил ее приставку, а это значит что пс4 возможно будет даже чуть подлинее жить, чем пс3. Ведь про пс3 тоже никто не думал что долго жить будет.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 14:47   #5057
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от mastermlnd Посмотреть сообщение
пс4 возможно будет даже чуть подлинее жить, чем пс3. Ведь про пс3 тоже никто не думал что долго жить будет
Что за бред? Что долгий срок у пс3 думали изнали в сони потому как ей необходимо было отбить затраты на сеll, сейчас наоборот ничего не разрабатывали а запихнули готовое решение у амд, потому жизненный срок снова станет 5 лет
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 16:24   #5058
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053 [+/-]
Да 2 часть пускай пилят на PS4, потенциал графона у нее ого-го. Ноти Доги на графонистых Анчах руку набили уже.)
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 23:25   #5059
Юзер
 
Аватар для Xapg
 
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Россия, Крым, Севастополь
Сообщений: 344
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mastermlnd Посмотреть сообщение
На самом деле те кто думает, что это поколение будет короче или то что она хуже предыдущего сильно заблуждаются. В этом поколении приставку купили даже те, кто последний раз покупал ее во времена ps1. Отсюда и темпы продаж высокие, а так же куча переизданий ( вот тут кстате, они резко мажут по аудитории которые купили приставку после прошлого поколения).
Полностью поддерживаю, мысль верная, сам такой.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/hardballer137/
Origin ID: Hardballer137
BattleTag: Silverballer#2498
PSN: Hard137
Xapg вне форума  
Отправить сообщение для Xapg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 23:43   #5060
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kirilll_No Посмотреть сообщение
Не думаю что это кошмарное поколение доживет до 2019.
Легко, ещё и переживёт. Тут и VR подоспеет, кому стационарки и впечатлений мало. Сони с пс4 серьёзно и надолго.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования