Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2010, 09:14   #1
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому.
Об игре:
Скрытый текст:
  • Глубокий нелинейный сюжет: фантастическая сага с множеством концовок, зависящих от твоего выбора и действий во время игры.
  • Гигантский масштаб событий: тебе предстоит сражаться во множестве миров по всей галактике, чтобы собрать достаточное количество союзников и отбить Землю до того, как станет слишком поздно.
  • Огромные и хитрые враги: вступай в бой с огромными монстрами и мелкими, но чрезвычайно умными и ловкими гадами, которые заставят тебя попотеть, гоняясь за ними.
  • Модернизируй свой арсенал: улучши оружие, установив на него детали, которые во много раз увеличат мощь и эффективность - прицелы, рукоятки, стволы и множество других уникальных модификаций. Каждый вид оружия наносит свой вид повреждений и имеет уникальную визуализацию выстрела.
  • Ты можешь сеять смерть издали или приблизиться на расстояние удара: совершенствуй своего бойца и его отряд под свои собственные предпочтения в тактике. Огромный выбор оружия, способностей и снаряжения позволят сражаться с врагом таким способом, который будет удобен лично тебе.


Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 14:47.
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 02:13   #5021
Новичок
 
Аватар для Defered
 
Регистрация: 22.03.2012
Сообщений: 16
Репутация: 2 [+/-]
Тогда тут возникает вопрос на кой черт ии давать органике развиваться, чтобы потом уничтожить?это не логично.он же мог бы давно просто взять да и выпилить ВСЮ органическую жизнь.
Defered вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 02:51   #5022
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Defered Посмотреть сообщение
Тогда тут возникает вопрос на кой черт ии давать органике развиваться, чтобы потом уничтожить?это не логично.он же мог бы давно просто взять да и выпилить ВСЮ органическую жизнь.
В рамках вселенной это практически невыполнимая задача. Да и органическая жизнь имеет свойство зарождаться в ранее необитаемых мирах.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 03:35   #5023
Новичок
 
Аватар для Defered
 
Регистрация: 22.03.2012
Сообщений: 16
Репутация: 2 [+/-]
Sibrand, я согласен, но это же ии тоесть весь его разум должен следовать логики,получается что ему будет логичнее просто стереть всю органику, чтобы не было угрозы.
Defered вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 03:56   #5024
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Defered Посмотреть сообщение
я согласен, но это же ии тоесть весь его разум должен следовать логики,получается что ему будет логичнее просто стереть всю органику, чтобы не было угрозы.
Технически проще уничтожать только тех, кто представляет угрозу, чем зачищать вообще всю галактику, что, в принципе невыполнимо.

Чем Жнецы и занимаются.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 10:38   #5025
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Defered Посмотреть сообщение
Тогда тут возникает вопрос на кой черт ии давать органике развиваться, чтобы потом уничтожить?
Скрытый текст:
А ты не думал, что Жнецы (и тот кто ими управляет) тем самым просто дает органике еще один шанс все исправить и не повторить ошибок прошлого?

Как мы уже знаем, во всех предыдущих циклах происходило почти одно и тоже, поэтому у Жнецов просто не было выбора кроме как в очередной раз уничтожить все живое в галактике, и на протяжении всех этих циклов создавался Crucible с целью остановить Жнецов раз и навсегда. Ну и разумеется когда Шепард и Ко. таки находит чертежи на Марсе и в конечном итоге завершает его постройку, появляются новые пути развития для органики и синтетики которых не было раньше потому что Crucible не был построен, да и никогда раньше вся галактика не объединялась для того чтобы противостоять Жнецам.

Вон, во время прошлого цикла Протеане вообще можно сказать были один на один с жнецами, потому что не считали нужным помогать слабым и считали себя высшей и доминирующей расой в галактике....

Короче, не все так просто со Жнецами.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 10:54   #5026
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Как мы уже знаем, во всех предыдущих циклах происходило почти одно и тоже,
Жнецы специально оставляли развивающимся рассам одни и те же технологии, что бы все они развивались по одинаковому пути, который уже сами риперы придумали. Потому не удивительно, что каждый цикл происходит одно и тоже. Ещё в первой части же саверен говорил что-то в духе "Вы развиваетесь по угодному нам пути".
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 12:38   #5027
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Играю сейчас в "из пепла" и никак не покидает гаденькое ощущения, что меня просто разводят на деньги. Нет, ну кого они обмануть-то пытаются? Не заметить, что это дополнение именно вырезано из игры для продажи может только слепой. У этого Явика диалогов больше, чем у всех других сопартийцев. Без сомнений, в изначальной версии он принимал гораздо большее участие в сюжете, чем сейчас. Но был обрезан, дабы быть проданным отдельно.

Ну нафиг, i'm done. Следующий DLC с удовольствием скачаю с торрентов.

P.S. Забавно, а ведь когда-то я защищал биоваровские DLC.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 12:51   #5028
Новичок
 
Регистрация: 01.04.2012
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
Жнецы специально оставляли развивающимся рассам одни и те же технологии, что бы все они развивались по одинаковому пути, который уже сами риперы придумали. Потому не удивительно, что каждый цикл происходит одно и тоже. Ещё в первой части же саверен говорил что-то в духе "Вы развиваетесь по угодному нам пути".
Абсолютно верно,ретрансляторы и цитадель - система контроля и управления. Как писал Булгаков: "Любая власть - насилие над человеком", посему выбрал красную концовку, послав мутного мальца(ии возомнившего себя богом) в жопу.
__________________
Во время спора в Интернете Ваш оппонент приводит неопровержимые доказательства своей точки зрения? Не отчаивайтесь. Доебитесь до орфографии.
T72B вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 13:04   #5029
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kazuya Посмотреть сообщение
Просто Совет, как типично бюрократический аппарат становится бесполезным в военное время, где всегда на первый план выходят собственно военные и верховные главнокомандующие. Так и исторически было в той же Римской Республике, мирное время правит сенат и консулы избранные сенатом, в военное время сенат удалялся и консулы наделялись большими полномочиями.
Естественно, и в пример можно не только Рим привести. Поэтому такой идиотский шаг Призрака мне и не понятен, и кажется притянутым за уши.

Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
В рамках вселенной это практически невыполнимая задача. Да и органическая жизнь имеет свойство зарождаться в ранее необитаемых мирах.
Плюс, что важнее, это не его цель. Даже наоборот, "спасение через уничтожение".
Спасти органиков - его задача. Правда, интерпретированная his own, special way.
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 13:12   #5030
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
на протяжении всех этих циклов создавался Crucible с целью остановить Жнецов раз и навсегда. Ну и разумеется когда Шепард и Ко. таки находит чертежи на Марсе и в конечном итоге завершает его постройку, появляются новые пути развития для органики и синтетики которых не было раньше потому что Crucible не был построен, да и никогда раньше вся галактика не объединялась для того чтобы противостоять Жнецам.
Вообще, на деле получается, что Горн не стал такой неожиданностью для риперов. Было бы странно предположить, что пацан не был в курсе как его строительства, так и того, что Цитадель вместе с ним были последней деталью этого оружия.
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
Жнецы специально оставляли развивающимся рассам одни и те же технологии, что бы все они развивались по одинаковому пути, который уже сами риперы придумали. Потому не удивительно, что каждый цикл происходит одно и тоже. Ещё в первой части же саверен говорил что-то в духе "Вы развиваетесь по угодному нам пути".
В итоге получаем галактическую свиноферму. А все условия диктуются жнецами. Теперь начинаем раскручивать эту мысль и приходим к выводу, что если бы они действительно что-то хотели изменить - сделали бы это давно. Это исходя из бреда пацана про создателей и синтетиков. То есть имеем такую картину: в первых раз создали синтетиков и они всех порешили. Риперы прилетели, разобрались и улетели в надежде, что такого больше не произойдет. Амфибии выросли, стали крутыми, создали синтетиков и те их поимели. Прилетели риперы, всех уничтожили, улетели, по-прежнему надеясь, что теперь-то уже точно ничего не случится. А циклы все продолжались и продолжались... Вот скажите - это разве ну глупо выглядит?
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 13:27   #5031
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Вообще, на деле получается, что Горн не стал такой неожиданностью для риперов.
Скрытый текст:
Ну так а как он мог ею стать если Illusive Man благополучно слил инфу Жнецам перед тем как мы отправились на Землю?

Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Было бы странно предположить, что пацан не был в курсе как его строительства, так и того, что Цитадель вместе с ним были последней деталью этого оружия.
Скрытый текст:
А вот этого мы никогда не узнаем (да и не знаю, нужно ли нам это знать) т.к. в конце нам на кучу вопросом (которые как раз в самом конце и возникли) не дали ответа. Быть может DLC как-то прояснит ситуацию,...
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 13:33   #5032
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ну так а как он мог ею стать если Illusive Man благополучно слил инфу Жнецам перед тем как мы отправились на Землю?
Я говорю о том, что за столько циклов они наверняка могли и узнать про него. Учитывая, что они стольких контролировали и у них было много возможностей.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 13:34   #5033
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
что пацан не был в курсе как его строительства, так и того, что Цитадель вместе с ним были последней деталью этого оружия.
Жнецы не знали, что цитадель - катализатор. Рассы из разных циклов немного модифицировали горн, одна из них придумал подсоединить горн к цитадели чтобы получить достаточное количество энергии для уничтожения жнецов. Но т.к. это не было использовано ещё ни разу, то жнецы были не в курсе, как и ребёнок этот, который при упоминании жнецов говорит мы, значит имеет к ним прямое отношение.
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
что если бы они действительно что-то хотели изменить - сделали бы это давно.
Кто сказал, что они хотели это изменить? Они нашли способ, как сохранять органиков - проводить уничтожение развитых видов раз в 50 лет, оставляя при этом развивающихся. Этот метод работал долго и успешно, зачем им новый искать? Необходимость нового решения появилась только тогда, когда люди подключили горн к цитадели и появился реальный шанс уничтожить жнецов, который всё это время спасали органическую жизнь от полного вымирания.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 13:42   #5034
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Ну так а как он мог ею стать если Illusive Man благополучно слил инфу Жнецам перед тем как мы отправились на Землю?
Пффф, да по-хорошему о Горне они должны знать с того самого момента,
Скрытый текст:
когда Шепард в начале игры приходит в Совет Цитадели и говорит о нём. Потому что Цитадель - часть пацана, управляющего всеми риперами, а через эту самую Цитадель ещё и все переговоры ведутся - по идее риперы должны быть в курсе вообще всего
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 13:48   #5035
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
все-таки хочу напомнить, что жнецы не просто уничтожали, а собирали организмы и именно, так сказать, в пике их развития как цивилизации, тем самым играя на грани фола и подставляя себя под удар. Мб просто для воспроизводства своего вида, мб для каких-то других целей, вырезанных из сценария.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 14:21   #5036
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Я говорю о том, что за столько циклов они наверняка могли и узнать про него. Учитывая, что они стольких контролировали и у них было много возможностей.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Пффф, да по-хорошему о Горне они должны знать с того самого момента,
Скрытый текст:
когда Шепард в начале игры приходит в Совет Цитадели и говорит о нём. Потому что Цитадель - часть пацана, управляющего всеми риперами, а через эту самую Цитадель ещё и все переговоры ведутся - по идее риперы должны быть в курсе вообще всего
ОК, тогда,...
Скрытый текст:
...почему они по вашему всю игру не нападали на флот альянса который все это время сторожил этот самый "Горн" во время его строительства? Ведь они могли совершенно спокойно уничтожить флот альянса вместе с "Горном" в первую очередь, а потом взяться на уничтожение всего живого в галактике.

Короче вывод один - не знали Жнецы про него изначально
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 14:50   #5037
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
ОК, тогда,...
Скрытый текст:
...почему они по вашему всю игру не нападали на флот альянса который все это время сторожил этот самый "Горн" во время его строительства? Ведь они могли совершенно спокойно уничтожить флот альянса вместе с "Горном" в первую очередь, а потом взяться на уничтожение всего живого в галактике.

Короче вывод один - не знали Жнецы про него изначально
Да потому что сценаристы или часть их (или вообще один кто-то) упоролись ближе к концу, вот и весь ответ.
Скрытый текст:
Концовка, а в частности тезис "Цитадель - часть властелина кальмаров", не позволяет дать поведению этих самых кальмаров адекватное объяснение.

Не надо искать скрытый смысл там, где просто дыра в сюжете.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 15:14   #5038
Юзер
 
Аватар для МайорДушегуб
 
Регистрация: 13.08.2010
Адрес: Мурманск
Сообщений: 464
Репутация: 157 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
появляются новые пути развития для органики и синтетики которых не было раньше
Скрытый текст:
Какие же они новые, если сарен в первой части всем толкал идею синтеза, а призрак в третьей - контроля?


Добавлено через 3 минуты
Скрытый текст:
И вообще, что вы паритесь, я для себя решил, что во время концовки Шепард всего лишь боролся со жнецами у себя в мозгу, а что было потом - неизвестно, но, по-моему очевидно, что выбор уничтожения является наиболее адекватным по мнению биоваров, т.к. только в ней шепард может выжить, и то только с большой армией
__________________
Ph30n1ks: Где ты видишь, чтобы я троллил?

МайорДушегуб: Вот: "Игра - заочно слив.Да что тут играть, первые части были сливом и эта будет им же, ящитаю."
КАк это называется?

Ph30n1ks: Это называется аргументы(с)

Одна обезьяна слабая. Много обезьян - сила

Обезьяны глупые...(с)

Последний раз редактировалось МайорДушегуб; 02.04.2012 в 15:17. Причина: Добавлено сообщение
МайорДушегуб вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 15:38   #5039
Юзер
 
Аватар для Shepard-N7
 
Регистрация: 15.07.2011
Адрес: Ставропольский край
Сообщений: 358
Репутация: 31 [+/-]
Все тизеры к игре посвящены битвам на земле,а в самой игре ничего подобного нет(если не считать последнюю миссию).И напрашиваются подозрения что следующее DLС будет начинаться после "СКРЫТОЙ КОНЦОВКИ" и там будет весь тот махач что в роликах.И получается что Bioware просто разводят фанатов игры на бабки!
__________________
ПК НЕ УБИТЬ,ОН ВЕЧЕН!!!
Shepard-N7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 15:42   #5040
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shepard-N7 Посмотреть сообщение
Все тизеры к игре посвящены битвам на земле,а в самой игре ничего подобного нет(если не считать последнюю миссию).И напрашиваются подозрения что следующее DLС будет начинаться после "СКРЫТОЙ КОНЦОВКИ" и там будет весь тот махач что в роликах.И получается что Bioware просто разводят фанатов игры на бабки!
частенько рекламные кинематографические ролики для игр почти не имеют ничего общего с сюжетом игры и вообще делаются сторонними студиями. И в 99,9999 % случаев расхождения в сюжете под собой не имеют вообще ничего.
Так что надуманная причина - цепляться к ролику рекламной кампании.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования