Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 01:08   #5001
Юзер
 
Аватар для Жучей
 
Регистрация: 18.04.2007
Сообщений: 253
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnclDeD Посмотреть сообщение
вся соль в концовке, в радио, в диалоге с Агатой.

хз. Завтра буду искать. Надо с водителями корованов разговоры разговаривать =)

Добавлено через 23 секунды
C.Bond
ставь уровень сложности максимальный. Все остальное - не то =)
Ты про эту соль?
Скрытый текст:
Жучей вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 01:13   #5002
Опытный игрок
 
Аватар для UnclDeD
 
Регистрация: 27.12.2006
Сообщений: 1,050
Репутация: 363 [+/-]

Предупреждения: 1
Жучей
нееееетттт)))) я в возвышенных тонах писал. Скрипка, все дела. А "соснуть" я даже не заметил =)))) Надо загрузиться назад)))

Добавлено через 1 минуту
C.Bond
это квест, по которому тебе надо идти в родное убежище и разруливать базар. Появляется вроде после сюжетного квеста "живая вода".
__________________
laboure comme l'esclave aux galères

Последний раз редактировалось UnclDeD; 11.11.2008 в 01:14. Причина: Добавлено сообщение
UnclDeD вне форума  
Отправить сообщение для UnclDeD с помощью ICQ Отправить сообщение для UnclDeD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 01:16   #5003
Юзер
 
Аватар для Жучей
 
Регистрация: 18.04.2007
Сообщений: 253
Репутация: 28 [+/-]
UnclDeD
А я над этим долго ржал =)
Жучей вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 04:56   #5004
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
чё серьёзно тридогнайта бонус озвучивает? а то я думал чё то голос знакомый.
Я сам его сразу узнал. Я из за этого только это радио и слушаю, Бонус там реально изгаляется. Как говориться РКСПЕКТ и УВАЖУХА!. А когда на радиостанцию попал, угорал по полной, Gameover-а Бонус озвучивает.
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 05:16   #5005
Юзер
 
Аватар для Pu4eglaz
 
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 362
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SCORPION Посмотреть сообщение
Я сам его сразу узнал. Я из за этого только это радио и слушаю, Бонус там реально изгаляется. Как говориться РКСПЕКТ и УВАЖУХА!. А когда на радиостанцию попал, угорал по полной, Gameover-а Бонус озвучивает.
Да да да! Было такое))) xDDD
Pu4eglaz вне форума  
Отправить сообщение для Pu4eglaz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 06:27   #5006
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnclDeD Посмотреть сообщение
"соснуть"
Там, наверное, это слово употреблялось в значении "поспать"... Или нет?
Цитата:
Сообщение от Агент Купер Посмотреть сообщение
Мда... Не думал что она будет такой короткой... Удовлетоврения не получил, когда прошел
Я тоже. Поэтому выбрал сохранёнку перед концом и начал играть.
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 06:37   #5007
Новичок
 
Аватар для vsv3451
 
Регистрация: 07.10.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnclDeD Посмотреть сообщение
C.Bond
это квест, по которому тебе надо идти в родное убежище и разруливать базар. Появляется вроде после сюжетного квеста "живая вода".
А чё можно вернутся в 101 убежище???
vsv3451 вне форума  
Отправить сообщение для vsv3451 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 06:41   #5008
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vsv3451 Посмотреть сообщение
А чё можно вернутся в 101 убежище???
Было бы прикольно... Надо попробовать
Цитата:
Сообщение от UnclDeD Посмотреть сообщение
Появляется вроде после сюжетного квеста "живая вода"
Я знаю, это сюжетный квест, а когда именно можно идти? Напиши под спойлером, плз
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 06:58   #5009
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vsv3451 Посмотреть сообщение
А чё можно вернутся в 101 убежище???
Я пробовал, мне так и не открыли. А жаль, хотелось смотрителю в морду дать на подлесок))))
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 07:39   #5010
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,675
Репутация: 2799 [+/-]
Хе а я Смотрителя пристелил) если хотите получить больше удовольствия то игры,попроходите квесты Мойры(в Мегатонне,если вы ее не взорвали) - столько хорошего получите!а так берите все квесты у всех(кроме тех в которых надо убивать хороших) и какчайтесь тока так. и сколько всего уровней?
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 07:51   #5011
Опытный игрок
 
Аватар для UnclDeD
 
Регистрация: 27.12.2006
Сообщений: 1,050
Репутация: 363 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от AlkaIII-Пиво Посмотреть сообщение
попроходите квесты Мойры(в Мегатонне,если вы ее не взорвали)
или в городе гулей, если взорвали.
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
это слово употреблялось в значении "поспать"
естественно
Цитата:
Сообщение от vsv3451 Посмотреть сообщение
А чё можно вернутся в 101 убежище???
да
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
Я знаю, это сюжетный квест, а когда именно можно идти? Напиши под спойлером, плз
Скрытый текст:
я же сказал уже, сразу после выполнения сюжетного квеста "живая вода".
__________________
laboure comme l'esclave aux galères
UnclDeD вне форума  
Отправить сообщение для UnclDeD с помощью ICQ Отправить сообщение для UnclDeD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 09:05   #5012
Новичок
 
Аватар для PRamzes
 
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 24
Репутация: 4 [+/-]
Хочу тоже оставить свой скромный отзыв, хотя еще и не прошел. Играю третий день, а Фоллаут не перестает удивлять. Здесь действительно чувствуется, что мир живет своей жизнью - на каждом шагом встречаются всякие мелочи, придающие игре атмосферности (вчера встретил протектрона на унитазе ))) )
Некоторым не нравиться ходить по метро и коллекторам... Ну не знаю, бывает даже вздрагивавешь, когда сзади бросается какая-нибудь тварь.
Вообщем, игра больше чем на 9 баллов из 10.
PRamzes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 09:16   #5013
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
Так как там насчёт люкса в Тенпенни-Тауэр?Можно его занять,не отправив Мегатон в преисподню? И какой уровень максимальный? Он вообще ограничен?
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 09:32   #5014
Новичок
 
Аватар для PRamzes
 
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 24
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TiRTo Посмотреть сообщение
И какой уровень максимальный? Он вообще ограничен?
Да вроде писали уже - 20 уровень максимальный.
PRamzes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 09:56   #5015
Юзер
 
Аватар для NeKIT777
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Taganrog CITY
Сообщений: 208
Репутация: 45 [+/-]
Игра понравилась,графика нормальная,а вот мир окружающий немного напоминает сталкера,тоже радиация,мутанты.Играть интересноно,а еще мне понравился режим VATS.
__________________
Идиот, посты читай, а не подписи разглядывай....
KTO NE S NAMI, TOT POD NAMI!! VAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!
NeKIT777 вне форума  
Отправить сообщение для NeKIT777 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 10:15   #5016
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
напоминает сталкера,тоже радиация,мутанты
Быть может это из-за того что ядерная война была????
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 10:23   #5017
Новичок
 
Аватар для JackDVL
 
Регистрация: 23.01.2008
Сообщений: 29
Репутация: 6 [+/-]
Кстати, возвращаясь к сравнению с СТАЛКЕРОМ: эффекты радиации в Сталкере покруче. Вернее, их в Fallout вобще нет. А жаль, былоб клево.
Только это не Fallout напоминает STALKER, а наоборот, STALKER отдаленно напоминает Fallout.
__________________
Когда мёртвое Солнце навсегда спрячет свои лучи, когда на Земле иссохнет последняя капля отравленой воды - это не будет его финалом. Финал придёт, когда мы перестанем бороться за жизнь...
JackDVL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 10:29   #5018
Новичок
 
Аватар для PRamzes
 
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 24
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JackDVL Посмотреть сообщение
Только это не Fallout напоминает STALKER, а наоборот, STALKER отдаленно напоминает Fallout.
Наверно, потому, что обе игры были для создателей играми мечты, а не просто заработком.
PRamzes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 10:30   #5019
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
JackDVL
NeKIT777
Фоллаут и Сталкер ничем не похожи. Это две совершенно разные игры. Просто в них есть радиация. А если кто-то уж и копирует кого-то, то это Сталкер. Так-как Фолл появился намного раньше сталкера.(Я про всю серию говорю)
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 10:33   #5020
Новичок
 
Аватар для JackDVL
 
Регистрация: 23.01.2008
Сообщений: 29
Репутация: 6 [+/-]
2PRamzes Я не об этом. Я про хронологию. Fallout1-2 вышли раньше, чем анонсировали STALKERа.

PS: G@vnuke опередил =(
__________________
Когда мёртвое Солнце навсегда спрячет свои лучи, когда на Земле иссохнет последняя капля отравленой воды - это не будет его финалом. Финал придёт, когда мы перестанем бороться за жизнь...
JackDVL вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования