Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2008, 09:59   #1
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Gears of War 2



Жанр: 3rd Person Shooter
Разработчик: Epic Games
Издатель: Microsoft
Платформа: XBOX 360
Наличие мультиплеера: Есть
Дата выхода: 07.11.2008


Скриншоты:
Скрытый текст:




Видео:
Мультиплеер:
Скрытый текст:
  1. Режимы
    • Warzone - обычный тим дефматч, убей противника пока он не убил тебя
    • Guardian - из каждой команды выбирается один человек, лидер. пока он жив, все остальные будут возраждаться до бесконечности. как только его убьют, его тиммейты перестают возраждаться. соответственно цель - убить вражеского лидера и все членов его команды.
    • Wingman - пять команд по 2 человека, пока одна из них не наберет определенное количество очков. врага можно убить только хедшотом или оружием ближнего боя. каждая команда имеет своего персонажа (у обоих игроков однаковый, без права выбора), так что врага найти несложно
    • Submission - немного измененный захват флага. флагом выступает персонаж, которого надо свалить на колени и донести до определенного места а затем простоять с ним там определенное время. Жертва кстати вооружена тоже
    • Execution - по сути тот же тим дефматч, только убить врага получиться исключительно хедшотом или оружием ближнего боя.
    • Annex - на карте появляются круги, за нахождение в которых команде начисляются очки. Каждая точка имеет максимум 60 очков. когда они доходят до нуля, точка меняется. Игра заканчивается когда команда набирает определенное количество очков (обычно 240)
    • King of the Hill - есть точка на карте (теперь уже 1), ее надо захватить и удержать достаточно долгое время. игроки убитые при удержании не возраждаются. при убийстве врагов действуют правило режима екзекьюшн
    • Horde - ну про орду знают все) писать про нее смысла нет)
  2. Карты
    • День Первый
    • Град
    • Зона безопасности
    • Застой
    • Лавина
    • Кровавый проезд
    • Павильон
    • Развалины
    • Река
    • Хасинто

Последний раз редактировалось Dest1ny; 29.10.2010 в 21:42.
Dest1ny вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 22:50   #481
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Quan Посмотреть сообщение
Спорное заявление,послкольку вон Devil May Cry 4 ведь вышел на Xbox 360
И поменял главного героя.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 22:57   #482
Заблокирован
 
Аватар для Quan
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: СССР
Сообщений: 149
Репутация: 32 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
И поменял главного героя.
Сюжетно то всё равно игра связана с пердыдущими частями
Quan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 23:01   #483
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Quan Посмотреть сообщение
Сюжетно то всё равно игра связана с пердыдущими частями
Очень слабо.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 23:10   #484
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Origin
Неуместный пример. У DMC издатель не МС.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 21:17   #485
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 399 [+/-]
На одном из скринов я видела брумака.Он что будет во второй части?Мы же вроде его убили.Или он не один?
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 21:31   #486
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
На одном из скринов я видела брумака.Он что будет во второй части?Мы же вроде его убили.Или он не один?
Будет конечно. Их там мноооого будет.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 21:34   #487
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Или он не один?
Конечно нет.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 21:44   #488
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Мы же вроде его убили.Или он не один?
Это даже очень хорошо что он там будет, потому что я например прошел только версию для Xbox360, а там его только показали в конце 4-ого акта, так что будет возможность набить его свинцом лично)))
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 22:51   #489
Игроман
 
Аватар для synthez
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127 [+/-]
Инетерсно как умудрились в игру стока локутусов вместить в один кадр.
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/
synthez вне форума  
Отправить сообщение для synthez с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 22:59   #490
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
synthez
Какие-то махинации с Unreal Enige 3(практически уже с UE 3.5) позволили разрабам увеличть количество этих субъектов в кадре до пары сотен(как в видео-демке), но как точно это сделали подробно не объяснялось вроде бы.
К тому же судя по последнему геймпленому видео у них отсутствует нормальный ИИ, лично я не хотел бы чтобы вся эта толпа пыталась подстрелить меня завидев на верхней палубе)))
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 23:47   #491
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ryan Cooper Посмотреть сообщение
у них отсутствует нормальный ИИ, лично я не хотел бы чтобы вся эта толпа пыталась подстрелить меня завидев на верхней палубе)))
Поэтому и ИИ отсутсвует))
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 23:50   #492
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Ryan Cooper
Насчёт ИИ я думаю верно - они просто могут бежать в одном направлении толпой. Засчёт того, что они не думают и не стреляют и высвобождаются ресурсы для такого количества врагов на экране.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 23:51   #493
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Поэтому и ИИ отсутсвует))
Обрабатывать ИИ противников тоже мощность требуется, скорее всего поэтому и не будут они особо активничать. (как толпа в Hitman: Blood Money)
Зато прикольно что мы их убивать сможем)))
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 23:53   #494
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Ryan Cooper
Главное чтоб их не вырезали.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 23:57   #495
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
Origin
Они просто не смогут их вырезать, уже и наобещали эту толпу, и в демке показывали, и в геймплее показывали, засчет этой толпы они хотят сделать сражения в игре более эпическими(и это одна из главных целей), так что орды врагов будут 100%, уж в этом плане Эпики не подведут, к тому же они лучше всех знают свой собственны движок, и смогут выжать его на максимум.
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 17:53   #496
Rejected darkness
 
Аватар для VLASTILIN
 
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275 [+/-]
Оффтоп про фэйк новость о выпуске ГоВ3 на пс3 прекратите
__________________

Если ты силен, притворись, что ты слаб
Если ты слаб, притворись, что ты силен
___________________
http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card
VLASTILIN вне форума  
Отправить сообщение для VLASTILIN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 18:17   #497
Игроман
 
Аватар для synthez
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127 [+/-]
Мне вот ток интересно. ну допустим эти полчищя локотусов лишены ИИ. Тогда зачем они нужны на экране? Только для вида и масштабности? Просто стрелять в них смысла нет, если они тупые и вреда не приченят.
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/
synthez вне форума  
Отправить сообщение для synthez с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 19:20   #498
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
synthez
Возможно они зеленые новобранцы и в руках ещё оружия не держали вот и ходят толпой что бы хоть как-то выжить %)
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 19:32   #499
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от synthez Посмотреть сообщение
Только для вида и масштабности?
Ага. Стреляешь в летающих и в здоровенных Брумаков, а внизу ещё целые полчища бегают.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 19:33   #500
Юзер
 
Аватар для discounter
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 266
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от synthez Посмотреть сообщение
Мне вот ток интересно. ну допустим эти полчищя локотусов лишены ИИ. Тогда зачем они нужны на экране? Только для вида и масштабности? Просто стрелять в них смысла нет, если они тупые и вреда не приченят.
Ну да.Прорываются вперёд,а брумак берёт весь огонь на себя.Ну как-нить так.Да может и приносят,но нам в геймплейном ролике этого не показали. ИМХО
discounter вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования