Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.11.2013, 17:30   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 617 [+/-]
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution

ナルティメットストーム レボリューション

Издатель: Namco Bandai Games
Жанр: Fighting
Разработчик: CyberConnect 2
Дата выхода: 2014
Платформы: Xbox 360\PlayStation 3


Офиц. сайт, трофеи,


Revolution выйдет в следующем году на Xbox 360 и PS3, ожидается свыше 100 играбельных персонажей. Больше подробностей будет известно на Jump Festa.

Подробности
Цитата:
  • 1. В игре будет более 100 игровых персонажей.
  • 2. В игре будут присутствовать командные техники.
  • 3. Масаси Кисимото (создатель Наруто) займется созданием двух оригинальных персонажей из игры
  • (1й - подобный человеку, а 2й - подобный зверю)
Сканы
Скрытый текст:






Скриншоты
Скрытый текст:






























Видео



Спасибки: CRYSIS171091, КунгЛао, MoorCATs

__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось SilentAs2; 15.01.2014 в 17:00.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2014, 22:27   #481
Юзер
 
Аватар для BaZarOFF
 
Регистрация: 25.02.2012
Сообщений: 330
Репутация: 10 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Jork Посмотреть сообщение
Тилт, возможно, делает тоже самое, что и дзютсу в авейке. Просто там пацан, видимо, один раз нажимал атаку, а нужно нажимать несколько раз, чтобы тилт до конца сделался(очевидно, что урон меньше от тилта будет, чем от дзютсу) А насчёт электро волка - что он еще умеет? + тебе не кажется, что если Какаши понапихать везде по-одной технике на каждую стихию(и то катон у него не по канону), то он будет мега OP персонажем? По-моему всё правильно сделано.

Добавлено через 2 минуты
Да и вообще, Какаши не Какаши без своего электро волка


Скрытый текст:
В первом еще сезоне показали во время тренеровки с колокольчиками, что Какаши может делать гендзюцу, техники земли, и т.п. Да и вообще можно ему напридумывать что угодно, он же скопировал по легенде 100500 техник. От этого ОПшным он не должен стать, эти все техники только разнообразят комбы да дзюцу. Новый мувсет, повторюсь, как раз так и сделали. Ну а что хорошего, если герой, который показал много всего в манге, в игре использует только райкири и не очень эффектный, в ульте, камуи.


А насчет всех трех типов атаки было сказано выше. Хотя я лично не понял до конца как они работают: в смысле, если выбрать авейк , то нельзя будет делать ульту? Или если взять, наоборот, ульту, то пробудиться тогда нельзя будет? Даже до первого уровня, так сказать (хах, терь о пробуждении можно говорить, прям как о сне внутри сна, внутри сна 2 уровня внутри лимба)?
BaZarOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2014, 23:56   #482
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2013
Сообщений: 197
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BaZarOFF Посмотреть сообщение

Скрытый текст:
В первом еще сезоне показали во время тренеровки с колокольчиками, что Какаши может делать гендзюцу, техники земли, и т.п. Да и вообще можно ему напридумывать что угодно, он же скопировал по легенде 100500 техник. От этого ОПшным он не должен стать, эти все техники только разнообразят комбы да дзюцу. Новый мувсет, повторюсь, как раз так и сделали. Ну а что хорошего, если герой, который показал много всего в манге, в игре использует только райкири и не очень эффектный, в ульте, камуи.


А насчет всех трех типов атаки было сказано выше. Хотя я лично не понял до конца как они работают: в смысле, если выбрать авейк , то нельзя будет делать ульту? Или если взять, наоборот, ульту, то пробудиться тогда нельзя будет? Даже до первого уровня, так сказать (хах, терь о пробуждении можно говорить, прям как о сне внутри сна, внутри сна 2 уровня внутри лимба)?
Я говорил прямо о дзютсу, а не о комбо.(дотон как на тренировке с колокольчиками Какаши(обычный/старый) использует в верхнем комбо, кстати) Короче, изначально о волке говорили - да и закончили, как сказал без электро волка Какаши не Какаши.
Jork вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2014, 01:23   #483
Игрок
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 539
Репутация: 7 [+/-]
Теперь Какаши и вправду может носить звание копирующего нидзя, офигеть какие крутые комбы, надо было им сразу так делать. Теперь ждем новые комбы Итачи.
Razor125 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2014, 09:19   #484
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2013
Сообщений: 197
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor125 Посмотреть сообщение
Теперь Какаши и вправду может носить звание копирующего нидзя, офигеть какие крутые комбы, надо было им сразу так делать. Теперь ждем новые комбы Итачи.
У Итачи они добавили новое дзютсу и ульту, а про комбо ничего не говорили(( возможно, и сделают ему что-нибудь
Jork вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2014, 14:43   #485
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от G21K Посмотреть сообщение
Kakashi Moveset Gameplay
Во блин, я уж подумал,что сделали какие-то новые,мудреные комбо, а оказалось все по старому) Но в целом круто,действительно красиво и не так однообразно.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2014, 16:09   #486
Опытный игрок
 
Аватар для Kurt_911
 
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 1,214
Репутация: 83 [+/-]
Да,пора бы уже к 670 главе ( примерно) сделать Какаши с его настоящим мувсетом.
Kurt_911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2014, 16:09   #487
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2013
Сообщений: 197
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Во блин, я уж подумал,что сделали какие-то новые,мудреные комбо, а оказалось все по старому) Но в целом круто,действительно красиво и не так однообразно.
Что ты имел в виду под "мудрёнными" и под "оказалось все по старому"?

Добавлено через 1 час 59 минут
Кстати, есть такая догадка интересная, что тилт у Какаши поглощает все летящие в него дзютсу\сюрикены. И, возможно, направляет обратно на противника, однако, никто не проверил еще этого(но факт, что тилт у него не для нанесения урона уже подтверждён теми кто играл за него в демке) Ну или отводит все летящие в него снаряды в сторону, так даже логичней.

Последний раз редактировалось Jork; 25.05.2014 в 18:15. Причина: Добавлено сообщение
Jork вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2014, 22:48   #488
Игроман
 
Аватар для G21K
 
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Dimension X
Сообщений: 2,907
Репутация: 142 [+/-]
Kakashi Drive and Awakening Types
__________________
PSN ID:Heros4legacy
G21K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2014, 22:49   #489
Опытный игрок
 
Аватар для CRYSIS171091
 
Регистрация: 06.08.2008
Сообщений: 1,261
Репутация: 56 [+/-]
Какаши в типе пробуждения и саппортов http://www.youtube.com/watch?feature...&v=Q9o9uKKOYrE
Мувсет Цучикаге http://www.youtube.com/watch?feature...&v=h7WaNMxKPwY
Проблемы с игрой http://www.youtube.com/watch?feature...&v=dGfL1sTeVDA
Райкаге http://www.youtube.com/watch?feature...&v=Vca4ZD82pCs

Последний раз редактировалось CRYSIS171091; 25.05.2014 в 23:04.
CRYSIS171091 вне форума  
Отправить сообщение для CRYSIS171091 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 00:02   #490
Игроман
 
Аватар для G21K
 
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Dimension X
Сообщений: 2,907
Репутация: 142 [+/-]
Sasuke vs 3rd Raikage (Mcm Expo)
__________________
PSN ID:Heros4legacy
G21K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 00:55   #491
Игрок
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 539
Репутация: 7 [+/-]
По моему эффективность драйв типа сомнительна, да и скучный он :/
Razor125 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 01:50   #492
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jork Посмотреть сообщение
Что ты имел в виду под "мудрёнными" и под "оказалось все по старому"?
1.Значит не просто один поворот стика. 2. Как прежде,просто вверх,вниз,вправо,влево.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 06:08   #493
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2013
Сообщений: 197
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
1.Значит не просто один поворот стика. 2. Как прежде,просто вверх,вниз,вправо,влево.
А как еще могло быть, это же геймплей всей игры

Добавлено через 41 минуту
Цитата:
Сообщение от Razor125 Посмотреть сообщение
По моему эффективность драйв типа сомнительна, да и скучный он :/
А что с ним не так? Он позволяет саппортам быть более полезными на поле боя, по-сути, сильнейший тип из трёх, ИМХО

Последний раз редактировалось Jork; 26.05.2014 в 06:50. Причина: Добавлено сообщение
Jork вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 10:31   #494
Игроман
 
Аватар для G21K
 
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Dimension X
Сообщений: 2,907
Репутация: 142 [+/-]
Kakashi vs Sasuke Gameplay (MCM Expo)
__________________
PSN ID:Heros4legacy
G21K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 13:05   #495
Опытный игрок
 
Аватар для CRYSIS171091
 
Регистрация: 06.08.2008
Сообщений: 1,261
Репутация: 56 [+/-]
Скриншоты:
Скрытый текст:














CRYSIS171091 вне форума  
Отправить сообщение для CRYSIS171091 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 14:40   #496
Юзер
 
Аватар для BaZarOFF
 
Регистрация: 25.02.2012
Сообщений: 330
Репутация: 10 [+/-]
Я тоже думаю, что Drive Type- имбовый: берешь быстрого персонажа с быстрыми комбо, фигачишь постоянно оппонента, а в критичный момент запечатываешь ему способность ультовать или пробуждаться, ну и продолжаешь спамить его комбами.
P.S. типа пихать в игру полуголых телок- это нормально, а сделать кровь (а не какие-то сопли) из носа- это до жути жестоко?

Последний раз редактировалось BaZarOFF; 26.05.2014 в 14:48.
BaZarOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 14:42   #497
Опытный игрок
 
Аватар для CRYSIS171091
 
Регистрация: 06.08.2008
Сообщений: 1,261
Репутация: 56 [+/-]
Насчёт Четвёрки звука
Скрытый текст:


Добавлено через 1 минуту
Ещё из переписок
Скрытый текст:


Последний раз редактировалось CRYSIS171091; 26.05.2014 в 14:43. Причина: Добавлено сообщение
CRYSIS171091 вне форума  
Отправить сообщение для CRYSIS171091 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 15:57   #498
Юзер
 
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 256
Репутация: 18 [+/-]
Ооочень жаль, зато всяких Конохамару, Карин и Ирук делают. Годные бойцы могли бы получиться
Oreh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 16:25   #499
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2013
Сообщений: 197
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Oreh Посмотреть сообщение
Ооочень жаль, зато всяких Конохамару, Карин и Ирук делают. Годные бойцы могли бы получиться
Я думаю, эту 4-рку звука достаточно запихнуть как онли-саппортов. ИМХО
Jork вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 18:52   #500
Игрок
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 539
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BaZarOFF Посмотреть сообщение
Я тоже думаю, что Drive Type- имбовый: берешь быстрого персонажа с быстрыми комбо, фигачишь постоянно оппонента, а в критичный момент запечатываешь ему способность ультовать или пробуждаться, ну и продолжаешь спамить его комбами.
P.S. типа пихать в игру полуголых телок- это нормально, а сделать кровь (а не какие-то сопли) из носа- это до жути жестоко?
Да-да, как будто нормальный противник будет давать тебе себя запечатывать по кд. Говно этот ваш драйв тип, лишает персонажа своих мощнейших бустов, ведь не раз безнадежные бои вытаскиваешь тем, что у тебя прокает ульта против врага или заспамливаешь имбо джутсами в эвейке 2 уровня.
Razor125 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования