|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Игровые рецензии пользователей
Предположим, Вы читатель Игромании (sic!). Всегда ли Вы согласны с тем, что видите в статьях? Нет? А можете написать лучше журнальных авторов? %)
Эта тема предназначена для выкладывания (хорошо хоть не откладывания) рецензий, которые пишут пользователи нашего фоурма. Ничего сложного - просто пишешь текст в соответствии с требованиями и публикуешь его в одном из своих сообщений. А потом остаётся ждать критики со стороны наших острословов. Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны по соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правил данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят! Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту). В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона. Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Замечания:
Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст:
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#481 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#482 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#483 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Цитата:
Ну они же вылетели из грузовых кораблей! Про них никто не знал... ДА и неожиданно
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#485 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Sam_71,
Если ты считаешь фразы вроде: Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#486 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Ну тут повтор, который я не заметил, а не кривота...
Я кстати, уже давно думал избавить вас от себя xD Да он меня и не горячей рукой ошпарил бы xD
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#487 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Sam_71,
Дело даже не в повторах, а в кривоте построения и просто ошибках с логикой. Вот фраза Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#488 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100
|
Morfius
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#489 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257
|
Скрытый текст: Red Alert 3: Uprising Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts После возвращения в строй вселенной Red Alert, многие фанаты серии были недовольны, мол «слишком слабый сюжет у такой игры, лучше бы онлайн режим убрали, а сюжет сделали лучше». Electronic Arts Los Angeles восприняли эти слова всерьез, и, уже буквально через месяц после выхода Red Alert 3, был анонсирован проект под названием Red Alert 3: Uprising. LOL, WTF?! Тяжелые времена для СССР и Империи Восходящего Солнца… Земли обоих супердержав оккупированы силами Альянса и их союзников, компании «FutureTech». Именно благодаря этой организации, Альянс сумел поставить на колени Советский Союз, а для Империи Восходящего Солнца, опустить огромное светило в зенит… «- Командир, наконец-то вы вернулись, нам нужна ваша помощь…» За время нашего отсутствия случилось многое, и именно это нам предстоит исправить. Хотя и был обещан огромный упор на сюжет, в каждой кампании оказалось всего лишь около 3-5 миссий, что занимает около 4 часов для прохождения одной кампании. Интересно, а что можно совершить за 4 часа? Как показывает нам Uprising, очень многое. Можно восстать, расторгнуть пакт о перемирии и отбить территории, когда-то принадлежавшие вашему государству, или же наоборот, подавить восстание глупых людишек, надеющихся на независимость. Как видите, все сюжетные линии зависят от одного ключевого слова – восстание, что и означает название игры, Uprising. К сожалению, захватить мир для ИВС или СССР не получится. Максимум, что можно сделать для них – избавить от ига Кроме трех стандартных кампаний, присутствует еще одна, если можно так сказать бонусная, не имеющая никакого отношения к трем предыдущим. EA расскажут нам историю японской девочки школьницы, в красной юбочке, известной под именем Юрико (если кто забыл, командо из Red Alert 3 за японскую сторону). Никаких зданий или юнитов строить не придется. Вы будете управлять одной единственной девочкой, способной мановением пальца, поднять танк в воздух, и легким поднятием руки разрушать целые базы. Всю прелесть сюжета и гениальность создателей игры, можно наблюдать, именно играя компанию за Юрико. Добавленные элементы RPG делаю прохождение похожим на Diablo (!), со всеми вытекающими последствиями. Кроме обычного телекинеза, героиня обладает 4 дополнительными способностями, которые будут открываться постепенно, по мере прохождения первой миссии: способность убить всю пехоту в радиусе около 30 метров, а заодно отключить технику на пару секунд, возможность завербовать на свою сторону от трех до пяти пехотинцев противника, умение установить на 10 секунд вокруг себя щит, дабы свинец, выпущенный противниками, атаковал их самих. И самая зрелищная, способность поднять в воздух танк и швырнуть его в рядом стоящий. Всеми умениями придется пользоваться очень активно и часто, если хотите выжить. Смерть героини неминуемо ведет к унылой надписи «DEFEATED». Рассказывать о сюжетных прелестях компании про ребенка-индиго, было бы просто извращением, поэтому – промолчим. Голова Императора! Если количество миссий для каждой стороны оказалось ничтожно малым по меркам современных стратегий, да и стратегий вселенной Command & Conquer в целом (по сравнению с тем же Red Alert 3 получилось в разы меньше), то новых юнитов просто тьма. Из самых ярких, стоит выделить танк будущего у Альянса и исполинский корабль, способный как плавать по воде, так и летать по воздуху, в виде головы, у Японии. СССР к счастью тоже не был обделен (как это любят делать Американские жители) и им был добавлен огромный танк «каток», который на манере «Апокалипсиса», наезжает на выбранную жертву и в прямом смысле этого слова «съедает» очки ее здоровья. Еще одно яркое нововведение – японская пехота. Наконец-то, у Азиатских жителей появилась альтернатива Советским и Альянсным ракетчикам. Услышав, что лучники умеют стрелять по истребителям и танкам, от, скажем так, любой другой студии разработчиков, нежели ЕА, мы могли бы биться в конвульсиях пару недель так точно, а от разработчиков, которые регулярно добавляют в свои игры, то медведей, то механизированных стрекоз – нормальное явление. Но с рождением новых юнитов, родился и новый дисбаланс. Летающая голова (крепость) двумя выстрелами способна снести МСЦ, а уничтожить ее можно либо огромным количеством истребителей, либо противовоздушными войсками, опять же, в огромном количестве. Танк будущего способен одним выстрелом поражать сразу с пол десятка целей, а каток бывает просто неуязвим. К нашему с вами удивлению, в аддоне нету ни одного нового здания или защитной постройки. Все как было в Red Alert 3, так и осталось в дополнении. В каждой строчке только точки, после буквы U Для любителей играть в игру еще долгое время после завершения ее прохождения преподнесен некий сюрприз. Соревнования командиров. Этот режим перешел в репертуар Uprising прямиком из Command & Conquer: Generals. Выбор заданий будет проходить на глобальной карте мира. Выполнять миссии можно за любую приглянувшуюся сторону, но количество доступных боевых единиц во время первых заданий будет малым. Открывать все новые и новые виды войск, придется выполняя поставленные цели, а они могут быть оригинальными. Так, например, вы можете отправиться на ферму выращивания собак для армии Альянса или попасть в точку боевых действий между двумя кланами Японии. Хотя бы из-за этого режима, уже стоит установить Uprising на свой компьютер. Да прибудет с вами сила Императора. Традиция ЕА, делать высоко бюджетные ролики с живыми актерами наблюдается вот уже десяток лет во всех ее стратегиях. Как ни странно, Uprising не стал исключением. Актерский состав остался прежним, но некоторые лица все-таки будут новыми. Со времен оригинальной игры, графика осталась абсолютно неизменной, зато саундтрек сделан с чистого листа, разве что гимн советский остался. *** К сожалению, Red Alert 3: Uprising – игра сугубо для оффлайновых игроков. Аддон не имеет мультиплеера, или кооперативного прохождения известного нам по Red Alert 3. Хотя бы это, является весомой причиной в сторону пропуска дополнения мимо ушей. К тому же, аддон распространяется сугубо в цифровом формате по интернету, что является для ЕА очередным убытком. Играть или нет, целиком ваш выбор, но если вы надеялись от Uprising чего-то необычного и нового, то лучше подождать Red Alert 3: Revenge. Вывод: игра далеко не для всех, нет, но с режимом, доставшимся в наследство от «генералов» и с компанией в стиле Diablo о японской девочке-школьнице. Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 70 % Геймплей: 8.0 Графика: 8.0 Звук и музыка: 9.0 Интерфейс и управление: 9.0 Итого: 8.5
__________________
Шлюхи, покер, деньги. http://ntoteam.ru |
||
|
|
|
|
|
#490 | |||
|
Юзер
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Потом, есть пара ошибок, но я не буду их показывать. В итоге, ты страдаешь такой же проблемой, что и я.Мы медленно становимся неосознанными плагиаторами, даже всеми известный значок (!), уже след Игромании.Из-за этого получилось как-то постно, если считаешь, что я не прав, то заранее извиняюсь. |
|||
|
|
|
|
|
#491 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257
|
OLDBOY99,
Где это ты плагиат усмотрел 0_о Ну а с чем еще сравнивать?
__________________
Шлюхи, покер, деньги. http://ntoteam.ru |
||
|
|
|
|
|
#492 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Mr.Rusty,
Ну что сказать, обычная такая кривоватая рецензия. Коих на этом конкурсе бывает штук по 10 в месяц. Много пунктуационных ошибок (примечать все лень; во всяком случае, для этого есть Никквест), кое-где логика хромает на обе ноги, подзаголовки не изобилуют здравым смыслом. А уж самый первый..... ну ладно, лучше промолчу. Ну ладно, несколько цитат для затравки: Цитата:
Цитата:
см. выше обожытымой о нет Что именно? зачем здесь восклицательный знак? Все, сил нет больше кривоватости и ошибки вылавливать. А если ещё сравнить с одноименной рецкой товарища Кирова, то вообще получается дословная иллюстрация выражения "Небо и земля". В общем, дорабатывай и шлифуй своё творение. Пока оно не слишком читабельно. |
||
|
|
|
|
|
#495 | ||
|
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,525
Репутация: 1754
|
Цитата:
Mr.Rusty, Я бы не сказал, что стоит завязывать, но быть чуточку покреативнее и уделять внимание стилистике и пунктуации - почему бы и нет? В конце концов, от тебя же не убудет поделиться впечатлениями пусть даже в форме того, что входит в твое понятие "рецензии". Скоро там уже новая тема-то появится, интересно... И вообще, куда все подевались, по каким баням? Брейнз, Спай, Эткун - словно в одночасье заговор учинили и их раскрыли... |
||
|
|
|
|
|
#496 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 2
Репутация: 2
|
Нарру, непонял 90% твоих замечаний. Могу расценитьтолько как придирки, причем, крайне не обоснованные. Почитай рецензии, приведеные в первом посте как образцово-показательные, ничем не уступают, но и не привосходят творения Mr.Rusty.
|
||
|
|
|
|
|
#497 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 364
Репутация: 108
|
|||
|
|
|
|
|
#498 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Mr.Rusty,
Полностью согласен с предыдущими мнениями. Ценный Совет - перед тем, чтобы написать что либо или тем более разместить лучше всего изучить хотя бы школьный курс грамматики и пунктуации. СЕйчас перед нами не более чем унылое описание игры. Приятнее, право, текст на обороте коробочки с игрой прочитать.
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
|
|
|
|
#499 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Блин, Конкурс в этом месяце будет или нет? Все три рецензии готовы, скоро еще на Wanted: weapons of fate напишу.
Mr.Rusty, так себе, средненько. Другие авторы уже порядочно разнесли рецензию, так что добавить, в принципе, нечего.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
#500 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 2
Репутация: 2
|
Мой совет, при написании любого текста, будь то даже рецка - писать как думаешь, без усилий с умничать. Тогда в тексте будет искренность и легкость, которые так важны, и которые никто не отнимет.
Я тут первый день, зашел по делу, хотел найти человека, который бы написал рецензию на мою игру. Описывать свою же игру неполучится, как ни старайся а оценки будут предвзятыми. : ) Вот и мучаюсь. Писал прямое предложение в этой теме, но пост затерли модераторы. Может кто так откликнется? Ничего замысловатого не нужно. Простая, искренняя, рецка. В замен даю полную версию игры, и |
||
|
|
|
|
|
|