![]() |
#1 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
![]() ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]()
Системные требования: Минимальные системные требования: √ OS: Windows 7 / Windows Vista / Windows XP √ CPU: Двухъядерный процессор с частотой 2.0 GHz √ VIDEO: Серия NVIDIA GeForce 6 / ATI Radeon 1300XT √ RAM: Оперативная память: 2 GB √ HDD: 10 гигабайт свободного места на жестком диске Информация об игре: Fallout: New Vegas — ролевая игра, разработанная студией Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и сильно напоминает Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимались разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера. Действие игры происходит в 2280 году в Нью-Вегасе — бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. Борьбу за этот оазис среди бесплодных пустынь ведут три группировки: местная мафия, НКР и Легион Цезаря. Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам. При доставке очередной посылки в окрестности Нью-Вегаса он получает пулю в голову. Курьер выживает, но ему приходится начать жизнь с чистого листа. Игра вышла 19 октября 2010 года в США и 22 октября 2010 года в России. Дополнения: Скрытый текст: ![]() Последний раз редактировалось PROaRT; 24.07.2012 в 18:29. |
||
![]() |
|
![]() |
#481 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: пос. Нижнебабкинск
Сообщений: 293
Репутация: 77
|
__________________
Моя подпись |
||
![]() |
|
![]() |
#482 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.04.2010
Адрес: Ад
Сообщений: 48
Репутация: -13
Предупреждения: 400
|
Помимо Легиона цезаря в игре будут ещё 2 фракции:
Республика Новой Каллифорнии и жители Нового Вегаса |
||
![]() |
|
![]() |
#483 | ||
Юзер
Регистрация: 15.10.2007
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 245
Репутация: 148
|
на сайте IGN стоит дата 30 сентября 2010 надеюсь не обманут
|
||
![]() |
|
![]() |
#484 | ||
Юзер
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: New Vegas
Сообщений: 153
Репутация: 23
|
Группировки:
State of Utolbitha Скрытый текст: Powder Gangs Скрытый текст:
__________________
Очень жду свой дом New Vegas. Пока ночую в Ривет-Сити. Буду онлайн-журналистом по Fallout: New Vegas попробую приносить самую свежую информацию о игре (смотрите в теме Fallout: New Vegas c22,с23,с26 пока еще нет больших статьей ). |
||
![]() |
|
![]() |
#485 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.04.2010
Адрес: Ад
Сообщений: 48
Репутация: -13
Предупреждения: 400
|
HighContrast, Если даже и перенесут, то это только к лучшему. Такой игре как Fallout: New Vegas не помешает проверить всё несколько раз
Добавлено через 24 минуты В диалогах Fallout:New Vegas будут появляться особые реплики в зависимости от навыков игрока. Но если в Fallout 3 особые реплики появлялись при развитии главных навыков(интелект, сила, выносливость и т.д.), то в Fallout:New Vegas ещё и при второстепенных. Последний раз редактировалось EvilBoy101; 18.04.2010 в 16:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#486 | ||
Юзер
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: New Vegas
Сообщений: 153
Репутация: 23
|
А вот это тем кто любит выпивку:
![]() Sunset Sarsaparilla – довоенная компания, изготавливающая пиво из корней в США. Производство: разработка и дистилляция растения «сарсапарель» Кстати, Сарсапарель была названием одного популярного напитка на западе в 1880 году, это стало причиной для разработки игрового фирменного персонажа.
__________________
Очень жду свой дом New Vegas. Пока ночую в Ривет-Сити. Буду онлайн-журналистом по Fallout: New Vegas попробую приносить самую свежую информацию о игре (смотрите в теме Fallout: New Vegas c22,с23,с26 пока еще нет больших статьей ). |
||
![]() |
|
![]() |
#487 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.04.2010
Адрес: Ад
Сообщений: 48
Репутация: -13
Предупреждения: 400
|
Ещё новости:
Обучение можно будет пропустить. У игрока изначально нет какой-то «Великой Цели». Согласно заверением разработчика, при таком подходе решения, принимаемые нами по ходу игры, окажут куда большее влияние на игровой мир, чем в Fallout 3. Основной квест включает в себя задачу по установлению личности наемника, покусившегося на нашу жизнь, и раскрытию секрета коробки, которую мы доставляли. Перекроена система диалогов - отображаются не только ответы с использованием развитых навыков, но и вообще все доступные реплики. Игрока могут сопровождать до трех сопартийцев. В придачу к компаньонам мы получим также их квесты. Помимо стандартного игрового режима, будет присутствовать еще и «хардкорный». который не заменяет уровни сложности, а является лишь опциональным дополнением к ним. Список отличий: лечебные средства действуют не мгновенно, а в течение некоторого времени, боевые действия очень насыщенны и противники заставят игроков попотеть, боеприпасы имеют собственную массу, и забить карманы парой ящиков патронов уже не удастся, может наступить обезвоживание, если у персонажа нет с собой чистой воды. В режиме «hardcore» обезвоживание организма не наступает неожиданно - в Пип-Бое появится счетчик уровня воды в организме. При наступлении обезвоживания начнется падение характеристик персонажа. Дневные прогулки по пустыне под палящим солнцем окажут куда большее влияние на потребность в воде и пище, чем ночные вылазки. Будут присутствовать азартные мини-игры. Обещано, что некоторые из принятых игроком решений повлияют на развитие событий на более поздних этапах игры. Концовка игры будет довольно сильно зависеть от репутации. Последний раз редактировалось EvilBoy101; 18.04.2010 в 16:31. |
||
![]() |
|
![]() |
#488 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: нормандия
Сообщений: 34
Репутация: 8
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#489 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.04.2010
Адрес: Ад
Сообщений: 48
Репутация: -13
Предупреждения: 400
|
|||
![]() |
|
![]() |
#490 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: нормандия
Сообщений: 34
Репутация: 8
Предупреждения: 400
|
В fallout 3 многие реплике ни на что не влияют а в mass effect и dragon age влияют! мне понравилось в fallout3 что некоторые реплики будут удачными если у тебя развито красноречие или интелект=))))
|
||
![]() |
|
![]() |
#491 | ||
Игрок
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147
|
Врядли напарники будут лучше чем у Bioware
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2 "Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube |
||
![]() |
|
![]() |
#492 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.04.2010
Адрес: Ад
Сообщений: 48
Репутация: -13
Предупреждения: 400
|
|||
![]() |
|
![]() |
#493 | ||
Игрок
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147
|
Я имею в виду ээ... проработанность, т.е. у каждого своя интересная и оригинальная история
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2 "Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube |
||
![]() |
|
![]() |
#494 | ||
Игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67
|
Я так и не понимаю до конца ситуацию с Супермудантами,
в оригинале они вместе с центаврами(их псинками) патрулировали окрестности Вашингтона ловя или убивая выживших,логики вроде нет,зачем им это,откуда они и кто у них главный тут?но Фокс говорит что-то про эксперименты и их начальство в секретных убежищах того же Вол-Тек. Значит хоть муданты и тупые у них есть цели и они их преследуют(Фокс не в счёт а Лео-??????????). ![]() Теперь Тибита (или как там правильно)почему он поменял ориентацию,он как Фокс и почему за ним тогда пошли другие,он прозрел или так,тупо башкой ударился и мозги на место встали? ![]()
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн |
||
![]() |
|
![]() |
#495 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.04.2010
Адрес: Ад
Сообщений: 48
Репутация: -13
Предупреждения: 400
|
RexHot, Скорее всего Тибит уголорил своих тупых сородичей, преследуя свои цели. Вопрос в другом - какие это цели ?
|
||
![]() |
|
![]() |
#496 | ||
Игрок
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147
|
RexHot, Ну, для начала стоит отметить, что у Супермутантов нет разделения на полы
Тибита (или как там правильно) просто сошел (сошла) с ума А вообще поиграй в предыдущие части Где-то здесь читал, что Супермутантов можно будет уговорить на восстание против Тибиты
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2 "Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube |
||
![]() |
|
![]() |
#497 | ||
Игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67
|
Тогда как он их уговорил(чипсами и нукой)?
![]() Добавлено через 2 минуты БИГАН, если он сошёл с ума что это ему мозгов добавило,про других я молчу. И если я заново пройду другие части,мне это конечно поможет ![]()
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн Последний раз редактировалось RexHot; 18.04.2010 в 18:00. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#498 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.04.2010
Адрес: Ад
Сообщений: 48
Репутация: -13
Предупреждения: 400
|
|||
![]() |
|
![]() |
#499 | ||
Юзер
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: New Vegas
Сообщений: 153
Репутация: 23
|
RexHot, Это Супермутант у которого свехнулись мозги, И женский голос ну он типа(гамосек)
![]() ![]() Вот он(она) с права! Наверное над ним(ей) проводили опыты! И все мутанты подумали что он(она) как и фокс другие! И да вроде он(она) из убежищя 87 надо будет побродить по нему может ченибуть найду вы тож пожалуйста поищите! А да кстате помните про группировки о которых я писал там написан подкалсс супермутанты из 87 значит он(она) в точности из убежищя 87 и как раз переход из вашингдона до вегаса примерно занимает стока времени сколько промежуток от fallout 3 до new vegas. Ну типо он(она) кочевник со группой мутантов из 87! Были и искали подходящее место для остановки!!!!
__________________
Очень жду свой дом New Vegas. Пока ночую в Ривет-Сити. Буду онлайн-журналистом по Fallout: New Vegas попробую приносить самую свежую информацию о игре (смотрите в теме Fallout: New Vegas c22,с23,с26 пока еще нет больших статьей ). Последний раз редактировалось ИгРоМаН2010; 18.04.2010 в 18:35. |
||
![]() |
|
![]() |
#500 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.04.2010
Адрес: Ад
Сообщений: 48
Репутация: -13
Предупреждения: 400
|
Немного о оружии:
Будет некий уникальный пистолет. Пистолет будет необычен своим внешним видом, выгравированными надписями и изображением Девы Марии на рукоятке. Велика вероятность того, что многие уникальные виды оружия будут иметь неповторимый дизайн. Также у каждого такого оружия будут уникальные свойства. У каждого оружия будет ограничение, которое не позволит установить более трёх модификаций. После того, как игрок прицепит что-либо к своей пушке - снять это уже не получится. Среди доступных модификаций вооружения присутствует установка прицелов и магазинов увеличенной емкости, повышение скорострельности. Немного о боевой системе: В основе боевой системы Fallout: New Vegas лежит все тот же принцип, что и в Fallout 3. Либо мы палим во врага в реальном времени, либо ставим игру на паузу и выбираем, в какую часть туловища стрелять. В Fallout: New Vegas воплотится мечта тех, кому не хватало глубины реализации оружия ближнего боя в предыдущей игре. Теперь у каждой дубинки есть специальная атака, которую вы можете выбрать в режиме паузы. Именно ![]() Добавлено через 25 минут клюшка для гольфа: Особая атака – в данном случае именуемая Fore! (выражение игроков в гольф - “Эй, впереди, поберегись!”) – наш герой замахивается над головой и наносит удар по башке врага. Особые удары в основном бьют по самым уязвимым местам, буквально выбивая противника из ботинок. Последний раз редактировалось Asgarothus; 18.04.2010 в 22:00. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|