Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.01.2009, 21:11   #1
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Deus Ex: Human Revolution





Жанр: FPS; RPG; Stealth
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Платформы: Xbox 360, PlayStation 3, PC
Дата выхода: 25 Августа 2011
Официальный сайт
Крупнейший фэн-сайт


Deus Ex 3 – монументальное событие для всех поклонников киберпанка. Когда-то, в 2000 году, первая Deus Ex с фантастическим уважением воспроизвела все то, о чем мы читали в книгах Уильяма Гибсона. За качественным экшеном здесь скрывалась могучая атмосфера всепланетного раздрая, со стремящимися к власти корпорациями, спецслужбами и уличной анархией.
Deus Ex 3 не старается шагнуть куда-то в сторону – нас ждет практически то же самое, во что мы играли на рубеже веков. Конечно, на несколько голов вырастут технологии, изменится отношение к некоторым второстепенным вещам – но в целом перед нами все такой же неторопливый экшен, с ролевыми и стелс-элементами, с возможностью нескольких стилей прохождения, с проработанной до деталей атмосферой и сюжетом, который не только увлекает игрока, но еще и заставляет его задуматься над некоторыми важными вещами.

Подробности
Скрытый текст:
Сюжет
Скрытый текст:
Главного героя зовут Адам Дженсен, и он работает в службе безопасности корпорации Sarif Industries, которая производит имплантаты. На компанию совершается нападение, в ходе которого гибнет много тех, кого герой должен был защищать. Вероятная цель штурма — срыв исследования, которым в данный момент занимались ученые Sarif Industries. Чтобы узнать, кто стоит за нападением, Адам начинает собственное расследование. На календаре — 2027 год. До рождения Джей Си Дентона, героя первой части, еще два года, до событий Deus Ex, соответственно, 25 лет.

Джей Си был одним из первых наноусовершенствованных киборгов. То есть даже в его время нанотехнологии были вершиной прогресса, а в 2027 году о них и речи идти не могло. Именно поэтому имплантаты Deus Ex 3 — это грубые, страшные, механические устройства. Единственный побочный эффект аугментаций Джей Си — красный отблеск в глазах, легкое последствие глазных имплантатов, которое он скрывает солнечными очками.

Агенты, изуродовавшие себя в обмен на новые возможности, завидовали тем, кто совсем не изменился внешне. Этот же конфликт лежит в основе мира Deus Ex 3, показана лишь другая его сторона. Имплантаты позволяют людям становиться сильнее и умнее, а значит — занимать более высокое положение в обществе. Не у всех хватает денег на то, чтобы сделать операцию, возникает социальное напряжение. Обделенные начинают ненавидеть тех, кто смог усовершенствовать себя, заявляют, что они и не люди вовсе. Киборги, вероятно, так же резко отвечают им, комплексуя из-за своей внешности.

Параллельно человечество переживает скачок в науке и медицине, люди проникают в тонкости устройства организма, учатся изменять его, чтобы продлять и улучшать свою жизнь. История уже знает пример такой эпохи. Это Ренессанс, время, когда, помимо развития искусства, был сделан громадный шаг вперед в развитии медицины (открытия в анатомии, сыгравшие решающее значение для лечения многих ран и болезней). Именно поэтому визуально Deus Ex 3 выполнен на стыке высоких технологий и эпохи Возрождения.

Геймплей
Скрытый текст:
Прежде всего речь идет о возможности делать осознанный выбор — с сюжетной точки зрения любое ваше действие всегда сказывается на дальнейших событиях. С геймплейной — мы говорим в первую очередь о выборе между несколькими стилями игры.

Стелс по-прежнему является полноценной составляющей Deus Ex, но сама механика, конечно, стала глубже. Во-первых, герой может использовать в качестве укрытия любой объект, какой только кажется ему подходящим. То есть речь идет не о примитивной отсидке в тени, а об активном перемещении между элементами интерьера. Во-вторых, ключевую роль в здешнем стелсе играет направление, в котором смотрят противники, — при желании можно будет прошмыгнуть у них за спиной. Тут Deus Ex 3

предусматривает ряд имплантатов, важнейший из которых — устройство, позволяющее ознакомиться с областью видимости врагов. Плюс звук — авторы что-то смутно говорят про распространение звуковых волн, которое тоже нужно учитывать, но никаких подробностей относительно имплантатов, подавляющих шум, пока нет.

Альтернативой стелсу является, конечно, экшен. Здесь все изменилось кардинально: «Перед началом разработки мы прежде всего провели глубокий анализ первой части: что в ней было выполнено прекрасно, а что — не на самом лучше уровне, — говорит Жан-Франсуа. — В конце концов мы пришли к выводу, что бои можно сделать куда более интересными». Поэтому Eidos Montreal приняли решение развести перестрелки и ролевую систему по разным углам. Точность стрельбы отныне зависит не от параметров персонажа, а от самого игрока. Развитие умений поможет в общении, взломе терминалов и других занятиях, но как только дело дойдет до открытого столкновения, придется полагаться только на собственный шутерный опыт.

Согласно традиции последних двух лет, в боях важную роль теперь играют укрытия. Разработчики

добавляют тактики, они хотят, чтобы игроки оперативно читали обстановку и выбирали стратегически выигрышную позицию. Перестрелки, как и все остальные события, демонстрируются от первого лица, но как только вы прислоните спину к стене или любому другому объекту, игра тут же переключится на вид от третьего лица. Тут авторы обращаются к опыту Tom Clanсy’s Rainbow Six: Vegas и Brothers in Arms: Hell’s Highway — такое решение позволяет игроку лучше оценить ситуацию.

Но имплантаты, разумеется, тесно связаны с экшен-механикой. Тут есть специальные аугментации, которые устанавливаются прямо в руку и уменьшают отдачу от тяжелого оружия. Тут есть взрывчатка, которая инсталлируется в руки, ноги, спину, грудь и буквально выстреливается из героя, поражая все вокруг (этот имплантат необходимо отдельно перезаряжать). Наконец, тут есть система ближнего боя (в такие моменты камера снова переключается на вид от третьего лица), для которой предусмотрены отдельные аугментации.

Deus Ex 3 подталкивает игроков к импровизации, к поиску неожиданных комбинаций. Так, специальный усиливающий имплантат дает герою возможность буквально пробить кулаком стену. Если озаботиться отдельным рентген-зрением, то вы сможете провернуть своеобразное комбо: сначала выследить врага через стену, а затем, проломив ее, схватить его за горло. Все это особенно пригодится, учитывая, что в Deus Ex 3 появятся боссы (!).

Пользуясь случаем, мы также хотели бы развеять некоторые слухи. Западная пресса и фан-сайты

радостно несут по Сети информацию о щупальцах, которые можно будет инсталлировать себе в спину и которые якобы позволяют выше прыгать и безболезненно приземляться при падании. «Все наши аугментации основаны на научных идеях — некоторые из них внедряются прямо сегодня, некоторые находятся в стадии разработки и станут реальностью в ближайшем будущем. У нас для этого даже предусмотрен отдельный консультант. Так вот, никаких металлических щупалец в Deus Ex 3 не будет. Этот слух появился благодаря ранним артам и годичной давности ролику, когда мы еще экспериментировали с концепцией», — отрезал Жан-Франсуа.

Ну и, наконец, ненасильственные способы разрешения ситуации: диалоги и взлом. На первый взгляд, диалоги оформлены как в Mass Effect — среди доступных фраз появляется ключевая реплика, благодаря которой можно или выпытать из персонажа нужную информацию, или убедить его что-то сделать. Но чтобы найти правильный тон в общении с NPC, а также воспользоваться этим, нужно будет распознать тип личности собеседника. Сделать это можно при помощи — правильно! — имплантатов.

Хакерству в Deus Ex традиционно уделялось мало внимания. То есть при взломе вы просто нажимали кнопку Hack и ждали результата, который зависел от конкретных параметров вашего героя. Теперь все по-другому — для взлома компьютеров и систем безопасности придумана отдельная мини-игра. Если охрана при этом застукает героя за хакерством, ему придется ответить на несколько неудобных вопросов. Смысл в следующем: как только вы начнете взламывать очередной компьютер, вас моментально попытается засечь основной сервер. Его работу необходимо замедлить, запуская для этого специальные программы. Если мейнфрейм окажется быстрее героя — придется уносить ноги.

Технология
Скрытый текст:
По словам Стефана Д´Астуса (Stéphane D´Astous), директора Eidos Montreal, для Deus Ex 3 будет использован движок от Tomb Raider: Legend. Д´Астус подчеркивает, что движок будет усовершенствован под нужды Deus Ex 3. Движок разрабатывается студией Crystal Dynamics, подконтрольной Eidos и, кстати, сделавшей провальный Snowblind aka Deus Ex Clanwars.
Отклик сообщества на эту новость можно в целом охарактеризовать как разочарование. Многие расчитывали на то, что студия последует традиции Ion Storm и возьмет за основу движок нового поколения Unreal Engine 3. С движком от Crystal Dynamics тают надежды на SDK и мультиплеер.
Выбор такого движка означает, что игру действительно собираются разработать довольно быстро, и что ставится расчет на совместимость со всеми консолями и PC.


Скриншоты
Видео

> Консольная версия игры будет полностью на русском языке. Коллекционные версии на английском, без субтитров. За дальнейшие вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп -
(прим. FaNToM1)


Последний раз редактировалось Gorgats; 30.08.2011 в 12:27.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 12:11   #481
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
А вот теперь внимательней, за спойлеры по такой игре будет выдаваться Затруднение работы администрации
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 15:14   #482
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Наиграл уже пару часов, можете задавать свои ответы. Пока в принципе практически все шикарно, радует полухардкор, даже на медиуме 2-3 пули и видишь перед собой экран загрузки, ну и в отличии от пика беты эти загрузки довольно шустрые.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 15:24   #483
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Staluxa Посмотреть сообщение
Наиграл уже пару часов, можете задавать свои ответы. Пока в принципе практически все шикарно, радует полухардкор, даже на медиуме 2-3 пули и видишь перед собой экран загрузки, ну и в отличии от пика беты эти загрузки довольно шустрые.
Сам заценю тока через час где то
Как оптимизация?Провисаний никаких нету?
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 15:26   #484
Игрок
 
Аватар для Dyukevic
 
Регистрация: 23.03.2009
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 554
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Staluxa Посмотреть сообщение
Наиграл уже пару часов, можете задавать свои ответы. Пока в принципе практически все шикарно, радует полухардкор, даже на медиуме 2-3 пули и видишь перед собой экран загрузки, ну и в отличии от пика беты эти загрузки довольно шустрые.
Как боевка, удалась? Много ли диалогов и выбора? Что со стелсом? Музыка такая же крутая, как и в трейлерах?
Dyukevic вне форума  
Отправить сообщение для Dyukevic с помощью ICQ Отправить сообщение для Dyukevic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 15:28   #485
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Staluxa, Я вопросы в ЛС задам
Ребят все сюжетные вопросы только под спойлером держите плиз.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 15:42   #486
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 12ALTruist94 Посмотреть сообщение
Как оптимизация?Провисаний никаких нету?
там нет чему провисать, графика далеко не топовая, детализация у всего довольно слабая, бегает все очень шустро.
Цитата:
Сообщение от Dyukevic Посмотреть сообщение
Как боевка, удалась?
рукопашка всмысле? все на одной кнопке, и включается каждый раз скриптовый кил\оглушка, во время него на тебя все вокруг просто смотрят и не стреляют.
Цитата:
Сообщение от Dyukevic Посмотреть сообщение
Много ли диалогов и выбора?
достаточно, но не особо много, примерно как в первом ме по частоте.
Цитата:
Сообщение от Dyukevic Посмотреть сообщение
Что со стелсом?
Копирка сплинтеров, только место теней невидимость. Бот довольно умный, малейший шорох ходит проверять. Во время боя вроде бы и хорош, особенно в движении, но если быстро двигаться по укрытиям то наоборот тупит.
Цитата:
Сообщение от Dyukevic Посмотреть сообщение
Музыка такая же крутая, как и в трейлерах?
помесь ме и трона по стилистике, довольно хорошая.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 15:46   #487
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
Staluxa, да на моей памяти очень много игр где тормозить совершенно нечему,но они умудрялись нехило провисать
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 15:52   #488
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
12ALTruist94,
игру полировали пол года, с марта месяца, откуда там могут быть лаги?
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 16:03   #489
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
12ALTruist94,
игру полировали пол года, с марта месяца, откуда там могут быть лаги?
Кастлевания,Даркнес,Кризис 2,мне продолжать?

Ну ладно,хорошая оптимизация так хорошая,закрыли тему
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 16:05   #490
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 12ALTruist94 Посмотреть сообщение
Кастлевания,Даркнес,Кризис 2,,мне продолжать?
не вижу связи
Погугли новости, игра длжна была выйти сначала в марте, потом в июле. Вышла сейчас, потому что издатели (square enix) боялись что она повторит успех финалки последней и полировали игру от багов и тд. При чем здесь кризисы даркнессы и тд я хз.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 16:07   #491
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
не вижу связи
Погугли новости, игра длжна была выйти сначала в марте, потом в июле. Вышла сейчас, потому что издатели (square enix) боялись что она повторит успех финалки последней и полировали игру от багов и тд. При чем здесь кризисы даркнессы и тд я хз.
Эти игры тоже делали не один год(и издатели иминитые,и вроде бы игры неплохие),и там были места где так нехило проседало,я же говорю хватит,мне ответа Staluxa было достаточно,зачем развиваеш

Дюк вон вообще когда должен был выйти))И че то ему это не помогло))))))
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 16:26   #492
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 12ALTruist94 Посмотреть сообщение
Дюк вон вообще когда должен был выйти))И че то ему это не помогло))))))
Одно дело - когда разрабатывают долго, а другое - когда тестируют. Разработка проекта может длиться лет пять, а тестирование и отладка - неделю.
Staluxa, на уровнях столько же развилок и обходных путей, как обещали?
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 16:45   #493
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Staluxa, на уровнях столько же развилок и обходных путей, как обещали?
не знаю сколько их обещали, но путей к каждой комнате есть минимум 2, иногда 3.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 17:00   #494
Игрок
 
Аватар для Ванюха88
 
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: г. Белая Калитва
Сообщений: 702
Репутация: 207 [+/-]
Консольные версии будут ли локализовываться?
Ванюха88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 17:09   #495
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
Ванюха88
Да. Полный перевод, озвучка и текст.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 23:38   #496
Юзер
 
Аватар для Mr.Paxton
 
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 128
Репутация: 48 [+/-]
В свое время прошел еще ту бетку, которая включала в себя несколько уровней от начала игры. Теперь прошел все то же самое, но в полной версии. Полное мнение писать еще рано, игра не пройдена.
Цитата:
Сообщение от 12ALTruist94 Посмотреть сообщение
Как оптимизация?Провисаний никаких нету?
Оптимизация на Xbox 360 отличная. Правда бывают отдельные глюки. К примеру иногда пропадал звук ударов, когда я совершал тихое устранение противника. Или было такое, что стоят 2 персонажа. Начинаешь говорить сначала с одним - он говорит. Начинаешь говорить с другим - первый говорить прекращает, но жестикуляции продолжаются. Но эти глюки естественно не мешают играть)
Цитата:
Сообщение от Dyukevic Посмотреть сообщение
Как боевка, удалась? Много ли диалогов и выбора? Что со стелсом? Музыка такая же крутая, как и в трейлерах?
Боевка неплохая. Стреляешь, подкрадываешься сзади. Когда подкрадываешься сзади, то можно убить тихо, а можно просто вырубить. Диалогов немало. Выбор ответа может в отдельных случаях повлиять на дальнейшие события. Саундтрек хороший, но, увы, не уровня Икаруса.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
на уровнях столько же развилок и обходных путей, как обещали?
Почти всегда есть обходной путь. В закрытых помещениях - это в основном вентиляция.

Добавлено через 43 минуты
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
игра не станет культовой, как первые 2 части и с этим я с ним полностью согласен
А вторая часть считается культовой? На мой взгляд, только первая часть заслуживает такого почетного звания.
Сегодня понятие культовости несколько изменилось т.к. потребности игроков изменились. Мне просто любопытно, какую новую игру сегодня вы бы назвали культовой или шедевром? Не на примере какого-то определенного проекта, а образного. Опишите его.

Последний раз редактировалось Mr.Paxton; 19.08.2011 в 00:24. Причина: Добавлено сообщение
Mr.Paxton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 01:35   #497
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
Опробовал бокс версию. Сразу скажу, в бету на пк не играл, даже пролог не прошел тогда. И вот наконец после долгих лет ожидания поиграл. Очень сложно судить о проекте такого уровня, но все таки попытаюсь привети первые впечатления.

Во первых очень высокий, я бы сказал запредельный уровень сложности, если играть стелсом разумеется (если нет то какой же это блин Деус Экс тогда). Враги видят чуть ли не затылком, постоянно их очень много в одном месте, пути пересекаются и выцепить по одному невозможно. Дальше хуже, единственный безопасный стелс путь оказывается через вентиляцию. На N раз как то приедается. В третьих управление не отзывчивое, Адам часто “прилипает” не к той стене, перекатывается не туда, и вообще встать - присесть иногда подтормаживает. Ну это в общем и целом мелкие придирки.

Главное - атмосфера киберпанка и первой части передана изумительно, большой выбор куда идти сначала, отличная интригующая завязка, и сильные эмоциональные моменты. В общем скорей всего я слишком идеализировал игру, а может просто за лето отвык от игр и вовсе. Итого - играем дальше.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 02:14   #498
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Дальше хуже, единственный безопасный стелс путь оказывается через вентиляцию.
нет, есть прыжки с высоты, скалолаз по ящикам\стройкам, проломы стен. В основном каждую комнату\проулок пройти по 5 путей есть.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 02:38   #499
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Млин народ ну вы издеваетесь
Поскорей бы уже докачать
Сюжет-то не банальный, на уровне?
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 02:45   #500
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Дальше хуже, единственный безопасный стелс путь оказывается через вентиляцию.
Вот здесь, кстати, отлично передана одна из основных черт серии: обычно виден самый очевидный "тихий" путь, но после того, как доходишь до места назначения, то вдруг обнаруживаешь ещё как минимуму два способа прохождения с мыслями: "и как это я раньше не заметил?".
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования