Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.03.2014, 18:34   #1
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,596
Репутация: 837 [+/-]
Batman: Arkham Knight - обсуждение

Batman: Arkham Knight

Жанр: Action/Open-World/Stealth
Разработчик: Rocksteady
Издатель: WB Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Платформы: PC, PS4, XboxOne
Дата выхода: 23 июня 2015 года

Официальный сайт: Batman: Arkham Knight
Об игре:
Скрытый текст:

Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Entertainment представляют «Batman: Рыцарь Аркхема» – завершение знаковой серии от Rocksteady Studios, в которую входят игры Batman: Arkham Asylum и «Batman: Аркхем Сити». «Batman: Рыцарь Аркхема» создается по лицензии DC Comics. Игра выйдет для платформ PlayStation 4, Xbox One и PC. Мировая премьера состоится в 2014 году.
В грандиозном финале серии Batman: Arkham Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, а вместе с ним – злодеи всех мастей: Пингвин, Двуликий, Харли Квинн... Все они хотят одного – уничтожить Бэтмена. В «Batman: Рыцарь Аркхема» дебютирует новый, уникальный бэтмобиль, которым – впервые в истории серии – игрокам представится возможность свободно управлять. Добавление культового автомобиля вкупе с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволит игрокам в полной мере ощутить себя в роли Бэтмена – парят ли они в небе над Готэмом, исследуют городские улицы или стремительно прокладывают себе путь за рулем знаменитого бэтмобиля.
«“Batman: Рыцарь Аркхема” – венец нашей ошеломляюще успешной игровой серии. Мы подарим фанатам самую масштабную и самую впечатляющую игру, – утверждает президент Warner Bros. Interactive Entertainment Мартин Трембли. – Команда Rocksteady Studios продолжает превыше всего ценить выверенный до мелочей геймплей, являющийся визитной карточкой студии, мастерски совмещая его с разнообразными нововведениями, призванными подарить всем игрокам в целом и горячим поклонникам Темного Рыцаря в частности невероятные впечатления».
«Все сотрудники Rocksteady Studios много сил вложили в завершающую главу трилогии Batman: Arkham, чтобы фанаты действительно почувствовали, каково это – быть Бэтменом, – отмечает руководитель проекта Rocksteady Studios Сефтон Хилл. – Мы с большим воодушевлением взялись за разработку игры для платформ нового поколения, которые позволили нам воплотить идеи, задуманные с самого зарождения серии, такие как полностью открытый для игрока огромный Готэм, а также возможность использовать бэтмобиль и те невероятные возможности, которые он открывает перед Бэтменом».
Особенности.
Скрытый текст:
- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady.
- Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"!
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
- Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника.
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
- Вы сможете заходить за решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
- Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.
- Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже оденет и новый.
- Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.
- Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
- Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
- Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.

Скриншоты:

Видео:
Скрытый текст:


__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-

Последний раз редактировалось Гурбаи Ёбой; 09.07.2015 в 20:51.
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 18:20   #481
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,596
Репутация: 837 [+/-]
deus_irae, да, канон.
Inform, напрасно, после этого всё самое лучшее.
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 18:22   #482
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гурбаи Ёбой Посмотреть сообщение
напрасно, после этого всё самое лучшее
Спорно. Ой как спорно.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 19:02   #483
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,463
Репутация: 1969 [+/-]
ориджинс ничуть не уступает прошлым двум.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Спорно. Ой как спорно.
чо хотел сказать-то? все спорно, голов много всяких.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 19:25   #484
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
ориджинс ничуть не уступает прошлым двум
Не смешно.
Или сюжет, общее развитие и бесконечные повторения не в счет? Тогда да.
Это не говоря о достаточно кривом геймдизайне.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.

Последний раз редактировалось SolidlSnake; 07.03.2015 в 19:29.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 20:21   #485
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,463
Репутация: 1969 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Не смешно.
Да, вот и задумайся.
Ты как меряешь? Понимаешь, есть такие индивидуумы для которых отсутствие приходов Пугало - большой минус в Сити - помимо психологического эффекта еще и геймдиз же разнообразный и прямой(не кривой)\закос под платформер. Или многопоточность событий. Крах. 0 из 9.
В треде Ориджинса высказывался? Гляну.
Все гораздо проще, и то это из разряда "придерись во что бы то ни стало", нет крутых риддлер пазлов и уникальных событий как в сити(насколько я понял, птмчто все не проходил) Геймдиз он в любой части плюс минус кривой, добавь сюда еще бетмановскую механику "автомат". Зато город в ориджинсе крутой(блин, в сити музей круче, а это уже минус 5 баллов). Шикарнее будет только в Аркхем Кнайт.
Скрытый текст:
плюс мульт
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 22:46   #486
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
ориджинс ничуть не уступает прошлым двум.
Да, он не уступает. Просто Рокстеди серьезно апгрейдят каждую игру, а ориджинс такой промежуточный проект с нулем новых идей. Ну разве что режим детектива выстроили так прикольно и появились противники, которых атаковать/контратаковать сложнее. Но плохой это игру не делает совсем. Ну и в плане подачи истории интересно местами сделано. Так же доставлял вечно взбешенный Брюс
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 11:24   #487
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,596
Репутация: 837 [+/-]
За что Arkham Knight получил рейтинг M:
Цитата:
В прошлом месяце американская рейтинговая организация Entertainment Software Rating Board неожиданно присудила Batman: Arkham Knight возрастной рейтинг M, который запрещает притрагиваться к игре лицам, не достигшим 17 лет. Многих это решение удивило, поскольку предыдущие части серии, включая приквел Arkham Origins, подходили и более юным борцам с преступностью. Что же именно так насторожило цензоров, тогда недоумевали даже сами разработчики. Зато теперь ситуация более-менее прояснилась — представители ESRB обнародовали официальную характеристику Arkham Knight.

«Игра представляет собой приключенческий боевик, в котором игроки основную часть времени находятся в образе Бэтмена и сражаются с различными злодеями, погрузившими Готэм-Сити в пучину хаоса. Геймерам предстоит посещать различные части города, бороться с головорезами, осматривать места преступлений, а иногда и спасать заложников. Во время боя герой наносит удары руками и ногами, а также пускает в ход гаджеты (например, бэтаранги и взрывчатку). Принимая удары, враги кричат от боли, при этом некоторые добивания показываются в режиме замедленной съемки и сопровождаются характерными звуками. В ряде сцен пользователи управляют транспортным средством, напоминающим танк, оборудованным пулеметами и ракетными установками — из них предлагается стрелять по противникам; колеса машины также применяются для пытки персонажа в одном из эпизодов. Видео включают сцены расстрела заложников и безоружных людей. На местах преступления имеются пятна, лужи крови и другие признаки насильственных актов; в одном из помещений изображается момент пытки персонажа на окровавленном операционном столе. В ходе игры можно будет стрелять в безоружных людей и заложников. Неоновые вывески в районе красных фонарей содержат надписи live nude girls и XXX. В диалогах встречаются слова "обсценная лексика".
Обратите внимание на следующие выдержки из текста: «… игроки основную часть времени находятся в образе Бэтмена...» и «… можно будет стрелять в безоружных людей и заложников». Это, вероятно, говорит о том, что, помимо Темного Рыцаря, в сюжетной кампании Arkham Knight будет представлен как минимум еще один игровой персонаж.
Один из источников.
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 17:11   #488
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Как-то из всего только надпись «live nude girls» и «XXX» выбиваются, все остальное в той или иной мере было и раньше, не?

Цитата:
Сообщение от Гурбаи Ёбой Посмотреть сообщение
в котором игроки основную часть времени находятся в образе Бэтмена
Тоже сразу подметил этот момент. Интересно, кого дадут?
Если под стрелять в персонажей имеется ввиду настоящая стрельба, то чувство, что часть сюжета отдастся Джейсону. Но надеюсь этим не ограничится.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 20:11   #489
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Готовьтесь к адовым тормозам, парни.

Я тут в придверии BAK решил перепройти BAC, но на этот раз на макс настройках в 1080p с 60FPS и DX11 (благо HD 7950 это более чем позволяет, что конечно же не представлялось возможным на HD 6870 в свое время). Ну так и что вы думаете? Игра вообще ничерта не оптимизирована под DX11, ну вот вообще ни на один FPS. И дело даже не в тесcеляции (хотя казалось бы, это ведь одна из очень ресурсоемких фич DX11), нет, простое включение MVSS и HBAO превращает игру в тормозящее нечто, в которое играть вообще невозможно, ну, это если вы не считаете лок на 30FPS чудом божьим (при условии что вы его еще сами включите, потому что игра это сама не делает, предпочитая "радовать" вас адовыми скачками с 60FPS до 30FPS и обратно на регулярной основе). Более того, без MVSS и HBAO по каким-то неведомым причинам нельзя пользоваться тесселяцией. Ужас в общем полнейший. Игру вообще не оптимизировали под DX11, а что там будет с BAK который по любому будет работать только на этом рендере я блин даже и не знаю. Я уже подумываю вообще в игру не играть, если она будет так же как и BAC не оптимизирована под DX11, ну и если не будет возможности играть на DX10 хотя бы.

BAC явный пример того, когда на оптимизацию чисто PC фичи вообще никто даже времени не тратил, ее в игру просто запихнули и все, типа оптимзируется сама как-нибудь.

ПЭ.СЭ. BAO не тестил еще.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 11.03.2015 в 20:16.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 20:41   #490
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Wrex, ты прочитал статью на википедии про DX и теперь в каждом треде по находящимся в разработке играм будешь это писать?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 20:58   #491
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
deus_irae, где я еще "это" написал, может подскажешь? Ну и чисто для информации - википедию не читаю, а что из себя представляет DX11, на что он способен и т.д. знаю уже давно и википедия тут не причем. BAC очевидно вообще не оптимизирована под DX11, это факт. BAK выйдет только на PC и XONE/PS4, а это значит что будет как миниму разработана под DX11/DX11.2, ну а судя по тому, что Rocksteady AC под этот рендер не оптимизировали вообще, выводы я делаю соответсвующие. ВОТ...И...ВСЕ.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 11.03.2015 в 21:03.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 21:04   #492
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
BAC явный пример того, когда на оптимизацию чисто PC фичи вообще никто даже времени не тратил
А зачем? Игра у них, в первую очередь, разрабатывается на консоли, а уже оттуда портируется на PC, как некий дополнительный рынок. Естественно они силы кинут в первую очередь, чтобы оптимизировать приобретенный ими Unreal Engine, дабы он не работал в своей жутко нагруженной манере.

Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Я уже подумываю вообще в игру не играть, если она будет так же как и BAC не оптимизирована под DX11
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 21:19   #493
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
А зачем?
Вот и мне интересно, зачем в игре есть поддержка DX11, если она под него не оптимизирована вообще? Очевидно правда, что тупо для галочки, так же как PhysX и 3D гореть им в аду синим пламенем.

Это знаете, прям как в Китае на радиорынке. Подходишь значт к продовцу и говоришь - слушай, чувак, мне бы на одном конце провода вот это, а на другом вот это. Есть? Продавец задумывается на пару секунд, смотрит на тебя и отвечает, да без проблем, сейчас будет. Через минут 5 возвращается и сует тебе провод в руки. Ты такой радостный смотришь на него, суешь деньги и говоришь - а работать будет? Продавец - Нет конечно, но тебе же нужно было на одном конце это, а на другом вот это, получи и давай деньги.

Вот и с AC тоже самое, припаяли поддержку DX11, но никто не говорил что она с ним будет работать.

Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Ну что? Какой смысл вообще будет играть в игру, если она будет неоптимизирована (еще не факт, но AC как бе намекает)? Взять тот же Dying Light который оптимизирован только под 8 ядерники и на моем компе 20-25 жалких FPS выдает, это же просто смешно!
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 11.03.2015 в 21:22.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 21:40   #494
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Очевидно правда, что тупо для галочки
А когда это было не очевидно?
Как я сказал - основной рынок для них - это консоли, там всей этой мути нет. На момент выхода игры на PC уже пару лет как DX11 был основной версией. Что им следовало сделать? Сказать: «Не, мы сделаем на 10 версии». Им это ни к чему совершенно и в основе своей понесло бы только минусы.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2015, 01:35   #495
Игрок
 
Аватар для -=BigBoss=-
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166 [+/-]
Не удержался и заказал коллекционку с Бэтменом на фоне города..
-=BigBoss=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2015, 08:27   #496
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Да и черт с эти одинадцатым директом. А в случае с портом вообще нет смысла этим заниматься.
Врекс как всегда кипишует. Ненужной туфты наврубал и нет, д11 ничем лучше игру не делает. Одно из приемуществ консолей и заключается в том, что там вообще нет этого галимого майковского директа.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 14.03.2015 в 08:31.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2015, 19:01   #497
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Одно из приемуществ консолей и заключается в том, что там вообще нет этого галимого майковского директа.
Эм, майкрософтовские консоли вроде как с ним работают? 360 - DirectX 9.0c, One - DirectX 11.2, в последствие обещают 12ый накатить.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2015, 19:09   #498
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,463
Репутация: 1969 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Эм, майкрософтовские консоли вроде как с ним работают? 360 - DirectX 9.0c, One - DirectX 11.2, в последствие обещают 12ый накатить.
консоли не на дирктиксе работают
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2015, 00:58   #499
Юзер
 
Аватар для St1kn0r
 
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 319
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
консоли не на дирктиксе работают
Гроб на нём родимом.
St1kn0r вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2015, 10:59   #500
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,463
Репутация: 1969 [+/-]
враки. верь мне.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования