Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

 
 
Опции темы
Старый 03.03.2009, 15:22   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Игровые рецензии пользователей

Предположим, Вы читатель Игромании (sic!). Всегда ли Вы согласны с тем, что видите в статьях? Нет? А можете написать лучше журнальных авторов? %)
Эта тема предназначена для выкладывания (хорошо хоть не откладывания) рецензий, которые пишут пользователи нашего фоурма. Ничего сложного - просто пишешь текст в соответствии с требованиями и публикуешь его в одном из своих сообщений. А потом остаётся ждать критики со стороны наших острословов.

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны по соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правил данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  2. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  3. Рецензии написанные не по форме допускаются, но могут остаться без внимания наших постоянных критиков.
  4. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктивность. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 04.04.2009, 06:58   #481
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Wink

Полностью согласен с Sam_71 ... пользователей много и у каждого свое собственное мнение и вкусы...
Цитата:
Не, я по-реальному говорю, вам не угодишь: одному уныло, другому, когда пытаешься не уныло тоже не нравится..
хоть я не так давно тут ошиваюсь, но уже заметил, что ни одна рецензия не получала полноценного успеха, то есть чтоб все были счастливы =)...
JuSt вне форума  
Старый 04.04.2009, 10:44   #482
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Хоть тут ты не прав. Запусти Crysis и посмотри, пишется именно CryTek
Да, тут мой фейл. но не видеть кривизны предложений, которых я привел в пример? Это сильно.
Цитата:
World in Conflict тебе в помощь -_-
Фига се у тя понятие слова "незаметно"
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 04.04.2009, 14:02   #483
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Да, тут мой фейл. но не видеть кривизны предложений, которых я привел в пример? Это сильно.
Я не вижу ничего кривого (в трех предложениях увидел), может объяснишь, а?
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Фига се у тя понятие слова "незаметно"
Ну они же вылетели из грузовых кораблей! Про них никто не знал... ДА и неожиданно
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 04.04.2009, 14:04   #484
Новичок
 
Аватар для Mr.Rusty
 
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257 [+/-]
Sam_71,
Морфиус же сказал, что ты попался под горячую руку
__________________
Шлюхи, покер, деньги.

http://ntoteam.ru
Mr.Rusty вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью Skype™
Старый 04.04.2009, 14:11   #485
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Sam_71,
Если ты считаешь фразы вроде:
Цитата:
Но единственной проблемой является то, что вы ее можете попросту не услышать из-за криков корейцев, которые вы будете слышать на протяжении игры довольно часто.
Цитата:
Единственным интересным геймплейным моментом является лишь момент, когда вы выбираетесь из корабля и видите замороженный остров.
и прочее нормальными, то завязывай уже с рецками, ибо уже не смешно.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 04.04.2009, 14:20   #486
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Sam_71,
Если ты считаешь фразы вроде:
и прочее нормальными,
Ну тут повтор, который я не заметил, а не кривота...
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
то завязывай уже с рецками
Я кстати, уже давно думал избавить вас от себя xD
Цитата:
Сообщение от Mr.Rusty Посмотреть сообщение
Sam_71,
Морфиус же сказал, что ты попался под горячую руку
Да он меня и не горячей рукой ошпарил бы xD
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 04.04.2009, 16:07   #487
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Sam_71,
Дело даже не в повторах, а в кривоте построения и просто ошибках с логикой. Вот фраза
Цитата:
Единственным интересным геймплейным моментом является лишь момент, когда вы выбираетесь из корабля и видите замороженный остров.
Почему этот момент интересен с точки зрения геймплея? Потому что мы видим замороженный остров? Про "момент является момент, когда" я вообще молчу.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 04.04.2009, 16:32   #488
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Thumbs up

Morfius
Цитата:
Почему этот момент интересен с точки зрения геймплея? Потому что мы видим замороженный остров? Про "момент является момент, когда" я вообще молчу.
Такое не вооруженным глазом не заметить... и довольно интересное изъяснение, как то не привычно с "нубских" форумах где самой распостранненой фразой является "Ыы" перейти сюда =) ... придется привыкать.
JuSt вне форума  
Старый 04.04.2009, 19:40   #489
Новичок
 
Аватар для Mr.Rusty
 
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257 [+/-]
Скрытый текст:
Мое унылое говно. Меее

Red Alert 3: Uprising

Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts


После возвращения в строй вселенной Red Alert, многие фанаты серии были недовольны, мол «слишком слабый сюжет у такой игры, лучше бы онлайн режим убрали, а сюжет сделали лучше». Electronic Arts Los Angeles восприняли эти слова всерьез, и, уже буквально через месяц после выхода Red Alert 3, был анонсирован проект под названием Red Alert 3: Uprising.
LOL, WTF?!

Тяжелые времена для СССР и Империи Восходящего Солнца… Земли обоих супердержав оккупированы силами Альянса и их союзников, компании «FutureTech». Именно благодаря этой организации, Альянс сумел поставить на колени Советский Союз, а для Империи Восходящего Солнца, опустить огромное светило в зенит…
«- Командир, наконец-то вы вернулись, нам нужна ваша помощь…»
За время нашего отсутствия случилось многое, и именно это нам предстоит исправить. Хотя и был обещан огромный упор на сюжет, в каждой кампании оказалось всего лишь около 3-5 миссий, что занимает около 4 часов для прохождения одной кампании.
Интересно, а что можно совершить за 4 часа? Как показывает нам Uprising, очень многое. Можно восстать, расторгнуть пакт о перемирии и отбить территории, когда-то принадлежавшие вашему государству, или же наоборот, подавить восстание глупых людишек, надеющихся на независимость. Как видите, все сюжетные линии зависят от одного ключевого слова – восстание, что и означает название игры, Uprising.
К сожалению, захватить мир для ИВС или СССР не получится. Максимум, что можно сделать для них – избавить от ига Американского Альянса.
Кроме трех стандартных кампаний, присутствует еще одна, если можно так сказать бонусная, не имеющая никакого отношения к трем предыдущим.
EA расскажут нам историю японской девочки школьницы, в красной юбочке, известной под именем Юрико (если кто забыл, командо из Red Alert 3 за японскую сторону). Никаких зданий или юнитов строить не придется. Вы будете управлять одной единственной девочкой, способной мановением пальца, поднять танк в воздух, и легким поднятием руки разрушать целые базы.
Всю прелесть сюжета и гениальность создателей игры, можно наблюдать, именно играя компанию за Юрико. Добавленные элементы RPG делаю прохождение похожим на Diablo (!), со всеми вытекающими последствиями.
Кроме обычного телекинеза, героиня обладает 4 дополнительными способностями, которые будут открываться постепенно, по мере прохождения первой миссии: способность убить всю пехоту в радиусе около 30 метров, а заодно отключить технику на пару секунд, возможность завербовать на свою сторону от трех до пяти пехотинцев противника, умение установить на 10 секунд вокруг себя щит, дабы свинец, выпущенный противниками, атаковал их самих. И самая зрелищная, способность поднять в воздух танк и швырнуть его в рядом стоящий. Всеми умениями придется пользоваться очень активно и часто, если хотите выжить. Смерть героини неминуемо ведет к унылой надписи «DEFEATED».
Рассказывать о сюжетных прелестях компании про ребенка-индиго, было бы просто извращением, поэтому – промолчим.

Голова Императора!


Если количество миссий для каждой стороны оказалось ничтожно малым по меркам современных стратегий, да и стратегий вселенной Command & Conquer в целом (по сравнению с тем же Red Alert 3 получилось в разы меньше), то новых юнитов просто тьма.
Из самых ярких, стоит выделить танк будущего у Альянса и исполинский корабль, способный как плавать по воде, так и летать по воздуху, в виде головы, у Японии. СССР к счастью тоже не был обделен (как это любят делать Американские жители) и им был добавлен огромный танк «каток», который на манере «Апокалипсиса», наезжает на выбранную жертву и в прямом смысле этого слова «съедает» очки ее здоровья.
Еще одно яркое нововведение – японская пехота. Наконец-то, у Азиатских жителей появилась альтернатива Советским и Альянсным ракетчикам. Услышав, что лучники умеют стрелять по истребителям и танкам, от, скажем так, любой другой студии разработчиков, нежели ЕА, мы могли бы биться в конвульсиях пару недель так точно, а от разработчиков, которые регулярно добавляют в свои игры, то медведей, то механизированных стрекоз – нормальное явление.
Но с рождением новых юнитов, родился и новый дисбаланс. Летающая голова (крепость) двумя выстрелами способна снести МСЦ, а уничтожить ее можно либо огромным количеством истребителей, либо противовоздушными войсками, опять же, в огромном количестве.
Танк будущего способен одним выстрелом поражать сразу с пол десятка целей, а каток бывает просто неуязвим.
К нашему с вами удивлению, в аддоне нету ни одного нового здания или защитной постройки. Все как было в Red Alert 3, так и осталось в дополнении.

В каждой строчке только точки, после буквы U


Для любителей играть в игру еще долгое время после завершения ее прохождения преподнесен некий сюрприз. Соревнования командиров. Этот режим перешел в репертуар Uprising прямиком из Command & Conquer: Generals.
Выбор заданий будет проходить на глобальной карте мира. Выполнять миссии можно за любую приглянувшуюся сторону, но количество доступных боевых единиц во время первых заданий будет малым. Открывать все новые и новые виды войск, придется выполняя поставленные цели, а они могут быть оригинальными. Так, например, вы можете отправиться на ферму выращивания собак для армии Альянса или попасть в точку боевых действий между двумя кланами Японии.
Хотя бы из-за этого режима, уже стоит установить Uprising на свой компьютер.

Да прибудет с вами сила Императора.


Традиция ЕА, делать высоко бюджетные ролики с живыми актерами наблюдается вот уже десяток лет во всех ее стратегиях. Как ни странно, Uprising не стал исключением. Актерский состав остался прежним, но некоторые лица все-таки будут новыми.
Со времен оригинальной игры, графика осталась абсолютно неизменной, зато саундтрек сделан с чистого листа, разве что гимн советский остался.

***

К сожалению, Red Alert 3: Uprising – игра сугубо для оффлайновых игроков. Аддон не имеет мультиплеера, или кооперативного прохождения известного нам по Red Alert 3. Хотя бы это, является весомой причиной в сторону пропуска дополнения мимо ушей. К тому же, аддон распространяется сугубо в цифровом формате по интернету, что является для ЕА очередным убытком. Играть или нет, целиком ваш выбор, но если вы надеялись от Uprising чего-то необычного и нового, то лучше подождать Red Alert 3: Revenge.

Вывод: игра далеко не для всех, нет, но с режимом, доставшимся в наследство от «генералов» и с компанией в стиле Diablo о японской девочке-школьнице.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 70 %


Геймплей: 8.0
Графика: 8.0
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 9.0
Итого: 8.5
__________________
Шлюхи, покер, деньги.

http://ntoteam.ru
Mr.Rusty вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью Skype™
Старый 04.04.2009, 20:01   #490
Юзер
 
Аватар для OLDBOY99
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
а для Империи Восходящего Солнца, опустить огромное светило в зенит…
Извини, но когда солнце находится в зените, оно как раз-таки светит сильно.
Цитата:
Всю прелесть сюжета и гениальность создателей игры, можно наблюдать, именно играя компанию за Юрико. Добавленные элементы RPG делаю прохождение похожим на Diablo (!), со всеми вытекающими последствиями.
Хммммм.....я был слегка ошарашен сравнением с Diablo.4 способности и девочка - это все что нужно для Action/RPG?
Цитата:
Еще одно яркое нововведение – японская пехота. Наконец-то, у Азиатских жителей появилась альтернатива Советским и Альянсным ракетчикам.
Слово ломает предложение,превращая его в оливье.
Потом, есть пара ошибок, но я не буду их показывать.
В итоге, ты страдаешь такой же проблемой, что и я.Мы медленно становимся неосознанными плагиаторами, даже всеми известный значок (!), уже след Игромании.Из-за этого получилось как-то постно, если считаешь, что я не прав, то заранее извиняюсь.
OLDBOY99 вне форума  
Отправить сообщение для OLDBOY99 с помощью ICQ
Старый 04.04.2009, 20:10   #491
Новичок
 
Аватар для Mr.Rusty
 
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257 [+/-]
OLDBOY99,
Где это ты плагиат усмотрел 0_о
Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
Хммммм.....я был слегка ошарашен сравнением с Diablo.4 способности и девочка - это все что нужно для Action/RPG?
Ну а с чем еще сравнивать?
__________________
Шлюхи, покер, деньги.

http://ntoteam.ru
Mr.Rusty вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью Skype™
Старый 04.04.2009, 20:11   #492
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Mr.Rusty,
Ну что сказать, обычная такая кривоватая рецензия. Коих на этом конкурсе бывает штук по 10 в месяц. Много пунктуационных ошибок (примечать все лень; во всяком случае, для этого есть Никквест), кое-где логика хромает на обе ноги, подзаголовки не изобилуют здравым смыслом. А уж самый первый..... ну ладно, лучше промолчу.
Ну ладно, несколько цитат для затравки:
Цитата:
Сообщение от Mr.Rusty Посмотреть сообщение
Земли обоих супердержав оккупированы силами Альянса и их союзников, компании «FutureTech».
Ты уж решись лучше кем эти земли оккупированы.
Цитата:
Сообщение от Mr.Rusty Посмотреть сообщение
около 4 часов для прохождения одной кампании.
Интересно, а что можно совершить за 4 часа?
Совершенно лишний повтор
Цитата:
Сообщение от Mr.Rusty Посмотреть сообщение
ам современных стратегий, да и стратегий вселенной
см. выше
Цитата:
Сообщение от Mr.Rusty Посмотреть сообщение
танк «каток», который на манере «Апокалипсиса», наезжает на
обожытымой
Цитата:
Сообщение от Mr.Rusty Посмотреть сообщение
некий сюрприз.
о нет
Цитата:
Сообщение от Mr.Rusty Посмотреть сообщение
Летающая голова (крепость)
Что именно?
Цитата:
Сообщение от Mr.Rusty Посмотреть сообщение
похожим на Diablo (!), со всеми вытекающими последствиями.
зачем здесь восклицательный знак?
Все, сил нет больше кривоватости и ошибки вылавливать.
А если ещё сравнить с одноименной рецкой товарища Кирова, то вообще получается дословная иллюстрация выражения "Небо и земля".
В общем, дорабатывай и шлифуй своё творение. Пока оно не слишком читабельно.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 04.04.2009, 20:15   #493
Новичок
 
Аватар для Mr.Rusty
 
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257 [+/-]
Все, завязываю с этим делом.
__________________
Шлюхи, покер, деньги.

http://ntoteam.ru
Mr.Rusty вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью Skype™
Старый 04.04.2009, 20:44   #494
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Rusty Посмотреть сообщение
Все, завязываю с этим делом.
Попробую обнадёжить - мне понравилось, хотя кривулин много. На подробный обзор, к сожалению, почти нет времени.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 04.04.2009, 20:52   #495
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,525
Репутация: 1754 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нарру Посмотреть сообщение
Много пунктуационных ошибок (примечать все лень; во всяком случае, для этого есть Никквест)
Я пока свое ваяю и переделываю:-) Поэтому за тредом слежу поверхностно: читаю рецензии, но если нет особых критических ошибок в грамотности, не заостряю внимания на мелких. Только по просьбам трудящихся могу учинить расправу над лжепунктуацией:-)

Mr.Rusty, Я бы не сказал, что стоит завязывать, но быть чуточку покреативнее и уделять внимание стилистике и пунктуации - почему бы и нет? В конце концов, от тебя же не убудет поделиться впечатлениями пусть даже в форме того, что входит в твое понятие "рецензии".

Скоро там уже новая тема-то появится, интересно... И вообще, куда все подевались, по каким баням? Брейнз, Спай, Эткун - словно в одночасье заговор учинили и их раскрыли...
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 04.04.2009, 21:45   #496
Новичок
 
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 2
Репутация: 2 [+/-]
Нарру, непонял 90% твоих замечаний. Могу расценитьтолько как придирки, причем, крайне не обоснованные. Почитай рецензии, приведеные в первом посте как образцово-показательные, ничем не уступают, но и не привосходят творения Mr.Rusty.
Megabyte- вне форума  
Старый 04.04.2009, 21:48   #497
Новичок
 
Аватар для Elche

 
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 364
Репутация: 108 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Megabyte- Посмотреть сообщение
Почитай рецензии, приведеные в первом посте как образцово-показательные, ничем не уступают, но и не привосходят творения Mr.Rusty.
А вы почитайте рецензию тов.Кирова на предыдущей странице. Просто Mr.Rusty выложил рецку в неудачное время
Elche вне форума  
Отправить сообщение для Elche с помощью Skype™
Старый 04.04.2009, 21:55   #498
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Mr.Rusty,
Полностью согласен с предыдущими мнениями.
Ценный Совет - перед тем, чтобы написать что либо или тем более разместить лучше всего изучить хотя бы школьный курс грамматики и пунктуации. СЕйчас перед нами не более чем унылое описание игры. Приятнее, право, текст на обороте коробочки с игрой прочитать.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 04.04.2009, 22:02   #499
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Блин, Конкурс в этом месяце будет или нет? Все три рецензии готовы, скоро еще на Wanted: weapons of fate напишу.
Mr.Rusty, так себе, средненько. Другие авторы уже порядочно разнесли рецензию, так что добавить, в принципе, нечего.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 04.04.2009, 22:10   #500
Новичок
 
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 2
Репутация: 2 [+/-]
Мой совет, при написании любого текста, будь то даже рецка - писать как думаешь, без усилий с умничать. Тогда в тексте будет искренность и легкость, которые так важны, и которые никто не отнимет.

Я тут первый день, зашел по делу, хотел найти человека, который бы написал рецензию на мою игру.
Описывать свою же игру неполучится, как ни старайся а оценки будут предвзятыми. : )
Вот и мучаюсь. Писал прямое предложение в этой теме, но пост затерли модераторы.
Может кто так откликнется?

Ничего замысловатого не нужно. Простая, искренняя, рецка. В замен даю полную версию игры, и
Megabyte- вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования